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Boicot a la creación:
Los protagonistas involucrados
Resulta fácil percibir en las organizaciones tradicionales del país una tendencia
común a destruir las nuevas ideas. La razón obedece principalmente a que en
tales empresas se maneja un tipo de tecnología no avanzada, y dependen de
negocios tradicionales y su cultura tiende a ser conservadora y orientada al
control. Por tanto, su clima imperante fungirá como un boicot a la creación, y es
difícil distinguir qué individuo o individuos actúan como destructores de las nuevas
ideas.
Los generadores de ideas (GI) son percibidos como personas inquietas, a veces
indisciplinadas, gustan de hacer las cosas de manera diferente. También se les
percibe como poco prácticos, centrados en sí mismos y productores de confusión;
aunque en realidad son visionarios, ingeniosos y únicos.
En tanto que los DI o adaptadores son por lo general gente madura y con
antigüedad en la empresa, que gracias a su inteligencia han logrado ascender el
escalafón jerárquico y manejan poder. Cuidan la estabilidad de la empresa a fin de
garantizar su merecido retiro. Su comportamiento ante el grupo de trabajo se
distingue por:
Los PI son también gente madura e inteligente que, como en el caso anterior,
manejan poder, pero que, a diferencia de aquéllos, poseen una visón de futuro
más amplia.
Durante la era informática, las técnicas gerenciales se han abocado a ampliar los
horizontes empresariales, ensanchando el círculo de consumidores, los dominios
de la tecnología y los territorios de negocios, a través del manejo de información,
en búsqueda de una economía óptima de alcances. Su mérito ha sido el logro de
alcances de nuevos mercados, tecnologías y oportunidades por medio de la
clarificación y delegación de responsabilidad y autoridad a los grupos.
Durante la era creativa -en ciernes- la gerencia operará construyendo una red
flexible de especialistas que conozcan y ejerzan la creatividad y sus herramientas
a fin de lograr satisfactores competentes para el consumidor. Las técnicas
gerenciales se orientarán -a través de esta red- a inducir el efecto óptimo. Su
mérito será la operatividad reticular en la solución de problemas y el
aprovechamiento de oportunidades.
En la era de la creatividad, fenómeno que inicia con el Siglo XXI y de acuerdo con
T. Murakami, del Departamento de Megatendencias del Nomura Research
Institute de Japón, el poder de las empresas se medirá en términos de su
habilidad para adaptarse creativamente a los cambios ambientales y hacer
propuestas creativas a sus clientes. Las empresas líderes serán aquellas con la
superioridad para prever necesidades aún latentes, y crear propuestas que
satisfagan plenamente a sus consumidores.
* Dirección
* Empleados
* Clientes
Cambios en la planeación
Conclusión
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