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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA

FACULTAD DE INGENIERIA GEOLOGICA, MINERA Y


METALURGICA

AREA DE CIENCIAS BASICAS

LABORATORIO DE FISICA I – BF101 “R”

“VELOCIDAD Y ACELERACIÓN”

o Profesor:

 Ing. Cori Casimiro, Elio William

o Alumno:

 Becerra Romero, Alejandro Jesús 20204027I

Ciclo: 20-1
UNI FISICA FIGMM

EXPERIMENTO N° 3: VELOCIDAD Y ACELERACIÓN INSTANTANEAS EN


MOVIMIENTO RECTILINEO

I. OBJETIVOS:

 Determinar la velocidad instantánea de un cuerpo en un movimiento rectilíneo a


partir de la información posición vs. Tiempo.
 Determinar la aceleración instantánea a partir de la información velocidad
instantánea vs. Tiempo.

II. FUNDAMENTOS TEORICOS:

Velocidad y Aceleración Instantánea:


El movimiento de un cuerpo es rectilíneo cuando su trayectoria es una recta.
Consideremos que el eje OX de la figura 1 coincide con la trayectoria. La posición
del objeto está definida por su desplazamiento medido desde un punto arbitrario O,
u origen. En principio, el desplazamiento puede relacionarse con el tiempo
mediante una relación funcional x= f(t). Obviamente, x puede ser positiva o
negativa. Supongamos que en el tiempo t el objeto se encuentra en la posición A,
siendo OA = x. Más tarde en el tiempo t’, se encuentra en B, siendo OB = x’. La
velocidad promedio entre A y B está definida por

x ´− x △ x
v= =
t ´−t △ t

Donde  x = x’ - x es el desplazamiento de la partícula y  t = t’ - t es el tiempo


transcurrido. Por consiguiente la velocidad promedio durante un cierto intervalo de
tiempo es igual al desplazamiento promedio por unidad de tiempo. Para determinar
la velocidad instantánea en un punto, tal como A, debemos hacer el intervalo de
tiempo  t tan pequeño como sea posible, de modo que esencialmente no ocurran
cambios en el estado de movimiento durante ese pequeño intervalo. En el lenguaje
matemático esto es equivalente a calcular el valor límite de la fracción cuando el
denominador  t tiende a cero. Esto se escribe en la forma:

△x
v= lim v= lim ❑
△t→0 △t→0 △t

pá g. 2
UNI FISICA FIGMM

De modo que obtenemos la velocidad instantánea calculando la derivada del


desplazamiento con respecto al tiempo. Operacionalmente la velocidad instantánea se
encuentra observando al cuerpo en movimiento en dos posiciones muy cercanas
separadas por una pequeña distancia dx y midiendo el intervalo de tiempo dt necesario
para que vaya de una posición a otra. Entones el término “velocidad” se referirá
siempre a la velocidad instantánea.

 ACELERACIÓN

En general, la velocidad de un cuerpo es una función del tiempo. Si la velocidad


permanece constante, se dice que el movimiento es uniforme. Refiriéndonos
nuevamente a la Figura 1, supongamos que en el tiempo t el objeto se encuentra en A
con una velocidad v y en el tiempo t’ en B con una velocidad v’. La aceleración
promedio entre A y B está definida por

v ´−v △ v
a= =
t ´−t △ t

Donde  v = v’- v es el cambio en la velocidad y, como antes,  t = t’ - t es el


tiempo transcurrido. Luego la aceleración promedio durante un cierto intervalo de
tiempo es el cambio en la velocidad por unidad de tiempo durante el intervalo de
tiempo.

La aceleración instantánea es el valor límite de la aceleración promedio cuando el


intervalo  t es muy pequeño. Esto es:

△v
a= lim a= lim a
△t→0 △t→0 △t

dv
a=
dt

pá g. 3
UNI FISICA FIGMM

De modo que obtenemos la aceleración instantánea calculando la derivada de la


velocidad con respecto al tiempo. Operacionalmente, se encuentra la aceleración
instantánea observando el pequeño cambio de la velocidad dv que tiene lugar en el
intervalo muy pequeño de tiempo, dv. Entonces cuando digamos “aceleración”, nos
estaremos refiriendo a la aceleración instantánea.

En general, la aceleración varía durante el movimiento. Si el movimiento rectilíneo


tiene una aceleración constante, se dice que el movimiento es uniformemente
acelerado.

Si la velocidad aumenta en valor absoluto con el tiempo, se dice que el movimiento


es “acelerado”; pero si la velocidad disminuye en valor absoluto con el tiempo, el
movimiento se denomina “retardado

III. MATERIALES PARA EL EXPERIMENTO:


 Riel sobre plano inclinado con tira de papel eléctrico.
 Carro metálico.
 Chispero electrónico (color azul), produce chispas cada 25 milisegundos o
cada 50 ms según la posición del interruptor negro en la parte superior derecha.
 Fuente del chispero.
 Tres tiras de hoja bond.
 Cuatro hojas de papel milimetrado.

IV. PAARTE EXPERIMENTAL:

1. Disponga el sistema riel plano inclinado con una inclinado de 10 a 25 grados


sexagesimales.

2. Conecte la fuente del chispero a 220v.

3. Conecte la salida de la fuente a la entrada del chispero (bananas a la


izquierda en la parte inferior del chispero).

4. Conecte la salida del chispero a la banana sobre la base de la madera, la cual


a su vez está conectada al papel eléctrico.

5. Coloque en “ON” el interruptor de la fuente pero todavía no el del chispero.

6. Coloque el carrito en la parte superior del plano inclinado, sosteniendo al


carrito por la parte del acrílico.

pá g. 4
UNI FISICA FIGMM

7. El estudiante A colocara en “ON” el interruptor del chispero y un instante


después el estudiante B que está sosteniendo el carrito lo soltara. Cuando el carrito
llegue a la parte más baja del plano inclinado, inmediatamente el estudiante A pondrá
en “OFF” el interruptor del chispero.

8. Sobre el papel bond queda marcada una serie de puntos, designe al instante
en que se produjo el primer punto de la trayectoria como T0=0 y X0=0 la posición del
primer punto. (por convención se podría elegir T0=0 y X0=0 en cualquier lugar de la
trayectoria pero en este experimento no es lo más conveniente).

9. Designar al instante en que se produjo el primer punto de la trayectoria como


t=0 y x=0 la posición del primer punto ( por convención se podrá elegir t=0 y x=0
cualquier otro punto, pero en este experimento no es conveniente)

10. La posición de los otros puntos quedará expresada por las distancias en cm
al punto x=0. Los instantes en que el móvil ocupaba la posición marcada por el
segundo, tercer, n-enésimo puntos serán 1tick, 2ticks, etc. (Llamamos un tick al
tiempo transcurrido entre dos marcas sucesivas dejadas por el chispero, 1 tick puede
ser igual a 25ms o 50ms dependiendo de la frecuencia a la cual está trabajando el
chispero.)

(X(t)-x(4))/(t- (x(t)-x(8))/(t- (x(t)-x(12))/(t-


  x(t) 4) 8) 12)

Ticks. cm.      

1.00 0.00 1.72 2.26 2.79

2.00 1.45 1.85 2.39 2.93

3.00 3.15 2.00 2.53 3.06

4.00 5.15   2.66 3.19

5.00 7.40 2.25 2.80 3.33

6.00 9.85 2.35 2.98 3.48

7.00 12.70 2.52 3.10 3.60

8.00 15.80 2.66   3.73

9.00 19.10 2.79 3.30 3.87

10.00 22.70 2.93 3.45 4.00

11.00 26.60 pá g. 53.06 3.60 4.10

12.00 30.70 3.19 3.73  


UNI FISICA FIGMM

35.00
30.00

25.00
20.00
15.00
10.00

5.00
0.00
0.00 2.00 4.00 6.00 8.00 10.00 12.00 14.00

(x(t)-x(12))/(t-
  12)

Ticks  

1.00 2.79
5.00
4.00
Axis Title

3.00
2.00
1.00
0.00
0.00 2.00 4.00 6.00 8.00 10.00 12.00 14.00
Axis Title

Linear ()

2.00 2.93

3.00 3.06

4.00 3.19

5.00 3.33

6.00 3.48

pá g. 6
UNI FISICA FIGMM

7.00 3.60

8.00 3.73

9.00 3.87

10.00 4.00

11.00 4.10

12.00  

  garfica(X(t)-x(4))/(t-4)
posicion vs. ticks
Ticks
4  
1 1.72
posicion (mm.)

3
2 1.85
2
3 2 Linear ()
1
4  
0
5 2.25
0 2 4 6 8 10 12 14
6 ticks 2.35
7 2.52
8 2.66
9 2.79
10 2.93
11 3.06
12 3.19

  (x(t)-x(8))/(t-8)
Ticks  
1.00 2.26
2.00 2.39
3.00 2.53
4.00 2.66
grafica posicion vs. ticks
5.00 2.80 4.00
posicion (mm.)

6.00 2.98 3.00


7.00 3.10 2.00
Linear ()
8.00   1.00
9.00 3.30 0.00
10.00 3.45
00

0
00

.0

.0
5.
0.

11.00 3.60
10

15

ticks
12.00 3.73

pá g. 7
UNI FISICA FIGMM

(X(t)- (x(t)- (x(t)-


x(4))/ x(8))/ x(12))/
  x(t) (t-4) (t-8) (t-12)

Tick
s cm      

1.0 0.0
0 0 1.72 2.26 2.70

2.0 1.4
0 5 1.85 2.39 2.87

3.0 3.1
0 5 2.00 2.53 3.08

pá g. 8
UNI FISICA FIGMM

4.0 5.1
0 5   2.66 3.34

5.0 7.4
0 0 2.25 2.80 3.67

6.0 9.8
0 5 2.35 2.98 4.12

7.0 12.
0 70 2.52 3.10 4.74

8.0 15.
0 80 2.66   5.68

9.0 19.
0 10 2.79 3.30 7.23

10. 22.
00 70 2.93 3.45 10.35

11. 26.
00 60 3.06 3.60 19.70

12. 30.
00 70 3.19 3.73  

35.00
30.00
25.00
20.00
15.00
10.00
5.00
0.00
0.00 2.00 4.00 6.00 8.00 10.00 12.00 14.00

(X(t)-x(4))/(t- (x(t)-x(8))/(t- (x(t)-x(12))/(t-


  x(t) 4) 8) 12)

Ticks cm.      

1.00 0.00 3.15 4.36 5.56

pá g. 9
UNI FISICA FIGMM

2.00 2.65 3.40 4.64 5.86

3.00 5.70 3.75 4.96 6.17

4.00 9.45   5.26 6.47

5.00 13.80 4.35 5.57 6.77

6.00 18.70 4.63 5.90 7.08

7.00 24.30 4.95 6.20 7.38

8.00 30.50 5.26   7.68

9.00 37.30 5.57 6.80 7.97

10.00 44.70 5.88 7.10 8.25

11.00 52.60 6.16 7.37 8.60

12.00 61.20 6.47 7.68  


70.00
60.00
50.00
40.00
30.00
20.00
10.00
0.00
0.00 2.00 4.00 6.00 8.00 10.00 12.00 14.00

  x(t) (X(t)-x(4))/(t-4) (x(t)-x(8))/(t-8) (x(t)-x(12))/(t-12)

Ticks cm      

1 0.00 1.20 1.56 1.93

2 1.00 1.30 1.65 2.02

3 2.20 1.40 1.74 2.11

pá g. 10
UNI FISICA FIGMM

4 3.60   1.83 2.20

5 5.20 1.60 1.90 2.29

6 6.90 1.65 2.00 2.38

7 8.90 1.77 2.00 2.46

8 10.90 1.83   2.58

9 13.30 1.94 2.40 2.63

10 15.30 1.95 2.20 2.95

11 18.30 2.10 2.47 2.90

12 21.20 2.20 2.58  

13 24.10 2.28 2.64 2.90

14 27.40 2.38 2.75 3.10

15 30.70 2.46 2.83 3.17

16 34.30 2.56 2.93 3.28

17 37.50 2.61 2.96 3.26

18 41.40 2.70 3.05 3.37

19 45.40 2.79 3.14 3.46

20 49.60 2.88 3.23 3.55

21 53.90 2.96 3.31 3.63

22 58.40 3.04 3.39 3.72

23 63.10 3.13 3.48 3.81

24 67.90 3.22 3.56 3.89

pá g. 11
(x(t)-x(8))/(t- (x(t)-x(12))/(t-
  x(t) (X(t)-x(4))/(t-4) 8) 12)
UNI FISICA FIGMM
Ticks cm      

1 0.00 1.80 1.91 2.14

2 1.80 1.80 1.93 2.17

3 3.50 1.90 1.98 2.22

4 5.40   2.00 2.26

5 7.40 2.00 2.00 2.30

6 9.50 2.05 1.95 2.33

7 11.60 2.07 1.80 2.38

8 13.40 2.00   2.53

9 16.30 2.18 2.90 2.40

10 18.30 2.15 2.45 2.60

11 20.90 2.21 2.50 2.60

12 23.50 2.26 2.53  

13 26.20 2.31 2.56 2.70

14 28.90 2.35 2.58 2.70

15 31.90 2.41 2.64 2.80

16 34.90 2.46 2.69 2.85

17 37.90 2.50 2.72 2.88

18 41.00 2.54 2.76 2.92

19 44.20 2.59 pá g. 12 2.80 2.96


UNI FISICA FIGMM

EXPERIMENTO N° 4: VECTOR DEE VELOCIDAD Y ACELERACIÓN INTANTANEO

I. OBJETIVOS:

-Determinar el vector velocidad instantanea (V x (t), Vy (t)), de una particula en


mvimiento bidiimensional, a partir de la información posición vs tiempo.
-Determinar el vector aceleración instantanea (a x(t), ay(t)) a partir de la información
velocidad vs tiempo.

II. FUNDAMENTOS TEORICOS:

Vector Posición (r(t)): Es el segmento orientado de un punto de referencia (origen de


coordenadas) al punto en que se encuentra la partícula en el instante t. Si se define
un sistema de coordenadas cartesianas, este segmento esta representado por un par
ordenado.
r(t)-(x(t), y(t))

Vector Desplazamiento: Segmento orientado que va de la posicion de la particula en


el instante t1 representado.

Vector Velocidad Media: Entre los instantes t1 y t2 Vm. Es el cambio del vector posicion por
unidad tiempo.

Vector Velocidad instantanea: En el instante t, es el limite del vector velocidad media


entre los instantes I y t

Vector Aceleración Media: Entre los instantes t1 y t2, am, es el cambio de velocidad
por unidad de tiempo.

pá g. 13
UNI FISICA FIGMM

III. MATERIALES PARA EL EXPERIMENTO:

 Tablero con superficie de vidrio, con conexiones para circular el aire


comprimiido.
 Disco metálico de aproximadamente 10cm de diametro con mango de madera
y agujero para que el aire comprimido logre circular.
 Chispero.
 Papel electrico A3.
 Papel bond A3.
 Un nivel de burbuja.
 Dos resortes.
 Regla de un metro de milimetrado.
 Dos hojas de papel milimetrado A4.

IV. PARTE EXPERIMENTAL:

1. Fijar los dos resortes y el disco, usando un nivel de burbuja y los tornillos en
los bordes del tablero trate de conseguir que la superficie de vidrio quede
horizontal.
2. Hacer las conexiones electricas, la fuente del chispero a la linea 220v. De
salida de la fuente a la entrado del chispero. De la salida del chispero al papel
electrico y al disco, se pone ON a la fuente pero no al chispero.
3. A estira el resorte, mantiene fijo al disco en una posicion aproximadamente
intermedia entre cerro y una de las esquinas del tablero. El B pone ON al
chispero y en instante el A suelta el disco.
4. El disco puede ejecutar un movimiento en una trayectoria que se cruza a si
misma en varios puntos, el B tendra cuidado en poner el interruptor del chispero
en OFF, cuando el disco haya completado la trayectoria.

pá g. 14
UNI FISICA FIGMM

V. CÁLCULOS DEL EXPERIMENTO:

t X Y
0 6.6 4.8
1 7.5 6.05
2 9.4 8.2
3 12.1 10.9
4 15.3 13.9
5 18.85 16.75
6 22.4 19.1
7 25.7 20.6
8 28.3 21
9 30.25 20.3
10 31.05 18.5
11 30.85 16.15
12 29.55 13.35
13 27.3 10.5
14 24.4 8
15 21.5 6.3
16 17.5 5.6
17 14.1 6.1
18 11.15 7.6
19 8.8 10
20 7.55 12.55

pá g. 15
UNI FISICA FIGMM

Cálculos de las componentes x de la velocidad en los instantes t=4, 9, 14

pá g. 16
UNI FISICA FIGMM

X(t)=0.0025t4-0.1022t3+1.0859t2-0.7509t+6.9645

X´(t)= Vinst=0.01t3-0.3066t2+2.1718t-0.7509

Para t= 4 Vinst = 3.6707

Para t= 9 Vinst =1.2507

Para t= 14 Vinst =-2.993

pá g. 17
UNI FISICA FIGMM

VI. BIBLIOGRAFÍA:

Manual (guía) de laboratorio experimento N°3 y N° 4. Recuperado de


https://classroom.google.com/u/0/c/ODQ0NDQ4NjQ3ODBa/m/MTI4ODMzNzY3
Njc3/details

pá g. 18

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