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• Poner en práctica el uso significativo de las TIC con base en un modelo pedagógico
orientado a mejorar y enriquecer el aprendizaje de los contenidos curriculares.
• Explorar el uso de las TIC para la enseñanza de contenidos, más allá del currículo, con
base en el acceso a ideas poderosas en ciencias y matemáticas.
La Dra. Teresa Rojano coordinó el diseño de los modelos de enseñanza de la física y las
matemáticas con tecnología (EFIT y EMAT) y cuya aplicación en las aulas comenzó en el
ciclo lectivo 1997-1998.
EFIT y EMAT (Enseñanza de la Física y las Matemáticas con Tecnología) son modelos de
innovación educativa, cuya pieza principal de soporte es el uso de entornos tecnológicos
de aprendizaje que permiten a los estudiantes experimentar nuevas formas de
apropiación del conocimiento y que abren espacios de comunicación e interacción social
en el aula, en los que se entablan conversaciones significativas de matemáticas y de
ciencia, entre alumnos y entre maestro y alumnos.
EMAT busca mostrar la factibilidad de poner en práctica el uso de las nuevas tecnologías,
apoyadas en un modelo pedagógico que permite construir ambientes de aprendizaje
orientados a enriquecer y mejorar la enseñanza actual de las matemáticas en la escuela
secundaria.
El trabajo que se propone EMAT el diseño de actividades para el aula, con la selección
de software especifico en cada rama de las matemáticas como son: Geometría Dinámica,
Hoja de Cálculo, Logo y la Calculadora Voyage 200. Se seleccionan herramientas que
permiten la manipulación directa de objetos matemáticos, se diseñan las actividades para
promover el aprendizaje colaborativo y la interacción entre alumnos y entre maestro.
En el aula EMAT, el maestro asume el papel de organizador del trabajo de los alumnos,
de guía y de asesor. Propicia en los alumnos él:
explorar
formular hipótesis
probar la validez de las hipótesis
expresar y debatir sus ideas
aprender a partir del análisis de sus propios errores.
2. Fundamentación
En una clase tradicional durante el tiempo establecido que dura una clase, el docente
brinda a todos los alumnos ya sea por vía oral o escribiendo en el pizarrón un trozo de
información. Todos los alumnos reciben la información de forma simultánea, por medio de
un monólogo que se asemeja a una transmisión televisiva o radial. Durante este proceso
los alumnos deben mantenerse callados y quietos hasta que el docente haya terminado y
les pregunte si han comprendido. Aquellos que no comprendieron levantan la mano y
explican, cuando el docente les da la palabra, sus dudas.
Los docentes clarifican y vuelven a explicar varias veces más pero, por lo general, el
tiempo apremia y nunca alcanza para aclarar las dudas de todos. Además, siempre hay
uno o dos alumnos que no se atreven a levantar la mano y que prefieren no decir que no
comprendieron.
Un aspecto muy importante del uso de la tecnología como apoyo para el aprendizaje de
las matemáticas, es que proporciona retroalimentación inmediata, lo que permite al
alumno descubrir sus errores, analizarlos y corregirlos. En estos ambientes el error ya no
es algo que hay que esconder, se vuelve más bien un medio para profundizar en el
aprendizaje.
Por otro lado, la gran mayoría de las investigaciones reportan que al trabajar temas de
matemáticas con el apoyo de la tecnología, aumenta notablemente la motivación de los
estudiantes hacia el aprendizaje de las matemáticas, registrándose además un cambio
positivo en las actitudes hacia esta materia (Ursini et al., 2004).
A diferencia de las clases tradicionales, donde reinó siempre la palabra hablada y escrita,
la nueva escuela debe favorecer el aprendizaje por medio de todos los sentidos. De
hecho, (véase Vygotsky, 1978) demostró que el proceso de reconocimiento y de
razonamiento de un niño dependía, en gran medida, de la manipulación de objetos
materiales que utilizaba como herramientas, así como del entorno social.
El constructivismo, término acuñado por Jean Piaget, afirma que los docentes no deben
proveer a los alumnos información ya digerida, sino que deben dejarlos descubrir esa
información por sí mismos. Seymour Papert luego agregó que el aprendizaje es más
efectivo cuando los alumnos construyen algo externo o, al menos, algo plausible de ser
compartido: un castillo de arena, un libro, una máquina o un programa de computadora
(Papert, 1980). Este tipo de actividad favorece el aprendizaje mediante la internalización
de lo externo que toma lugar durante la externalización de lo interno, y a la inversa.
Construccionismo
Excel es una Hoja Electrónica de Cálculo para la enseñanza del álgebra, la resolución de
problemas aritmético-algebraicos, temas de probabilidad y de tratamiento de la
información; calculadora gráfica para la introducción a la sintaxis algebraica y a la
resolución de problemas; software para simulación y representación de fenómenos de
movimiento, para la enseñanza de la matemática del cambio; y software de modelación.
Excel desde de este texto representa una ventaja sobre otros programas creados para la
computadora desde el punto de vista presenta algunas ventajas:
4. Trayecto Metodológico
La forma en que se propone el uso de Excel para apoyar en los temas de álgebra,
presenta los siguientes pasos:
1. Genera una plantilla en Excel con el formato deseado para realizar las operaciones y
mostrar los resultados.
Hoja electrónica de cálculo: con esta herramienta se busca abordar dificultades bien
conocidas en el aprendizaje del álgebra en la escuela secundaria, específicamente en la
introducción de los alumnos a nociones fundamentales como la de función, variable,
parámetro, fórmula, expresiones equivalentes y simbolización de patrones numéricos o
geométricos. También se utiliza para enseñar a modelar y resolver problemas aritmético-
algebraicos, así como problemas planteados en el contexto de diferentes materias
científicas.
Excel tiene el alcance de poder manipular los datos y realizar cambios que no es posible
con lápiz y papel.
No es ningún secreto que los jóvenes están rodeados de una fuente ilimitada de
entretenimiento, que va desde los juegos de video, televisión por cable, hasta Internet y
todos sus posibles usos, entre los que encontramos: comunicación a cualquier parte del
mundo, el acceso a cualquier información y la interacción directa del muchacho con el
planeta.
Además el profesor debe de buscar las mejores estrategias y actualizarse para incorporar
las nuevas tecnologías a la clase de matemática cuando sea necesario, junto a un
planeamiento serio y responsable.
Quizá el mayor reto para el mismo uso de la tecnología en el aula corresponda al profesor
y su voluntad para conseguirla, y con ello experimentar y encontrar el lugar de la misma.
A diferencia de lo que se creía cuando surgieron las nuevas tecnologías, éstas de ningún
modo desplazan o minimizan el papel del profesor. Todo lo contrario. La incorporación de
las tecnologías digitales requiere de un papel crucial del profesor aunque este rol es muy
diferente al tradicional. El papel del maestro cambia radicalmente cuando la clase de
matemáticas se desarrolla con tecnología. El profesor tiene la posibilidad de mediar el
aprendizaje de sus alumnos de varias formas: Mediante las actividades que les
proporciona; apoyando y guiando a los estudiantes durante la resolución de sus
actividades; interactuando con ellos y observando sus avances y dificultades, lo que
permitirá darles sugerencias cuando lo necesiten; teniendo discusiones con el grupo
completo: en éstas, el profesor deja de ser el centro de la discusión permitiendo que los
estudiantes participen activamente, presentando sus opiniones e ideas; sin embargo, en
estas discusiones el profesor también debe crear vínculos explícitos entre los
conocimientos explorados y generados con la tecnología, y el conocimiento matemático
formal.