Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Bloque 1 (Estaciones 1 y 2)
Bloque 2 (Estaciones 3 y 4)
Realzado por:
Daniela Salazar
CI: 17.401.459
José Manuel Oxford
CI: 15.132.382
Fecha: 22/04/10
ESTACIÓN I
1. INVENCIÓN
En el contexto empresarial la inversión es el acto mediante el cual se adquieren ciertos bienes con el
ánimo de obtener unos ingresos o rentas a lo largo del tiempo. La inversión se refiere al empleo de un
capital en algún tipo de actividad o negocio con el objetivo de incrementarlo. Dicho de otra manera,
consiste en renunciar a un consumo actual y cierto a cambio de obtener unos beneficios futuros y
distribuidos en el tiempo.
2. INNOVACIÒN
La Innovación es la aplicación de nuevas ideas, conceptos, productos, servicios y prácticas, con la
intención de ser útiles para el incremento de la productividad.
3 .ADOPCIÒN
Es el proceso por el cual un individuo o consumidor particular acepta una nueva idea o un nuevo
producto. La adopción es similar a difusión salvo que se refiere a los procesos que atraviesa un
individuo más que un proceso referido a un mercado agregado.
4. DIFUSIÒN
Es el proceso por el cual una nueva idea o un nuevo producto es aceptado por el mercado. La ratio de
difusión es la velocidad a la que una nueva idea se propaga de un consumidor a otro.
Hay 5 características del producto que pueden modificar la tasa de velocidad a la que se desarrolla el
proceso de adopción, y por ende su difusión:
Las características anteriormente explicadas se relaciona entre si ya que están conectadas para lograr
un objetivo común. La inversión es la que permite la creación de negocios que ofrezcan productos y
servicios al mercado de consumidores, y debido a que la inversión no es única, es decir, que hay otros
competidores, es necesaria la innovación en la forma de mercadear dichos productos y servicios para
de esa manera satisfacer las necesidades de los clientes, quienes de sentirse realmente satisfechos y a
gusto con el producto o servicio terminan por adoptarlo a nivel individual en primer orden, y en
segundo orden se logra la difusión cuando es adoptado por los integrantes de un mercado.
¿QUE ES EL PRODUCTO?
Un producto es cualquier cosa que se puede ofrecer a un mercado para satisfacer un deseo o una
necesidad. Es tangible y se adquiere en el mercado de bienes y servicios.
1. Beneficio principal
Este concepto parte del nivel básico que otorga el beneficio principal al usuario y se lo puede
entender respondiendo a la pregunta ¿Qué problema se está buscando resolver con la compra? Para
hacerlo más gráfico: “Un tallerista no necesita un taladro, necesita un agujero”
Este beneficio principal es la esencia del producto, y debe considerarse para poder pasar a los niveles
superiores (que son los que agregan valor a la transacción).
Para las Autopartes, en la mayoría de los casos, el origen de la compra es la necesidad de reemplazo
de una pieza dañada. A continuación se detallan algunos ejemplos de beneficios principales que
puede brindar cada producto:
2. Producto real
En un nivel superior, se debe buscar convertir el beneficio principal en un producto real. ¿Cómo
saber cuando un producto es bueno? Estas características del producto son una herramienta
importante para diferenciarse de la competencia. Se las puede tomar como un punto de partida, pero
sin dejar de lado los otros atributos que constituyen al producto real, a continuación se detallan los
más importantes:
La calidad percibida
La calidad es definida como “una propiedad o conjunto de propiedades inherentes a algo, que
permiten juzgar su valor”. De esta definición se pueden extraer dos conceptos claves: que la calidad
es inherente a un producto y que permite darle valor.
La definición de la calidad es una herramienta de Marketing fundamental para el desarrollo exitoso
de cualquier marca, siempre y cuando esté definida en función al usuario del producto. La calidad
debe ser concebida desde la percepción que está al alcance del comprador, y no solo desde los
aspectos técnicos del Producto.
El packaging o caja
Esta herramienta no es completamente aprovechada por todas las empresas del mercado. Si bien la
caja cumple las funciones de envoltura o protección del producto, también forma parte de sus
atributos o características. Su objetivo básico es proteger el producto durante el transporte o el
almacenamiento hasta su venta, pero en muchos casos funciona como un “vendedor silencioso” que
permite diferenciar el producto de otros competidores.
El packaging puede ser es el mejor medio de comunicación de una marca, a través de su exhibición
en las estanterías de las casas de repuestos o porque una vez que se utilizó el Producto, la caja puede
tener para otros usos. Se deben utilizar los colores institucionales, darle importancia al logotipo de la
empresa.
3. Producto aumentado
El producto aumentado incluye todos los atributos extrínsecos al producto, se incluye todo el valor
agregado relacionado con el servicio de posventa, la garantía, la instalación, la entrega, la reputación,
la asistencia técnica y la capacitación.
Los bienes no duraderos son bienes tangibles que se consumen por lo general en una o varias veces
que se usen. Ejemplos de ello son la cerveza, el jabón y la sal.
Los bienes duraderos son bienes tangibles que suelen sobrevivir al uso. Los ejemplos incluyen
refrigeradores, maquinas herramientas y ropa.
Bienes de consumo son los que compran los consumidores definitivos para su propio consumo. Por
lo general, los mercadólogos clasifican estos bienes basándose en los hábitos de compra del
consumidor.
3.1- Los bienes de uso común son bienes de consumo que el cliente suele comprar con frecuencia,
de manera inmediata y con el mínimo esfuerzo en la comparación y la compra. Los ejemplos
incluyen el tabaco, el jabón y los periódicos. Los bienes de uso común se pueden subdividir en bienes
básicos, de impulso y de emergencia.
3.2.- Los bienes básicos son aquellos que los consumidores compran de manera regular, como la
salsa catsup, Heinz, o las galletas Ritz. Los bienes de adquisición impulsiva se compran sin planearse
o buscarse; por lo general se encuentran al alcance en muchos lugares, porque los clientes rara vez
los buscan. Así, los chocolates y las revistas se encuentran cerca de las cajas, ya que de otra forma a
los clientes no se les ocurrirá comprarlos.
3.3.- Los bienes de emergencia se compran cuando la necesidad es urgente: paraguas durante un
aguacero, o botas y palas durante una tormenta de nieve. Los fabricantes de bienes de emergencia los
colocan en muchos puntos de venta, para evitar perder este ejemplo: el momento en que el cliente los
necesita.
3.4.- Los bienes de comparación son bienes de consumo que suelen pasar por un proceso de
selección durante el cual el cliente los compara en cuanto a su idoneidad, calidad, precio y estilo. Son
ejemplos de ello los muebles, la ropa, los autos de segunda mano y la mayor parte de los aparatos
electrodomésticos. Los bienes de comparaci6n pueden dividirse en uniformes y no uniformes.
3.5.- Los bienes de comparación uniformes son similares en cuanto a la calidad, pero lo bastante
diferentes en cuanto al precio. Pero cuando alguien busca ropa, muebles u otros bienes no uniformes,
las características del producto son a menudo más importantes que el precio. Si lo que el cliente
quiere comprar es un traje nuevo, el corte, la calidad y el aspecto serán más importantes que una
pequeña diferencia en el precio. El que vende bienes de comparación no uniformes tiene que ofrecer
un gran surtido para satisfacer los gustos de cada individuo y también tener vendedores bien
entrenados capaces de proporcionar información y consejo al cliente.
3.6.- Los bienes de especialidad son bienes de consumo con alguna característica muy especial, o de
una marca especifica, por los cuales un grupo importante de compradores esta dispuesto a hacer un
esfuerzo de compra. Los ejemplos incluyen ciertas marcas y algunos tipos específicos de autos,
componentes de aparatos estereofónicos, equipo fotográfico y ropa de hombre. Los compradores no
suelen comparar los bienes de especialidad: no invierten en ello más que el tiempo suficiente para
llegar a la tienda y llevarse el producto. Aunque este tipo de tiendas no necesitan estar en lugares
especialmente cómodos, si tienen que informar a sus clientes sobre su localización.
3.7.- Los bienes de consumo que el cliente no conoce, los nuevos que aunque sepa de ellos no los
compra, como los detectores de humo o los aparatos de discos compactos son productos, hasta que el
consumidor se entera de su existencia por los medios.
3.8.- Bienes industriales son aquellos que compran individuos u organizaciones para procesarlos o
utilizarlos en el manejo de un negocio. Así, la diferencia entre los bienes de consumo y los
industriales se basa en la finalidad por la cual se compran. Si un consumidor compra una podadora de
césped para utilizarla en su casa, se trata de un bien de consumo. Pero si ese mismo comprador
adquiere la podadora para utilizarla en un negocio de diseño de jardines, se convierte en un bien
industrial.
Los bienes industriales se clasifican según la forma en que participan en el proceso de producción y
según su costo.
ESTACIÓN II
• 1 Generación de ideas
o ideas para nuevos productos obtenidas de clientes, departamento de Investigación y
desarrollo (I+D), competencia, grupos objetivo, empleados o ferias comerciales.
o algunas de las técnicas formales de generación de ideas son: creación de listas,
relaciones forzadas, brainstorming, análisis morfológico y análisis de problemas.
• 2 Filtrado de la idea
o eliminación de conceptos que no encajan
o debemos hacernos tres preguntas:
¿el mercado objetivo se beneficiará del producto?
¿es técnicamente viable fabricar este producto?
¿generará beneficios el producto?
• 3 Desarrollo del concepto y prueba
o desarrollar los detalles de marketing e ingeniería
cuál es el mercado objetivo
qué beneficios proporcionará el producto
cómo reaccionarán los consumidores al producto
cómo se producirá el producto
qué coste tendrá producirlo
o probar el concepto preguntando a una muestra de los consumidores potenciales qué
piensan de la idea
• 4 Análisis de Negocios
o estimar aproximadamente el precio de venta
o estimar los volúmenes de venta
o estimar los beneficios
• 5 Test de mercado y test Beta
o producir un prototipo físico
o probar el producto en situaciones típicas de uso
o hacer ajustes donde sea necesario
o producir una tirada inicial del producto y venderlo en un mercado de prueba para
determinar la aceptación del consumidor
• 6 Implementación Técnica
o iniciación del nuevo programa
o estimación de los recursos necesarios
o redacción de los requisitos
o planificación de las operaciones de ingeniería
o distribución de tareas por departamento
o colaboración necesaria de los proveedores
o publicación del plan de recursos
o revisión del programa y seguimiento
o planificación de posibles contingencias
• 7 Comercialización
o lanzamiento del producto
o presupuesto de publicidad y diseño de la misma; distribución de anuncios y otros tipos
de promoción
o diseño del plan de distribución respecto al producto
o análisis del camino crítico es útil a este nivel
Estos pasos deben ser repetidos tantas veces como se necesite. Algunos pasos pueden ser eliminados.
Para reducir el tiempo del proceso muchas compañías realizan varios a la vez (lo que se llama
ingeniería concurrente). Para facilitar la introducción exitosa de productos en el mercado y eliminar
posibles deficiencias, las últimas tendencias implican reuniones interdepartamentales en las que todos
los responsables de las áreas clave de la compañía van a participar en la creación del producto:
compras, producción, logística, marketing, comercial, servicio postventa, etc. Con ello, se pretende
evitar ineficiencias en el producto por pequeños errores de planteamiento que pueden hacerlo
fracasar. Por ejemplo: que el embalaje es demasiado grande para optimizar la carga; que existen
problemas de aprovisionamiento de determinados componentes o que no se puede garantizar un plazo
de reparación conveniente.
La mayoría de las compañías líderes ven el desarrollo de nuevos productos como un proceso
proactivo donde se invierten recursos para detectar cambios de mercado y adelantarse a las
oportunidades de producto antes de que ocurran (en contraste con una estrategia reactiva en la que
nada se hace hasta que los problemas aparecen). Muchos líderes consideran el desarrollo de nuevos
productos un proceso continuo (al que se llama desarrollo continuo) en el que un nuevo equipo de
desarrollo de producto siempre está buscando nuevas oportunidades.
1) BRAINSTORMING
Ésta es quizás la técnica mas usada, consiste en un grupo de personas que dan ideas sobre un
problema en particular, teniendo en cuenta que todas las ideas son válidas y no se puede juzgar
ninguna idea (pero sí aportar cosas para mejorar), debe evitarse preseleccionar ideas sin hacer una
discusión final.
Escuchar y consignar ideas absurdas puede ser útil durante el ejercicio, esta quizás no aporten una
solución pero pueden generar vías innovadoras para generar soluciones.
¿Cómo Se hace?
• Preparación del entorno.
• Generación de Ideas. Se establece un número de ideas al que queremos llegar.
• Trabajo con las ideas. Las ideas existentes pueden mejorarse mediante la aplicación de una
lista de control.
• Evaluación. Tras la generación de ideas, el grupo establece los criterios con los cuales va a
evaluar las ideas.
2) MAPA MENTAL
• El mapa mental es una técnica que permite acceder al potencial del cerebro.
• Su principal aplicación en el proceso creativo es la explotación de un problema y la
generación de ideas. En la exploración del problema es recomendable su uso para tener
distintas perspectivas del mismo.
Esta técnica permite organizar ideas frente a un problema o un tema en particular de forma fácil,
espontánea, creativa, en el sentido que la misma sea asimilada y recordada por el cerebro. Así mismo,
este método permite que las ideas generen otras ideas y se puedan ver cómo se conectan, se
relacionan y se expanden, libres de exigencias de cualquier forma de organización lineal.
El proceso se inicia escribiendo en el centro de una hoja la cuestión a desarrollar, posteriormente se
escriben palabras asociadas alrededor de la cuestión y se unen por medio de líneas provenientes del
centro, luego se continua el proceso uniendo nuevas palabras y frases por cada nueva palabra.
¿Cómo Se hace?
• Se toma una hoja de papel, grande o pequeña, según sea un mapa grupal o individual.
• El problema o asunto más importante se escribe con una palabra o se dibuja en el centro de la
hoja.
• Los principales temas relacionados con el problema irradian de la imagen central de forma
ramificada.
• De esos temas parten imágenes o palabras claves que trazamos sobre líneas abiertas.
• Las ramificaciones forman una estructura nodal.
3) RELACIONES FORZADAS
• Su utilidad nace de un principio: combinar lo conocido con lo desconocido fuerza una nueva
situación. De ahí, pueden surgir ideas originales.
• Es muy útil para generar ideas que complementan el Brainstorming cuando ya parece que el
proceso se estanca.
¿Cómo Se hace?
• Tenemos un problema.
• Se recuerdan los principios de la generación de ideas: (Toda crítica esta prohibida, toda idea
es bienvenida, tantas ideas como sea posible, el desarrollo y asociación de ideas es
deseable...)
• Selección de un objeto o imagen.
• Se pregunta al grupo: ¿Mirando esto, que podríamos obtener para solucionar el problema?
• Hacer hincapié en forzar las conexiones.
• Compartir todas las ideas con los demás miembros.
4) LISTA DE ATRIBUTOS
• Ideal para la generación de nuevos productos.
• Puede ser usada en la mejora de servicios o utilidades de productos ya existentes.
¿Cómo Se hace?
• Se debe realizar un listado de las características o de los atributos del producto o servicio que
se quiere mejorar para, posteriormente, explorar nuevas vías que permitan cambiar la función
o mejorar cada uno de esos atributos.
• Supongamos que una empresa desea identificar algunas ideas para mejorar una batidora de
alimentos.
• Primer paso: Hacer una lista de los atributos actuales del
• modelo.
• Segundo paso: Cada uno de los atributos se analiza y se plantean preguntas sobre la forma en
que se podrían mejorar.
Mediante este método se identifican los atributos de un producto, servicio o proceso, con la finalidad
de considerarlos cada uno como una fuente de modificación y perfeccionamiento. Se pueden hacer
listas de características físicas, usos, sinónimos, antónimos, partes, connotaciones, etc. Los atributos
pueden ser muy numerosos hasta hacer difícil su tratamiento, lo que obliga a reducir su número. Por
esto, el método distingue los atributos esenciales del resto, para quedarse sólo con los primeros.
Procedimiento.
Identificar el producto, servicio o proceso a mejorar o el problema a resolver.
Analizarlo y hacer una lista de tantos atributos como sea posible.
Coger cada atributo y pensar en la forma de cambiarlo o mejorarlo.
6) PESAMIENTO LATERAL
• Insistir más en las ideas que no nos llevan a una solución, puede ser que no resuelva el
problema.
• Hay que moverse lateralmente para probar nuevas ideas y un enfoque distinto.
• El pensamiento lateral trata de escapar de las ideas y percepciones establecidas y encontrar
nuevas ideas.
• Una persona creativa y que, por tanto, haya desarrollado su pensamiento lateral:
• Busca posibles respuestas correctas.
• Disfruta resolviendo problemas y “jugando con las ideas”.
• Acepta los errores como una consecuencia del proceso creativo y como una forma de
aprender.
• Se toma descansos para dejar de lado el asunto o problema durante un tiempo.
• Busca información de muchas fuentes.
• Solicita las reacciones de dichas fuentes, incluso de quienes hacen de “abogado del diablo”.
• Se arriesga a hacer preguntas que otras personas puedan considerar estúpidas.
• Busca continuamente nuevas formas de mejorar.
• Tiene un cuaderno en el que apunta todas las ideas que se le ocurre.
7) ANÁLISIS MORFOLÓGICO
• Es una de las técnicas más valiosas para generar gran cantidad de ideas en un corto período de
tiempo.
• Es una técnica combinatoria de ideación creativa consistente en descomponer un concepto o
problema en sus elementos esenciales o estructuras básicas.
• Con sus rasgos o atributos se construye una matriz que nos permitirá multiplicar las
relaciones entre tales partes.
• Así pues, en su forma más básica, el Análisis Morfológico no es más que la generación de
ideas por medio de una matriz.
¿Cómo Se hace?
• Especificar el problema.
• Seleccionar los parámetros del problema. Para determinar si un parámetro es lo
suficientemente importante para añadirlo, hay que preguntarse: "¿Seguiría existiendo el
problema sin el parámetro que estoy pensando para la matriz?"
• Hacer una lista de las variaciones. Debajo de cada parámetro hay que relacionar tantas
variaciones como se deseen para ese parámetro. El número de parámetros y variaciones
determinará la complejidad de la matriz.
• Probar combinaciones diferentes.
Cuando la matriz esté terminada, hay que hacer recorridos al azar a través de los parámetros y
variaciones, seleccionando uno o más de cada columna y luego combinarlos de formas
completamente nuevas. Se pueden examinar todas las combinaciones de la matriz para ver la manera
en que afectan al problema. Si se está trabajando con una matriz que contiene diez o más parámetros,
puede que sea útil examinar toda la matriz al azar, y luego ir restringiéndose gradualmente a
porciones que padezcan especialmente fructíferas.
• Es una técnica muy adecuada para generar ideas en un trabajo exploratorio, pero también se
distingue por su complejidad para realizarla. Es muy apropiada para:
○ Nuevos productos o servicios o modificaciones a los que ya existen.
○ Aplicaciones para nuevos materiales.
○ Nuevos segmentos del mercado.
○ Nuevas formas de desarrollar una ventaja competitiva.
○ Nuevas técnicas promociónales para productos y servicios.
○ Identificación de oportunidades para la localización de nuevas unidades empresariales.
8) SINÉCTICA
La sinéctica es una técnica creada por William J.J. Gordon quien tuvo como objetivo “descubrir los
mecanismos psicológicos básicos de la actividad creadora”. La palabra Sinéctica, de origen griego,
significa la “unión de elementos distintos y aparentemente irrelevante”.
• Se define como una teoría operacional que implica hacer conscientes los mecanismos
inconscientes de la creatividad.
• La diferencia fundamental entre éste método y la tormenta de ideas es que en tanto este
último hace hincapié en la cantidad de ideas, el objetivo de la Sinéctica es encontrar la
calidad.
• Es muy importante la variedad de funciones, niveles, experiencias y formas de pensar.
• Incluso suele ser provechosa la participación de consultores de diversas especialidades.
• Hacer de lo extraño algo familiar. Constituye en sí una fase analítica, durante la cual se
examinan los fundamentos del problema y sus posibles ramificaciones. Es bien sabido que al
hombre lo extraño le resulta amenazador. Por tal motivo y a los efectos de superar esta
situación se trata de establecer alguna relación entre los nuevos elementos con los datos
previamente conocidos, lo que permitirá convertir en conocido lo que le era extraño. Este
proceso incluye una labor de análisis mediante el cual se procede a descomponer en partes la
cuestión bajo estudio a los efectos de hacerla más comprensible. Luego se procede a la
generalización la cual consiste en la identificación de aquellos aspectos significativos del
problema. Y por último se procede a la búsqueda de modelos o analogías, o sea, semejanzas
con experiencias o soluciones anteriores a problemas parecidos o similares.
• Hacer de lo familiar algo extraño. Distorsionar el mundo cotidiano, hacerlo algo extraño y
diferente, con el fin de lograr una visión nueva de la realidad. Para volver extraño lo conocido
se intenta un enfoque distinto del habitual de modo tal de alterar nuestras percepciones, y
poder detectar y comprender nuestros paradigmas. Habituados a ver un problemas o hecho
dentro de determinados conceptos mentales, es fundamental rever nuestros mapas mentales
para encontrar nuevas formas de percepción que nos lleven a nuevas soluciones.
1. Una mirada objetiva a los datos y a la información. "Los hechos son los hechos".
2. Legitimaza los sentimientos, presentimientos y la intuición, sin necesidad de
justificarse.
3. Significa la crítica, lógica negativa, juicio y prudencia.
4. El por qué algo puede ir mal.
5. Simboliza el optimismo, lógica positiva, factibilidad y beneficios.
6. La oportunidad para expresar nuevos conceptos, ideas, posibilidades, percepciones y
usar el pensamiento creativo. Control y gestión del proceso del pensamiento.
El éxito suele depender del esfuerzo organizado enfocado hacia el logro de objetivos.
En lo que respecta al desarrollo de productos, el éxito depende principalmente de tres factores:
• El producto
• Capacidad de la empresa
• Benevolencia del mercado
1. Mejor tecnología
2. Mejor diseño
3. Mejor calidad
4. Menor precio
5. De moda
6. Cualidad ergonómica
7. Producto novedoso
8. Producto diferenciado
9. Presentación
10. Cualidad ecológica
11. Envases funcional y atractivo
12. Diseño grafico impactante
Los consumidores están saturados con información sobre los productos y los servicios. No pueden
reevaluar los productos cada vez que toman la decisión de comprar. Para simplificar la decisión de
compra los consumidores organizan los productos en categorías; es decir, "posicionan" los productos,
los servicios y las empresas dentro de un lugar en su mente. La posición de un producto depende de
la compleja serie de percepciones, impresiones y sentimientos que tienen los compradores en cuanto
al producto y en comparación de los productos de la competencia.
El posicionamiento se puede definir como la imagen de un producto en relación con productos que
compiten directamente con él y con respecto a otros productos vendidos por la misma compañía.
La capacidad de identificar una oportunidad de posicionamiento es un buen test para conocer las
habilidades de un experto en marketing. Las estrategias exitosas de posicionamiento se traducen en la
adquisición por parte de un producto de una ventaja competitiva. Las bases más comunes para
construir una estrategia de posicionamiento de producto son:
El encontrar un posicionamiento se ve facilitado por una técnica gráfica llamada mapeado perceptual,
varias técnicas de investigación y técnicas estadísticas como escalado multidimensional, análisis
factorial, análisis conjunto y análisis lógico.
1. Los atributos específicos del producto, por ejemplo los anuncios de Ford Festiva hablan de
su precio bajo. Otros sin embargo hablan de su rendimiento, o de su tamaño. O como en el
caso de Gillette prestobarba cabeza móvil, que hace alusión a los atributos del mismo
resaltando en el comercial "si quieres que ellas (las mujeres) muevan su cabeza, utiliza un
rastrillo que también la mueva.
2. Las necesidades que satisfacen o los beneficios que ofrecen, Ejemplo: Crest reduce la
caries, en contraste con Colgate que ofrece Triple acción (limpieza, frescura y protección)
3. Las ocasiones de uso, es decir la época del año en que tienen mayor demanda; por ejemplo
Gatorade, en verano se puede posicionar como una bebida que sustituye los líquidos del
cuerpo del deportista, pero en el invierno se puede posicionar como la bebida ideal cuando el
médico recomienda beber muchos líquidos.
4. Las clases de usuarios: a menudo esta estrategia es utilizada cuando la compañía maneja una
diversificación del mismo producto, por ejemplo: Johnson & Johnson aumentó su parte del
mercado del champú para bebés, del 3 al 14%, volviendo a presentar el producto como uno
para adultos que se lavan el cabello con frecuencia y que requieren un champú más suave.
5. Comparándolo con uno de la competencia, Por ejemplo: Compaq y Tandi, en sus anuncios
de computadoras personales, han comparado directamente sus productos con las
computadoras personales de IBM. En su famosa campaña "Somos la segunda, así que nos
esforzamos más", o en el caso de Avis que se colocó muy bien compitiendo con Hertz, mucho
más grande que ella.
6. Separándolo de los de la competencia, esto se puede lograr, resaltando algún aspecto en
particular que lo hace distinto de los de la competencia, por ejemplo: 7-Up se convirtió en el
tercer refresco cuando se colocó como "refresco sin cola", como una alternativa fresca para la
sed, ante Coca y Pepsi.
7. Diferentes clases de productos: Esto se aplica principalmente en productos que luchan
contra otras marcas sustitutas, por ejemplo: muchas margarinas se comparan con la
mantequilla, otras con aceites comestibles. O como en el caso de Camay que se coloca en el
mercado comparándose con aceites para el baño y no contra otros jabones de su tipo.
Ahora bien, para lograr este posicionamiento las empresas se deben basar en una estrategia
claramente definida. Las definiciones de estrategia son innumerables e incluso con diferencias de
alcance, diversos autores coinciden en que la estrategia es la que guía la toma de decisiones y las
relaciones entre la empresa y su entorno, afecta la estructura y los procesos dentro de la organización
y como consecuencia los resultados que pueda obtener en su actividad (Andrews 1977, Argyris 1985,
Mintzberg 1978 y Porter 1980).
Por eso tener una estrategia definida, permite aumentar las garantías de que la identidad de la
organización sea percibida de forma más precisa, en menos tiempo y con menor inversión
económica.
Las metas antedichas pueden ser alcanzadas solamente si la identidad corporativa se convierte en el
principio de guía para todas las actividades de la empresa. Considerado de este ángulo, la identidad
se refiere no solamente a una carpeta o a los folletos, si no que implica una relación armoniosa entre
todas las actividades comunicacionales. Todo lo que la empresa hace, dice y comunica amplía su
identidad, consolidándola o debilitándola.
Por esta razón todas las divisiones de una empresa deben reflejar valores y objetivos comunes. Esto
se aplica especialmente a la calidad y al diseño de productos y servicios, la arquitectura de los
edificios de compañía, del contenido y del diseño formal de los medios de comunicación, así como
las acciones internas y externas de la empresa. Cada departamento o división es parte de un conjunto
y afecta las otras piezas, puesto que la empresa se comunica a través de todo que lo hace o no hace,
las veinticuatro horas del día.
Una buena imagen corporativa total se puede considerar como la suma de todas las imágenes
asociadas a las posiciones individuales del producto de la compañía. El nombre corporativo y el
logotipo deben también ser coherentes con la imagen corporativa general. Si se desea hacer una
imagen corporativa como científico/técnico/innovador no se llamará a su compañía Sol Místico, ni
utilizará un logotipo como el pavo real de la NBC. Asimismo ocurre con los temas publicitarios y
con los socios de la distribución: también deben ser consistentes con su imagen corporativa total. Si,
por ejemplo, se desea crear una imagen corporativa de lujo, no se deberá distribuir sus productos con
Walmart ni utilizar canciones humorísticas en sus anuncios.
Una imagen corporativa acertada debe también ser creíble. Es decir, la imagen debe estar
relativamente cerca de sus comportamientos reales a ser creíbles.
Se define habitualmente a un envase como un producto que sirve para contener, proteger, manipular,
distribuir y presentar mercancías en cualquier fase de su proceso productivo, de distribución o venta.
Una de las principales funciones del envase es la de conservar el producto. Las características de un
buen envase son las siguientes:
Énfasis Packaging en un interesante artículo publicado en su revista online nos dice hacia donde se
dirige el desarrollo del diseño de empaque y envase cuya base son tres demandas principales:
1. Conveniencia-practicidad
2. Salud-bienestar
3. Eco friendly-reciclabilidad
A continuación haremos mención de varios casos en donde el empaque presenta innovaciones, tanto
en factores como practicidad y nuevas composiciones de sus materiales, como en las tecnologías que
hoy lo vuelven inteligente:
ESTACIÓN IV
Etapa de madurez
• Los costos son muy bajos
• Se alcanzan los niveles máximos de ventas
• Los precios tienden a crecer debido a la proliferación de productos competitivos
• Se alcanza la mayor rentabilidad
• Se puede prolongar la vida del producto con diferentes técnicas de marketing
Etapa de declive
• Las ventas caen
• Los precios bajan
• Los beneficios se reducen
Si la marca maneja un solo producto en el mercado, o si el producto líder de la marca (por ejemplo
coca-cola), llega al final de su ciclo de vida, pues se vera directamente afectada, pero mientras que
aquellas marcas que manejen varios productos (por ejemplo SONY), no depende directamente de un
solo producto y puede dejar que este cumpla su ciclo de vida e incluso sacarlo del mercado si así lo
considera, en cambio el producto indistintamente de cual sea su marca tiene su ciclo de vida propio
obviamente valorado por el respaldo de la imagen, credibilidad y posicionamiento de la marca en el
mercado.
Después de haber elegido el tipo de encuesta a emplear, es preciso confeccionar el cuestionario, labor
que es delicada y difícil.
El cuestionario deberá confeccionarse con una idea clara de los objetivos del estudio, pues la
tabulación de sus respuestas habrá de dar los datos que se precisan para tomar una decisión. Para la
redacción de un cuestionario se debe de cumplir con los siguientes requisitos:
Interesante, redactando las preguntas de manera que tanto en el orden como en su redacción interese
al entrevistado.
Concreto, formular preguntas que vayan a grano, evitando en lo posible todo tipo de evasivas, no se
deberá forzar al entrevistado a cálculos complejos que no podrá cuantificar.
Fase de realización.
Trata sobre el contacto con el universo para conseguir la información que nos procurará la muestra
calculada y elegida, a través del cuestionario. Para lograr esto el entrevistador deberá mostrar la
mayor seriedad y eficacia posible, debe ser correcto, amable, bien presentable y ganarse
personalmente al entrevistado. No debe de influir en las respuestas y no debe desalentarse por los
fracasos y finalmente debe contar con mucha honradez, de manera que no se le ocurra falsear ni una
sola de las encuestas que realiza.
Además se deberá tener muy en cuenta al momento de encarar a las personas saludar cortésmente e
iniciar con toda la rapidez posible el interrogatorio del cuestionario.
Fase de tabulación.
Es el inicio del resumen de la información obtenida a través de la encuesta; para que la información
sea veraz y elocuente, es preciso una escrupulosa corrección en los cuestionarios que suele llamarse
depuración, que consiste en revisar uno por uno todos los cuestionarios, observando las omisiones de
respuestas que puedan tener las preguntas, respuestas ilegibles, incomprensibles para el encuestado,
etc...
Concluida la depuración, se pasa a la tabulación. El resultado de éste recuento serán los gráficos
estadísticos en las que se resume la información obtenida de las encuestas y que en la fase de
interpretación serán analizados para obtener a final una conclusión que servirá como base para la
toma de decisiones, estas tabulaciones y gráficos pueden ser hecha a mano, a maquina o por
computadora.
Fase de Interpretación.
Terminadas las tablas y gráficos estadísticos, se continúa con la redacción del informe
correspondiente, que tiene por objeto aclarar lo más posible los resultados de la encuesta y debe ser
sobretodo objetivo. En ésta fase se hace un análisis sobre los resultados tabulados, producto de las
encuestas realizadas.
Por ejemplo: Coca-Cola y Pepsi Cola, compiten en forma directa, prácticamente en todos los
aspectos de la mezcla del marketing (hasta en la participación de celebridades que promocionan su
refresco)
Extensión hacia abajo: Muchas compañías empiezan colocadas en la parte superior del mercado y
luego amplía sus líneas hacia abajo. Puede hacerlo por varias razones. Quizá encuentre que en la
parte inferior el crecimiento es más rápido; o desde un principio penetró en la parte superior para
establecerse una imagen de calidad y luego descender. La compañía puede también añadir un
producto de la categoría inferior para cerrar un hueco en el mercado que podría atraer a un nuevo
competidor. O se siente atacada en la parte superior y responde en la inferior.
Extensión hacia arriba: Es posible que las compañías que se sitúan en la parte inferior del mercado
quiera entrar en la parte superior. Puede que las atraiga una mayor tasa de crecimiento, o
sencillamente que quieran posicionarse como fabricantes de línea completa.
La decisión de ampliarse hacia arriba implica ciertos riegos. Los competidores de la categoría
superior no sólo están bien atrincherados en su posición, sino que pueden responder entrando en el
sector inferior del mercado, y los clientes potenciales pueden no creer que el recién llegado sea capaz
de fabricar productos de calidad. Finalmente, a los vendedores y distribuidores puede faltarles el
talento y entrenamiento necesarios para atender el sector más alto del mercado.
Extensión en ambos sentidos: Las compañías que se encuentran en la categoría media del mercado
pueden decidir ampliar sus líneas en ambos sentidos.