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BLENDER – FISICA (ROPA)

1° PASO:
- Agregar un plano.
- Agregar una imagen al plano:
Haciendo clic en material.
-
2° PASO:
- Modo de edición.
- Agregar 4 veces sub dividir,
Haciendo anticlic en cualquier
Parte de la zona de trabajo.
.

- Modo de objeto
- Dinámica - ropa
- Modo de edición
seleccionar las 2 esquinas.

Y luego hacer clic en plano


- Modo objeto
Hacerenplay,
- Clic para ver como va quedando
dinámicas
3° PASO:
- Agregar un cilindro (para hacer el palo de la bandera).
Hacer play, para ver como va quedando
- Luego, para que la bandera no sobrepasa el palo, se debe
Seleccionar la bandera y hacer clic en:
4° PASO
- Agrega campo de fuerzo - viento.

Girar el viento.
Luego presionar ctrl + g
- Seleccionar la bandera.
Hacer play, paraalver comohacer
va quedando
- Agregar fuerza viento- clic al viento.

- Para finalizar se puede suavizar la bandera haciendo clic objeto – sombrear


suaves.
- Además, si la bandera
Parece ser pesada.
Se disminuye su
Masa.

Hacer play, para ver como va quedando

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