Envía el desarrollo de esta actividad a tu tutor@ en un documento de Word, que llamarás Evidencias 2. Procura marcar siempre tus trabajos con un encabezado como el siguiente:
Nombre Aron Cristian Felipe Tibabuso Sánchez
Fecha 18/08/2020 Actividad 2 Tema Evidencias 2.
Preguntas interpretativas
La configuración CLDC no solo existe para definir un estándar de
dispositivos de bajas capacidades. Existe también para otros 2 objetivos. Explique cuáles son y por qué son importantes, con sus palabras. (2 puntos).
Los dos Objetivos son Extensibilidad y Desarrollo de terceras partes:
Extensibilidad: Este objetivo se caracteriza por su diversidad de partes, de
empresas o compañías, de operadores, incluyendo usuarios y su distribución entre sí de esta manera se puede ver que se aumenta el alcance y la utilidad de los dispositivos móviles.
Desarrollo de Terceras Partes: Este objetivo en la configuración CLDC es el
encargado en la compatibilidad de varios equipos, con esto lo que se busca es facilitar a los programadores el desarrollo de nuevas aplicaciones que sean compatibles entre varios equipos.
1 Programación de dispositivos móviles
Actividad 2 Clase, objeto, método, campo, pila, hilo, RAM, ROM, Sandbox, Clase y sistema operativo, son definiciones que deben ser manejadas para entender la programación de dispositivos móviles. Explique cuál es la relación entre cada una de estas definiciones y el tema visto en el curso (Ojo, no es copiar la definición, sino que, a partir de ellas, se explique cómo se relaciona dicha definición con la programación de dispositivos móviles). (2 puntos).
Clase: Se relaciona, porque en la POO el corazón de este tipo de
programación es la clase, y como lenguaje que estamos utilizando es Java tenemos que este es para la POO. Objeto: Como consecuencia del inciso anterior tenemos que en objeto es una instancia de la clase. Método: Es una parte de la clase que cumple con un objetivo específico en las clases. Campo: Es una variable que la cual se define para después cambiarle su objetivo o ser utilizada. Pila: Se relaciona por que la JVM/CLDC también recoge la basura para optimizar la pila de recursos. Hilo: Se define como la secuencia de instrucciones que controlan un planificador secuencial. RAM: Se relaciona por que es una gran limitante, a la hora de hablar de recursos para la PDM. ROM: Esta memoria de solo lectura también la PDM. Sandbox: Es el método o herramienta con el que se aíslan los procesos, tiene que ver con la PDM ya que es la forma en que Java en sus applets se protege de ataques, lo mismo para la J2ME. Sistema Operativo: Se relaciona ya que los dispositivos donde vamos a programar han de tener SO.
2 Programación de dispositivos móviles
Actividad 2 Preguntas argumentativas
Existen 2 aspectos fundamentales que crean todo un conjunto de
diferencias entre la CLDC y J2SE. ¿Cuáles son esos aspectos y por qué dan pie a todo un conjunto de diferencias? (2 puntos).
Los 2 aspectos fundamentales son a nivel del lenguaje Java y de la
JVM que se utilizan tanto en la CLDC como en la J2SE. Esto genera una serie de diferencias de manejo de operaciones de punto flotante y de errores limitados, librerías propias, etc.
“Es impracticable la ejecución de una máquina virtual de J2EE en un
dispositivo móvil”. Explique las razones de la veracidad de esta afirmación. (2 puntos).
Es verdadero ya que la configuración J2ME nos referimos a un grupo
muy reducido de las Apis de Java. Además las aplicaciones J2EE por lo general tienen o usan bases de datos mientras que las J2EE no. La capacidad de ambas es muy distinta y J2EE lleva la peor parte con su 500k de memoria.
Preguntas propositivas
Proponga una causa que permita explicar la existencia de una librería
3 Programación de dispositivos móviles Actividad 2 específica para la configuración CLDC. ¿Esto no afecta la portabilidad de los elementos? (2 puntos).
Una que permita la Transferencia de seudo-ficheros para los
Dispositivos Móviles, de mayor capacidad de Memoria, si puede Afectarla.