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A cena abre no grande reino de


Arcádia onde o reino e dividido em
civilizações que é composta por 14
civilizações. O rei de Arcádia conversar
com os 14 lideres da civilização para
selecionar os melhores homens de cada
nação.
No dia seguinte os lideres levar cada
homem para o rei o líder de Acardia.
O rei (Arthur III) se aproxima dos
personagens que pedem para cada um
se apresentar.

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Depois que cada um se apresenta o rei leva do seu trono e leva todos eles juntos com seus
respectivos lideres para sala de reunião e o rei começa a explica o real motivo da convocação.
- Rei: Vocês todos sabem que arcádia e protegida pelos deuses que nenhum mal irá dominar o
reino, mais temos um grande problema chegaram informações que a escuridão está pairando
outros reinos e uma delas é Golario e está expandindo para Arton, e precisamos saber o que
está acontecendo, Golario está precisando da gente eu como o rei de arcádia vou atender o
pedido deles.
- O rei pergunta aos jogadores – vocês estão dispostos a enfrentar essa grande jornada.
O Rei entrega: uma porção de cura menor, escudo leve de madeira (redondo), acido
alquímico.
1- Frasco de porção menor (2d8+5)
2- Escudo leve (+1 Defesa e -1 Na CA)
3- Ácido Alquímico ( 2d4 de dano)
- O rei indaga: pronto meus filhos use esses matérias com sabedoria que o deus do sol oriente
vocês dia e noite. Bem tenho mais outra coisa para passar a vocês, o local a onde vocês vão se
chama Colina Fenda fica em Golaria como eu já tinha dito antes para vocês nobres guerreiros, é
nesse local que eles estão necessitando de ajuda.

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Tópico I
1- Bem - Vindo a Colina Fenda (pág : 06)

1.0- O chamado dos Heróis


Os jogadores chegam em uma montanha florida de acordo com o mapa
que o rei de arcádia entregou eles chegam até a colina fenda ao entra
na cidade eles são recebidos com presentes, e alguns aplausos.
Na direção deles vêm um senhor que estende sua mão e se apresenta –
Eu me chamo Nicolau sou um dos representantes da prefeitura, Nicolau
olha bem nos olhos de cada um e diz: - vocês são os heróis nós estava
esperando?
Nicolau para de aperta a mão de um deles olha para o céu por alguns
segundos, e o seu olhar volta novamente para os personagens, Nicolau
diz – sim eu sinto que vocês são os heróis de Arcádia.
(Ação dos jogadores)

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A reunião irá começar as 12:00 na
prefeitura eles vão explica o que
realmente esta acontecendo.
Nicolau continua – podem ficar a
vontade, temos a melhor comida da
cidade quando de o horário a gente
tenta localizar vocês.
(Ação dos jogadores)

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Fora da Prefeitura
Os personagens começa á explorar a cidade, depois de algumas horas eles
ver uma multidão reunida fora do prédio, esperando pelo horário marcado.
No total há cerca de 40 pessoas congregadas fora do prédio, conversando e
passando o tempo até a reunião começar. Os Pjs observa o local e todos ver
ao lado da prefeitura umas Bombas do poço todos vocês sabem que aquela
bomba é pra puxar água.
E todos ficam mais alguns minutos esperando a prefeitura abrir suas portas,
logo em seguida surge uma senhora com uma criança em seus braços ela
se aproxima de um dos heróis (1d4).
- Ela diz: senho(a) eu e o meu filho vinhemos conhecer os heróis de Arcádia
o povo da colina disse que vocês são a salvação e o meu filho queria muito
conhecer vocês, o meu menino quer ser como vocês um herói.
Vocês jogadores ver a criança estendendo os braços como um pedido de
afeto.

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Enquanto os Pjs esperam pelo início da reunião, eles podem notar uma goblin bem vestida
andando á frente das portas do prédio. Esta goblin aparentemente estudiosa anda com as
mãos para trás murmurando para si mesmo, desatenta para todos ao seu redor.
Qualquer pj que ficar a 4,5 metros ou menos dela pode facilmente ouvir o que ela está
dizendo. “Meus Bradobravos”, ela lamenta em um tom perturbado. “porque não tenho tido
notícias dos meus Bradobravos? Meu povo tá preso na cidadela?”.
Um teste bem-sucedido sabedoria CD 13 revela que os Bradobravos são uma pequena tribo
goblin local que vive na cidadela Altaerein, a fortaleza dos Cavaleiros Infernais abandonada
a nordeste. Perguntar á mulher sobre o que a preocupa também revela está informação. Se
os pjs falarem com ela, a goblin se desculpa por estar distraída e assume uma postura
atenta e respeitosa para qualquer conversa que possa surgir. Abaixo são listadas algumas
perguntas que os pjs podem fazer para ela.
1- Quem é você? Qual o seu nome?
2- Quem são os Bradobravos e por que vocês está preocupada com eles?
3- Por que você pretende ir á reunião do conselho?
4- Tem algo que possamos fazer para ajudar?
OBS: um dos jogadores escolhe 2 alternativas para fazer a goblin (Pág 7 e 8)

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O Chamado por Heróis
Depois que os pjs termina de falar com a goblin, chega o meio-dia e a multidão reunida entra no
prédio enquanto crianças que estavam por ali correm para brincar. Quando os pjs entrarem na
prefeitura, eles são direcionados pelos guardas nas portas da prefeitura, eles são direcionados pelos
guardas nas portas da frente para a câmara do conselho, cujo entrada fica logo após o corredor
principal. Pouco antes do início da reunião, os guardas se posicionam no lado de fora da porta sul da
câmara.
Dentro da câmara do conselho, os pjs veem que a sala está organizada como um auditório, com um
carpete no meio separando várias fileiras de bancos em duas seções. O carpete leva um pequeno
conjunto de degraus e a um púlpito elevado. No púlpito fica uma grande mesa separada em cinco
partes, onde os cinco membros do conselho da cidade de Colina Fenda estão sentados, conversando
baixo entre si enquanto esperam pelo início da reunião. Na mesa, á frente de cada cadeira,
envelhecidas placas de bronze ostentam os nomes são: Jorsk Garra-selvagem, Melma Ann Sendari,
Greta Gardania, Trini Espirrengregem e Quentino Posandi. Melma, Greta e Quentino são humanos
Jorsk é um anão e Trini é uma gnoma. Mesmo se os pjs não lerem as placas, um teste bem-sucedidos
de Sabedoria CD 11 revela Facilmente esta informação, assim como perguntar a qualquer membros
da multidão, reunida. Além disso, um teste bem-sucedido ou conversar com alguém da multidão
também revela que Greta Gardania, que está sentada no lugar do meio á mesa, é a presidencia do
conselho e responsável pela abertura da reunião.
No total, 25 pessoas além dos pjs dos conselheiros reunidos no local (estas pessoas são as mesmas
que estavam fora do prédio esperando pelo início da reunião, portanto, os pjs podem reconhecê-los
como as pessoas com quem conversaram ou podem escolher sentar-se junto de alguém.)

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