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Arquitectura y Sistemas de Internet – HTML

HTML

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Arquitectura y Sistemas de Internet – HTML

Tabla de contenidos
l  HTML
l  Evolución

l  ¿Qué es?

l  Etiquetas básicas

l  Presentación: CSS

l  HTML5 en 3 minutos

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Arquitectura y Sistemas de Internet – HTML

Evolución
Nacimiento finales de los 1990
l 

l  HTML 1.0 1991 (W3C)


l  HTML 2.0 1994
W3C l  HTML 3.2 1997 (fin de la guerra de los navegadores)
l  HTML 4.01 finales del 1999
W3C trabajó también en
-  Estándar de facto actual, pero... XHTML 2.0 como alternativa
pero finalmente abandonó
l  HTML 5 nace en el 2008 dicha especificación. En la
actualidad trabaja con el
WHATWG en HTML5
-  Working Draft 2011
WHATWG
-  Recomendación final en 2014, con vistas a HTML 5.1 en 2016

l  Otra forma de verlo:


l  http://evolutionofweb.appspot.com/?hl=es

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¿Qué es?
l  HTML = HyperText Markup Language
l  Lenguaje de marcas (texto) para describir contenido o datos
en la web basado en SGML
-  Etiquetas, atributos y elementos
-  El documento HTML se "renderiza" (se representa
gráficamente) en un navegador
l  Concepto de motor de renderizado
Etiquetas
l  Ej:
Atributo
<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Hola mundo</title>
</head>
Elemento <body>
<h1>Hola mundo</h1>
<p>Saludos.</p>
</body>
</html>

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Uniform Resource Locator


l  Los recursos en la web se identifican por URL

http://www.ubu.es/titulaciones/es/master_informatica

Protocolo Servidor Ruta


l Correspondencia de las rutas con la estructura física de
ficheros en un servidor
l  Asociación lógica por nombre con dicho directorio

l  URL
l  Absolutas vs. Relativas

-  Ej: http://www.ubu.es/eps/index.html
-  Ej: /eps/index.html (suponiendo que estamos en
www.ubu.es
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Etiquetas básicas
l  Cabecera y título
l  <head></head>
l  <title></title>
-  La información en la cabecera no se "renderiza"
l  Ej: el título se muestra en el título de la ventana (y se
usa como texto de favoritos o bookmarks)
Tipo de documento
Ej: HTML5
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
Cabecera <title>Título de la página</title>
Documento </head>
<body>
Cuerpo Cuerpo con texto a renderizar.
</body>
</html>

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Etiquetas básicas
l  Párrafos
l  <p></p> : romper el texto en párrafos al igual que cuando redactamos un texto
l  Enfatizar y dar importancia a contenido
l  <em></em> y <strong></strong> : resaltar contenidos
l  Saltos de línea
l  <br> : inserta un salto de línea pero sin dividir el texto en párrafos

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Título de la página</title>
</head>
<body>

<p>Esto realmente <em>es</em> importante.</p>


<p><strong>Aviso:</strong> fundamental leer esto.</p>

Otro texto que de repente<br>


se rompe, aunque no en párrafos.

</body>
</html>

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Etiquetas básicas
l  Encabezados
l  <h1></h1> <h2></h2> <h3></h3> <h4></h4> <h5></h5> <h6></h6>
-  Encabezados de distintos niveles en el texto

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Ejemplo encabezados</title>
</head>
<body>

<h1>De primer nivel</h1>

<h2>Segundo nivel</h2>
<p>Texto simple en un párrafo</p>

<h3>Tercer nivel</h3>
<p>Más texto</p>

</body>
</html>

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Etiquetas básicas
l  Listas
l  <ul></ul> para listas no ordenadas (unordered list)
l  <ol></ol> para listas ordenadas (ordered list)
l  <li></li> items de la lista (list item)
-  Se permite el anidamiento de listas sin límites

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Ejemplo listas</title>
</head>
<body>

<ul>
<li>Sin ordenar</li>
<li>Elemento...</li>
<li>Tras elemento...
<ol>
<li>Elemento 1</li>
<li>Elemento 2</li>
<li>Elemento 3</li>
</ol>
</li>
</ul>

</body>
</html>

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Etiquetas básicas
l  Enlaces
l  <a></a> enlace a otro documento u otra parte del documento actual
(anchor)
-  Enlaces absolutos o relativos (al documento o sitio web)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Ejemplo enlaces</title>
</head>
<body>

<h1>Documento</h1>
<p>
<a href="http://www.ubu.es">
Enlace absoluto</a>
</p>
<p>
<a href="eps">Enlace relativo
suponiendo que estamos en la web de la UBU</a>
</p>

<a href="#seccion2">Ir a la siguiente sección</a>

<h2 id="seccion2">Sección 2</h2>

</body>
</html>
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Etiquetas básicas
l  Imágenes
l  <img></img> inserción de imágenes
-  Atributos src, width, height y alt

l  src puede utilizar rutas absolutas o relativas a la


página
-  Ojo, al igual que <br> no es obligatorio cerrar la etiqueta
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Ejemplo tabla</title>
</head>
<body>

<img src="images/ubu.gif"
width="90" height="90"
alt="Logo de la UBU">

</body>
</html>

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Etiquetas básicas
l  Tablas
l  <table></table> inserción de imágenes
-  Elementos adicionales
l  <tr></tr> para fila (row)

l  <td></td> para celda (data cell)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Ejemplo tabla</title>
</head>
<body>

<table>
<tr>
<td>Fila 1, celda 1</td>
<td>Fila 1, celda 2</td>
<td>Fila 1, celda 3</td>
</tr>
<tr>
<td>Fila 2, celda 1</td>
<td>Fila 2, celda 2</td>
<td>Fila 2, celda 3</td>
</tr>
<tr>
<td>Fila 3, celda 1</td>
<td>Fila 3, celda 2</td>
<td>Fila 3, celda 3</td>
</tr>
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</table>
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Etiquetas básicas
l  Formularios
l  Permiten el envío de datos para ser procesados (por nombre)
-  form, input, textarea, select y option.
l  <form></form> contiene la estructura (campos) del formulario
-  Atributo action para indicar a dónde enviar los datos
-  Atributo method para indicar si la petición es GET o POST
l  <input> distintos tipos de entrada de datos por parte del usuario
-  Tipos (type):

l  text, password, checkbox, radio y submit


-  submit se utiliza para que el usuario active el envío
de los datos
l  <textaarea> cuadro de texto multilínea
l  <select><option> listas desplegables de selección

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Etiquetas básicas
l  Formularios
l  Ej:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Ejemplo tabla</title>
</head>
<body>

<form action="contactus.php" method="post">

<p>Nombre:</p>
<p><input type="text" name="name" value="tu nombre">
</p>

<p>Comentarios: </p>
<p><textarea name="comments" rows="5"
cols="20">Comentarios</textarea></p>

<p>Selección:</p>
<p>
<input type="radio" name="opinion"
value="male">Positivo</p>
<p>
<input type="radio" name="opinion"
value="female">Negativo
</p>
<p>
<input type="submit">
</p>
</form>
</body>
</html>
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Etiquetas básicas
l  Agrupación de elementos para aplicar estilos
l  <span></span>
l  <div></div>
-  span se coloca inline y se usa para una porción pequeña de HTML
en una línea (Ej: en un párrafo)
-  div es un bloque de líneas con grandes porciones de código

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Título de la página</title> A definir aspecto en CSS
</head>
<body>
Cuerpo con texto a renderizar.

<div id="panel">
<p>Esto es<span class="estilo2">otra cosa</span></p>
</div>

</body>
</html>

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Presentación
l  Hojas de Estilo en Cascada o Cascade Style Sheet (CSS)
l  Sintaxis de definición: element { property: value; }
l  Definición de propiedades de presentación de los elementos HTML
-  Conceptos esenciales: selectores y propiedades
l  Formas
l  En línea
-  Ej: <p style="color: red">texto</p>
l  Integrado
-  Ej: <title>Ejemplo </title>
<style>
l  Enlazado p { color: red; }
a { color: blue; }
-  Ej: </style>

style.css
p {
<!DOCTYPE html> color: red;
<html> }
<head>
<title>CSS Example</title> a {
<link rel="stylesheet" href="style.css"> color: blue;
}

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¿Qué es HTML5?
l  HTML5 =
l  Lenguaje de marcas (nueva versión que incluye HTML4 and
XHTML 1.0)
-  Construimos el documento
l  Representación (CSS3)
-  Decimos cómo se representa visualmente
l  Comportamiento avanzado (scripting JavaScript –
API)
-  Añadimos interacción a eventos en el documento

CSS3 y scripting
JavaScript en la
asignatura Diseño
Web
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HTML5
l  Etiquetas eliminadas de HTML 4.01 Nuevos elementos
<acronym>
l 

l  <applet>
estructurales (semánticos):
l  <basefont> <header>
l  <big> <hgroup> NEW
l  <center> <section>
l  <dir>
l  <font>
<article>
l  <frame> <nav>
l  <frameset> <aside>
l  <isindex> <footer>
l  <noframes>
<main>
l  <strike>
l  <tt> <figure>
<figcaption>
<time>

Ver http://www.w3.org/TR/html5-diff/#obsolete-elements
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HTML5
l  Nuevos elementos de formulario:
l  <input type="search"> cuadro de texto de búsqueda
l  <input type="tel"> para introducir teléfonos
l  <input type="url"> para introducir teléfonos
l  <input type="email"> para introducir direcciones de correo
l  <input type="number" step="x" min="y" max="z"> para introducir números en un
intervalo
l  <input type="range" min="x" max="y" step="z" value="xxx"> para usar un slider
l  <input type="color" value="#xxxxxx"> para introducir un color
l  Input type para fechas y hora:
-  type="datetime"
-  type="date"
-  type="month"
-  type="week"
-  type="time"
-  type="datetime-local"

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HTML5
l  Nuevos elementos de formulario:
l  <datalist> lista de opciones predefinidas para controles de entrada.
Acompañan a un input type
l  <keygen> define un campo generador de claves (para formularios)
l  <output> define el resultado de un cálculo
l  <progress> barra de progreso
l  <meter> representa una medida en escala en un rango
l  Nuevos atributos de formulario:
l  placeholder da un valor por defecto adicional a colocar como pista en el
elemento
l  autofocus para obtener el foco en un elemento al cargar la página
l  autocomplete activar el autocompletado

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HTML5
l  Ejemplo: style.css
input[type=email]:valid { background:
<!DOCTYPE html> green }
<html> input[type=email]:invalid { background:
<head> red }
<title>Formulario HTML5</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<form action="contactus.php" method="post">
Cuadro de búsqueda<input type="search" name="search"
autofocus><br>
Teléfono<input type="tel" name="telephone_number"><br>
URL<input type="url" name="web_address"><br>
Email<input placeholder="rmartico@ubu.es" type="email"
name="email_address"><br>
Número en rango<input type="number" name="quantity" step="2"
min="20" max="30"><br>
Rango con slider<input type="range" name="temperature" min="15"
max="25" step="0.5" value="18.5"><br>
Color<input name="color" type="color" value="#ff8800"><br>
Fecha<input name="fecha" type="date"><br>
País
<input name="country" type="text" list="country_name">
<datalist id="country_name">
<option value="Albania">
<option value="Andorra">
<option value="Australia">
<!-- etc. -->
</datalist>
<br>
Progreso
<progress value="22" max="100">Progreso</progress><br>
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Medidor<meter value="2" min="0" max="10">2 de 10</meter><br> 21/26
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HTML5
l  Multimedia (en detrimento de Flash, JavaFX, Silverlight,
etc.)
l  <canvas> gráficos 2d e interactividad con scripting
(JS)
l  <svg> imágenes vectoriales
l  <math> fórmula matemática
l  <audio> contenido de sonido
l  <video> video o película
l  <source> múltiples fuentes de <video> y <audio>
l  <embed> contenedor de una aplicación externa o
plug-in
l  <track> textos para <video> y <audio>

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CSS3
l  Define representación visual...
l  Y transiciones o transformaciones gráficas
l  Se divide su especificación en módulos
l  Añade:
l  Propiedades y valores
l  Selectores de atributos
l  Pseudo clases
l  Nuevos combinadores
l  Etc.

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Scripting
l  Lenguaje de referencia: JavaScript
l  Ya utilizado con HTML (versiones previas) pero se
amplía...
l  Nuevas APIs:
Nombre Descripción
Canvas Manejo de canvas, renderizado de imágenes 2D y
animaciones
Web Workers Multihilo en JavaScript
Drag & drop Arrastrar y soltar elementos
Web Storage Almacenamiento de datos en local y en sesión
Geolocation Geolocalización del dispositivo
Web Sockets Conexión con sockets
Etc.
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Bibliografía
l  M.L.Liu. (2004) Computación Distribuida. Fundamentos y Aplicaciones. Ed. Pearson
Addison-Wesley, 1ª edición. ISBN: 84-7829-066-4
l  Gralla, P. & Troller, M. (2006) How the Internet Works. 8th Edition, Publisher Que, ISBN-10:
0789736268. ISBN-13: 978-0789736260
l  Chapter 19. How Markup Languages Work
l  Chapter 20.How Hypertext Works
l  Chapter 21. How URLs Work
l  Chapter 22. How Image Maps and Interactive Forms Work
l  Pilgrim, M (2011) Dive into HTML5. Disponible en http://diveintohtml5.info/. Fecha última
visita: septiembre 2013.
l  HTML Dog (2013) HTML tutorials. And stuff. Disponible en http://www.htmldog.com/. Fecha
última visita: septiembre 2013.

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Licencia
• Autor: Raúl Marticorena Sánchez
• Área de Lenguajes y Sistemas Informáticos
• Departamento de Ingeniería Civil
• Escuela Politécnica Superior
• UNIVERSIDAD DE BURGOS

• septiembre 2013

Este obra está bajo una licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported.
No se permite un uso comercial de esta obra ni de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe
hacer con una licencia igual a la que regula esta obra original

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