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ACTIVIDAD: Consultar las principales funciones de geoprocesamiento en QGIS.

BUFFER:

Normalmente genera dos áreas. Un área que está dentro de una distancia especificada a
entidades del mundo real seleccionadas y otra área que está fuera. El área que está dentro de la
distancia especificada es la zona buffer.

Una zona buffer es cualquier área que sirve al propósito de mantener las entidades del mundo real
distantes entre ellas. Las zonas buffer se utilizan a menudo para proteger el medio ambiente,
proteger zonas residenciales o comerciales de accidentes industriales o desastres naturales, o para
prevenir la violencia. las zonas buffer siempre están representadas como polígonos vectoriales
rodeando a otro polígono, línea o punto.

CORTAR:

Esta herramienta se utiliza para conocer los elementos geográficos (ya sean de tipo puntual, lineal
o poligonal) que se encuentran dentro de unos límites que establecemos mediante una capa
poligonal de corte. Se emplea esta herramienta, por ejemplo, si deseamos trabajar con la
información relativa a los usos del suelo dentro de un límite municipal, despreciando toda aquella
información que quede fuera de dicho límite.

ENVOLVENTE CONVEXA:

Genera un polígono convexo de área mínima que contenga todos los puntos de una capa. Es una
herramienta muy usada a la hora de representar una zona de la que se han tomado diversas
muestras, permitiendo obtener su extensión.

DIFERENCIA:

Este algoritmo extrae características de la capa de entrada que no se encuentran dentro de los
límites de la capa de diferencia. Las entidades de capa de entrada que están parcialmente dentro
de las entidades de capa de diferencia se dividen a lo largo del límite de las entidades de capa de
clip. Si se seleccionan características en las capas de entrada y diferencia, entonces solo esas
características se utilizan en la operación. Si no se seleccionan funciones, la operación se realiza
utilizando todas las funciones.

DISOLVER:

Este algoritmo crea nuevas unidades geoespaciales disolviendo los límites entre las mismas.
Podríamos obtener el contorno de un sitio desde un shapefile de sus barrios. En este caso
disolveríamos todos los polígonos y nos quedaría uno solo, el contorno.

INTERSECCION:

A partir de la operación de intersección de dos capas, los elementos de entrada son cortados a
partir de otra capa superpuesta (capa de intersección) a la primera. El resultado es una nueva capa
que recoge la combinación espacial de los distintos elementos que conforman ambas capas.
Esta herramienta es útil, por ejemplo, cuando deseamos obtener la información sobre las
unidades geomorfológicas de una determinada zona de estudio.

DIFERENCIA SIMETRICA:

Se trata de una operación similar a Erase, con la diferencia de que serán borradas aquellas
porciones de los elementos de entrada que sean comunes a las del polígono de borrado,
manteniéndose en la salida aquellos elementos que no sean comunes a ambos.

UNION:

La unión de dos capas combina los elementos de una capa poligonal de entrada con los polígonos
de una capa superpuesta a la primera (capa de unión). El resultado es una capa que presenta una
información procedente de la combinación de las entidades geográficas en ambas capas. Hay que
destacar que con esta herramienta no se generan registros duplicados por solapamiento sino
límites vectoriales que muestran la combinación de atributos de las capas después de la
superposición sufrida una respecto de la otra.

Es útil emplear esta herramienta, por ejemplo, cuando deseamos conocer las diferentes
combinaciones entre usos del suelo y unidades geomorfológicas que se dan en una zona de
estudio.

ELIMINAR LOS POLIGONOS SELECCIONADOS:

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