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Índice
1Etimología
2Historia
3Concepto
4Mecánica del juego
o 4.1Entrenador Pokémon
o 4.2Tipos de Pokémon
o 4.3Pokémon inicial
o 4.4Pokédex
5Videojuegos
o 5.1Primera generación
o 5.2Segunda generación
o 5.3Tercera generación
o 5.4Spin-offs
o 5.5Cuarta generación
o 5.6Quinta generación
o 5.7Sexta generación
o 5.8Séptima generación
o 5.9Octava generación
6Medios relacionados
o 6.1Anime
o 6.2Pokémon Trading Card Game
o 6.3Manga
7Críticas y controversias
o 7.1Moralidad
o 7.2Salud
o 7.3Monster in My Pocket
Un árbol de Navidad con varios pokémon iniciales, además de Pikachu, Plusle y Minum.
Uno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pokémon desde sus inicios con Pokémon
Edición Roja y Pokémon Edición Azul (en Occidente) para la consola portátil Game Boy, hasta
la última versión, Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna para Nintendo 3DS, es que los jugadores, al
iniciarse el juego, reciben su primer pokémon como regalo del Profesor Local (esto depende de
la región en donde este ambientado el juego), un personaje experto en pokémon.
Los entrenadores reciben un pokémon inicial o principiante para poder comenzar con su
trayecto en el juego. La cantidad establecida de pokémon iniciales es de tres, de los cuales los
entrenadores pueden elegir uno sólo. Siempre son de los tipo agua, tipo fuego y tipo hierba. (un
Pokémon por tipo).10 Por ejemplo, en las versión Pokémon Edición Roja y Pokémon Edición
Azul (y su respectivos remakes: Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja), el jugador tiene
la opción de elegir como su pokémon a Bulbasaur (tipo hierba), Charmander (tipo fuego),
y Squirtle (tipo agua).
Sin embargo, en Pokémon Edición Amarilla, el entrenador recibe como su pokémon inicial
a Pikachu (un pokémon ratón tipo eléctrico, famoso por ser la mascota de la franquicia). Sin
embargo, tras los lanzamientos de Pokémon Edición Roja y Pokémon Edición Azul, Pikachu
puede ser obtenido durante su búsqueda en la trayectoria del juego por un solo jugador, algo
que no fue posible en ninguna otra entrega de la franquicia, hasta el lanzamiento de Pokémon X
y Pokémon Y.11 Otro aspecto constante es que el rival del jugador, un personaje que también se
hace entrenador a la vez que el jugador, elegirá siempre a un pokémon que tenga ventaja sobre
el del protagonista. Por ejemplo: si el jugador escoge a un pokémon tipo hierba, el rival
escogerá siempre a un pokémon tipo fuego como su pokémon inicial. En Pokémon Edición
Amarilla, el rival escoge a Eevee, el cual puede ser evolucionado a un Jolteon, Vaporeon,
o Flareon, dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el rival.
Pokédex
Artículo principal: Pokédex
Videojuegos
Artículo principal: Anexo:Videojuegos de Pokémon
Artículo principal: Generaciones Pokémon
Los videojuegos de Pokémon se limitaban en un principio al género RPG. Después de
comprobar el éxito de la saga, se han extendido en muchos otros géneros.
Primera generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la primera generación
un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como
series de televisión, películas, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida
en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006 habían alcanzado una
cantidad de 340 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo 64),1
logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo.2 La franquicia celebró
su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.34
La saga de videojuegos es desarrollada por la compañía programadora de software japonesa Game Freak, con
personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes Creatures Inc., y a su
vez distribuida por Nintendo. La misión en estos juegos es capturar y entrenar a los pokémon (criaturas cuya
denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 890. La posibilidad de
intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición
de una serie animada, películas y diverso merchandising como peluches, juguetes y cartas.
La producción de los videojuegos, serie de anime y demás material para su distribución en occidente fue realizada
en Estados Unidos por 4Kids Entertainment hasta noviembre de 2005, momento en que decidió no renovar su
contrato con Pokémon USA (una subsidiaria de Pokémon Company). Actualmente esta supervisa todo lo referente
al material de Pokémon en su distribución en occidente.5
Índice
1Etimología
2Historia
3Concepto
4Mecánica del juego
o 4.1Entrenador Pokémon
o 4.2Tipos de Pokémon
o 4.3Pokémon inicial
o 4.4Pokédex
5Videojuegos
o 5.1Primera generación
o 5.2Segunda generación
o 5.3Tercera generación
o 5.4Spin-offs
o 5.5Cuarta generación
Etimología
En inglés, la palabra se escribe Pokémon con tilde en acento agudo, a pesar de que este signo no existe en el uso
habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema
es que, según las normas del inglés, esto se pronunciaría como pouk mon. En muy pocos otros casos
(como maté que se pronuncia /mátei/ y quiere decir mate) se puede poner en inglés un acento en la "e" para que
ésta se pronuncie, resultando así el nombre "Pokémon". En español se puede usar la transcripción rōmaji que
prescinde del acento por razones ortográficas, si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde.
Sobre la pronunciación de los hispanohablantes en el caso de Hispanoamérica, por el doblaje del anime, que suele
ser más cercano al estadounidense, se pronuncia /pokemón/. En España se pronuncia /pokemon/ de con acento
llano.
El término Pokémon, además de referirse a la franquicia en sí, puede aludir colectivamente a las 807 especies
ficticias que han aparecido en los diversos medios de la franquicia. Como marca registrada es invariable: los
Pokémon. Como voz lexicalizada, ya escrita en minúscula y sin tilde, si nos atenemos a su pronunciación original,
pluralizaría según la RAE en -es: los pokémones.7 Sin embargo en los juegos pokémon es plural y singular.
Historia
cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es conocida como “Gotta Catch'em All!”,
en Hispanoamérica como “¡Atrápalos ya!” y en España; "¡Hazte con todos!"
Concepto
A los usuarios de los videojuegos se los denomina Entrenador Pokémon. Tienen como meta cumplir dos objetivos
(en la mayoría de los juegos de Pokémon): capturar a todas las especies de pokémon disponibles en la región
ficticia en donde se encuentra ambientado el juego, y completar así la información de todos los pokémon en
el Pokédex; por otro lado, deben entrenarlos y enfrentarlos a otros pokémon
pertenecientes a otros entrenadores para demostrar sus habilidades, fortaleza, Normal Volador
talento y así convertirse en un Maestro Pokémon. Para lograrlo, los entrenadores
pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokémon, Fuego Psíquico
recolectando medallas de gimnasio, que se obtienen tras derrotar a los
respectivos líderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como Agua Bicho
el líder de gimnasio enfrentan a sus pokémon para probar sus habilidades
especiales en una batalla Pokémon. Planta Roca
Pokémon inicial
Un árbol de Navidad con varios pokémon iniciales, además de Pikachu, Plusle y Minum.
Uno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pokémon desde sus inicios con Pokémon Edición Roja y
Pokémon Edición Azul (en Occidente) para la consola portátil Game Boy, hasta la última versión, Pokémon Ultra
Sol y Ultra Luna para Nintendo 3DS, es que los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su primer pokémon como
regalo del Profesor Local (esto depende de la región en donde este ambientado el juego), un personaje experto en
pokémon.
Los entrenadores reciben un pokémon inicial o principiante para poder comenzar con su trayecto en el juego. La
cantidad establecida de pokémon iniciales es de tres, de los cuales los entrenadores pueden elegir uno sólo.
Siempre son de los tipo agua, tipo fuego y tipo hierba. (un Pokémon por tipo).10 Por ejemplo, en las
versión Pokémon Edición Roja y Pokémon Edición Azul (y su respectivos remakes: Pokémon Rojo
Pokédex
Artículo principal: Pokédex
El pokédex en el mundo ficticio de Pokémon, es un dispositivo electrónico que interviene en los videojuegos y la
serie de anime. En los juegos, su función es registrar los datos de un pokémon. En el manga y el anime, el
Pokédex es una enciclopedia electrónica, la cual proporciona al entrenador información sobre un pokémon que es
desconocido con tan sólo exponer el pokédex en frente del pokémon.
En los videojuegos un entrenador recibe una pokédex en blanco al iniciar su recorrido. El objetivo es completar la
información de todos los pokémon disponibles en la región en donde se encuentre. El entrenador recibirá el
nombre y la imagen del pokémon que haya sido encontrado. En Pokémon Red y Blue, el pokédex registra la
información de cada pokémon con tan sólo verlo. La información más detallada de un pokémon se encuentra
disponible después de que el entrenador haya capturado a un pokémon salvaje. Esta información incluye tipo,
altura, peso, técnicas, y una descripción breve del pokémon.
Las versiones actuales del pokédex contienen toda la información de los pokémon conocidos. En los juegos
de GameCube, Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of Darkness, se utiliza el Pokémon Digital Assistant
(PDA), que es similar al pokédex.
En la región de Alola, la pokédex es distinta al resto de regiones, pues esta queda implantada en un Rotom, un
Pokémon que tiene la cualidad de meterse en electrodomésticos y en otros objetos electrónicos. Esta Pokédex
cuenta con lo último en tecnología punta de la región, pues no solo se delimita a registrar entradas de los nuevos
Pokémon, también es capaz de comunicarse e interactuar con el jugador, hacer fotos con ella o actuar como mapa
para mostrar el punto exacto en el que el jugador se encuentra.
Videojuegos
Artículo principal: Anexo:Videojuegos de Pokémon
Artículo principal: Generaciones Pokémon
Primera generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la primera generación
Segunda generación
Artículo principal: Anexo:Pokémon de la segunda generación
Añaden un total de 100 nuevas especies Pokémon (de Chikorita a Celebi) haciendo un total de 251.
Incorporan un total de 81 movimientos.
Aparición del tipo acero y del tipo siniestro.
Ciclo de día y noche.