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1Actividad 3

Este es nuestro problema de interés

Margarita Rosa Ochoa Wills


Juan Felipe Osorio Betancur.
Mayo 11 del 2020.

Universidad Pontificia Bolivariana – Universidad Católica del Norte


Antioquia
Sistemas, complejidad y sostenibilidad
ii

Tabla de contenidos

Capítulo 1. Problema de interés …………………………………………. 1


Capítulo 2. Evaluación y reflexión del problema ………………………... 2
Lista de referencias………………………………………………………. 5
Datos de autor……………………………………………………………. 6
iii

Lista de tablas

Tabla 1. Análisis de conceptos y aplicación a sistema ……………………………………2


Capítulo 1

Problema de interés

El diseño gráfico busca resolver problemas de comunicación a través de la imagen. Hoy


en día entendemos la imagen no solo como un elemento visual sino como un elemento
sensorial que además de afectar todos los sentidos, logra transmitir la comunicación por
medio de diversos canales. Para realizar cualquier pieza de diseño gráfico es necesario
llevar a cabo un proceso. En la actualidad, identificamos una carencia de sostenibilidad
en el mismo, donde solo se piensa en la producción para cumplir funciones
comunicativas y se obvia el impacto generado en las dimensiones sociales, económicas
y ecológicas.

El diseñador se forma en la proyección para dar solución a problemas a través de


sistemas comunicativos en donde hace uso de una metodología; si bien esta metodología
puede variar, existen unos pasos reiterativos llevados a cabo en el proceso de diseño los
cuales se traducen en:

A. Detectar un problema
B. Investigar
B.1.Recopilar información
B.2.Analizar información
C. Conceptualizar
D. Estructurar
E. Incubar
F. Materializar

Nuestra pregunta de investigación central será: ¿Cómo replantear el proceso de


diseño fundamentado desde la sostenibilidad, en donde ésta se perciba como un
concepto transversal para cada una de sus etapas?

Para este curso buscaremos responder a la pregunta anterior centrándonos en la etapa de


conceptualización; decidimos trabajar esta etapa en específico, debido a que esta fase en
el diseño se comprende como una idea calificada que permite estructurar un camino
gráfico.
Capítulo 2

Evaluación y reflexión del problema

Teniendo en cuenta el documento de Ackoff, R. L; realizamos la selección de 10


conceptos que nos permiten evaluar y reflexionar el problema planteado en el capítulo
anterior. (ver tabla 1.)

Tabla 1.
Análisis de conceptos y aplicación a sistema.

Conceptos tomados del documento Aplicación del concepto en el sistema


Sistema Abstracto: es un sistema en donde El proceso de conceptualización está formado
sus elementos son conceptos. por un conjunto de elementos tanto gráficos
como estratégicos los cuales, en conjunto,
generan lo que se conoce como idea; estos
elementos que componen dicha etapa son
meramente conceptos.
Ej. Arquetipo, filosofía, esencia, atributos,
estrategias, etc.
Entorno de un sistema: es un conjunto de El entorno de la etapa de conceptualización es
elementos y propiedades relevantes que no determinado por el usuario o el cliente;
hacen parte del sistema, pero pueden producir entendiendo que estos pueden ser diferentes.
un cambio al interior del sistema; consta de El primero es a quien se dirige la
todas las variables que pueden afectar su conceptualización, mientras que el segundo, es
estado. quien tiene cierto poder para direccionar una
de las partes del sistema de conceptualización
puesto que es éste quien aborda las ideas
iniciales y los objetivos dispuestos para el
proyecto.
Sistema abierto: sistema que tiene ambiente y Los sistemas abiertos permiten la interacción
este a su vez tiene interacción con los de los elementos constitutivos del proyecto y
elementos contenidos en él. su entorno, permitiéndole identificar
problemas del proceso.
Sistema dinámico: es aquel en el que ocurren En la etapa de conceptualización es posible ir
eventos cuyo estado cambia con el tiempo. ajustando, modificando o eliminando aquellos
Tales sistemas pueden conceptualizarse como elementos que lo componen a través del
abiertos o cerrados. tiempo, su motivo principal se debe a que en
esta fase las necesidades de comunicación y
los requerimientos del cliente pueden variar,
nunca sus componentes son los mismos, por
ende, cada concepto contiene propiedades
como variación, adaptación e inclusive
mutación.
Reacción: es un evento del sistema para el En la etapa de conceptualización, los eventos
cual otro evento que ocurre en el mismo son dados por orientaciones y solicitudes del
sistema o su entorno es suficiente. Una cliente, sin embargo, estas a su vez son guiadas
reacción es un evento del sistema que es por el comportamiento del contexto, el
causada por otro evento. mercado y su relación con el usuario.
Sistema de comportamiento: el El usuario asimila e identifica el concepto,
comportamiento es un cambio del sistema que a través de este reconocimiento es capaz de
sistema que inicia otros eventos. Las realizar cambios de conducta y de actitud que
reacciones, respuestas y acciones pueden le permiten abordar el mismo.
constituir un comportamiento.
Proceso: es una secuencia de comportamiento En la fase de conceptualización existe una
que constituye un sistema y tiene una función sucesión de pasos ya establecidos que facilitan
productora de objetivos; cada unidad de el desarrollo de un concepto competente capaz
comportamiento en el proceso acerca al actor de proporcionarle una identidad especial al
al objetivo que busca. diseño. Estos pasos, además de permitir la
generación de un concepto, le facilitan al
diseñador generar una serie de fases
comunicativas en donde se logra transmitirle al
usuario cada uno de los mensajes planteados.
Sistema intencional: es un sistema de Cada una de las etapas del sistema de
búsqueda de objetivos múltiples que tienen una conceptualización está pensada para lograr un
propiedad en común. La producción de esa objetivo en particular; por ejemplo, la
propiedad común es el propósito del sistema. selección de arquetipos permite direccionar el
concepto desde la comunicación; sin embargo,
toda la suma de objetivos permite entender la
función principal de la conceptualización en
donde el concepto está pensado para generar
cambios de comportamientos o fortalecer
actitudes.
Ideal: es un objetivo que no puede lograr en En esta etapa se busca crear un imaginario
ningún período de tiempo pero que puede ser colectivo en donde cada uno de los usuarios
abordado sin límite. Un ideal es un resultado que va a recibir el mensaje, sea capaz de
que no se puede obtener en la práctica, sino en entender el concepto tal y como se planteó; sin
principio. embargo, como diseñadores sabemos que a
pesar de ser esta la razón principal de un
diseño, en muchas ocasiones puede no ser
logrado al 100%.
Organización: es un sistema con un propósito En la etapa de conceptualización encontramos
que contiene al menos dos elementos con un como cada uno de los participantes cumplen
propósito común. una función diferente bajo un mismo
propósito: orientar y comunicar.
Cada uno de sus integrantes debe ser capaz de
realizar una búsqueda de soluciones desde su
área específica, sin embargo, es importante
resaltar que su trabajo será tomado por otra
área; esto significa que el proceso de diseño
está compuesto por una agrupación de
entidades con un objetivo específico pero
orientadas hacia el cumplimiento de fin
común.

Nota: En esta tabla se encuentran los 10 elementos seleccionados por el equipo los cuales se aplican a la
etapa de conceptualización en el proceso de diseño.
Lista de referencias

Ackoff, R. L. (1971). Towards a System of Systems Concepts. Management


Science, 17(11), 661–671. http://doi.org/10.1287/mnsc.17.11.661.
Datos de autor

Margarita Rosa Ochoa Wills


Celular: 305 224 2741
Correo electrónico: margarita.ochoa@upb.edu.co

Juan Felipe Osorio Betancur


Celular: 301 366 7810
Correo electrónico: juanf.osorio@upb.edu.co

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