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brassart.fr
Choisir le domaine
de la créativité
un acte ambitieux
et passionnant
Depuis 70 ans, BRASSART accompagne ses étudiants vers
des métiers d’exception permettant de développer le talent personnel
et l’apprentissage technique au service d’une passion : créer.
Notre ambition est de permettre à chacun de nourrir et développer
un style personnel.
Accompagné par les meilleurs professionnels, pour la devenue une actrice majeure dans la création graphique et
plupart en activité (ils sont directeur artistique, designer la communication digitale. Ses valeurs sont fortes : curiosité,
graphique, infographiste, game designer, animateur 3D exigence, professionnalisme, performance et bienveillance.
ou concepteur VFX), l’étudiant BRASSART développe ses Ses formations sont reconnues : certifications, validations
compétences au travers d’ateliers, d’expériences, de travaux et homologations.
de groupe, de stages, en cherchant en permanence la
performance. Bien former les créatifs de demain, c’est aussi favoriser
Il peut ainsi choisir, à l’issue de son année préparatoire, l’ouverture culturelle et développer leur curiosité.
le cursus qui lui correspond le mieux parmi un large choix Nos étudiants sont encouragés, pour leurs stages ou leurs
de filières : le design graphique, la création publicitaire, premières expériences professionnelles, à regarder vers
l’illustration, le jeu vidéo, l’animation 3D, la bande dessinée l’étranger. En complément des dispositifs Campus France
ou bien encore l’audiovisuel. et Erasmus auxquels BRASSART participe, ils peuvent
s’appuyer sur un réseau de plus de 10 000 anciens,
Les exigences de ces métiers sont élevées, mais nos jeunes issus de toutes nos écoles, qui constituent un ancrage
diplômés deviennent des références dans les domaines professionnel de premier rang.
techniques et créatifs. Ils disposent de toutes les cartes
pour s’épanouir et s’adapter dans ces univers en perpétuelle Rejoindre la famille BRASSART, c’est faire d’une passion un
évolution. métier en se réalisant individuellement tout en partageant
des valeurs collectives.
Avec 12 campus répartis sur toute la France, résultat de
son rapprochement avec les écoles ARIES, ESMI et EPIIC À bientôt,
au sein du Groupe EDH (un groupe majeur présent dans la
communication, le management culturel et le journalisme Michel KUBLER
avec l’EFAP, l’ICART et l’EFJ), l’école BRASSART est Président de l’école BRASSART
© Photo DR
3
Pourquoi choisir
l’école BRASSART ?
1 5
70 ans d’expertise Une école
et de créativité professionnalisante
L’école Brassart forme depuis 70 ans des En lien permanent avec les entreprises,
professionnels créatifs et passionnés, capables notre école propose un cursus résolument
de s’adapter aux exigences des plus grandes professionnalisant pour faciliter l’insertion
agences, studios et entreprises prestigieuses. de nos diplômés.
2 6
Un réseau d’anciens Des équipements
exceptionnel de pointe
Plus de 10 000 diplômés sont issus de notre école. Tous nos campus disposent des derniers
Ils forment un tissu professionnel solide en France équipements technologiques nécessaires
et à l’étranger, précieux lors de la recherche de à la formation de nos étudiants.
stage et d’emploi.
3 7
Des titres professionnels Une vie étudiante épanouie,
certifiés culturelle et conviviale
Nos certifications de niveaux 7, 6 ou 5 sont Tout au long de l’année, la vie sur les campus est
inscrits au Répertoire National des Certifications riche de rencontres et d’événements pour favoriser
Professionnelles (RNCP). l’intégration de chacun.
4 8
Une ouverture Une école
à l’international multi-primée
Nos étudiants bénéficient d’un réseau de Les travaux de nos étudiants sont régulièrement
partenaires internationaux à la fois universitaires, mis à l’honneur : Pixel Challenge de Québec,
grâce au programme Erasmus+, mais également The Rookies, Club des Directeurs Artistiques,
professionnels pour leurs stages. les Chatons d’Or, Saxoprint, …
© Photo DR
5
Classes Design Graphique Animation
Préparatoires et Digital et 3D VFX
Accessibles après le bac, les classes préparatoires, en arts appliqués
et audiovisuel, installent un socle de compétences fondamentales Objectif 360° pour cette filière dont les formations sont en adéquation Cette filière spécifique propose aux étudiants passionnés par les
et permettent aux étudiants de choisir une filière en adéquation avec avec les exigences des entreprises qui recherchent de la polyvalence : univers de la 3D, de l’animation et des effets spéciaux, d’acquérir
leurs aspirations personnelles. direction artistique, infographie, illustration, digital… l’ensemble des aptitudes du processus de réalisation 3D.
1 Prépa
6 Filières © Photo DR © Photo DR © Tradition Gourmande
Lyon Tours
Idéalement situé au cœur de Lyon, le campus L’esprit campus est très développé à Tours.
de notre école a été entièrement rénové et propose Bénéficiant d’espaces lumineux, confortables et
un environnement à la fois moderne et convivial, spacieux, les étudiants travaillent dans des conditions
propice aux travaux d’équipes et individuels. optimales de façon individuelle ou en équipes.
9
Schéma Année 1 Année 2 Année 3 Année 4 Année 5
des
études
Cycle Infographiste Multimédia
BORDEAUX I CAEN I TOURS
Classe Prépa
BTS Métiers de l’Audiovisuel
Cinéma / Audiovisuel
BORDEAUX
BORDEAUX
11
Classes
Préparatoires
© Photo DR
13
Une année pour
se préparer à des Classe Prépa Classe Prépa
métiers passion !
Arts Appliqués Cinéma
Deux classes
préparatoires
IX-EN-PROVENCE I ANNECY I BORDEAUX I CAEN I GRENOBLE I LYON I MONTPELLIER
>A
NANTES I STRASBOURG I TOULOUSE I TOURS
/ Audiovisuel
thématiques : > BORDEAUX
L’année préparatoire en Arts Appliqués permet à l’étudiant
• Classe Préparatoire d’acquérir les fondamentaux du design graphique et de la création
en Arts Appliqués digitale. Cette année lui permet de préciser son projet professionnel © N. Bourgade
La classe préparatoire cinéma et audiovisuel
et d’affirmer un choix d’orientation parmi les filières proposées. dispense un enseignement méthodologique
La classe préparatoire
et technique du montage, des trucages
en Arts Appliqués est
une année pluridisciplinaire
numériques, de la prise de vue et de la prise
et transversale permettant Enseignement général de son. Elle permet également une découverte
d’acquérir les bases de la réalisation au travers de courts métrages
théoriques, techniques Communication / Culture Métier et de clips vidéos : scénarios, découpages,
et méthodologiques • Principes de la communication visuelle tournages dans des conditions professionnelles.
communes à l’ensemble des • Les grandes sagas de marques
• Études de cas
métiers du design graphique • Rencontre avec des professionnels
et de la création digitale. Enseignement général
Histoire de l’art
• Classe Préparatoire • Gestion de production
Anglais • Technologie des équipements et supports
en Cinéma / Audiovisuel • Histoire et théorie du cinéma et de l’audiovisuel
• Études d’œuvres représentatives des genres en cinéma
La classe préparatoire
Cinéma et Audiovisuel,
Enseignement technique et artistique et audiovisuel.
• Anglais - Domaine littéraire et artistique
année de mise à niveau, • Littérature, maîtrise du langage, analyse d’images,
est destinée aux candidats
Initiation au graphisme analyse filmique
• Mise en page, typographie
désireux d’intégrer une • Recherche d’identités visuelles © Photo DR
formation en audiovisuel
et en réalisation.
•
•
Création de logos, affiches, maquettes
Photographie
Techniques et mise en œuvre
• Prise de vue : éclairage, cadrage et mouvements de caméra
Croquis • Techniques de prise de son
• Montage
• Apprentissage du dessin académique perspective, dessin d’observation, modèle vivant • Méthodologie de projet
• Théories et pratiques de la couleur • Effets spéciaux, trucages
• Traitement et retouche de l’image
Théories de l’image et techniques narratives
• Acquisition d’une culture de l’image
• Initiation à la conception d’images fixes puis animées
Création et réalisation
• Atelier d’écriture : note d’intention, synopsis, scénario
Étude documentaire / Nature morte • Réalisation de courts métrages dans des conditions
• Observation Le + de la Classe professionnelles, du scénario jusqu’au montage
et transposition de la vision 3D en 2D Prépa en Arts Appliqués
Des ateliers découverte : introduction
Initiation à l'infographie 3D aux grandes disciplines techniques
Le + de la Classe Prépa Cinéma / Audiovisuel
telles que la photographie, infographie
• Modélisation 3D > Mise à niveau en sciences et domaine littéraire et artistique,
(Adobe Illustrator et Photoshop),
• Animation, stop motion afin d’intégrer un BTS audiovisuel
l’infographie 3D (3ds Max), l’animation
• Mise en volume, modelage
et le volume (sculpture, modelage). > Découverte des métiers de l’audiovisuel
© Photo DR © Photo DR
Design
Graphique
et Digital
© Photo DR
17
Bachelor 3e année
Après une année préparatoire
qui les familiarise au monde
des arts appliqués,
les étudiants optent pour
un cursus de 2, 3 ou 4 années
pour explorer les divers aspects
“ Design Graphique Culture métier
• Actualité graphique mutualisée
(exposés & évènements)
du design graphique et de
la communication visuelle. et Multimédia ” • Marketing & stratégie de communication
• Économie & gestion de projet
© M. Venisse © R. Lootvoet
• Initiation à l’ergonomie, ux/ui • Design thinking, ux/ui • Team building, coaching & soft-skills
• Pratiques plastiques & graphiques (dessin, • Pratiques plastiques & graphiques • Veille professionnelle, technologique
photo, vidéo, illustration vectorielle...) (illustration, digital painting, motion...) & culturelle
• Atelier langage, conception-rédaction • Argumentation, conception-rédaction • Rapport d’activité
• Anglais appliqué à la direction artistique • Anglais appliqué à la direction artistique • Accompagnement du Projet de Fin d’Études
Production graphique Production graphique Stage de 3 mois
Design
© T. Besson © Photo DR
19
Cycle expert Cycle
> Formation en alternance en 1 an > Formation en 2 ans
> Diplôme d’école délivré > Certification
par un jury de professionnels « Infographiste et
“ Direction > NANTES “ Infographiste multimédia de Niveau 5 »
Artistique Multimédia ”
ORDEAUX I CAEN I TOURS
>B
La formation est centrée autour d’une forte spécialisation en création • Le média imprimé et la maîtrise de la chaîne graphique
d’identité de marque : rebranding, design de l’expérience utilisateur, • Le digital avec le web design, les applications mobiles
présence digitale, publicité, etc. et les réseaux sociaux
Enseignements professionnels
Le + de
et techniques la formation
Le + de la formation • Infographie multimédia > 4 semestres d’enseignement sur 2 ans
• Chaîne graphique > Un contrôle continu des connaissances
> Spécialisation digitale • Graphisme > Une approche très technique des logiciels
> Forte valeur ajoutée par la réflexion et la vision stratégique • Communication visuelle > Une vision globale de la production
> Excellente insertion professionnelle • Illustration imprimée et web
• Typographie
• Web design et réseaux sociaux
© R. Albert © Photo DR
21
Animation
et 3D VFX
© Yoki
23
Ponctuées d’expériences
pédagogiques, les formations Bachelor “ Animation 3D VFX 3e année
de la filière “ Animation et 3D
VFX ” préparent aux métiers & Jeux Vidéo / Game Art ” Choix d’une spécialisation parmi :
© Q. Marsollier
25
Cycles Experts Expertise Expertise Expertise
3 spécialisations “ Animation 3D et Rigging ” “ Character Designer “ Effets Spéciaux
au choix Cette année d'expertise permet aux étudiants
& Environment Artist 3D ” Numériques ”
d’approfondir leurs connaissances en Animation 3D
Dominante “ Film d’Animation ” et en Rig. A l’issue de cette formation, ils maîtrisent Cette année d'expertise permet aux étudiants Cette année d'expertise permet aux étudiants
l’animation des personnages bipèdes et quadrupèdes de se perfectionner et d’approfondir de se perfectionner et d’approfondir
> Formation en 1 an en 3D, sont capables de mettre en place un squelette leurs connaissances en modélisation, texture 3D. leurs connaissances en Effets Spéciaux Numériques
et des contrôleurs pour animer des personnages. À l’issue de cette formation, l’étudiant maîtrise et d’accéder aux postes de FX Artist qui conçoit
IX-EN-PROVENCE I ANNECY I BORDEAUX I GRENOBLE
>A
la sculpture, la modélisation, la texture, le rendu 3D et intègre les effets spéciaux en utilisant les différents
LYON I MONTPELLIER I NANTES I TOULOUSE I TOURS
d’environnements et de personnages. outils utilisés dans le monde professionnel.
Enseignements
Body mechanics
• Animation de marche et course bipède avec caractère
Enseignements Enseignements
• Gestion du poids, contraintes
• Cycles d’animaux cartoons et réalistes Concept art FX
Acting cartoon • Environnements, personnages et objets • Simulation d'environnement (eau, pluie, neige…)
• Le mode step, les posings • Simulation de personnage (cheveux, vêtements…)
3D • Simulation d'effets spéciaux
• Les actions secondaires, les retards
• Le facial, le lip synch, le regard • Modélisation de personnages (explosions, feu, fumée…)
• Stretch & squash, staging, exagération et d’environnements 3D
• Texture et lighting
Acting réaliste • Sculpture numérique • Modélisation
• Analyse des mouvements • Retopologie • Texture
• Utilisation du mode step, les posings • Shading • Lighting
• Gestion du dialogue, le regard • Rendu
• Actions secondaires (les retards) Matte Painting
• Motion capture
Studio professionnel
Rigging • Speedprod character modeling Compositing
• Production d’un court métrage d’animation
• Mise en place et orientation du squelette • Réalisation et finalisation d’une bande démo
• Mise en place des contrôleurs • Masterclass modeling
• Gestion du stretch and squash • Gestion de projet
Studio professionnel
• Rigging facial (blendshapes, bones, curve) • Développement professionnel
© A. Lemoine © Dernier contact
• Expressions • Masterclass production films et jeux • Speedprod VFX
• Scripting • Production d’un court métrage d’animation
• Skinning • Réalisation et finalisation d’une bande démo
Expériences pédagogiques • Masterclass en FX
• Gestion de projet
Studio professionnel • Développement professionnel
• Game Jam et 3D Contest
• Production d’un court métrage d’animation • Masterclass production films et jeux
• Voyage d’études
• Réalisation et finalisation d’une bande démo • Participation au Festival international du Film
• Masterclass en rig d’Animation d’Annecy et son Marché (MIFA)
• Gestion de projet • Visite de studio
Expériences pédagogiques
• Développement professionnel
• Speedprod acting • Game Jam et 3D Contest
• Voyage d’études
• Masterclass production films et jeux Stage de 4 mois • Participation au Festival international du Film
d’Animation d’Annecy et son Marché (MIFA)
Expériences pédagogiques • Visite de studio
• 3D Contest et Game Jam
• Voyage d’études
• Participation au Festival international du Film Stage de 4 mois
d’Animation d’Annecy et son marché (MIFA)
• Visite de studio
Stage de 4 mois
© T. Samazan © Q. Marsollier
27
Jeux Vidéo
Game Art
Shading / Intégration
Techniques créatives et le film d’animation
dans un moteur de jeux (temps réel)
• Animation 3D (body mechanics) • Masterclass VFX
et cinématographiques • Speedprod VFX
• Découverte de l'Acting facial
•
• Dessin académique
• Sculpture Techniques créatives Culture artistique
• Anatomie & modèle vivant et cinématographiques • Histoire des civilisations
• Digital Paint / Lay out • English for 3D and Video Games Industry
© Loan Aohmin Estevez © Photo DR
• Storyboard • Sculpture
• Digital Paint
• Scénario / Technique de mise en scène
• Storyboard Enseignement professionnel
• Initiation au Game Design
Enseignement professionnel • Réalisation d’une bande démo
• Pré-production d’un projet de jeu
• Projet individuel “ Architecture ” Enseignement professionnel • Masterclass production
• Projet équipe “ À la manière de ” • Projet individuel “ diorama ” de film et jeu
• Projet individuel “ Asset ” • Projet individuel “ synchro labiale” • Gestion de projet
• Masterclass digital Paint • Projet équipe “ initiation temps réel ” • Développement professionnel
• Développement professionnel • Masterclass “ jeux et films ”
• Développement professionnel Expériences pédagogiques
Expériences pédagogiques • Pipeline Management
• 3D contest
• Séminaires régionaux d’intégration • Voyage d’étude
Expériences pédagogiques • Participation à la Paris Games Week
• 3D Contest et Battle graphique
• Visite studio local • Séminaires régionaux d’intégration
• 3D Contest et Game Jam Stage de 2 mois*
• Visite studio local
© Unchained
31
Cycles Experts Expertise Expertise Expertise
3 spécialisations “ Animation 3D et Rigging ” “ Character Designer “ Effets Spéciaux
au choix Cette année d'expertise permet aux étudiants
& Environment Artist 3D ” Numériques ”
d’approfondir leurs connaissances en Animation 3D
Dominante “ Jeux Vidéo ” et en Rig. A l’issue de cette formation, ils maîtrisent Cette année d'expertise permet aux étudiants Cette année d'expertise permet aux étudiants
l’animation des personnages bipèdes et quadrupèdes de se perfectionner et d’approfondir de se perfectionner et d’approfondir
> Formation en 1 an en 3D, sont capables de mettre en place un squelette leurs connaissances en modélisation, texture 3D. leurs connaissances en Effets Spéciaux Numériques
et des contrôleurs pour animer des personnages. À l’issue de cette formation, l’étudiant maîtrise et d’accéder aux postes de FX Artist qui conçoit
IX-EN-PROVENCE I ANNECY I BORDEAUX I GRENOBLE
>A
la sculpture, la modélisation, la texture, le rendu 3D et intègre les effets spéciaux en utilisant les différents
LYON I MONTPELLIER I NANTES I TOULOUSE I TOURS
d’environnements et de personnages. outils utilisés dans le monde professionnel.
Enseignements
Body mechanics
• Animation de marche et course bipède avec caractère
Enseignements Enseignements
• Gestion du poids, contraintes
• Cycles d’animaux cartoons et réalistes Concept art FX
Acting cartoon • Environnements, personnages et objets • Simulation d'environnement (eau, pluie, neige…)
• Le mode step, les posings • Simulation de personnage (cheveux, vêtements…)
3D • Simulation d'effets spéciaux
• Les actions secondaires, les retards
• Le facial, le lip synch, le regard • Modélisation de personnages (explosions, feu, fumée…)
• Stretch & squash, staging, exagération et d’environnements 3D
• Texture et lighting
Acting réaliste • Sculpture numérique • Modélisation
• Analyse des mouvements • Retopologie • Texture
• Utilisation du mode step, les posings • Shading • Lighting
• Gestion du dialogue, le regard • Rendu
• Actions secondaires (les retards) Matte Painting
• Motion capture
Studio professionnel
Rigging • Speedprod character modeling Compositing
• Production d’un prototype de jeu
• Mise en place et orientation du squelette • Réalisation et finalisation d’une bande démo
• Mise en place des contrôleurs • Masterclass modeling
• Gestion du stretch and squash • Gestion de projet
Studio professionnel
• Rigging facial (blendshapes, bones, curve) • Développement professionnel
© Q. Marsollier
• Expressions • Masterclass production films et jeux • Speedprod VFX
• Scripting • Production d’un prototype de jeu
• Skinning • Réalisation et finalisation d’une bande démo
Expériences pédagogiques • Masterclass en FX
• Gestion de projet
Studio professionnel • Développement professionnel
• Game Jam et 3D Contest
• Production d’un prototype de jeu • Masterclass production films et jeux
• Voyage d’études
• Réalisation et finalisation d’une bande démo • Participation au Festival international du Film
• Masterclass en rig d’Animation d’Annecy et son Marché (MIFA)
• Gestion de projet • Visite de studio
Expériences pédagogiques
• Développement professionnel
• Speedprod acting • Game Jam et 3D Contest
• Voyage d’études
• Masterclass production films et jeux Stage de 4 mois • Participation au Festival international du Film
d’Animation d’Annecy et son Marché (MIFA)
Expériences pédagogiques • Visite de studio
• 3D Contest et Game Jam
• Voyage d’études
• Participation au Festival international du Film Stage de 4 mois
d’Animation d’Annecy et son Marché (MIFA)
• Visite de studio
Stage de 4 mois
© Veggy Bot
© Les Portes du temps
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Bachelor >
>
ormation en 3 ans
F
Certification professionnelle
« Game Designer de niveau 6 »
“ Game Design ” > AIX-EN-PROVENCE I GRENOBLE I LYON I TOULOUSE
Au cours des trois années du Bachelor Il apprend à analyser un cahier des charges
Game Design, l’étudiant acquiert pour en dégager la stratégie de jeu,
l’ensemble des compétences nécessaires les règles, pour proposer une expérience
à la création et l’organisation d’un jeu vidéo. de jeu intégrale et immersive.
© Isha
Le + de la formation
> Réalisation d’un prototype de jeu, en Projet de Fin d’Études. Jury devant des studios
> Participation à la « Paris Games Week », le salon français consacré aux Jeux Vidéo
© Crystal Corp 35
Arts
Graphiques
Illustration
© Beluse
37
3 options de spécialisations
proposées : Bachelor >
>
Formation en 3 ans
Diplôme d’école délivré
par un jury de professionnels
• I llustration / Bande Dessinée :
recherche de sa propre
identité graphique au travers
“ Arts Graphiques ” ORDEAUX I TOURS
>B
d’exercices d’illustrations
et de bande dessinée.
•C
oncept Art : recherche
d’univers graphiques pour
1re année 2e année 3e année
le cinéma d’animation ou L’enseignement de la première La troisième année de formation
© Photo DR La deuxième année approfondit
le jeu vidéo. année a pour objectif est très orientée par les Projets
les techniques graphiques
l’approfondissement des techniques et la narration. Les ateliers de Fin d’Études (PFE). Chaque
• Storyboard : à partir d’un de dessin, la découverte étudiant construit son projet selon
de création permettent à l’étudiant
scénario , recherche de mise de diverses techniques illustratives, l’option choisie, afin de pouvoir
de travailler sur un graphisme
en scène, découpage, cadrage, une initiation à la narration, démarcher les entreprises
plus personnel. En fin d’année,
rythme et graphisme pour la ainsi que l’acquisition des ou les sociétés de productions
il devra choisir son option
réalisation d’un storyboard. techniques d’infographies avec un book de travaux d’un haut
parmi les trois propositions.
indispensables à la réalisation niveau graphique et artistique.
de projets graphiques.
© Anou © V. Lebocey
39
Bande
Dessinée
© R. Marie
41
La Bande Dessinée, reconnue
9e Art, regroupe aujourd’hui
l’ensemble des arts séquentiels
Bachelor >
>
Formation en 3 ans
Diplôme d’école délivré
par un jury de professionnels
narratifs à travers le monde :
manga, comics, franco-belge… “ Auteur / Dessinateur ARIS
>P
Encadrés par des professionnels
des métiers de la Bande
Dessinée, les étudiants
de Bande Dessinée ”
acquièrent l’ensemble des
Issue de l’association de l’école Brassart le dessin, le scénario, le découpage,
capacités nécessaires pour
intégrer un milieu professionnel
et des éditions Delcourt, l’Académie Brassart la mise en couleur et le travail avec le milieu
exigeant et industriellement Delcourt (ABD) propose une formation spécifique professionnel de l’édition. Les périodes de stages
dynamique. aux univers de la Bande Dessinée. Tout au long permettent également aux étudiants de confronter
de son parcours, l’étudiant découvre et se leur apprentissage aux professionnels
Notre cursus de 3 ans propose spécialise dans les différents aspects du métier : de la Bande Dessinée et du monde de l’édition.
par étapes essentielles : © B. Mai
expérimenter une approche concrète des Dessinée exploitant les médias numériques. développe son propre projet sous la forme
mouvements du corps et de son action dans d’un dossier personnel et professionnel abouti
l’espace, afin de perfectionner leur dessin. Le + de la 2e année qu’il peut présenter aux maisons d’édition dès
l’obtention du diplôme.
Le + de la 1re année Les meilleurs récits produits au cours de
cette année seront sélectionnés et édités
Les étudiants rencontrent dès les premières dans un album collectif, qui permettra
Le + de la 3e année
Bande
semaines du cursus le parrain ou la marraine aux étudiants d’appréhender le monde de Depuis la création de l’école BRASSART,
de leur promotion, auteur/autrice de talent, l’édition et ses impératifs professionnels. Les Éditions Delcourt-Soleil donnent, chaque
qui suivra régulièrement leur progression année, l’opportunité au meilleur projet de fin
tout au long des 3 années de leur scolarité. d’année de publier leur premier ouvrage.
© G. Bertrand
43
Audiovisuel
© Photo DR
45
Le BTS “ Métiers de
l’Audiovisuel option Montage /
Postproduction ” permet
BTS “ Métiers de >
>
Formation en 2 ans
Brevet de Technicien Supérieur
Métiers de l’Audiovisuel
d’acquérir les compétences
techniques et les savoir-faire l’Audiovisuel ” Option Montage et Postproduction
option Montage /
artistiques pour réaliser
le montage et la postproduction
ORDEAUX
>B
d’une œuvre ou d’un produit
audiovisuel : clip, court métrage,
long métrage, publicité… Postproduction
Le BTS Audiovisuel Option Montage / en guise de projet de fin d’études,
Postproduction est une formation en 2 ans un court métrage (fiction, documentaire
après avoir suivi une année préparatoire ou reportage) qu’il présente devant un jury
100 % de réussite Cinéma Audiovisuel. Il allie théorie, technique de professionnels. L’occasion de mettre
et pratique pour accéder aux métiers en pratique tous les apprentissages liés aux
au BTS depuis 10 ans du montage et de la postproduction. choix artistiques, à la narration et au montage
À la fin de son cursus, chaque étudiant réalise, appris durant les deux années de BTS.
2 année
e
•
de montage numérique
Moniteurs
• PC : Quad, I5, I7 / Mac Intel
Bi-Xeon
d’étalonnage pro • Logiciels : PAO / WEB / 3D
Expertise & Maîtrise • Caméras HD, steadycam Montage / Fx
• Appareils photo • Équipements pour
• Éclairages studio traveling (rails, dolly…)
Programme
Culture audiovisuelle et artistique :
• Histoire de l’art, analyse filmique, culture des médias Le Projet
Sciences physiques : de Fin d’Études (PFE)
• Signaux, transmissions, optique, colorimétrie
Économie - Gestion - Droit de l’image : Intitulé “ Projet à caractère professionnel ”, le PFE est le montage
par l’étudiant d’un court métrage (fiction documentaire ou
• Propriété intellectuelle, droit du travail, statut juridique
reportage) accompagné d’un oral devant un jury de professionnels.
Technologies des équipements et supports : La capacité de l’étudiant à faire les bons choix artistiques,
• Approche technique du matériel audiovisuel la narration et l’analyse des moyens utilisés pour le montage,
sont évalués lors de cet oral, ainsi que ses connaissances
Techniques de mise en œuvre : en gestion de production.
• Montage, prise de vue, prise de son
Anglais
Stage de 2 à 3 mois
• Périodes réparties sur les 2 années de formation
Pour devenir
> Chef monteur
> Vidéaste
L’enseignement est complété par des conférences, > Cadreur / Opérateur de prise de vue
avant-premières de films, expositions, festivals...
© Photos DR
47
Nos étudiants en action
Vie étudiante
BDE, parrainage, soirée étudiants et sorties culturelles,
les étudiants sont actifs bien avant “ la vie active ” !
49
Ils nous font confiance
La plus belle des reconnaissances, celle des professionnels :
Première école de design et de création digitale,
BRASSART bénéficie d’une notoriété et d’une reconnaissance exemplaire
auprès des entreprises, studios et organisations professionnelles
du secteur de la création
La reconnaissance professionnelle :
Membre du Réseau des Écoles Adhérent du Syndicat
française de Cinéma d’Animation National du Jeu Vidéo
Niveau 7 Niveau 6 Niveau 5 Cooptée par ses pairs, l’école a rejoint le réseau des écoles françaises L’école a intégré le prestigieux Réseau des écoles
de cinéma d’animation les plus prestigieuses (de statuts divers - public, du Syndicat National du Jeu Vidéo, représentant les entreprises
Certification Certification professionnelle Certification de niveau 5 privé ou consulaire), qui font l’objet d’une reconnaissance incontestable et les professionnels du jeu vidéo en France. Le SNJV œuvre
par le milieu professionnel, en France et à l’étranger. pour la promotion, la croissance et la compétitivité de l’industrie
professionnelle enregistrée au RNCP du Jeu Vidéo en France et pour l’attractivité du territoire.
enregistrée au RNCP • Infographiste Multimédia
• Concepteur Réalisateur 3D Niveau 5 (Bac +2)
• Manager Culturel Niveau 6 (Bac +3/4) • BTS Métiers de l’Audiovisuel
Niveau 7 (Bac+5)
À l’honneur dans le palmarès Partenaire du Club
• Game Designer option Montage et Postproduction international de “ The Rookies ” des Directeurs Artistiques
Concepteur de Jeux Niveau 5 (Bac +2)
Niveau 6 (Bac +3/4) Dans le Top 10 du palmarès de la plateforme The Rookies, catégorie Partenaire du Club des Directeurs Artistiques, association
“ Best Creative Media & Entertainment Schools in the World 2018 ”. des créatifs publicitaires, qui distingue le meilleur de la création
Certification de niveau 6 publicitaire française, dans plusieurs catégories.
Le travail des équipes pédagogiques et les productions Les étudiants BRASSART participent chaque année au Prix Etudiants,
• Designer Graphique et Multimédia d’étudiants ont été salués par 60 experts mondiaux réunis leurs campagnes sont régulièrement primées ou shortlistées.
Niveau 6 (Bac +3/4) par la plateforme de référence “ The Rookies ”. C'est l'occasion pour eux de rencontrer les talents créatifs de l’année :
Directeurs de Création, Directeurs Artistiques et Concepteurs Rédacteurs…
digitale accueillent les étudiants BRASSART durant leurs stages En plus de rencontrer de nombreux professionnels,
Les étudiants BRASSART ont le privilège d’assister
à des premières mondiales, des projections en plein air, les étudiants BRASSART découvrent ainsi l’envers du décor
des dédicaces, des hommages et des expositions thématiques. de l’industrie d’animation.
Le Prix de la Laïcité
Paris Games Week de la République
Les passionnés de jeu vidéo ont également l’opportunité de Le Prix de la Laïcité de la République, décerné à nos étudiants,
se rendre à la Paris Games Week, salon annuel consacré aux jeux vidéo. sert régulièrement d’exemple dans tout l’hexagone.
Ce grand rendez-vous est l’occasion pour les étudiants de rencontrer Lors d’expositions sur le thème de la laïcité, les créations
les plus grands studios de production de jeux vidéo, les influenceurs des étudiants BRASSART sont citées et présentées en référence.
et bien entendu, de tester de nombreux jeux en avant-première !
51
Design Graphique
Animation et 3D VFX Jeux Vidéo
Nos métiers
et Digital
La diversité des filières proposées par l’école BRASSART permet aux étudiants diplômés
de choisir un métier leur correspondant pleinement, dans l’univers de la création.
Aujourd’hui, au long de sa vie professionnelle, il n’est pas rare de connaître plusieurs métiers.
La polyvalence et l’excellence enseignées dans notre école offrent à nos diplômés la possibilité
de développer ambition, adaptabilité et envie d’apprendre. © Photo DR @ K. Zannettacci © A. Lemoine
Arts Graphiques
Vincent KARA (Promotion 2017) Alice FOREL (Promotion 2017) Audiovisuel Bande Dessinée
Game Designer - Ubisoft, Bordeaux Environment Artist - MPC, Londres Illustration
Eloïse HEINZER (Promotion 2011) Clotilde GARNIER (Promotion 2018)
Illustratrice/Graphiste - La Chaise Longue, Paris 3D Artist - AVR, Londres
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L’international,
votre passeport
pour l’emploi !
Pour être en mesure de former des jeunes talents
capables de s’adapter à des environnements multiculturels,
les Relations Internationales de BRASSART accompagnent
les étudiants dans la définition et la mise en œuvre
de leurs projets à l’étranger.
© Photo DR
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Étudier Le Programme
à l’étranger Erasmus+
BRASSART fait partie de la Charte Erasmus+ 2014-2020
et offre donc à ses étudiants les plus méritants la possibilité
d’effectuer un séjour d’études d’un semestre en Europe,
Que cela soit via un semestre d’études tout en percevant une bourse pour tout mois d’études
passé au sein d’universités partenaires.
dans une école partenaire Les programmes proposés sont des programmes similaires
ou via un stage à l’étranger, aux nôtres, ou complémentaires, dont les cours
sont enseignés en anglais ou dans la langue du pays.
les possibilités de vivre une expérience
à l’international sont multiples.
© Photo DR
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Conditions Pour intégrer notre école BRASSART
et l’une de nos filières, nous avons besoin de
vous connaître et de comprendre ce qui vous pousse
Procédures
d’admission d’admission
à nous rejoindre. Pour cela vous passerez
un examen d’admission dans nos écoles.
Cet examen ne peut être passé qu’une fois par an.
Totalement gratuit et si vous le réussissez,
Hors Game Design, Audiovisuel et Bande Dessinée il sera valable 1 an sur tous nos campus.
> U
ne des 3 productions artistiques
au choix à réaliser chez moi
> Mon press-book créatif
> Mon book académique
© Photos DR
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2020 __ 2021
BRASSART LYON BRASSART MONTPELLIER BRASSART PARIS BRASSART NANTES BRASSART STRASBOURG
2, avenue du Château 222, place Ernest-Granier Académie 4/6, rue d’Erlon Immeuble l’Avancée
de Gerland 34000 Montpellier Brassart Delcourt 44000 Nantes 26, bd du Président Wilson
69007 Lyon 04 99 51 42 74 77, av. de la République 02 40 69 20 14 Entrée 26c
04 72 33 00 00 montpellier@brassart.fr 75011 Paris nantes@brassart.fr 67000 Strasbourg