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El producto
escalar
6
Contenido breve
Módulo 20
Producto escalar en E 3 y 3
Módulo 21
Proyección ortogonal
Módulo 22
Producto escalar y geometría
analítica
Ejercicios
A la edad de quince años, el físico y químico estadounidense Josiah Willard Gibbs (1839-1903) ingresó en la Universidad de Yale, donde Módulos 20 al 22
obtuvo el primer doctorado en ingeniería concedido por la mencionada institución. Durante un viaje a Europa entró en contacto con los
físicos y matemáticos de mayor prestigio de la época, cuyas novedosas aportaciones estudió con interés. Gibbs hizo importantes
contribuciones al estudio de los vectores en su obra Análisis vectorial.
Presentación
Se ha venido trabajando en el espacio de los vectores libres ( E 3 y sus subespacios
E 2 y E1 ), con dos operaciones: la adición y la multiplicación por un escalar. En
ambas, el resultado es siempre un vector libre.
Introducción
La estructura de espacio vectorial, con sus propiedades básicas, permite introducir nuevos
conceptos que amplían la gama de problemas que se pueden resolver. El producto interno es
uno de esos conceptos. Pitágoras de Samos
Sea V un espacio vectorial sobre un campo k. Sea «i» una función, así:
i: V × V → k.
(v, w) v i w.
«i» es un producto interno si satisface las cinco condiciones siguientes. Para cada
v, u, w en V, y cada α en k :
I1. u i (v + w) = u i v + u i w.
I2. (α v ) i w = v i (α w) = α (v i w).
I3. v i w = w i v.
( «i» es conmutativa).
I4. v i v ≥ 0.
I5. v i v = 0 si y sólo si v = o.
(el único caso en que el producto interno de un vector por sí mismo es el es-
calar cero, es aquel en que el vector es el nulo: o).
Figura 20.1
La forma de definir un producto interno depende, en cada caso, del espacio vectorial
en particular.
296
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Módulo 20: Producto escalar en E 3 y 3
Prueba de E4
→ → → →
Si a = o , entonces a ⋅ a = 0 (definición de producto escalar).
→ →
En este caso, a ⋅ a ≥ 0 .
→ → → → → →
Si a ≠ o , entonces a ⋅ a = a a cos 0.
Figura 1
→ → → 2 La efectividad de F en la dirección de OP es la
Así, a ⋅ a = a (téngase en cuenta que cos 0 = 1).
componente de F en la dirección de OP (= u ) si
u = 1.
→ → 2
Como a es un real, entonces a ≥ 0. Suponga que un vector de fuerza F actúa en un punto P
→ → →
a = a⋅a.
Figura 2
Es decir, la longitud de un vector es la raíz cuadrada del producto escalar del vector
por sí mismo. El vector u × F es el momento de la fuerza alrededor
del origen.
Se sabe que dos vectores pueden ser ortogonales, bajo las siguientes condiciones: Tanto el producto escalar como el producto cruz entre vectores
aparecen prominentemente en las aplicaciones físicas que
→ → involucran el cálculo de varias variables. Éstas incluyen
1. Si a y b son no nulos y el ángulo entre los dos es 90º ( π 2 radianes). las famosas ecuaciones de Maxwell en electromagnetismo.
→
Al estudiar matemáticas al final del siglo XX, no debemos
2. o es ortogonal a cualquier vector libre (recuérdese que el vector nulo tiene perder de vista el hecho de que la mayor parte de las
todas las direcciones. matemáticas modernas se desarrollan para resolver
problemas del mundo real. Los vectores fueron desarrollados
por Gibbs y otros para facilitar el análisis de los fenómenos
→ → → →
físicos. En este sentido tuvieron un gran éxito.
La ortogonalidad entre a y b se denota a ⊥ b .
Teorema 2
→ →
Sean a , b vectores libres. Entonces:
→ → → →
a ⊥ b si y sólo si a i b = 0.
3
Ortogonalidad en
3
Sean X , Y vectores de .
X es ortogonal a Y si y sólo si X i Y = 0.
⎛ 2⎞ ⎛1 ⎞
⎜ ⎟
Así, si X = ⎜ −1 ⎟ y Y = ⎜ 2 ⎟ , entonces X ⊥ Y .
⎜ ⎟
⎜ 1⎟ ⎜0⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎛0⎞
⎜ ⎟ 3
Por supuesto, el vector nulo ⎜ 0 ⎟ es ortogonal a cada vector de .
⎜0⎟
⎝ ⎠
⎛ 3 ⎞ ⎛1 ⎞
Definición similar puede darse para 2
. De este modo, las parejas ⎜ ⎟ y ⎜ ⎟ son
⎝ −1 ⎠ ⎝ 3 ⎠
ortogonales (figura 20.2).
Figura 20.2
300
Módulo 20: Producto escalar en E 3 y 3
⎛ 3⎞ ⎛1 ⎞
En la figura 20.2, X = ⎜ ⎟ , Y = ⎜ ⎟ .
⎝ −1 ⎠ ⎝ 3⎠
⎛ 3⎞ ⎛1 ⎞
Recuérdese que a las parejas ⎜ −1 ⎟ y ⎜ 3 ⎟ corresponden, respectivamente, los
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎛ → →⎞ ⎛ → →⎞
vectores de ⎜ 3 i − j ⎟ e ⎜ i + 3 j ⎟ .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
→ → →
El hecho de que para un vector libre a de E su longitud sea a ⋅ a , permite
3
3 2
generalizar el concepto de longitud a vectores de y .
2 3
Longitud de un vector en o
2 3
Sea X un vector de o de . Se define la longitud de X y se denota X , así:
X = X ⋅X.
2 3
Ilustración con los vectores X en , e Y en :
⎛ 1⎞
⎛ −1⎞ ⎜ ⎟
X = ⎜ ⎟; Y = ⎜ 2⎟
⎝ 1⎠ .
⎜ −2 ⎟
⎝ ⎠
X = 2; Y = 9 = 3 .
Teorema 3
→ →
Para todo a , b en E 3 :
2
⎛→ →⎞ →2
⎛ → → ⎞ →2
1. ⎜ a + b ⎟ = a + 2⎜ a i b ⎟ + b .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
2
⎛→ →⎞ →2
⎛ → → ⎞ →2
2. ⎜ a − b ⎟ = a − 2⎜ a i b ⎟ + b .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎛→ →⎞ ⎛→ →⎞ → →
2 2
3. ⎜a+ b⎟ i ⎜a−b⎟ = a −b .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
Este teorema muestra que el producto escalar tiene similitudes con la operación
multiplicación en el campo de los números reales. Debe, eso sí, tenerse el cuidado
→2 → → → →2
de no confundir a , es decir, a ⋅ a , con el cuadrado de un supuesto real a ; a sí
→
es un cuadrado, pero del real a .
Prueba de 3
⎛→ →⎞ ⎛→ →⎞ → ⎛→ →⎞ → ⎛→ →⎞
⎜ a + b ⎟ i ⎜ a − b ⎟ = a i⎜ a − b ⎟ + b i⎜ a − b ⎟ (distributiva)
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎛→ →⎞ ⎛→ →⎞ ⎛→ →⎞ ⎛→ →⎞
= ⎜ a i a ⎟ − ⎜ a i b ⎟ + ⎜ b i a ⎟ − ⎜ b i b ⎟ (distributiva)
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠
→2 →2
= a− b. (?)
→ → → →
a ib ≤ a b .
Esta desigualdad asegura que el valor absoluto del producto escalar de dos vectores
no supera el producto de las longitudes de los mismos.
→ →
Prueba (para a y b no nulos).
→ → → → → →
a i b = a b cos θ . (θ ángulo entre a y b , y 0 ≤ θ ≤ π )
→ →
Como a > 0 y b > 0, puede escribirse:
→ → → →
a b cos θ ≤ a b . (?)
Es decir,
→ → → →
a b cos θ ≤ a b .
Por tanto,
→ → → →
aib ≤ a b .
302
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Proyección ortogonal
21
Introducción
Las bases ortonormales, introducidas en el módulo 16, facilitan el cálculo del producto
escalar entre vectores libres. Dicho cálculo se reduce a una suma de productos de números
reales. Este hecho facilita el cálculo de longitudes de vectores y ángulo entre vectores y
Jörgen Pedersen Gram
permite encontrar, de manera sencilla, proyecciones ortogonales de vectores sobre vectores,
rectas y planos. El matemático danés Pedersen, nacido en 1850, recibió su
primera instrucción en escuelas públicas, complementada
con tutores particulares. Después de terminar el bachillerato
Objetivos del módulo obtuvo la maestría en matemáticas con especialización en
álgebra moderna, disciplina que estaba en pleno desarrollo.
1. Presentar una forma de calcular el producto escalar, con la utilización de bases ortonormales. Gram trabajó después como tramitador de documentos
2. Definir el concepto de proyección ortogonal de vectores sobre rectas y planos. públicos. Mientras realizaba esta actividad desarrolló los
conocimientos matemáticos de los seguros contra
accidentes, y más tarde obtuvo el doctorado en Filosofía
Preguntas básicas con base en su tesis Sobre el desarrollo de series con el uso
del método de los mínimos cuadrados. En ésta planteó por
1. ¿Cómo influyen las bases ortonormales en el cálculo del producto escalar entre vectores primera vez sus contribuciones al proceso de Gram-Schmidt.
Gram falleció una tarde de 1916 en un choque en bicicleta
libres?
cuando se dirigía a una reunión de la Sociedad Real Danesa.
2. ¿Cómo se calculan las proyecciones ortogonales de un vector sobre rectas y planos?
3. ¿Cuál es el significado geométrico de las proyecciones ortogonales?
{→ → →
Sea i , j , k } una BOND para E3 . Consideremos en E 3 dos vectores a y b
→ →
⎡ x1 ⎤ ⎡ x2 ⎤
a ↔ ⎢⎢ y1 ⎥⎥ y b ↔ ⎢⎢ y2 ⎥⎥ .
→ →
⎢⎣ z1 ⎥⎦ ⎢⎣ z2 ⎥⎦
→ → → → → → → →
Esto significa que a = x1 i + y1 j + z1 k y b = x2 i + y2 j + z2 k .
→ →
Así, el producto escalar de a y b es:
→ →
⎛ → → →
⎞ ⎛ → → →
⎞
a i b = ⎜ x1 i + y1 j + z1 k ⎟ i ⎜ x2 i + y2 j + z2 k ⎟ .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎛→ →⎞ ⎛→ →⎞ ⎛→ →⎞
→ → → 2 → 2
a i b = ( x1 x2 ) i + ( x1 y2 ) ⎜ i i j ⎟ + ( x1 z2 ) ⎜ i i k ⎟ + ( y1 x2 ) ⎜ j i i ⎟ + ( y1 y2 ) j
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎛→ →⎞ ⎛→ →⎞ ⎛→ →⎞ → 2
+( y1 z2 ) ⎜ j i k ⎟ + ( z1 x2 ) ⎜ k i i ⎟ + ( z1 y2 ) ⎜ k i j ⎟ + ( z1 z2 ) k .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠
{→ → →
}
Si se tiene en cuenta que i , j , k es una BOND, puede afirmarse que:
→2 →2 →2 → → → → → →
i = j = k = 1, y que i i j = j i k = k i i = 0.
→ →
Luego a i b = x1 x2 + y1 y2 + z1 z2 .
3
El resultado es coincidente con el producto interno en de las tripletas
⎛ x1 ⎞ ⎛ x2 ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎜ y1 ⎟ y ⎜ y2 ⎟ .
⎜z ⎟ ⎜z ⎟
⎝ 1⎠ ⎝ 2⎠
Esto significa que cuando se efectúa el producto escalar de dos vectores libres,
simultáneamente se está calculando el producto interno entre tripletas ordenadas de
números reales. Es claro que esto ha sido posible a través de una BOND para E3 . Por
3
todo lo anterior, el producto interno en también suele llamarse producto escalar.
306
Módulo 21: Proyección ortogonal
Un análisis similar puede hacerse para los vectores libres en el plano (E ) y las
2
2
parejas ordenadas de números reales ( ).
{ }
→ → → ⎡x ⎤ → ⎡x ⎤
Así, si i , j es una BOND para E 2 , a ↔ ⎢ 1 ⎥ y b ↔ ⎢ 2 ⎥ , entonces
⎣ y1 ⎦ ⎣ y2 ⎦
→ →
a i b = x1 x2 + y1 y2
⎛ x1 ⎞ ⎛ x2 ⎞
= ⎜ ⎟ i ⎜ ⎟.
⎝ y1 ⎠ ⎝ y2 ⎠
⎡x ⎤
→ → →
si a ↔ ⎢⎢ y⎥⎥ , entonces a i a = x 2 + y 2 + z 2 .
⎣⎢ z ⎦⎥
→ → → →
Esto confirma que si a = x i + y j + z k , entonces
→
a = x2 + y 2 + z 2 .
→ ⎡x ⎤ →
si a ↔ ⎢ ⎥ , entonces a = x + y .
2 2
⎣ y⎦
Ilistración 3
⎡ 2⎤ ⎡ −3 ⎤ ⎡ 3⎤
→ → →
Si a ↔ ⎢ 1 ⎥ , b ↔ ⎢ 1 ⎥ y c ↔ ⎢ −1 ⎥ , entonces:
⎢ ⎥ ⎢ ⎥ ⎢ ⎥
⎢⎣ −5 ⎥⎦ ⎢⎣ 2 ⎥⎦ ⎢⎣ 0 ⎥⎦
→ →
a i b = 2(−3) + 1(1) + (−5)(2).
→ →
Es decir, a i b = −15.
→ →
Además, a i c = 5.
→ → →
También: a = 30; b = 14; c = 10.
Ahora, conocidas las componentes de dos vectores libres en una BOND, es fácil
calcular el ángulo entre los dos vectores. En efecto:
→ → → →
a i b = a b cos θ ,
→ →
donde θ es el ángulo entre a y b y 0 ≤ θ ≤ π .
→ →
Si a y b son no nulos, entonces:
→ →
aib
cos θ = → →
.
a b
→ →
El signo de a i b adquiere así el siguiente significado:
→ → π
Si a i b > 0, entonces 0 < θ < ( θ es un ángulo del primer cuadrante).
2
→ → π
Si a i b < 0, entonces < θ < π ( θ es un ángulo del segundo cuadrante).
2
→ → → ⎛ π⎞
Si a i b = 0, entonces a ⊥ b ⎜ θ = ⎟ .
→
⎝ 2⎠
→ →
En la ilustración 3, si θ es el ángulo entre a y b, entonces:
−15 15
cos θ = =− .
30 14 2 105
→ → π
El ángulo θ entre a y b es aquel ángulo entre radianes y π radianes, cuyo
2
coseno es, aproximadamente, 0.7319. Dicho ángulo es muy próximo a 137º (0.76 π
radianes).
→ → →
Consideremos el vector libre b ≠ o , y un vector libre arbitrario a .
→ → →
Un vector proyección de a sobre b es un vector c que satisface lo siguiente:
308
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Módulo 21: Proyección ortogonal
Teorema 6
→ → →
Sean: l una recta en el espacio; a, un vector cualquiera en el espacio. Si b y c son
vectores no nulos, colineales con l, entonces:
⎯→
⎛ → → ⎞ ⎯→ ⎛ → → ⎞
pr ⎜ a b ⎟ = pr ⎜ a c ⎟ .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
Este teorema permite definir el concepto de proyección sobre una recta. Su prueba
se deja al lector.
Notación
⎛
⎯→ →
⎞ →
« pr ⎜ a l ⎟ » denota: vector proyección de a sobre l.
⎝ ⎠
Ilustración 5
→ →
Sea: l una recta en el espacio y a , b vectores en E3 . Demuestre lo siguiente:
⎯→
⎛ → ⎞ ⎛
⎯→ →
⎞
1. Si λ es un real, entonces pr ⎜ λ a l ⎟ = λ pr ⎜ a l ⎟ .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎯→
⎛ → → ⎞ ⎯→ ⎛ → ⎞ ⎯→ ⎛ → ⎞
2. pr ⎜ a + b l ⎟ = pr ⎜ a l ⎟ + pr ⎜ b l ⎟ .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠
→ → →
3. Si a1 , a 2 , ..., a k son vectores libres arbitrarios, entonces
⎯→
⎛→ → →
⎞ ⎛
⎯→ →
⎞
k
pr ⎜ a1 + a2 + ... + ak l ⎟ = ∑ pr ⎜ ai l ⎟ .
⎝ ⎠ i =1 ⎝ ⎠
Solución de 2
→
Sea c un vector cualquiera, no nulo, paralelo a la recta l. Por la definición 21.2, la
proyección sobre l de cualquier vector de E 3 es la proyección de dicho vector
→
sobre c .
Así,
⎛ ⎛→ →⎞ → ⎞
⎜ ⎜ a + b ⎟i c ⎟→
⎯→
⎛ → →
⎞
pr ⎜ a + b l ⎟ = ⎜ ⎝ → →⎠ ⎟ c .
⎝ ⎠ ⎜ cic ⎟
⎜ ⎟
⎝ ⎠
Luego
⎛→ →⎞ ⎛→ →⎞
⎯→
⎛→ → ⎞ ⎜ a i c ⎟→ ⎜ b i c ⎟→
pr ⎜ a + b l ⎟ = → → c + → → c .
⎝ ⎠ ⎜c i c⎟ ⎜ ⎟ (?)
⎝ ⎠ ⎝c i c⎠
En consecuencia,
⎯→
⎛ → → ⎞ ⎯→ ⎛ → ⎞ ⎯→ ⎛ → ⎞
pr ⎜ a + b l ⎟ = pr ⎜ a l ⎟ + pr ⎜ b l ⎟. (?)
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠
Notas
312
Módulo 21: Proyección ortogonal
Proyección ortogonal de un vector sobre un plano
→ → →
Sea a un vector libre. Un vector libre c es la proyección ortogonal de a sobre
E 2 si:
→
1. c ∈E2 .
⎛→ →⎞
2. ⎜ a − c ⎟ es ortogonal a E 2 .
⎝ ⎠
→ →
Por la nota anterior, si c es proyección ortogonal de a sobre E , entonces lo será
2
Figura 21.2
En la figura 21.2,
⎯→ → ⎯→
⎛
⎯→ →
⎞ ⎯⎯→ ⎯→ ⎛ → ⎞ ⎯→ ⎯→
OA = a; π1 π 2 ; OC = pr ⎜ a π1 ⎟ ; O′C ′ = pr ⎜ a π 2 ⎟ ; OC = OC ′ .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
Así,
⎯→
⎛ → ⎞ ⎯→ ⎛ → ⎞ ⎯→ ⎛ → ⎞
pr ⎜ a π 1 ⎟ = pr ⎜ a π 2 ⎟ = pr ⎜ a E 2 ⎟ .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠
{ }
→ →
→ →
Si e1 , e2 es una base ortogonal (significa que e1 y e2 son no nulos y e1 ⊥ e2 )
→ →
⎯→
⎛→ ⎞ ⎯→ ⎛ → → ⎞ ⎯→ ⎛ → → ⎞
pr ⎜ a E 2 ⎟ = pr ⎜ a e1 ⎟ + pr ⎜ a e2 ⎟ .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠
Figura 21.3
⎯→ → ⎯→ →
En la figura 21.3, OE1 = e1 ; OE2 = e2 . E 2 está representado por el plano
π ⎛⎜ O, e1 , e2 ⎞⎟ = π (O, B, D, C ) . Además, e1 ⊥ e2 .
→ → → →
⎝ ⎠
⎯→ →
En la misma figura, OA = a · Este es el vector a proyectar sobre E .
2
→ ⎯→
⎛
⎯→ → →
⎞ → ⎯→ ⎯→ ⎛ → → ⎞ → ⎯→ → →
Sean: c1 = OB = pr ⎜ a e1 ⎟ ; c2 = OC = pr ⎜ a e2 ⎟ ; c = OD = c1 + c2 .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
→
1. c ∈ E2 .
⎛→ →⎞
⎜a − c⎟ ⊥ E .
2
2.
⎝ ⎠
→ → → → →
Como e1 y e2 están en E 2 , y c1 y c2 son colineales respectivamente con e1 y
→ → → →
e2 , entonces c1 y c2 están en E 2 y, por tanto, c es un vector de E .
2
Además,
⎛ → → ⎞ → ⎡⎛ → → ⎞ → ⎤ →
⎜ a − c ⎟ i e1 = ⎢⎜ a − c1 ⎟ − c2 ⎥ i e1 (?)
⎝ ⎠ ⎣⎝ ⎠ ⎦
314
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Producto escalar y geometría analítica
22
Introducción
Con el producto escalar se facilita la solución de diversos problemas de la geometría elemen-
tal y la geometría analítica. Con dicho concepto es posible estudiar la recta en el plano y el René Descartes
plano en el espacio.
Historia de la geometría analítica
En este módulo se muestra cómo se pueden calcular, con el uso adecuado del producto La geometría analítica no es una nueva geometría, sino la
escalar, distancias de un punto a una recta, de un punto a un plano, y entre dos rectas. geometría misma estudiada con el auxilio del análisis una
Adicionalmente, el producto escalar facilita la deducción de un método sistemático para la vez establecidos sus fundamentos con sus propios recursos.
obtención de bases ortonormales: el proceso de Gram-Schmidt. Así la concibió René Descartes, el sabio filósofo y matemático
francés (1596-1650) a quien se considera el creador de este
ingenioso método científico por haberlo dado a conocer
Objetivos del módulo públicamente, antes que nadie, en uno de los tres apéndices
que acompañaban a su famoso Discurso del método, obra
que apareció en Leyden en el año 1637. Cierto es que un año
1. Presentar algunos modelos de aplicación del producto escalar a la geometría analítica: antes el inspirado y talentoso matemático de la misma
ecuación de la recta en el plano y del plano en el espacio, y distancias. nacionalidad, Pierre de Fermat, comunicaba a su amigo Gilles
2. Mostrar un proceso sistemático para la construcción de bases ortonormales en el espacio Personier de Roverbal, en carta fechada el 22 de septiembre
de los vectores libres. de 1636, trabajos reveladores de que ya poseía el referido
método.
→
Consideremos un plano π y en él un punto A conocido. Si n es un vector no nulo de
→
dicho plano, entonces hay en π una única recta que pasa por A y es ortogonal a n .
→ ⊥
⎛ ⎞
n ⎟ la recta descrita (figura 22.1), o también por L ⎛⎜ R, A ⎞⎟ .
→
Denotemos por L ⎜ A,
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
Figura 22.1
⊥
⎛ →⎞ ⎯→ →
X ∈ L ⎜ A, n ⎟ si sólo si AX ⊥ n .
⎝ ⎠
Es decir,
{ }
⊥
⎛ →⎞ ⎯→ →
L ⎜ A, n ⎟ = X ∈ P2 : AX ⋅ n = 0
⎝ ⎠
{ →
= P( x, y ) / AP ⋅ n = 0 , }
→
Siendo AX ⋅ n = 0 la ecuación vectorial de esta recta.
→ → →
{ }
⎡b ⎤ ⎛ x0 ⎞ ⎛x⎞
Si se tiene una BOND para E 2 : i , j ; n ↔ ⎢ 1 ⎥ , A ⎜ ⎟ y X ⎜ ⎟ ; entonces,
⎣ 2⎦ ⎝ 0 ⎠
b y ⎝ y⎠
para X en la recta:
⎡ x − x0 ⎤ ⎡b1 ⎤
⎢ ⎥ i ⎢ ⎥ = 0.
⎣ y − y0 ⎦ ⎣b2 ⎦
318
Módulo 22: Producto escalar y geometría analítica
Es decir,
( x − x0 )b1 + ( y − y0 )b2 = 0 .
ax + by + c = 0 .
Ilustración 7
⎛ −1 ⎞ → ⎡3⎤
En el plano cartesiano, sean A ⎜ ⎟ y n ↔ ⎢ ⎥ .
⎝ 2⎠ ⎣1 ⎦
⎛x⎞ →
Si X ⎜ ⎟ , entonces X pertenece a la recta que pasa por A y es ortogonal a n,
⎝ ⎠
y
⊥
⎛ →⎞
L ⎜ A, n ⎟ , si y sólo si:
⎝ ⎠
⎡x +1 ⎤ ⎡ 3⎤
⎢ y − 2⎥ i ⎢ ⎥ = 0.
⎣ ⎦ ⎣1 ⎦
Luego 3( x + 1) + ( y − 2) = 0.
3x + y + 1 = 0.
Figura 22.2
⎡ A⎤
una recta ortogonal al vector ⎢ B ⎥ , siempre que A y B no sean ambos nulos.
⎣ ⎦
Hay tres casos posibles:
Caso 1. A = 0 y B ≠ 0.
C
La ecuación se reduce a y = − . Se trata de una recta horizontal (figura 22.3).
B
⎡O ⎤
Dicha recta es ortogonal al vector ⎢ B ⎥ .
⎣ ⎦
Figura 22.3
Caso 2. A ≠ 0 y B = 0 .
C
La ecuación se transforma en x = − . Ahora se tiene una recta vertical y, por
A
⎡ A⎤
tanto, ortogonal al vector ⎢O ⎥ (figura 22.4).
⎣ ⎦
Figura 22.4
320
Módulo 22: Producto escalar y geometría analítica
Si se hace d = a1 x0 + a2 y0 + a3 z0 , se llega a:
a1 x + a2 y + a3 z = d .
⊥
⎛ →⎞
Esta es la ecuación cartesiana del plano π ⎜ A, n ⎟ .
⎝ ⎠
x − 3y + 2z = 6 ,
⎡ 1⎤
⎢ −3 ⎥
entonces el vector ⎢ ⎥ o cualquier múltiplo de él es ortogonal al plano π.
⎣⎢ 2 ⎦⎥
Compruébelo.
⊥
⎛ →⎞
Sean P un punto en el plano y L ⎜ A, n ⎟ la recta en el plano determinada por el
⎝ ⎠
→
punto A y el vector n normal a ella (figura 22.7).
⎝ ⎠
⎯→
⎛
⎯→ ⎯→
⎞
AP1 = pr ⎜ AP L ⎟.
⎝ ⎠
Figura 22.7
⎯→
⎛
⎯→ ⎯→ →
⎞
1 = pr ⎜ AP n ⎟ .
PP (¿por qué?)
⎝ ⎠
⎯→
Pero claramente la distancia de P a la recta L es la longitud del vector PP
1 .
⎝ ⎠
⎛
⎯→ ⎯→ →
⎞
D ( P, L ) = pr ⎜ AP n ⎟ .
⎝ ⎠
Ilustración 8
⎛5⎞
Calculemos la distancia del punto P ⎜ ⎟ a la recta de ecuación cartesiana
⎝6⎠
2 x − 3 y = −5 .
Solución
⎯→ ⎡6⎤
AP ↔ ⎢ ⎥ .
⎣5 ⎦
⎛ ⎯→ → ⎞
⎯→
⎛ ⎯→ → ⎞ ⎜ AP i n ⎟ →
pr ⎜ AP n ⎟ = → → n
⎝ ⎠ ⎜ nin ⎟
⎝ ⎠
⎛ 12 − 15 ⎞ → 3→ 3 ⎡ 2⎤
=⎜ ⎟ n = − n ↔ − ⎢ −3 ⎥ .
⎝ 4 + 9 ⎠ 13 13 ⎣ ⎦
324
Módulo 22: Producto escalar y geometría analítica
La distancia de P a la recta es:
3 3 13
D ( P, L ) = 4+9 = .
13 13
→
Se sabe que, en el espacio, un punto A y un vector no nulo v determinan una recta
⎛ →⎞ →
a la que se denota L ⎜ A, v ⎟ . Dicha recta pasa por A y tiene la dirección de v
⎝ ⎠
(figura 22.8).
Figura 22.8
⎯→
Sea P un punto del espacio. Si se proyecta el vector AP sobre la recta se obtiene:
⎯→
⎛
⎯→ ⎯→ →
⎞
AP1 = pr ⎜ AP v ⎟ .
⎝ ⎠
⎯→
Ahora bien, la distancia de P a la recta es la longitud del vector P1 P . Pero,
⎯→ ⎯→ ⎯→
1 = AP− AP1
PP .
Es decir,
⎯→ ⎯→
⎛
⎯→ ⎯→ →
⎞
1 = AP − pr ⎜ AP v ⎟ .
PP
⎝ ⎠
⎯→
⎛
⎯→ ⎯→ →
⎞
D ( P, L ) = AP − pr ⎜ AP v ⎟ .
⎝ ⎠
Ilustración 9
⎛ 2⎞
⎜ ⎟
Calcule la distancia del punto ⎜ −2 ⎟ a la recta L.
P
⎜ 1⎟
⎝ ⎠
Solución
⎛ 3⎞ ⎡ 1⎤
⎜ ⎟ →
El punto A ⎜ −2 ⎟ pertenece a la recta y ésta es paralela al vector v ↔ ⎢⎢ −1⎥⎥ .
⎜ 1⎟ ⎢⎣ 1 ⎥⎦
⎝ ⎠
⎡ −1 ⎤
⎯→
AP ↔ ⎢⎢ 0 ⎥⎥ .
⎢⎣ 0 ⎥⎦
⎛ ⎯→ → ⎞ ⎡ 1⎤
⎯→
⎛ ⎯→ → ⎞ ⎜ AP i v ⎟ → 1⎢ ⎥
pr ⎜ AP v ⎟ = → → v ↔ − ⎢ −1⎥ .
⎝ ⎠ ⎜ v iv ⎟ 3
⎝ ⎠ ⎢⎣ 1 ⎦⎥
⎡ −1 ⎤ ⎡ 1⎤ ⎡−2⎤
⎯→ ⎯→
⎛ ⎯→ → ⎞ ⎢ ⎥ 1⎢ ⎥ 1⎢ ⎥
AP − pr ⎜ AP v ⎟ ↔ ⎢ 0 ⎥ + ⎢ −1⎥ = ⎢−1⎥ .
⎝ ⎠ 3 3
⎢⎣ 0 ⎥⎦ ⎢⎣ 1 ⎥⎦ ⎢⎣ 1 ⎥⎦
1
Luego D ( P, L) = 6.
3
⊥
⎛ →⎞ →
Consideremos un plano π ⎜ A, n ⎟ que pasa por A y es normal al vector n , y un
⎝ ⎠
punto P del espacio (figura 22.9).
Figura 22.9
326
Módulo 22: Producto escalar y geometría analítica
⎯→
Al proyectar el vector AP sobre el plano, se obtiene:
⎯→
⎛ ⎯→ ⎞ ⎯→
pr ⎜ AP π ⎟ = AP1 .
⎝ ⎠
⎯→ ⎯→ ⎯→
Por tanto, el vector AP − AP1 , es decir, el vector P1 P es la proyección ortogonal de
⎯→ →
AP sobre n. Demuéstrelo.
⎯→
Claramente, la distancia de P al plano π es la longitud de P1 P . En consecuencia:
⎛
⎯→ ⎯→ →
⎞
D ( P, π ) = pr ⎜ AP n ⎟ .
⎝ ⎠
Ilustración 10
⎛ 1⎞
⎜ ⎟
Calcule la distancia del punto P ⎜ −3 ⎟ al plano π de ecuación:
⎜ 1⎟
⎝ ⎠
x − 2 y = 5.
Solución
⎡ 1⎤
→
⎢ ⎥
El plano π es normal al vector n ↔ ⎢ −2 ⎥ .
⎢⎣ 0 ⎥⎦
Sea y = 1 ; así, x = 7 . Como z toma valores arbitrarios, puede escogerse, por ejem-
plo, z = 0 .
⎛7⎞
⎜ ⎟
El punto ⎜1 ⎟ está en el plano π.
A
⎜0⎟
⎝ ⎠
⎡ 1⎤ ⎛ 1⎞
→
⎢ ⎥ ⎜ ⎟
El vector v ↔ −1 es director de la recta L1 , que pasa por ⎜1⎟ , y L2 , que pasa
A
⎢ ⎥
⎢⎣ 2 ⎥⎦ ⎜ 1⎟
⎝ ⎠
⎛ 1⎞
⎜ ⎟
por B ⎜ 1 ⎟ . Calcule la distancia entre las rectas.
⎜ −2 ⎟
⎝ ⎠
Solución
⎡ 0⎤
⎯→
El vector AB une un punto de L1º con uno de L2; AB ↔ ⎢⎢ 0⎥⎥.
⎯→
⎢⎣−3⎥⎦
⎛ ⎯→ → ⎞
⎯→
⎛ ⎯→ → ⎞ ⎜ AB i v ⎟ → →
pr ⎜ AB v ⎟ = → → v = − v .
⎝ ⎠ ⎜ viv ⎟
⎝ ⎠
⎡ 0⎤ ⎡ 1 ⎤
⎯→
⎛
⎯→ ⎯→ →
⎞
AB − pr ⎜ AP v ⎟ ↔ ⎢⎢ 0 ⎥⎥ + ⎢⎢ −1 ⎥⎥
⎝ ⎠
⎢⎣ −3 ⎥⎦ ⎢⎣ 2⎥⎦
⎡ 1⎤
↔ ⎢⎢−1⎥⎥
.
⎢⎣−1⎥⎦
Luego D( L1 , L2 ) = 3.
En este caso se dice que las dos rectas se cruzan. Servirá de apoyo un teorema de la
geometría en el espacio, que dice:
330
Módulo 22: Producto escalar y geometría analítica
Para utilizar este teorema debe buscarse un punto P en L1 y otro Q en L2, de modo
⎯→
que el vector PQ sea perpendicular a ambas rectas. La longitud de este vector es
la distancia entre L1 y L2:
⎯→
D( L1 , L2 ) = PQ .
Imaginemos (figura 22.13) un cilindro circular recto cuyo eje es la recta L1 y cuyo
radio es tan pequeño que la recta L2 no tiene contacto con él. Se va, poco a poco,
aumentando el radio del cilindro y se para justamente en el instante en el que la recta
L2 toque (sea tangente a) la superficie del cilindro en un punto Q.
⎯→
P ∈ L1 , Q ∈ L2 y PQ es ortogonal a L1 y L2 (por qué?).
⎯→
Por el teorema mencionado, PQ es la distancia buscada entre L1 y L2.
Figura 22.13
Ilustración 12
⎛ →
⎞ ⎛ →⎞
Sean L1 ⎜ A, v ⎟ y L2 ⎜ B, w ⎟ dos rectas que, respectivamente, pasan por A y por B
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
→ →
y tienen como directores los vectores v y w (figura 22.14). Sean además:
⎛ 1⎞ ⎛ −1 ⎞ ⎡ 2⎤ ⎡ −1⎤
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ → →
A ⎜ −1 ⎟ , B ⎜ 2 ⎟ , v ↔ ⎢⎢1 ⎥⎥ y w ↔ ⎢ 1⎥ .
⎢ ⎥
⎜ 2⎟ ⎜ −1 ⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎣⎢1 ⎦⎥ ⎣⎢ 1 ⎦⎥
Solución
⎯→ →
P es un punto de L1 si AP = λ v para algún λ real. Además, Q está en L2 si
⎯→ →
BQ = β w para algún β real.
⎛ x1 ⎞
⎜ ⎟
Si P ⎜ y1 ⎟ , entonces
⎜z ⎟
⎝ 1⎠
⎡ x1 − 1 ⎤ ⎡2⎤
⎢ y + 1 ⎥ = λ ⎢1 ⎥
⎢ 1 ⎥ ⎢ ⎥ , para algún λ ∈ . (1)
⎢⎣ z1 − 2 ⎥⎦ ⎢⎣1 ⎥⎦
⎛ x2 ⎞
⎜ ⎟
Si Q ⎜ y2 ⎟ , entonces
⎜z ⎟
⎝ 2⎠
⎡ x2 + 1 ⎤ ⎡ −1⎤
⎢ y − 2⎥ = β ⎢ 1 ⎥
⎢ 2 ⎥ ⎢ ⎥ , para algún β ∈ . (2)
⎢⎣ z2 + 1 ⎥⎦ ⎢⎣ 1 ⎥⎦
Figura 22.14
332
Módulo 22: Producto escalar y geometría analítica
De (1) y (2) se obtiene:
⎛ x1 ⎞ ⎛ 1 + 2λ ⎞ ⎛ x2 ⎞ ⎛ − 1 − β ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
⎜ y1 ⎟ = ⎜ −1 + λ ⎟ ; ⎜ y2 ⎟ = ⎜ 2 + β ⎟ .
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ z ⎟ ⎜ −1+ β ⎟
⎝ z1 ⎠ ⎝ 2 + λ ⎠ ⎝ 2⎠ ⎝ ⎠
Por tanto,
⎡ −2 − 2λ − β ⎤
⎯→
PQ ↔ ⎢⎢ 3 − λ + β ⎥⎥ . (3)
⎢⎣ −3 − λ + β ⎥⎦
⎯→ → →
El vector PQ debe ser ortogonal a v y a w .
⎯→ → ⎯→ →
Luego PQ i v = 0 y PQ i w = 0 .
Entonces,
−6λ − 4 = 0 y 3β + 2 = 0.
2 2
La solución de este sistema es λ = − y β =− . (4)
3 3
⎡ 0⎤ ⎡ 0⎤
⎯→
PQ ↔ ⎢ 3 ⎥ ↔ 3 ⎢⎢ 1 ⎥⎥ .
⎢ ⎥
⎢⎣ −3 ⎥⎦ ⎢⎣ −1⎥⎦
⎯→ → →
Nótese que PQ es ortogonal tanto a v como a w; es decir, a las dos rectas.
⎯→
D ( L1 , L2 ) = PQ = 3 2.
{ → → →
}
e1 , e2 , e3 es una base ortogonal para E3 .
→ 1 → → 1 → → 1 →
2. Si q1 = →
e1 , q2 = →
e2 , q3 = →
e3 ,
e1 e2 e3
entonces:
{ → → →
}
q1 , q2 , q3 es una BON para E3 .
Ilustración 14
Sean:
⎡ 1⎤ ⎡ 2⎤ ⎡ −1 ⎤
→ → →
a1 ↔ ⎢ 1 ⎥ , a2 ↔ ⎢ −1 ⎥ , a3 ↔ ⎢⎢ 1 ⎥⎥ .
⎢ ⎥ ⎢ ⎥
⎢⎣ −1⎥⎦ ⎢⎣ 1 ⎥⎦ ⎢⎣ 2⎥⎦
1. { → → →
}
Pruebe que a1 , a2 , a3 es una base para E3 .
Solución
1. {
Debe probarse que a1 , a2 , a3 es LI.
→ → →
}
→ → → →
Sean x, y, z escalares tales que x a1 + y a2 + z a3 = o . (1)
x + 2 y − z = 0,
x − y + z = 0,
(2)
− x + y + 2 z = 0.
→ → →
Esto significa que la única combinación lineal de a1 , a2 y a3 que produce el
}
336
Módulo 22: Producto escalar y geometría analítica
{ → → →
}
Luego a1 , a2 , a3 es una base para E3 .
2. Usaremos el PGS:
→ →
e1 = a1 ,
→ →
⎛
⎯→ → →
⎞
e2 = a2 − pr ⎜ a2 e1 ⎟ .
⎝ ⎠
⎛ → →⎞
⎯→
⎛ → → ⎞ ⎜ a2 i e1 ⎟ → →
pr ⎜ a2 e1 ⎟ = → → e1 = o .
⎝ ⎠ ⎜e ie ⎟
⎝ 1 1⎠
Luego
→ →
e2 = a2 .
→ →
⎛
⎯→ → →
⎞ ⎯→ ⎛ → → ⎞
e3 = a3 − pr ⎜ a3 e1 ⎟ − pr ⎜ a3 e2 ⎟ .
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎛ → →⎞
⎯→
⎛ → → ⎞ ⎜ a3 i e1 ⎟ → 2→
pr ⎜ a3 e1 ⎟ = → → e1 = − e1 .
⎝ ⎠ ⎜e ie ⎟ 3
⎝ 1 1⎠
⎛→ →⎞
⎯→
⎛ → → ⎞ ⎜ a3 i e2 ⎟ → 1→
pr ⎜ a3 e2 ⎟ = → → e2 = − e2 .
⎝ ⎠ ⎜e i e ⎟ 6
⎝ 2 2⎠
→ → 2→ 1→
e3 = a3 + e1 + e2
3 6
⎡ −1 ⎤ ⎡ 1⎤ ⎡ 2⎤
⎢ ⎥ 2⎢ ⎥ 1⎢ ⎥
↔ ⎢ 1 ⎥ + ⎢ 1⎥ + ⎢ −1 ⎥ .
3 6
⎣⎢ 2 ⎦⎥ ⎣⎢ −1 ⎦⎥ ⎣⎢ 1 ⎦⎥
Luego
⎡0⎤
→
3⎢ ⎥
e3 ↔ ⎢1 ⎥ .
2
⎢⎣1 ⎥⎦
{ → → →
}
Así, e1 , e2 , e3 es una base ortogonal para E3 . Compruébelo.
Además,
→ → → 3
e1 = 3; e2 = 6; e3 = 2.
2
Sean:
→ 1 → → 1 → → 1 →
q1 = →
e1 ; q2 = →
e2 ; q3 = →
e3 .
e1 e2 e3
Luego
⎡ 1⎤ ⎡ 2⎤ ⎡0⎤
→ 1 ⎢ ⎥ → 1 ⎢ ⎥ → 1 ⎢ ⎥
q1 ↔ 1 ; q2 ↔ −1 ; q3 ↔ 1 .
3⎢ ⎥ 6⎢ ⎥ 2⎢ ⎥
⎣⎢ −1⎦⎥ ⎢⎣ 1 ⎦⎥ ⎣⎢1 ⎦⎥
{
Se ha construido así una base ortonormal para E 3 : q1 , q2 , q3 .
→ → →
338
Ejercicios del capítulo 6 (módulos 20 al 22)
Ejercicios resueltos
En esta sección se enunciarán y resolverán algunos ejercicios con los cuales se ilustra el uso del producto escalar en la
geometría euclidiana y en la geometría analítica.
1. Teorema de Apolonio
AB + AC = 2 AD + BC .
2
Prueba (figura 1)
Figura 1
⎯→ 1 ⎯→ ⎯→
AD = ( AB + AC ). (?)
2
⎯→ 2 1 ⎛ ⎯→ 2 ⎯→ 2
⎛ ⎯→ ⎯→ ⎞⎞
AD = ⎜⎜ AB + AC + 2 ⎜ AB ⋅ AC ⎟ ⎟⎟ . (?)
4 ⎝ ⎝ ⎠⎠
⎯→ ⎯→ ⎯→
Además, BC = AC − AB .
Así,
⎯→ 2 ⎯→ 2 ⎯→ 2 ⎯→ ⎯→
BC = AC + AB − 2( AC ⋅ AB ).
Luego
⎯→ 2 1 ⎯→
2 ⎯→ 2 ⎯→ 2
2 AD + BC = AB + AC . (?)
2
Solución
→ ⎡ −2 ⎤ → ⎡ 3⎤ → →
n 1 ↔ ⎢ ⎥ ; n 2 ↔ ⎢ ⎥ ; n 1 ⊥ L1 y n 2 ⊥ L2 .
⎣ 1⎦ ⎣ −1⎦
→ → → →
n 1 i n 2 = − 6 − 1 = − 7; n 1 = 5; n 2 = 10.
7 7 2
cos θ = = .
5 . 10 10
cos θ ≈ 0.9899. De este modo, θ = 8º 7 ' 48'', aproximadamente.
Mediante un análisis similar al anterior se puede definir el ángulo entre dos planos π 1 y π 2 , así:
→ →
Si n1 ⊥ π 1 y n2 ⊥ π 2 , entonces el ángulo θ entre π 1 y π 2 es tal que:
342
→ →
n1 i n 2
cos θ = → →
.
n1 n2
De este modo, se toma el ángulo agudo o π 2 radianes en caso de que los planos π 1 y π 2 sean perpendiculares.
Esto es, el ángulo entre dos planos es el mismo que determinan sus vectores normales.
Consideremos, a manera de ilustración, los planos π 1 y π 2 cuyas ecuaciones cartesianas son, respectivamente:
2 x − y + 2 z + 5 = 0; − x + y − z − 6 = 0.
Solución
⎡2⎤ ⎡ −1⎤
→ → → →
n1 ↔ ⎢ −1⎥ ; n2 ↔ ⎢⎢ 1 ⎥⎥ ; n1 ⊥ π 1 y n2 ⊥ π 2 .
⎢ ⎥
⎢⎣ 2 ⎥⎦ ⎢⎣ −1⎥⎦
→ → → →
n1 i n2 = −2 − 1 − 2 = −5; n1 = 3; n2 = 3.
5 5 3
cos θ = = ; así, cos θ ≈ 0.9623.
3 3 9
Luego θ = 15º 47 ' 35'', aproximadamente.
⎛ 0⎞
⎜ ⎟
5. El plano π de ecuación cartesiana 2 x − 3 y + z + 4 = 0 es tangente a la esfera de centro C ⎜ −1⎟ . Calcule el radio
⎜ 1⎟
⎝ ⎠
de la esfera.
Solución (figura 4)
Figura 4
⎛ 0⎞
El punto A ⎜⎜ 0 ⎟⎟ está en π .
⎜ −4 ⎟
⎝ ⎠
⎛
⎯→ ⎯→ →
⎞
Según ejemplos anteriores, ρ = pr ⎜ AC n ⎟ .
⎝ ⎠
⎡ 2⎤ ⎡ 0⎤
→ ⎯→
n ↔ ⎢⎢ −3⎥⎥ ; AC ↔ ⎢⎢ −1⎥⎥ .
⎢⎣ 1 ⎥⎦ ⎢⎣ 5 ⎥⎦
⎛ ⎯→ → ⎞
⎯→
⎛ ⎯→ → ⎞ ⎜ AC i n ⎟ → 4 →
pr ⎜ AC n ⎟ = → → n = n .
⎝ ⎠ ⎜ nin ⎟ 7
⎝ ⎠
4 → 4
ρ= n = 14. Este es el radio de la esfera.
7 7
⎡ 1⎤
6.
→ → → →
{ }
Sea v1 ↔ ⎢⎢ 2 ⎥⎥ . Construya para E 3 una BON q1 , q2 , q3 , de modo que q1 tenga la dirección de v1 .
⎢⎣ −3⎥⎦
→ →
Solución (figura 5)
Figura 5
1. { → →
Se construye una base ortogonal v1 , v2 , v3 .
→
}
2. Se normalizan los vectores hallados en 1.
344
Etapa 1:
→ →
Hallemos primero v2 ortogonal a v1 .
⎡x⎤
→ → →
Sea v2 ↔ ⎢⎢ y ⎥⎥ . Por la condición dada, v1 i v2 = 0.
⎢⎣ z ⎥⎦
⎡1⎤
→ → →
Sea pues, v2 ↔ ⎢⎢1⎥⎥ . Claramente, v2 ⊥ v1 .
⎢⎣1⎥⎦
→ → →
Hallaremos ahora v3 con la doble condición de ser ortogonal a v1 y a v2 .
⎡ x⎤
→
v3 ↔ ⎢⎢ y ⎥⎥ . Por la condición,
⎢⎣ z ⎥⎦
x − 2 y − 3z = 0, (2)
x + y + z = 0.
→
Cada solución no trivial del sistema (2) provee un vector v3 . De (2) se obtiene:
y = 4 z,
x = −5 z.
Escojamos z = 1; así, y = 4, x = − 5.
⎡ −5⎤
→
Sea entonces v3 ↔ ⎢⎢ 4 ⎥⎥ .
⎣⎢ 1 ⎦⎥
10. Desde el vértice P de un cubo (figura 2) se trazan una diagonal del cubo ( PB) y una diagonal ( PA) de una de
las caras. Calcule el ángulo entre estas dos diagonales.
Figura 2
→ →
11. Sea π ( A, n ) el plano que pasa por A y es normal a n. Sea además P un punto de coordenadas conocidas.
a. Diseñe un procedimiento vectorial para encontrar las coordenadas del punto P ' simétrico de P con
respecto al plano π (figura 3).
⎛ 2⎞ ⎛1⎞ ⎡ −5⎤
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ →
b. Aplique para P ⎜ 2 ⎟ , A ⎜ 2⎟, n ↔ ⎢⎢ 4 ⎥⎥ .
⎜ 3⎟ ⎜ 0⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎣⎢ 3 ⎦⎥
Figura 3
348
El número total de páginas no se encuentra disponible en esta vista previa.
⎡ −1⎤ ⎡ 1⎤
→ →
a ↔ ⎢ 5 ⎥, e ↔ ⎢⎢ −2 ⎥⎥ . Descomponga a en la suma de dos vectores libres x , y tales que x sea paralelo a
→ → → →
12. Sean ⎢ ⎥
⎢⎣ 7 ⎥⎦ ⎢⎣ 3 ⎥⎦
→ → →
e , y y ortogonal a e . Diseñe un procedimiento general.
13. Considere una esfera de centro C y radio ρ . Sean T un punto de la superficie y π el plano tangente a la superficie
en T.
a. { ⎯→
Pruebe que π = X ∈ P3 : CX i CT = ρ 2 .
⎯→
}
⎛ 1⎞
⎜ ⎟
b. Sea S la superficie esférica de centro C ⎜ −1⎟ y radio 5. Escoja un punto T de S y encuentre la ecuación
⎜ 1⎟
⎝ ⎠
cartesiana del plano tangente a S en T.
⎛6⎞ ⎛0⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟
c. Sean A ⎜ 1 ⎟ y B ⎜ 0 ⎟ . Pruebe que A y B están fuera de la esfera definida en b. Encuentre la ecuación
⎜1⎟ ⎜10 ⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
cartesiana del plano que pasa por A y B y es tangente a la superficie esférica S.
π 1 : 2 x − y + z + 2 = 0; π 2 : x + 3 y + z + 4 = 0.
Encuentre el valor de λ que hace que los dos planos sean ortogonales.
⎛ 1⎞ ⎛ 4⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟
Encuentre la ecuación cartesiana del plano π que pasa por A ⎜ −1 ⎟ y B ⎜ 2 ⎟ y que es:
⎜ −2 ⎟ ⎜ 2⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎛ 2⎞ ⎛ −1 ⎞ ⎛ −1⎞ ⎛ 1⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
17. El plano π pasa por A ⎜ 4 ⎟ , B ⎜ 0 ⎟ y C ⎜ 4 ⎟ . Calcule la distancia del punto P ⎜ −2 ⎟ al plano π .
⎜1⎟ ⎜ 1⎟ ⎜ 2⎟ ⎜ 1⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠
Encuentre, además, las coordenadas del simétrico P ' de P con respecto a π .
⎛2⎞ ⎛ 3⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟
18. Encuentre la ecuación cartesiana del plano tangente en T ⎜ 4 ⎟ a la superficie esférica de centro C ⎜ −1⎟ .
⎜1⎟ ⎜ 2⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎛ 1⎞ ⎛ 7⎞ ⎛ −2 ⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
19. Considere la recta L (A, B) con A ⎜ 2 ⎟ y B ⎜ 5 ⎟ , y el punto ⎜ 1 ⎟ .
P
⎜ −5 ⎟ ⎜ −9 ⎟ ⎜ 5⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠
Encuentre:
a. La distancia de P a L.
20. Calcule la distancia entre las rectas L (A, B) y L (C, D), sabiendo que:
⎛1⎞ ⎛ −1⎞ ⎛ 0⎞ ⎛ 2⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
A ⎜ 2⎟ , B ⎜ 0 ⎟ , C ⎜ 1 ⎟ , D ⎜ 0⎟.
⎜ 3⎟ ⎜ 2⎟ ⎜7⎟ ⎜ 5⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠
⎛ 3⎞ ⎛ 11⎞ ⎛ 8⎞ ⎛ 5⎞
⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟ ⎜ ⎟
A ⎜ 2 ⎟, B ⎜ 2 ⎟ , C ⎜ 6 ⎟, D ⎜ 6 ⎟.
⎜ −2 ⎟ ⎜ −2 ⎟ ⎜ −2 ⎟ ⎜ −2 ⎟
⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠ ⎝ ⎠
22. Diseñe un procedimiento para calcular la distancia entre dos planos paralelos π 1 y π 2 . Calcule la distancia entre los
planos π 1 y π 2 , cuyas ecuaciones cartesianas son:
π 1 : 2 x − y + z = 5; π 2 : − 6 x + 3 y − 3 z = 11.
350
⎛ x0 ⎞
⎜ ⎟
23. Sea π un plano cuya ecuación cartesiana es ax + by + cz + d = 0 (con a, b, c, no todos nulos). Sea P ⎜ y0 ⎟ un
⎜z ⎟
⎝ 0⎠
punto en el espacio. Use métodos vectoriales para deducir que la distancia de P a π es
ax0 + by0 + cz0 + d
D ( P, π ) = .
a 2 + b2 + c 2
⎡ a1 ⎤
→
→
⎢ ⎥ → →
24. Sea a un vector no nulo, con a ↔ ⎢ a2 ⎥ . Se llaman ángulos directores de a los ángulos θ1 , θ 2 y θ 3 entre a y los
⎢⎣ a3 ⎥⎦
→ → →
vectores i , j , k respectivamente (figura 4). A los números cos θ1 , cos θ 2 y cos θ 3 se les conoce como cosenos
→
directores de a.
a1 a2 a3
a. Pruebe que cos θ1 = , cos θ 2 = , cos θ 3 = .
a a a
⎡ −2 ⎤
→ →
a , con a ↔ ⎢ 1 ⎥.
c. Halle los cosenos directores del vector ⎢ ⎥
⎢⎣ 5 ⎥⎦
→ → →
d. Halle los ángulos y cosenos directores de cada uno de los vectores unitarios i , j , k
e. Encuentre dos vectores unitarios, cada uno de los cuales satisfaga cos θ1 = cos θ 2 = cos θ 3 .
Figura 4
25. Los planos π 1 y π 2 son paralelos entre sí. Sus ecuaciones cartesianas son:
π 1 : 8 x − 4 y + z + 9 = 0; π 2 : 8 x − 4 y + z − 36 = 0.