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Actividad Adivina el animal

Objetivo Esta actividad ayuda a tener un razonamiento lógico, estén


más atentos y competitivos hacia los demás.

Paradigma Cognitivo

Técnica Juego

Tiempo 30 min

Un jugador piensa en un animal sin decirle a los demás .a


continuación dice una de sus características mediante la
Descripción frase(estoy pensando en un animal que) por ejemplo tiene
orejas grandes
Los demás jugadores se turnaran intentando adivinar
El jugador que adivina el animal pasa a ser quien piensa en
otro animal para que los demás adivinen
Como premio se llevaran 2 dibujos de aprendizajes.

Material Hojas de dibujos a color.

Participantes Todos

Resultados esperados Las personas mayores tengan un razonamiento muy


avanzado y muy desarrollado.

Actividad 1 Sudoku
Objetivo Hacer que los participantes hagan uso de la razón para
poder arreglar el juego dado.

Paradigma Cognitivo

Técnica Juego

Tiempo 35 min

Los participantes deben hacer una visualización de los


números y sus posiciones con el fin de eliminar los números
Descripción de una fila que falten pero ya estén incorporado dentro de
un cuadro.

Material 1 hoja con el juego ya establecido y 1 lápiz

Participantes Todos

Resultados esperados Hacer desarrollar su funcionalidades (racionalidad


matemáticas )

Actividad 1 Ciudades

Objetivo Hace conocer a las personas nuevos lugares utilizando el


razonamiento

Paradigma Cognitivo

Técnica Juego
Tiempo 30 min

Hacer que los participantes tengan sus hojas y vean las


imágenes , poner el nombre del lugar que correspondan las
Descripción imágenes

Material 1 hoja de imágenes y1 lapiceros

Participantes Todos

Resultados esperados Hacer desarrollar su memoria de los lugares que han visto
para poder desarrollar su aprendizaje.

Actividad 1 ABC

Objetivo Mejorar las habilidades de razonamiento memoria, lenguaje.

Paradigma Cognitivo

Técnica Juego

Tiempo 30 min

Descripción Este juego consta de decir alguna cosa, fruta, artículo, País
etc…con la primera vocal que empiece los primeros
participantes anotando en una hoja bon para que las
palabras dadas no se repitan entre sí.
Material 1 hoja bon tamaño carta y 1lapiz.

Participantes Todos

Resultados esperados Desarrollar su memoria a corto plazo estimulando su


memoria a corto plazo haciendo que recuerden las
palabras dadas.

Actividad 1 Crucigrama

Objetivo Resolver con razonamiento lógico y eficaz la actividad


realizada.

Paradigma Cognitivo

Técnica Juego

Tiempo 35 min

Resolver el crucigrama de forma vertical, horizontal a las


Descripción preguntas realizadas. dadas de historia del estado
plurinacional de Bolivia

Material 1hoja de preguntas del crucigrama y 1lapiz

Participantes Todos

Resultados esperados Hacer que los participantes desarrollen su aprendizaje


memoria historia y lenguaje

Actividad Juegos de atención

Objetivo concentración máxima al observar la imagen indicada

Paradigma Cognitivo

Técnica Juego

Tiempo 20 min

Hacer que los participantes observen y atiendan la imagen


Descripción asignada de cada dibujo que le toca a cada uno de los
jugadores

Material 2 hojas de dibujo

Participantes Todos

Resultados esperados Estimular la atención.

Actividad 1 Sopa de letras.

Objetivo Desarrollar su aprendizaje memoria rapidez hacia el juego


dado.
Paradigma Cognitivo

Técnica Juego

Tiempo 35 min

Hacer que los participantes resuelvan la sopa de letras


Descripción buscando las palabras adecuadas según las preguntas
dadas para resolver el juego.

Material 1 lápiz 1hoja con respectivo crucigrama

Participantes Todos

Resultados esperados Hacer que los participantes desarrollen su memoria


estimulación,prendisaje.

Actividad 1 Perspectiva

Objetivo Desarrollar su vista ,memoria, aprendizaje

Paradigma Cognitivo

Técnica Juego

Tiempo 25 min

Descripción Los participantes deben encontrar a la persona de la


imagen en medio de la multitud al encontrarla el premio será
un regalo sorpresa
Material 1 hoja de dibujo

Participantes Todos

Resultados esperados Hacer que los participantes desarrollen más su


razonamiento lógico

Actividad 1 Memoria

Objetivo Hacer que los participantes utilicen la memoria a largo


plazo

Paradigma Cognitivo

Técnica Juego

Tiempo 30 min

Descripción Los participantes escribirán en una hoja de papel bon 10


nombres de cantantes profesores etc.

Material 1 hoja bon y 1 lapicero azul

Participantes Todos

Resultados esperados Hacer desarrollar su memoria a corto plazo atreves de la


estimular.
Actividad 1 Rompecabezas

Objetivo Hacer desarrollar su razonamiento ante el juego.

Paradigma Cognitivo

Técnica Juego

Tiempo 30 min

Todos los participantes deben de reunirse en grupo de a 10


Descripción personas para poder armar el rompecabezas deben poner
las fichas de cada pieza e su respectivo lugar donde
corresponde.

Material Fichas de rompecabezas

Participantes Todos

Resultados esperados Hacer desarrollar su aprendizaje (memoria)

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