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INGENIERÍA AGRÍCOLA
TRABAJO DE INVESTIGACION
(CINEMÁTICA)
TRUJILLO – PERÚ
2019
INDICE
I. INTRODUCCIÓN................................................................................................................1
II. CINEMÁTICA..................................................................................................................2
2.3. Trayectoria:...............................................................................................................................2
3.1. Velocidad:.................................................................................................................................3
V. CONCLUSIONES:...................................................................................................................14
VI. BIBLIOGRAFÍA:....................................................................................................................14
1
I. INTRODUCCIÓN
En este tema abordaremos el concepto de cinemateca este concepto se basa en cómo se mueven
los cuerpos, como sabemos es muy fácil decir que un cuerpo está quieto o está en movimiento.
Lo malo es que es muy difícil explicar lo que se quiere indicar con eso.
porque postulamos que es así. Pues todos los movimientos son relativos, es decir, con relación a
algo, a un punto. Por ejemplo, sin un tren está en movimiento con respecto a una estación de tren
dentro de este se encuentra un señor sentado nosotros podemos decir que el señor está en reposo
con relación al vagón, pero también podemos decir que el vagón está reposo con relación al
señor. pero ese señor está en movimiento con respecto a la estación de tren.
II. CINEMÁTICA
Esto de hablar de moverse o no moverse es cosa peligrosa, las palabras se deben emplear con
sumo cuidado. Para determinar el movimiento de un cuerpo se debe aclarar con respecto a que
ese cuerpo se ha movido o con respecto a que ese cuerpo no se ha movido, podemos decir que un
cuerpo se mueve, pues porque aumenta o disminuye su distancia respecto a un punto fijo, de
manera que un cuerpo puede estar a la vez en reposo y en movimiento, pues todo depende del
punto de referencia que se elija como fijo. Pero en el caso que su distancia no varié podemos
decir que un cuerpo está en movimiento ya no en un punto de referencia como fijo sino un
sistema de coordenadas
Un cuerpo está en movimiento con respecto a un sistema de coordenadas elegido como fijo,
2.3. Trayectoria:
3.1. Velocidad:
d
V¿ t
Las unidades para medir la velocidad se obtendrán como cociente entre la unidad que se use
Kilometro por hora (km/h), kilometro por segundo(km/s), y en los países de habla inglesa, millas
PROBLEMA:
Aplicando la fórmula:
d 29400 km
V¿ t = 3h
= 9800 km/h
Problema: Expresar la velocidad del avión anterior en m/s. Solo es preciso tener en cuenta que:
1 km= 1000 m
4
1 h=3600 s
Cuando decimos que un automóvil corre a 60 km/h, queremos decir que se mueve de manera tal,
Es decir, para recorrer una distancia d un móvil que se mueve con movimiento uniforme emplea
un tiempo t, para recorrer una distancia distinta, d*, empleara otro tiempo, t*, para otra distancia
d**, otro tiempo, t**. Pero esas distancias y tiempos están en proporción, y sus razones son
iguales.
d d¿ d ¿∗¿
= ¿ = ¿∗¿ ¿
t t t =constante=v ¿
Y sea cual fuera la distancia que recorra el móvil, empleara un tiempo tal, que el cociente entre
d d
V= t resulta :d=vt y t= v
-Sobre el eje de abscisas llevamos los tiempos, y sobre el de ordenadas, las distancias.
-Representemos gráficamente la distancia recorrida por un automóvil que viaja a una velocidad
-En el instante "cero", la distancia recorrida es también "cero", de modo que el origen del sistema
-Al cabo de 1 h el
automóvil ha
recorrido
I gráfico:
6
km
d=v*t=60 h ∗1 h= 60 km
Observemos que todos los puntos están sobre una misma recta, de modo que:
-En el movimiento uniforme, la representación gráfica de distancia en función del tiempo es una
línea recta.
-Como una recta queda determinada por dos de sus puntos, dos puntos son suficientes para
-Es decir: que, en la representación gráfica de la distancia, velocidad está representada por la
tangente del ángulo que forma recta representativa con el eje de los tiempos.
-Para calcular esa tangente se debe medir una ordenada cualquiera, en la unidad que indique la
escala, y el tiempo correspondiente a esa ordenada, también en la unidad que indique su escala;
tan α = v
pues, una recta paralela al eje del tiempo, que corta al de las velocidades en el punto de ordenada
de 80 km.
II gráfico
Área (OtAB ) = v • t d
Es decir, que, para determinar una velocidad, no basta indicar su medida: es preciso señalar su
dirección y su sentido. Hasta ahora no habíamos sentido la necesidad de hacerlo porque sólo
Su Medida
Su Dirección
Su Sentido
km
∆ v=2
h
-El movimiento uniformemente variado es aquel cuya velocidad experimenta variaciones iguales
en lapsos iguales.
km km km
∆v = 4 , en 3 s serian 6 ;en 4 s serian 8 y así sucesivamente .
h h h
Es decir, que los aumentos de velocidades están en proporción con los tiempos.
9
-Gracias a este hecho experimental llegamos a la conclusión que el cociente entre la variación de
∆v ∆v
a= resulta :∆ v=at y t=
t a
PROBLEMA:
¿Cuánto tarda un móvil que parte del reposo y se mueve con ∆M. R. U. V., de aceleración a = 9?
Podríamos calcular otros, pero con lo aprendido antes sabemos que cuando una magnitud es
III gráfico:
10
-Como éste es el caso, la representación gráfica de la velocidad es una recta. Tenemos uno de sus
m
V =at =10 ∗5 s=50 m/ s
s2
-El punto que tiene como abscisa t = 5 s, y como ordenada 50 m/s, determina con el origen la
recta buscada.
-En la gráfica de la velocidad, la aceleración está representada por la tangente del ángulo que
1 V(km/h)
2
o 1 5 10 12
T(SEG)
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Observemos que la recta forma con el eje de los tiempos un ángulo obtuso. Como la tangente de
ese ángulo, que representa a la aceleración, es negativa, la aceleración será negativa. En efecto es
km/h
un movimiento uniformemente retardado. Donde a = — 1,5 .
s
Hemos visto que en el movimiento uniforme y en el variado, el área de la figura limitada por los
recorrida hasta ese instante. Aquí sucede lo mismo. Pero esta figura puede descomponerse en un
rectángulo y un triángulo:
1
Area (DCE) = t∗v
2
1 2
= a t (pues v =at)
2
12
13
Área(ABED)= 1
vt+ at 2
V gráfico: 2
Luego:
1
d=vt + at 2
2
Representamos
uniformemente acelerado).
coordenadas es un punto de
la gráfica. Para hallar otras distancias calculemos las distancias recorridas al cabo de 1 s, 2 s ,3 s,
…, etc.
VI gráfico:
14
Todos los puntos están sobre una parábola. De ninguna manera debe confundírsela con la
calculamos entre los 5 s y 5,5 s será más cercana a la velocidad que el automóvil tuvo a los 5 s.
Si seguimos disminuyendo el lapso, hasta hacerlo pequeñísimo, P'2 se habrá acercado muchísimo
a P, y la velocidad media será casi la del instante 5 s; y observemos que la secante P P' 2 se habrá
Si el punto P' se sigue acercando al P, cuando esté tan cerca que no los podamos distinguir,' la
V =tagα
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trigonométrica del ángulo que forman el eje de los tiempos con la recta tangente la parábola en el
punto considerado.
VII gráfico:
V. CONCLUSIONES:
-Todo cuerpo puede tener movimiento respecto a un sistema de referencia tomado como fijo y
este puede variar si el cuerpo tiene movimiento debido a la presencia de cualquier fenómeno que
altere a cualquier cuerpo dado que puede mantener su velocidad constante o puede que su
VI. BIBLIOGRAFÍA:
-MAIZTEGUI, A. P & SABATO, J.A. (1973). introducción a la física. Buenos
Aires:KAPELUSZ