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HISTÓRIA DO DESIGN
EVOLUÇÃO DAS
TELECOMUNICAÇÕES
DIRC.009.02
Índice
Introdução
Evolução do telefone
No âmbito da disciplina de historia do design foi nos proposto que elaborássemos um trabalho
de reflexão critica sobre a evolução histórica das telecomunicações . Neste trabalho vamos
abordar a evolução das telecomunicações aliada á realidade histórica, por outro lado
analisaremos o objecto segundo a teoria “The semantic Turn” - Klaus Krippendorff e por fim
criaremos uma proposta do produto para o ano 2020.
Evolução das telecomunicações – Realidade
histórica
Para transmitir informações à distância, no mais breve espaço de tempo, o homem utilizou
desde sempre dois fenómenos naturais: o som e a luz, mas no século XIX surgiu a necessidade
de comunicar a distâncias cada vez maiores e em espaços de tempo cada vez mais reduzidos.
O telégrafo «Chappe» teve grande sucesso em finais do século XVIII, mas o seu princípio, a
transmissão óptica, constituía uma solução provisória. Foi o italiano Alessandro Volta (1745-
1827) quem, continuando as experiências de Galvani, forneceu o meio de revolucionar as
telecomunicações graças à invenção da pilha eléctrica. O electroíman que daí resultou esteve
na origem do telégrafo e do telefone. Se a rádio e a televisão vieram mais tarde juntar-se aos
meios de que os homens passaram a dispor, é ainda o telefone, e actualmente o telemóvel,
que continuam a ser os meios mais utilizados entre particulares.
Teve o seu início em 1957 com a criação da ARPA – Advanced Research Project Agency – que
pretendia responder às necessidades do desenvolvimento espacial, servindo inicialmente a
NASA e a Força Aérea.
A primeira rede de computadores foi construída pela Universidade da Califórnia em 1969,
denominando-se ARPANET.
Em 1990 o Departamento de Defesa dos USA desmantelou a ARPANET substituindo-a pela NSF,
rebaptizada de NSFNET popularizando-se como hoje a conhecemos: INTERNET.
Evolução do design dos telemóveis –
“Do tijolo ao Iphone”
Este telemóvel tem a particularidade de ter sido o primeiro telemóvel a ser produzido pela a
Nokia (líder do mercado actual), foi introduzido no mercado em 1982 e era designado para o
uso em automóveis, possuía como características a robustez e formas muito quadradas.
IBM Simon Personal Communicator (1993)
Actualmente um pda não é novidade, mas á cerca de vinte anos atrás a IBM lança Simon
Personal Communicator o primeiro telemóvel com funções de handheld, ele executava
funções de pager, calculadora, agenda, fax e dispositivo de e´mails. Trata-se de um objecto
mais funcional o seu design também é ligeiramente diferente dos que existiam na altura.
Antes deste telemóvel chegar ao mercado, os telemóveis eram mais funcionais do que bonitos
mas este pequeno e leve telefone móvel mostrou que estilo passou a constituir uma
característica importante , foi um sucesso de vendas da Motorola. Possuía estilo clamshell,
este aparelho pesava cerca de 80 gramas e podia ser facilmente preso ao cinto, a partir deste
modelo as empresas passaram a preocupar mais com o design e funcionalidade dos telemóveis.
No final dos anos 1990, os telemóveis em estilo candybar da Nokia eram o supra-sumo da
comunicação móvel. Com display monocromático, antena externa e 13 centímetros de altura,
o Nokia 6160 foi o maior sucesso de vendas da companhia na época. O Nokia 6260, lançado
em 2000, vinha em diversas cores e era um pouco menor: media apenas 10 cm de altura e
pesava apenas 90 gramas, contra as 170 g do 6160.
Danger Hiptop (2002)
Hoje, é fácil encontrar câmeras fotográficas em telemóveis. Mas, há alguns anos atrás, o
cenário era bem diferente. Em 2002, Sanyo e Sprint lançaram o Sanyo SCP-5300 PCS, o
primeiro telemóvel do gênero disponível no mercado norte-americano. Ele capturava imagens
em VGA (640 por 480 pixels) .
Quando o Nokia N-Gage foi lançado, em 2003, ele causou uma pequena sensação no mercado,
por ser o primeiro a introduzir a combinação de jogos portáteis com a função de telemóvel,
mas com o tempo acabou por decepcionar os fãs de jogos por não corresponder ás
expectativas. Em vez disso, ficou célebre pelo estranho design curvo e pelo fato de se ter que
segurá-lo de lado para fazer chamadas.
Apple Iphone
Este telemóvel foi o maior sucesso da empresa Apple até ao momento, tem uma inovação em
design: não traz teclado e formas simples mas elegantes. Ele repõe esta característica com
uma tela sensível ao toque. Complementam as especificações do gadget uma câmera de 2
megapixels e a habilidade de sincronizar a biblioteca do iTunes com o telefone.
Análise do objecto – Teoria segundo “The semantic
Turn” – Klaus Krippendorff
Esse acontecimento histórico ocorreu em Nova Iorque, na esquina da rua 56ª com a avenida
Lexigton, perante a estupefacção dos transeuntes nada habituados a ver alguém a passear de
telefone na mão na rua.
O equipamento utilizado por Cooper, foi a Motorola DynaTAC 8000X era o antepassado dos
actuais telemóveis.
As suas dimensões eram monstruosas em comparação com as dos telemóveis actuais, o seu
peso era superior a um quilo, media cerca de 25 cm de altura, por 3,8 de largura e 7,6 de
espessura.
Nessa altura o design do objecto não constituiu o factor primordial, o importante foi revelar a
tecnologia e a capacidade potencial do objecto, o telemóvel apresentava linhas simples que
não cativavam, mas temos que nos cingir á época e perceber que o design constituía uma
factor secundário.
Segundo o teórico de design Klaus Krippendorff , a tecnologia não existe isoladamente, pois
qualquer sistema ou interface será utilizado por pessoas em alguma instância.
O ser humano deve ser visto como elemento fundamental para o projecto de produtos ou
sistemas. Disto se entende que o real conhecimento das características humanas informará ao
designer como conduzir as soluções ao encontro dos requisitos da tarefa e às necessidades do
utilizador. Deve-se ter sempre em mente o facto de que qualquer interface ou sistema
desenvolvido será, em alguma instância, utilizado por pessoas.
Portanto com a consolidação da tecnologia através do aperfeiçoamento dos sistemas
electrónicos (microprocessadores e transístores) e com um vasto leque de opções de produto,
as empresas agora teriam que cativar os seus clientes através de outra forma.
Entender a natureza de gostos que uma pessoa ou grupo de pessoas possui é difícil e exige
esforços de pesquisa que vão além das habituais pesquisas de mercado. A diversidade de
utilizadores impossibilita o entendimento de um perfil sem uma especificação de contexto.
É aí que o design do objecto passa a ter uma papel mais importante, a diferença tecnológica
entre telemóveis de diferentes fabricantes tem vindo cada vez mais a ser reduzida. Telemóveis
diferentes, praticamente funcionam de maneira tão precisa quanto ao do seu concorrente.
Sendo assim o consumidor passa a escolher pelo o prestigio da marca, pelo o preço e pelo o
design do produto.
Todo o desenvolvimento que seja pensado para o utilizador também implica ter conhecimento
das motivações, dos desejos e do que satisfaz, portanto actualmente as empresas de
telemóveis optam por design com linhas elegantes e formas apelativas.
Klaus defendia que os designers estão essencialmente preocupados com os artefactos que
não existiram até hoje e começam a dar mais atenção a aspectos de variação, por oposição á
generalização, com que o analisamos até agora podemos aplicar essa ideia com o que
aconteceu com a evolução dos telemóveis, que no inicio apresentavam formas muito
quadradas e sem design nenhum, hoje o telemóvel comum pode ser considerada com uma
objecto que engloba o design puro e como artefacto de “decoração”.
Proposta do Produto - 2020
A história já demonstrou que o ridículo do passado, pode ser o que nos faça sorrir no futuro,
neste momento a tecnologia ainda está numa fase muito embrionária, no entanto são este
tipo de propostas e ideias que nos fazem olhar num caminho diferente da visão comum,
acreditamos que imaginar de forma distorcida da realidade actual poderá trazer propostas
interessantes quanto ao nosso futuro tecnológico.
Num recente concurso que promovia a previsão do aspecto do telefone do futuro, achamos a
ideia do designer japonês Mac Funamizu muito interessante e arrojada, segundo ele teremos
uma telemóvel que usaremos que será capaz de criar fantásticas imagens a três dimensões
com as quais interagiremos.