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Universidad del Norte

Telemática
Taller – Ethernet

El objetivo de este laboratorio era crear a través de un Switch del laboratorio una
pequeña red entre los computadores de la clase, y entender la forma en como
estos equipos se reconocen entre ellos a través de la dirección IP y la dirección
MAC, además de la forma en cómo se comunican a través de esto.
Para este informe mostraremos como dos de los equipos pertenecientes a la red
creada se envían entre ellos un mensaje de ping, que es usado para comprobar el
estado de un equipo en la red, además de la forma que tiene el equipo de
identificar a otro equipo en su propia red. Para esto se usara la herramienta de
Wireshark, que en esencia un sniffer que permite mostrar todo lo que pase a
través de la tarjeta de red del equipo en cuestión.
Lo primero al realizar esta actividad fue asignarle una IP a cada equipo. En el caso
de los involucrados, que llamaremos PC1 y PC2 sus direcciones IP fueron
respectivamente:

IP/PC1: 10.0.0.1
IP/PC2: 10.0.0.5
Y sus direcciones MAC fueron las siguientes:
MAC/PC1: 10-1F-74-69-5D-A0
MAC/PC2: 2C-60-0C-75-9A-A0

Otro punto importante a la hora de ver el proceso complete era borrar la tabla ARP
de los equipos, en esta tabla se guarda información de los equipos que
pertenecen a su red, y es necesario para la correcta implementación del ejercicio
que el equipo no conozca de antemano información de cualquier otro equipo.
Luego de haber realizado este proceso procedemos a realizar el comando ping en
la ventada de comandos del sistema operativo y luego nos dirigimos a Wireshark a
observar el resultado.
A continuación observamos el resultado en estas imágenes.
En esta primera imagen vemos el inicio del proceso de ping. Lo primero en
enviarse es un mensaje ARP o Address Resolution Protocol. El equipo que hace
ping envia un mensaje de Broadcast, como podemos ver en el apartado de
Destination, para averiguar la MAC del equipo al que hace ping, preguntando por
la ip que el propietario del equipo ingreso al momento de hacer ping.
Mas abajo podemos ver los campos que posee en la trama el mensaje enviado,
como vemos esta el tipo de mensaje y el tipo de protocolo usado para transmitir,
en este caso IP, asi como el tamaño de la trama que posee esta informacion. Hay
una casilla llamada Opcode en la que va el mensaje con la peticion al otro equipo
y por ultimo la informacion de MAC e IP de el equipo que envia y del destino.
Como podemos observar el campo de MAC objetivo esta vacio ya que el equipo
aun no posee esta informacion.
Ahora en esta imagen vemos la información correspondiente al mensaje de reply
por parte del equipo destino. Lo primero que notamos es que el mensaje ya no es
en Broadcast, es decir que ya posee un destinatario fijo que como podemos ver es
la MAC del equipo que realizó el ping. Como vemos en el apartado info el equipo
destino responde al primer equipo con el número de su MAC.
En la trama abajo observamos los mismos campos que en el mensaje anterior,
con la diferencia que ahora los campos con la información de IP y MAC están
completos.
Luego de recibir el primer equipo la información completa de la ubicación de la red
del primer equipo, ahora puede proceder a realizar el envío de la petición del ping,
que como dijimos anteriormente es una solicitud del estado en la red del segundo
equipo. Este tipo de petición se transmite a través de un protocolo ICMP o Internet
Control Message Protocol.
En la trama podemos observar primero el tipo de mensaje y vemos que coloca
ping,
Ahora en esta última imagen vemos como el segundo equipo responde a este
mensaje de ping del primer equipo. En el espacio de la trama vemos los distintos
apartados que componen el mensaje.

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