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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1

DISEÑO DE LOGO
Introducción

Las temáticas que configuran el tema principal de esta actividad de aprendizaje


tienen como fin explicar de manera general el proceso que emplea un diseñador o
una empresa creativa para hacer una propuesta visual que permita comunicar la
filosofía de una empresa. Con el propósito de lograr lo anterior, se abordarán temas
como principios del diseño y tipos de logos.

Estos principios contienen los saberes pertinentes para alcanzar el resultado de


aprendizaje: Planear los elementos gráficos de la identidad corporativa de acuerdo a
los requerimientos de la organización.

Contenido
1. TIPOS DE LOGOS.................................................................................................. 1
1.1 Icónico/Simbólico ............................................................................................................ 1
1.2 Tipográfico ........................................................................................................................ 2
1.3 Ilustrativo .......................................................................................................................... 2
1.4 Gráficos/Descriptivos ...................................................................................................... 3
1
1.5 Emblema ........................................................................................................................... 3
2. PRINCIPIOS EN EL DISEÑO DE UN LOGO ............................................................ 4
2.1 Características ................................................................................................................. 4
2.2 Psicología del Color ......................................................................................................... 5
3. DISEÑO DE LOGOS ................................................................................................. 6
4. CONCLUSIÓN........................................................................................................... 7
BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................. 7
Imágenes ...................................................................................................................... 8
CONTROL DE DOCUMENTO....................................................................................... 8
Créditos ........................................................................................................................ 9

1. TIPOS DE LOGOS
El logo o logotipo es un signo gráfico que representa una organización, un servicio o
un producto en el mercado. En la actualidad existen muchos tipos de logos para
identificar comercialmente una entidad sin embargo estos se pueden clasificar en
cinco tipologías diferentes.

1.1 Icónico/Simbólico
Estos logos se basan en gráficos simplificados y simbólicos que reflejan de manera
literal o abstracta la filosofía o idea de la organización. Usualmente el concepto
detrás del diseño de un logo icónico o simbólico es complejo dado que es necesario
transmitir valores y funciones por medio de figuras abstractas de lo contrario, se
parecerá a figuras tomadas de clipart.

No son recomendables los desvanecidos u otros efectos en el diseño de logos


icónicos o simbólicos. Este tipo de logos generan un posicionamiento en la mente
del consumidor con mayor rapidez debido a su naturaleza simple y simbólica. Por
ejemplo Nike ©, Playboy ©, Shell Global S.A, entre otros (ver figura 1).

Figura 1. Logo icónico / simbólico

Fuente: (playboy, 2014)

1.2 Tipográfico
El diseño de este tipo de logo está basado en el tratamiento de la letra. En este caso 2
se
diseña el nombre de la marca con una fuente única, un juego de fuentes o una tipografía
personalizada para la organización. Es un logo fácil de recordar porque involucra
directamente el nombre de la marca sin embargo, difícilmente transmite la
idea o función de la organización, servicio o producto. Por ejemplo: Google Inc, Sony
© y Coca Cola ®, entre otros (ver figura 2).

Figura 2. Logo tipográfico

Fuente: (Google, 2014)

1.3 Ilustrativo
Los logos con ilustraciones son altamente figurativos o pictóricos porque representan
la naturaleza de la organización. Estos logos son los más detallados e incorporan
dibujos, personajes o mascotas relacionados a la marca. Por ejemplo: Show Steve
Dahl ©, Papas’s Sport Lounge Casino ©, Kokobana Mexican Grill ©, entre otros (ver
figura 3).
Figura 3. Logo ilustrativo

Fuente: (Douglas, 2011)

1.4 Gráficos/Descriptivos
Este tipo de logo usa imágenes que reflejan la esencia de un atributo de la organización sin
los detalles de un logo completamente ilustrativo. Su construcción 3 se basa en retratar de
una manera realista el tema, naturaleza o concepto de la organización por medio de una
marca pictórica. Por ejemplo: NBA ©, Oceandive.pl
©, mobymemory Memory for mobiles ©, entre otros (ver figura 4).

Figura 4. Logo descriptivo

Fuente:( NBA, 2014)

1.5 Emblema
El diseño de un logo basado en un emblema se basa en la comunicación visual de
un escudo con la tipografía al interior del escudo. Estos tipos de logos poseen
tipografía personalizada en su diseño. Por ejemplo, UPS ©, NHL ©, Ford ©, entre
otros (ver figura 5).
Figura 5. Logo emblema

Fuente: (ups, 2014)

Para profundizar en esta temática consulte el documento:


Ø Diferencias entre un logotipo, un isotipo, un imagotipo, una marca. Disponible en
el siguiente enlace:
http://www.gczarrias.com/ALUMNOS/archivos/diseno/Diferencias%20entre%20un
%20logotipo.pdf
2. PRINCIPIOS EN EL DISEÑO DE UN LOGO
4
Un logotipo efectivo es aquel que es reconocido al instante, genera recordación de
marca y es capaz de adaptarse fácilmente en diferentes medios.

2.1 Características
El logotipo debe ser:

• Simple
La simplicidad en el diseño es la clave para que se reconozca fácilmente, logrando
recordación y versatilidad por medio del tiempo.

• Memorable
Para construir una marca duradera, el logo debe transmitir emociones y valores
positivos al consumidor.

• Atemporal
El diseño del logo se debe centrar en una construcción del concepto organizacional
y mantenerse alejado de tendencias, ya que estas desaparecen. Un logotipo
atemporal permite a su cliente disfrutar de su longevidad al posicionarse en la mente
del consumidor para un largo plazo.

• Versátil
Los logos son gráficos que representan una marca comercial, por ende las
organizaciones comercializan sus productos o servicios haciendo uso de varios
medios. Por ejemplo en anuncios televisivos, tarjetas de presentación o en vallas.
Por ello, el logo debe adaptarse a cualquier medio digital o impreso, en blanco o
negro sin perder su calidad o concepto. Para enfocar el sentido del logo se debe
preguntar: ¿Puede el logo ser impreso en una prenda de vestir? ¿Pierde calidad o
sentido al agrandar el disminuir su tamaño? ¿Se entiende el concepto del logo a
blanco y negro?

• Pertinencia
En el diseño de un logo este debe reflejar la identidad, filosofía o idea de la
organización. Es importante que el logo sea relevante para la industria a la cual
pertenece. Debe transmitir un concepto claro al público objetivo.

2.2 Psicología del Color


Cada color tiene un significado y este genera una percepción en el ser humano la
cual afecta su conducta. Los colores transmiten emociones, ideas y personalidad.
Por ende el público objetivo asocia el logo a las emociones o ideas que transmita el
color. De acuerdo a David Gómez (2013) los colores generan ciertos efectos sobre
la psique humana, los cuales son aplicados también en el marketing y la publicidad,
tal como se indica en la tabla 1.

Tabla 1. Efectos que generan los colores


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Color Personalidad/Emociones Marketing y Publicidad
Rojo • Evoca emociones fuertes. • Incrementa el ritmo cardíaco.
• Estimula el apetito. • Usado por restaurantes para
• Incrementa la pasión y la estimular el apetito.
intensidad. • Crea sentido de urgencia, visto
con frecuencia en anuncios
promocionales
• Usado para compras por impulso.
Amarillo • Incrementa la alegría y el afecto. • Representa optimismo y
• Causa fatiga y tensión en los juventud.
ojos. • Usado para llamar la atención en
• Estimula procesos mentales y el las vitrinas.
sistema nervioso. • Muestra claridad.
• Incentiva la comunicación.
Azul • Asociado con agua y paz. • Es el color más usado en las
• Más preferido por los hombres. empresas por ser productivo y no
• Representa calma y serenidad. invasivo.
• Disminuye el apetito. • Crea sensación de seguridad y
• Conocido como un color ‘frío’. confianza en una marca.
• Percibido como constante en la
vida humana por ser los colores
del cielo y el mar.
• Incrementa la productividad.
Naranja • Refleja emoción y entusiasmo. • Significa agresión.
• Muestra calidez. • Crea un llamado a la acción:
• Símbolo de precaución. Compre, Venda, Suscríbase.
• Presente en compradores
impulsivos.
• Representa una marca amigable,
alegre y confiable.
Verde • Asociado con salud y • Usado para relajación.
tranquilidad. • Asociado con riqueza.
• Simboliza el dinero. • Símbolo de fertilidad.
• Denota naturaleza.
• Alivia la depresión.
• Es utilizado en gafas de visión
nocturna porque el ojo humano
es más sensible y capaz de
discernir los contrastes y las
sombras.
• Representa un nuevo
crecimiento.
• Asociado con realeza, riqueza, • Usado con frecuencia en
Violeta éxito y sabiduría. productos de belleza o anti-edad.
• Usado en los trajes de los reyes. • Usado para calmar y apaciguar.
• Representa una marca creativa,
imaginativa y sabia.

Fuente: (Gómez 2013)

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3. DISEÑO DE LOGOS
Con el fin de iniciar el diseño de un logo, primero se debe realizar un briefing, el cual
consiste en enviarle al cliente un brief o documento con preguntas con el fin de
obtener información sobre la organización y la misión que esta persigue, entre otros
valores que ostenta; estos son los insumos necesarios para que el publicista cree el
logo.

Los siguientes pasos conllevan a la creación del logo:

1) Desarrollo del brief, el cual contiene la Información básica sobre la organización,


el público objetivo y las ventajas de los productos o servicios frente la competencia.

2) Comprensión de la información de la organización por medio del brief como paso


previo para iniciar a realizar al menos treinta bocetos a mano con figuras, símbolos o
ilustraciones que manifiesten la naturaleza del cliente.

3) Convertir el logo dibujado a mano en vectores en Adobe Illustrator. Para


profundizar en este paso favor consulte el video Diseño de Logotipo | Tutorial Adobe
Illustrator, disponible en: https://www.youtube.com/watch?v=NDBLrmJ6XrU

4) Estudiar la psicología del color y examinar su impacto conceptual por medio de


varios colores buscando el impacto visual. Es recomendable elegir dos colores para
identificar la marca.
5) Al elegir los colores se debe poner el logo a prueba por medio de la opinión
pública.

6) Realizar las modificaciones al logo para lograr su resultado final.

Modelo del brief. A partir del modelo que a continuación se expone, se consulta la
información básica que debe contener el brief (ver tabla 2).

Tabla 2. Brief
Preguntas
1. ¿Cuál es el objetivo de comunicación del diseño?
2. ¿Cuál es la esencia de su organización?
3. ¿Cuál es la promesa de valor de su producto o servicio?
4. ¿Cómo se diferencia su producto o servicio del mercado?
5. ¿Cuál es el perfil del público objetivo?
6. ¿Cuáles son sus ventajas contra la competencia?
7. ¿Qué tipo de experiencias emocionales o sociales puede generar el logo?
8. ¿Qué colores identifican su organización y por qué?

Fuente: (SENA - Lp Risaralda, 2014)


Para profundizar en esta temática observe el siguiente video:
7
Ø Diseño de Logo - Los Diferentes Logos Que Existen

https://www.youtube.com/watch?v=qxbJd_CIfGY
4. CONCLUSIÓN

El diseño de un logo es una tarea compleja que requiere el análisis de la

organización, la promesa de valor y las ventajas de los servicios o productos frente a


los consumidores. A partir de estos factores se inician bocetos de logos que
representen la función y esencia de la compañía teniendo en cuenta la psicología del
color.
El diseño digital del boceto elegido exige conocimientos de las técnicas de diseño en

Adobe Illustrator, las cuales se aprendieron como proceso estético y tecnológico.


Finalmente, al diseñar el logo, es necesario ponerlo a prueba con la opinión pública
para lograr modificarlo o mejorarlo para así presentar el logo final al cliente.
BIBLIOGRAFÍA

Webgrafía

• Airey, David. Love design logo. Consultado el 20 de noviembre de 2014, en:


http://www.logodesignlove.com/images/books/Logo_Design_Love_free_chapter.p
df

• Douglas, Steve (2011). The guide to great logos. Consultado el 20 de noviembre


de 2014, en: http://www.thelogofactory.com/logo_blog/wp-
content/uploads/2011/09/Guide-to-great-logos-v1.pdf

• gczarrias.com (Sin fecha) Diferencias entre un logotipo, un isotipo, un imagotipo,


una marca. Consultado el 20 de noviembre de 2014,
en:http://www.gczarrias.com/ALUMNOS/archivos/diseno/Diferencias%20entre%20
un%20logotipo.pdf

• Gómez, David (2013). La psicología del color en marketing (infografía).


Consultado el 20 de noviembre de 2014, en: http://bienpensado.com/la-psicologia-
del-color-en-marketing/

• JHereM | Hector Heredia (2014) Diseño de Logotipo | Tutorial Adobe Illustrator.


Consultado el 20 de noviembre de 2014, en: https://www.youtube.com/watch?
v=NDBLrmJ6XrU

• Orphangrey (2014) Diseño de Logo - Los Diferentes Logos Que Existen.


Consultado el 20 de noviembre de 2014, en: https://www.youtube.com/watch?
v=qxbJd_CIfGY
• Redfern. Brand identity guidelines. Consultado el 20 de noviembre de 2014,
8
en:http://www.cityofsydney.nsw.gov.au/__data/assets/pdf_file/0018/153414/REDF
ERN_GUIDELINES.pdf

Imágenes

• Figura 1. Logo icónico / simbólico. Fuente: (playboy, 2014)


• Figura 2. Logo tipográfico. Fuente: (Google, 2014)
• Figura 3. Logo ilustrativo. Fuente: (Douglas, 2011)
• Figura 4. Logo descriptivo. Fuente:( NBA, 2014)
• Figura 5. Logo emblema. Fuente: (ups, 2014)
• Tabla 1. Efectos que generan los colores. Fuente: (Gómez 2013)
• Tabla 2. Brief. Fuente: (SENA - Lp Risaralda, 2014)

CONTROL DE DOCUMENTO

Autores Nombre Cargo Dependencia Fecha


Experta Marcela Instructora SENA – Centro de Diciembre 2

temática. María Diseño e Innovación de 2014


Cardona Tecnológica Industrial –
Molina Regional Risaralda.
Revisión y
ajustes de John Jairo SENA - Centro de
estilo. Alvarado Diseño e Innovación Diciembre 6
González. Tecnológica Industrial 2014
Sandra Guionistas. –Regional Risaralda.

Milena Henao
Melchor

Revisión y Luz Elena Asesora SENA - Centro de Diciembre 7


asesoría Montoya Pedagógica Diseño e Innovación 2014
de diseño. Rendón Tecnológica Industrial
–Regional Risaralda

Créditos
Asesora pedagógica:
Luz Elena Montoya Rendón.
Centro de Diseño e Innovación Tecnológica Industrial – Risaralda.

Experta Temática:
Marcela María Cardona Molina
SENA – Centro de Diseño e Innovación Tecnológica Industrial – Regional Risaralda.
9
Equipo Línea de Producción
Centro de Diseño e Innovación Tecnológica Industrial Servicio Nacional de
Aprendizaje – SENA – Dosquebradas, Risaralda
Director Regional:
Andrés Aurelio Alarcón Tique

Subdirectora de Centro (E):


Beatriz Elena Estrada Ocampo

Líder línea de producción:


Edward Abilio Luna Díaz

Asesores Pedagógicos:
Luz Elena Montoya Rendón
Edward Abilio Luna Díaz

Guionistas:
John Jairo Alvarado González
Sandra Milena Henao Melchor

Diseñadores:
Lina Marcela Cardona Osorio
Mario Fernando López Cardona

Desarrolladores Front End:


Ricardo Antonio Bermúdez Osorio
Julián Giraldo Rodríguez
César Manuel Castillo Rodríguez
Cristian Fernando Dávila López

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