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SUED/UNAH
ELABORADO POR:
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AREAS DE APLICACION DE LA
ACTIVIDAD FISICA
Educación Física
La Recreación
Terapia Motora
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EDUCACIÓN FÍSICA
El hombre existe atreves de su cuerpo, pero está consciente que puede utilizar
este cuerpo; es un instrumento con cualidades y deficiencias; lo puede mejorar
o empeorar (ejercicios, estilos de vida, intervenciones medicas, etc.) y además
es su instrumento para comunicarse con el mundo que lo rodea. Por esta razón
no debemos ver el movimiento humano de manera puramente mecánica. La
biomecánica no puede captar el movimiento humano en su totalidad, pero el
movimiento humano significa un cambio en la relación del hombre con su mundo;
y estas relaciones no son medibles. El hombre establece estas relaciones a
través de su movimiento, a través de una acción personal. Y esta es una de las
tareas fundamentales del educador físico: ayudar a la persona para poder
establecer su relación con el mundo que lo rodea en forma independiente y
creativa.
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Ahora bien el educador físico trata de realizar su meta a través de la
enseñanza y el desarrollo de actividades corporales, acompañadas por
intenciones pedagógicas. Estas intenciones pedagógicas las podemos dividir en
5 grupos:
Educación Motriz
Educación Social
Educación Corporal
Movimiento
Habilidades
Condición Física
Cooperación
Actitudes
“Educación integral”:
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“Se estructura en la capacidad del hombre para actual físicamente
en su entorno” (“Capacidad para actuar físicamente en el ambiente
que le rodea”):
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LA RECREACION
(LEER ESTO!!!)
Buscando una válvula de escape, se inicio el proceso hacia la esfera irreal del
juego. El deporte, que en su esencia es juego, se tomo como una nueva forma de
expresión de una sociedad frustrada. El deporte permitía, debido a su sencillez
y a su espacio de acción imaginaria, la participación de todos y una nueva
unificación de los hombres, solos y separados por un mundo de maquinas,
fabricas y masas anónimas en las grandes ciudades. El deporte ofrecía la
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oportunidad de ocuparse en una actividad que involucraba al hombre en su
totalidad.
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Establecimientos de contactos sociales.
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actitudes libres y naturales, y de la cual se deriva una satisfacción inmediata,
son escogidas voluntariamente por el participante en su búsqueda de
satisfacción, placer y creatividad; el individuo expresa su espontaneidad y
originalidad, puesto que las ha escogido voluntariamente, y de las cuales él
deriva un disfrute o placer.
La recreación es una actividad que relaja a los seres humanos de la fatiga del
trabajo, a veces proveyéndole un cambio, distracción, diversión y
restaurándolas para el trabajo. Hoy en día la recreación no es ligera ni pasiva y
no involucra física, mental y emocionalmente más en la recreación que en el
trabajo. Actualmente hay una población que no trabaja y hay que hacerle un
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programa también para ellos. La recreación enriquece la calidad de vida y es
esencial para el bienestar individual y colectivo.
La naturaleza individual de la recreación indica que las actividades recreativas
son tan diversas como los intereses del ser humano.
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Se enfoca como un proceso o una manera de ser que sucede dentro de
ser humano, cuando usted se involucra en actividades y tiene una
expectaciones (espera que suceda algo de esa actividad)
Se proyecta como una institución social, unos conocimientos
fundamentales o una profesión.
Características de la Recreación
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Le da la oportunidad al individuo de manifestar su creatividad . La
recreación ayuda a la renovación del espíritu. Provee un medio positivo
para el mejoramiento de la dimensión física, mental y moral del individuo.
Provee un cambio de ritmo de la vida cotidiana . Se refresca el
individuo permite mantener un equilibrio de sus dimensiones físicas,
mentales, emocionales, sociales y espirituales. Contribuye a una vida
satisfaciente, disfrutable y abundante.
La recreación es sana, constructiva y socialmente aceptable . Esto
puede ser un área de controversia, puede lo que es sano para una cultura
o país, puede ser denigrante en otro lugar del mundo. Esto implica que
las normas morales locales dictan las pautas para lo que son actividades
recreativas aceptables y constructivas y aquellas que no lo son. La
recreación mejora y enriquece la vida personal.
Incluye actividades tanto pasivas como activas
Puede ser novedosa
Las horas destinadas a la recreación son aquellas que deberíamos vivir más
integradamente, pero muchas veces las perdemos en forma trivial o en
actividades que emplean comportamiento de riesgo (ingerir alcohol). Por tal
motivo el gobierno y un gran numero de instituciones privadas organizan
diversas actividades que permiten aprovechar al máximo las vacaciones y días
festivos.
Tipos de Recreación
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La recreación puede ser activa o pasiva. La recreación activa implica acción,
dícese en específico de la persona que mientras presta unos servicios disfruta
de los mismos. Por el otro lado, la recreación pasiva ocurre cuando el individuo
recibe la recreación sin cooperar en ella, porque disfruta de la recreación sin
oponer resistencia a ella. Por ejemplo, ir al cine. Por el otro lado, los
campamentos estimulan las posibilidades físicas e intelectuales del joven
La gente a veces no sabe lo que significa recreación, pero realizan actividades
recreativas. Estas actividades recreativas son unas necesidades básicas al
igual que lo es el trabajo, el amor, el comer, entre otras. La recreación nos
libra de tensiones, nos renueve y nos hace humanizar, lo cual es muy importante
en esta era moderna tecnológica y deshumanizadora. Pero la gente por si sola
no puede recrearse debidamente, necesita líderes recreativos que ayuden a
ésta gente encontrar retos y metas constructivas y que aprovechen bien su
tiempo libre. La recreación es pues función y responsabilidad del gobierno
Valores de la Recreación
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estímulo neuromuscular y motor necesario para un desarrollo y
crecimiento sano. La contribución principal de la recreación al bienestar
total de la sociedad se fundamenta en su valor para la prevención de
enfermedades al permitir una vida más saludable y feliz.
Se emplea en la rehabilitación mental del individuo.
Ayuda a desarrollar el carácter personal y a la cultura nacional.
Fomentar las cualidades cívicas, ya que las actividades recreativas como
los juegos en equipo, el teatro, los bailes folklóricos, la música, etc.
requieren lealtad, cooperación y compañerismo.
Es un agente potente de la prevención del crimen y la delincuencia.
Desarrolla principios democráticos. (No reconoce posición social,
posición económica, raza, credo, nacionalidad, educación o cultural).
Contribuye eficazmente a la solidaridad comunal.
Mantiene la moral pública y del individuo.
Contribuye a la erradicación de accidentes con un adecuado programa de
recreo.
Economiza los presupuestos gubernamentales que es necesario emplear
en hospitales para dementes y centro de reeducación para jóvenes y
adultos.
Desarrollo lideratos. (líderes recreativos son aquellas personas que
hacen mucho con poco y trabajan a la altura de esa posición, estudiando
y leyendo mucho, investigando, organizando y planificando actividades
recreativas y culturales en forma continua.
Ayuda a la rehabilitación del individuo.
Despierta y realiza las potencialidades del ser humano.
Áreas de la Recreación
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recreación, pues, puede incluir leer un libro, sembrar flores en el patio,
observa una espectáculo de titiriteros, escuchar un concierto sinfónico, crear
una pintura al oleo, cuidar los nietos, acampar con la familia, jugar baloncesto
con los amigos, ir a una baila, jugar solitaria, dar la bienvenida a los amigos en
una fiesta. La recreación se puede experimentar por una persona mientras se
encuentre sola, con otros, o en un grupo grande. En ciertas formas consiste de
participaciones activas; en otras, de relajación silenciosa, escuchar u observar.
Similar a la educación, la recreación es para la gente de cualquier país y de
cualquier edad. El potencial de la recreación es para una vida creativa,
satisfaciente y enriquecida aumenta los límites del ocio. En resumen, tenemos
que las formas de las actividades
recreativas puede ser:
Juegos
Deportes
Artesanías
Música
Bailes
Literatura Idiomática y afine.
Drama.
Actividades recreativas de índole social.
Actividades especiales
Actividades de servicio a la Comunidad.
Actividades al aire libre (campamentos, pasadías, giras, etc.).
Pasatiempos ("hobbies").
EL TIEMPO LIBRE
El Tiempo Libre se define como el lapso durante el que las personas realizan
actividades por su propia voluntad, sin ninguna coerción, es decir, con plena
libertad.
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Tiempo Libre Negativo
Es el tiempo de desintegración individual y social. Se le conoce también como
tiempo de “vicios” o “tiempo alineado”. En ocasiones su utilización es divertida y
provoca placer, al no ser creativo en el sentido de formación humana, se hace
destructivo para el individuo y la sociedad.
El Tiempo de Descanso
Es aquel que sirve para reponer energías, para dormir, para liberarse del
cansancio y de la tensión, es un tiempo reparador. Algunos autores incluyen
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este tiempo en el concepto genérico de “ocio”, que sería el lapso que queda
después de las horas del “tiempo ocupado”.
La Recreación
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EL DEPORTE COMPETITIVO
DEFINICIONES
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obstáculo, una dificultad material, un peligro, un animal, un adversario y por
extensión a uno mismo.” (George Hebert)
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Actividad física intensiva, hasta el límite de la capacidad
Estricta reglamentación.
Tendencias elitistas.
Orientación al espectáculo
Prestigio social.
Beneficios económicos.
Comparación en competencias.
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TERAPIA MOTORA
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Hay que diferenciar dentro de este marco específico entre diferentes campos
de aplicación. Esta diferenciación es necesaria en cuanto a funciones e
intensiones, dado que no solamente tiene consecuencia teórica sino practicas.
Activación Motriz
Rehabilitación Motriz
Terapia Clínica
Educación.
Rehabilitación.
Activación Motriz.
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Se realiza en centros e instalaciones especiales.
EL JUEGO
INTRODUCCION
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El juego es un acto agradable, con grandes dotes de plasticidad y libertad que
lo define como una actividad fantástica. Es un acto de expresión y expansión
de la personalidad, y por tanto, un ejercicio serio de cualquier edad.
En la niñez esta actividad se va estructurando con diferentes finalidades
durante la etapa evolutiva del niño. El carácter competitivo, participativo,
comunicativo y agonista del juego va adaptándose
El juego es una acción u ocupación libre, que se desarrolla dentro de los limites
temporales y espaciales determinados, según reglas absolutamente
obligatorias. Aunque libremente aceptadas, acción que tiene su fin en si misma
y va acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la conciencia de
“ser de otro modo” que en la vida corriente.
El juego es un aspecto formal, es una acción libre ejecutada “como si” y sentida
como situada fuera de la vida corriente, pero que, a pesar de todo, puede
adsorber por completo al jugador, sin que haya en ella ningún interés material
ni se obtenga en ella provecho alguno, que se ejecuta dentro de un determinado
espacio, que se desarrolla en un orden sometido a reglas y que da origen a
asociaciones que proponen a rodearse de misterio o a disfrazarse del mundo
habitual.
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imaginación y la fantasía para ofrecerle una actividad global, canalizadora y
llena de dinamismo.
La educación física considera al alumno como un ser activo que para alcanzar un
fin o llegar a soluciones determinadas ha de utilizar todas sus capacidades
motrices, cognitivas y perceptivas.
La educación física, cuyos objetivos son el desarrollo integral del individuo su
adaptación al ambiente y la interacción social, ofrece unos contenidos en los
que utiliza la actividad de juego libre pero con la responsabilidad progresiva
del niño ante la motivación que se le ofrece al alcanzar determinadas metas.
El niño, poco a poco, y de una forma espontánea, va a pasar en su actividad al
juego deportivo y al deporte en sí mismo. Este cambio de actividad no es
perceptible, debido que la introducción en el juego de reglas sencillas, aunque
en un primer momento elaborada por ellos mismos, y el establecimiento de
objetivos, con el consiguiente éxito o fracaso, todo ello característico del
deporte, se realiza de forma paulatina y natural. Además, nace en el individuo
el agonismo, como necesidad de medirse con la naturaleza, consigo mismo y con
los demás para superarse y valorarse.
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Huizinga, además, completa su concepto de juego con la descripción de
determinadas características que, según el, son imprescindibles para que una
actividad o una conducta sean consideradas como lúdicas.
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su misma practica. Así es, por lo menos, como se nos presenta el juego en
primera instancia: como un intermezzo en la vida cotidiana, como
ocupación en tiempo de recreo y para recreo”
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EL JUEGO ES ETICA – “Este elemento de tensión presta a la
actividad lúdica, que por si misma esta mas allá del bien y del mal, cierto
sentido ético. En esta tensión se ponen a prueba las facultades del
jugador: su fuerza corporal, su resistencia, su inventiva, su arrojo, su
aguante y también sus fuerzas espirituales, porque en medio de su ardor
para ganar el juego, tiene que mantenerse dentro de las reglas, de los
límites de lo permitido en el.”
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La palabra juego abarca muy diferentes y numerosas acepciones. Se designan
con ellas actividades muy variadas y de difícil delimitación. En general, la
mayoría de estas definiciones coinciden en algunos puntos, pudiendo
considerase el juego como “Una actividad placentera con un fin en sí misma”.
Sin embargo el significado del término del juego desde sus inicios ha ido
adquiriendo nuevo sentido y evolucionando paralelamente al desarrollo social.
El juego es una actividad tan antigua como el hombre mismo, aunque su
concepto su forma de entenderlo y practicarlo varían en los diferentes
pueblos.
Para los romanos, Ludus significo broma, alegría, jolgorio. Los griegos
entendían el juego (lyo) como una liberación, un “desatarse” de las
preocupaciones. Los germanos lo entendieron como un movimiento que producía
placer.
Se puede hablar de las diferentes teorías del juego, de las diversas
clasificaciones y definiciones, así como de las investigaciones realizadas, pero
no es posible establecer una teoría, un concepto general del juego, ni una
delimitación clara de las actividades que abarca, debido a la influencia de las
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diferentes sociedades, de su historia y de la historia evolutiva de los niños y
de sus actitudes.
Gran parte del contenido y el significado del juego infantil está constituido por
las actividades lúdicas en las que el niño representa algún papel e imita aquel
aspecto más significativo de las actividades adultas y de su contacto con ellos.
En las sociedades primitivas esta relación del niño con el adulto se realizaba
desde edades muy tempranas. La producción, la forma de trabajo y la
utilización de aperos (instrumentos de labranza), todo ello rudimentario y de
fácil aprendizaje, hace que el niño se introduzca en este mundo adulto a los 10
años aproximadamente, independizándose y valiéndose por sí mismo. Esta
temprana incorporación a la vida “mayor” denota un cierta falta de actividad
lúdica y, sobre todo, de aquellos juegos que pongan al niño en relación con los
adultos mediante la representación de sus roles. El niño no necesita esta
relación representada, ya que su infancia está dedicada al aprendizaje del
manejo y construcción de aquellos elementos necesarios para el trabajo, la
casa, la pesca…
Algunos estudiosos del tema no consideran esta actividad en los niños
primitivos como un juego, si no como una preparación utilitaria para sus
necesidades adultas. Por lo que afirman que el juego en ellos era muy breve y
que en modo alguno llegaba a constituirse en una actividad imitativa.
En las sociedades posteriores, de un nivel de desarrollo mayor, las formas de
producción, la elaboración, la división del trabajo y sus instrumentos fueron
evolucionando y alcanzando una mayor complejidad. Esto hizo que la inclusión
Del niño a la sociedad adulta se fuera postergando, aumentando
consecuentemente su tiempo de juego. Aparecieron los juegos simbólicos,
motivados por un retraso en alcanzar una relación directa con los adultos.
Los diferentes grados de desarrollo de la sociedad han condicionado la
actividad infantil en cuanto la duración a la infancia y al tipo de juego que se
realiza en cada uno de ellos.
La creación y la utilización de juguetes han sufrido un proceso evolutivo
paralelo al juego, ligado también a los cambios sociales a los del niño dentro de
la sociedad.
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A lo largo de la historia esta relación estrecha con la vida adulta y utilitaria se
ha ido perdiendo. La función primera de preparación para el futuro también ha
variado. Es cierto que estos juguetes primitivos han perdurado y persisten
actualmente, pero no con la misma intencionalidad que entonces. Junto a esta
permanencia del juguete primitivo han ido surgiendo otros nuevos que
simbolizan los progresos de la sociedad adulta. Así, frente al rudimentario arco
tenemos hoy precisas imitaciones de las armas de fuego. Así ocurrirá en la
historia que aun ha de venir: El juguete persiste siempre como tal, pero
subordinado a la modalidad y los usos que mejor representan a la sociedad de
cada momento.
Estudios relacionados con el juego han sido revisados desde la antigüedad por
los números pensadores de diferentes épocas. Así, Quintiliano reconoce que el
juego es la forma de actuación más acorde con el niño, y recomienda que el
esfuerzo educativo se haga efectivo en forma de juego. Santos Tomas de
Aquino decía que el juego ha de procurar el descanso psíquico para recobrarse
de la fatiga del esfuerzo intelectual.
La inclusión del juego en la educación no se realiza ampliamente hasta el siglo
XIX, después de Rousseau. Sin embargo, aun hoy en la pedagogía actual no
existe una plena y total introducción del juego en la escuela, aunque su
importancia en la vida del niño requiere la formación adecuada de animadores
que sepan compartir esta actividad con él.
Da la impresión de que en nuestra historia individual la primera etapa de la vida
se nos olvida con facilidad, decreciendo la importancia que tuvo en esa época el
juego para nosotros. Pero lo más importante es que este olvido de sensación y
experimentación de la actividad lúdica lo trasmitimos a los niños. He aquí el
peligro del juego en este punto de su historia: Ya no se trata de la inclusión
temprana del niño en la sociedad, con la consiguiente disminución del tiempo
dedicado al juego, como ocurría antiguamente, sino, por el contrario, de una
excesiva etapa infantil sin inquietudes lúdicas, sin creatividad ni
espontaneidad, tediosa y aburrida, que podría poner punto final a la historia del
juego como elemento natural y social.
El animador debe incitar y tolerar el juego. Se deben crear métodos de
recreación, facilitar lugares de juego y fantasía, para que la actividad lúdica
siga el curso de historia social, tan antigua como la humanidad, y se desarrolle
en la historia individual de cada niño.
EL JUEGO EN EL NIÑO
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¿Por qué juega el niño?
La infancia es un periodo dedicado al aprendizaje para llegar a ser adulto.
Durante la historia de la humanidad el grado de desarrollo del individuo ha ido
evolucionando hacia estudios de complejidad mayor, lo que ha motivado que el
aprendizaje fuera, para alcanzar ese nivel, cada vez más largo. Durante este
periodo el niño está en contacto con el adulto entra en relación con este
entorno por medio del juego.
El hombre nace incompleto, y durante su niñez va a modelarse a sí mismo, a
conquistar su autonomía y su personalidad. La actividad lúdica va a permitirle
vivir su cuerpo y conocerlo. El niño se volcara por entero al juego, porque para
él es un acto serio, no en su forma externa, sino en lo que va a desarrollar en
su interior.
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El juego es un estimulo fundamental en el desarrollo del niño, no solo en su
aspecto motor, sino también en aquellos que le conducen a una maduración
integral.
El juego actúa de forma positiva en los siguientes aspectos:
Aspecto cognoscitivo.
Adquisición de habilidades superiores
Imitación del adulto, memorizando sus actitudes.
Conservación de las destrezas adquiridas.
Favorece los procesos de adaptación
Aspectos afectivos.
Afirmación propia ante los demás.
Desarrollo de la seguridad en sí mismo.
Comunicación corporal.
Mantenimiento de las relaciones emocionales.
Aspectos sociales.
Imitación de situaciones de la vida adulta.
Participación activa en sus grupos de juego.
Aceptación de las normas que rigen al grupo.
Desarrollo de la capacidad de colaboración.
Son muchos los tipos de juego que dan durante la infancia. Su realización
depende del estudio evolutivo en el que el niño se encuentre, lo que
determinara las posibilidades de aquel para realizar una u otra actividad.
Juegos funcionales
Manipulación.
Explotación.
Juegos de construcción.
Juegos de dramatización
Imitación
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Imaginación
Creación
Juegos dinámicos
Proeza
Competitivos.
Los que mayor contenido abarcan durante la infancia y los que más van a
impulsar la afirmación personal del niño son los juegos de dramatización,
también llamadas por Piaget juegos simbólicos. Estos juegos no suponen una
fantasía creadora del niño, sino que, por el contrario, en ningún momento
rompen su relación con la vida circulante. Su contenido es extraído de la vida
real y actúan en el niño del siguiente modo:
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Biológicamente: Necesita desarrollar su cuerpo, sus funciones y sus
cualidades físicas.
Psíquicamente: Busca su información personal, identificación y
aceptación de sí mismo.
Socialmente: Necesita integrarse en la sociedad, adoptando sus
normas de comportamiento y convivencia.
Los juegos que tienen lugar durante este periodo se caracterizan por atender a
las diferentes funciones corporales. En ellos predomina la actividad física y
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gracias a ellos aparecen los primeros avances de la personalidad. Los juegos
desarrollados en estos primeros meses de vida afectan principalmente a la
boca y a la vista, por lo que tienen una importante relevancia sensorial; para,
posteriormente, al involucrar a la cabeza, el cuello, las manos y las piernas,
definir su carácter motórico – funcional.
Finalizando ya esta etapa, surgen los juegos como objetos. El desarrollo de sus
funciones más primordiales que el niño ha logrado gracias a la práctica de los
juegos motóricos, le permitirá dirigirse a los objetos, abrirlos y realizar un
primer reconocimiento bucal.
Los movimientos del niño se caracterizan por su espontaneidad, falta de
coordinación y globalidad. Poco a poco se irá produciendo la independencia
segmentaria y al afinamiento de estos movimientos.
En este periodo lo realmente importante es el desarrollo de las funciones
sobre las que el niño actúa, independientemente del resultado conseguido.
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En los últimos meses de este periodo, la satisfacción a raíz del juego aparecerá
cuando el niño compruebe que la acción es realizada por el mismo, adquiriendo
consciencia de su protagonismo.
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Lo más relevante de este periodo es la aparición de los juegos simbólicos. Se
inicia una transición entre lo motor y lo representativo, que en un primer
momento dará lugar a la imitación, en la que el niño evoca una situación que no
está presente. Esta simulación es, también, una actividad placentera, en la que
el niño revive las experiencias gratificantes ya pasadas.
Los juegos de imitación se vinculan al medio familiar y al medio social
inmediato, poniendo al niño en contacto con su contexto. Sin embargo, aun en
esta etapa el juego no es compartido. Hay un juego paralelo, en el que el niño
prosigue su actividad solitaria, aunque le gusta tener a alguien junto a él, que
se limite a acompañarle físicamente.
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6.El juego de seis a ocho años. “el juego reglado y
social”
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Del grupo inestable de la etapa anterior que se reunía espontáneamente
durante breve tiempo, para la realización de un objetivo momentáneo, se pasa a
una consolidación en estas relaciones sociales. El grupo es más firme, mas
perenne, se cierra en si mismo frente a los adultos, y surge, de este modo, la
pandilla forma característica de agrupación en estas edades y cuya
denominación emplean los niños a menudo para recalcar su pertenencia a ella,
como algo de su propiedad, muy personal e independiente.
En la pandilla van a celebrarse innumerables juegos y actividades, siempre de
forma colectiva: investigaciones, expediciones a lugares prohibidos, juegos de
detectives, juego competitivos….
El lenguaje va a revestir en este periodo una importancia vital, en cuanto a que
la relación numerosa provocara discusiones continuas en cada una de las
decisiones tomadas por el grupo, se elaborarán reglas y proyectos para el
futuro se establecerán planes de acción.
Los juegos competitivos se van a vivir con gran intensidad, incluso con algo dé
violencia ante ese afán de triunfo, de reconocimiento y afirmación en el grupo.
Estos juegos van a evolucionar hacia los juegos deportivos competitivos, que en
esta etapa se iniciaran, dada su complejidad, en sus formas más básicas y
sencillas con los juegos pre - deportivos.
El juego competitivo en grupo va a transformar el egocentrismo y la afirmación
del yo en una afirmación del nosotros.
Entre los ocho y nueve años de edad va a iniciarse una diferenciación sexual
que será el principio de la separación de los juegos de las chicas y de los
chicos.
En un principio tenderán a esta separación inconscientemente y de modo
simultaneo.
El futuro juego de las niñas será más disciplinado, con unas reglas más
estrictas y más sedentarias. La actividad de los niños se caracterizara por su
intensidad y combatividad, con juegos más vigorosos que requieren una mayor
destreza y habilidad motriz.
Poco a poco se va evolucionando hacia la cima de la edad infantil, cuya madurez
se inicia y se consolida entre este y el siguiente periodo.
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Esta etapa, por sus cambios y por su transición hacia la pubertad, va a ir
acompañada de una cierta inestabilidad. En ella se va a alcanzar la madurez
infantil. Esto determinara que la actividad lúdica oscile entre los rasgos
infantiles y los menos placenteros de los lindantes con los adultos.
Los juegos pre - deportivos darán paso a los deportivos, en los que, entre los
diez y los once años, predominara el placer y la ingenuidad infantil,
considerando mas el deporte-juego que otras características del mismo.
Durante los doce años este deporte va asemejándose, estructuralmente, al
deporte adulto. Predomina la ejercitación y el perfeccionamiento bajo unas
reglas más estrictas.
El niño alternara a su actividad lúdica placentera con la actividad de
ejercitación, impuesta, esta ultima, en cierto modo, por la escolaridad, pero
también por el mismo, al asumir su propia necesidad de desarrollo, a la que
intentara atender
En los inicios de este periodo la organización en pandillas se consolidara aun
mas, gracias a la solidaridad que va a regir y a la consideración más personal de
cada uno de sus componentes, respetando y escuchando de todos y cada uno
sus opiniones, sin una necesidad grande de hacerse valer o de ser reconocido
como líder, sino con un sentido democratizador más amplio.
La diferencia sexual va a verse acentuada por la divergencia de interés y
necesidades y por el desarrollo físico e intelectual, lo que provocara, entre
ambos sexos, un rechazo declarado y consciente. Sus juegos y actividades se
desarrollaran de forma independiente.
A los doce años aproximadamente será cuando el grupo organizado se
disgregue poco a poco. La actividad se tornara más solitaria e individual. Solo
los deportes de equipo mantendrán este carácter grupal.
Las diferencias ya no solo serán intersexuales, ya que al iniciar la formación de
su imagen corporal los niños vuelven a centralizar sus actos y juegos en ellos
mismos.
Metodología y organización
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La evolución del niño y el juego están relacionados con el medio, que ve a
mediatizar el desarrollo de las capacidades potenciales del niño. Este
desarrollo no va a realizarse por sí mismo, si no que van a ser los adultos, de los
que el niño depende totalmente en sus primeros años, los que lo estimulen. A
esta acción, que en un primer momento se desarrolla en el ámbito familiar y
luego en el escolar, se le denomina acción educativa, y debe ser entendida como
una ayuda para encauzar la actividad del sujeto y para hacerla más eficaz
dentro de su perfeccionamiento. Ha de tener en cuenta los rasgos peculiares
de la personalidad infantil, para favorecerlos o corregirlos, y las capacidades
propias de cada momento evolutivo, para aprovecharlas y desarrollarlas al
máximo.
A lo largo de este capítulo estudiaremos la intervención del educador como
componente de esta acción educativa en los primeros años de la vida escolar.
Las funciones principales del educador deben ser:
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Desarrollara:
Las cualidades del campo psicomotor.
Las cualidades perceptivas.
Las cualidades neuromotrices y musculares.
Favoreciendo:
Su dominio corporal.
El conocimiento de sí mismo.
Contribuir a:
La integración social.
Su formación moral.
El desarrollo motor básico.
La adquisición del ritmo.
El aprendizaje de habilidades básicas.
Favorecerá:
El perfeccionamiento motor.
La iniciación a los juegos competitivos.
La iniciación deportiva. (juegos pre – deportivos)
1. Preparación
A. Selección de contenidos
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Metodología y organización
2. Objetivos
Mediatos: a largo plazo, generales.
Según lenguaje:
- Educación motriz
- Creación de movimiento.
- Formación corporal.
- Mayor eficiencia en el movimiento
Inmediatos: a corto plazo, especifico.
- De carácter cognitivo.
- De carácter psicomotor.
- De carácter cognitivo.
C. Terreno.
- Su trazado y preparación.
- Ocupación de uno ya adaptado
D. Tiempo disponible
2. Presentación
B. Información inicial.
Explicación de las reglas y del contenido en forma sencilla y clara.
Demostración.
Formación de grupos o equipos.
- Establecida por ellos mismos.
- Organizada por el educador.
Distribución del material.
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3. Ejecución
1.- Calentamiento.
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- En esta parte se van a desarrollar los objetivos específicos de la
sesión.
- Consta de dos sub fases:
De carácter general.
-Intensidad alta.
-Juegos que favorezcan el desarrollo anatómico.
De carácter especifico.
-Intensidad media.
-Juegos que faciliten nuevos aprendizajes.
Juegos Sensoriales
En los estudios más elementales del niño su desarrollo va estar ligado a los
aspectos externos que actúen sobre él. El aumento de estos mensajes
sensoriales acelerara su maduración.
En los primeros meses de vida, el contacto del niño con el exterior dependerá
exclusivamente de las sensaciones que reciba. Estas serán, en principio,
reconocidas por la boca; mas adelante interviene la vista, mediante el
reconocimiento visual del contexto; el tacto y la manipulación, así como el oído,
irán aumentando paulatinamente su receptividad sensorial, tanto en la cantidad
de sensaciones que el niño es capaz de reconocer, como en su complejidad.
En los siguientes estudios, las experiencias motrices que ha adquirido mediante
la movilización de sus funciones motrices le van a proporcionar un
enriquecimiento sensorial, con lo que se adaptara más fácilmente al medio y
adquirirá una mayor percepción.
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A lo largo de su desarrollo la importancia de esta capacidad sensorial va a
disminuir, lo que no significa que este aspecto deje de trabajarse de forma
paralela a los que van surgiendo.
Los juegos de vuelta a la calma, generalmente de carácter sensorial, permiten
una relajación global y una mayor atención y concentración del niño sobre su
cuerpo.
Juegos Sensoriales
Juegos Motores
Podemos definir estos juegos como aquellos que producen en el niño una
movilización amplia de su sistema motor.
En estos juegos va a predominar la actividad de movimiento, la exploración y la
manipulación motora. Sin olvidar que este desarrollo motor predominante va
ligado al aspecto afectivo e intelectual.
El niño no adquirirá los conocimientos con la manera de explicación verbal, si no
que aprenderá por su propia experiencia, moviéndose y actuando.
Durante las primeras etapas no podemos considerar la existencia de juegos
motores, ya que no existe un perfeccionamiento de los movimientos instintivos
del niño. La mayor importancia sobreviene alrededor de los cuatro años, pero
estos juegos ya han comenzado con la bipedestación. En su evolución van a
pasar de juegos solitarios a juegos en grupo, de juegos sencillos a juegos más
complejos en su organización, de juegos anárquicos a juegos perfectamente
reglados.
En los años de mayor importancia se va a producir una verdadera educación
motriz. Los niños mejoraran y ampliaran sus cualidades físicas. La complejidad
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creciente de los movimientos, su simultaneidad y coordinación les exigirá un
esfuerzo psicomotor en el desarrollo de los juegos.
Las tendencias lúdicas a lo largo del desarrollo infantil van a evolucionar desde
el juego sencillo hasta, en las últimas etapas de la infancia, el deporte. En esta
transformación se hallan intercalados los juegos pre-deportivos, actividades
que van a preparar al niño en sus inicios deportivos y que, sin perder su
autenticidad, se adaptan a las posibilidades establecidas por su desarrollo.
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En la aplicación de los juegos pre-deportivos podemos establecer una
progresión considerando tres fases:
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Juegos Pre-deportivos
Juegos en la Naturaleza
Locomoción.
Velocidad.
Fuerza.
Agilidad.
Equilibrio.
Saltos.
Lanzamientos y recepciones.
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La situación de los puntos de referencia que hemos tomado.
El lugar donde nos hallamos
La dirección elegida para alcanzar el lugar deseado.
La orientación se puede realizar a través de medios naturales:
Sol, luna, arboles, hielo… o medios artificiales: Plano y
burbuja.
Bibliografía
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