Sunteți pe pagina 1din 15

________________________________________________________________________________

1
________________________________________________________________________________

CUPRINS

I. CONFIGURAREA MASINILOR DE JOC Pag. 3


1.1 Novomatic Pag. 3
1.2 EGT Pag. 3
1.3 Alfastreet Pag. 4
1.4 Merkur Pag. 5
1.5 Atronic Pag. 5

II. PREGATIREA ECHIPAMENTELOR Pag. 6


2.1 Componentele sistemului Pag. 6
2.2 Criterii necesare pentru functionarea sistemului Pag. 7

III. MONTAREA ECHIPAMENTELOR Pag. 7


3.1 Montarea interfetelor pentru protocol SAS Pag. 7
3.2 Montarea interfetelor pentru protocol ANALOG Pag. 8
3.3 Montarea centralizatorului Pag. 9

IV. PROGRAMAREA SI PUNEREA IN FUNCTIUNE Pag. 12

V. DETALII TEHNICE Pag. 13


5.1 Configuratia jumperilor pentru alimentarea interfetelor Pag. 13
5.2 Configuratii de cabluri Pag. 13

VI. TROUBLESHOOTING Pag. 14

CONTACTE UTILE:
Catalin Cadu – Manager dep.Tehnic – 0745.163.570
Alexandru Tufan – Tehnician – 0745.162.817
Sorin Gherghita – Tehnician – 0745.162.205

2
________________________________________________________________________________

I – CONFIGURAREA JOCURILOR
Pasul 1 – Configurarea jocurilor
Primul pas in instalarea sistemului il constituie realizarea setarilor protocolului de comunicatie
SAS. Setarile si modul de realizare al setarilor difera de la joc la joc, fiecare producator de jocuri
avand meniu diferit.
Mai jos sunt prezentate setarile protocolului SAS in functie de fiecare joc.

1.1 Novomatic
Pentru activarea protocolului SAS este necesara reinitializarea jocului, iar setarile sunt prezentate mai
jos:
Network Protocol: IGT – SAS (EFT)
Network Addres: 1
Network Offline: No Lock

Features:
Control: ON
Cashless: OFF
Bonusing: STANDARD
Ticket OUT: OFF
Ticket IN: OFF
Progressive jackpot: OFF

Link Type: STANDARD


Cashless Type: STANDARD
Bonus Display Type: JACKPOT
RTE Full: ON

1.2 EGT
Pentru activarea protocolului SAS este necesara reinitializarea masinii. Reinitializarea masinii se
poate face doar de catre persoanele autorizare de firma EGT, in consecinta se va contacta furnizorul
pentru realizarea setarilor necesare atat pentru aparatele de tip slot machine cat si pentru rulete.

SAS Setup / Common


Voucher In: Disable
Voucher Out: Disable
Voucher Date Format: DD/MM/YYYY
Legacy Bonusing: Channel 1
AFT: Channel 1
Validation: No Validation
Handpay Validation: Disable
Handpay Receipt: Disable
Playable Only Voucher Out: Disable
Playable Only Voucher In: Disable
Remote Handplay Reset: Enable

SAS Setup / SAS Channel Setup


Channel 1
Addres: 1
Game Play Exceptions: Enable

3
________________________________________________________________________________
Handpay Reporting: Enable
Resend Handpay Reporting: Enable
Link Down Allow Game Play: Enable
SAS Setup / AFT Setup
Partial Transfer: Enable
Bonus Transfer: Enable
Transfer to Gaming Machine: Enable
Transfer From Gaming Machine: Enable
Host to Ticket Transfer: Disable
Debit Transfer: Disable
Cash Out to host Control: Soft
Answer to Registration Poll: No

1.3 Alfastreet
Pentru activarea protocolului SAS este nevoie de cheia Master a ruletei si se va activa protocolul pe
fiecare post in parte.Fiecare post are prevazut pe panoul de conexiuni conectori pentru doua canale
SAS, iar interfata poate fi conectata in oricare din ele.

SAS Setup
SAS Enabled: Enable
GM Serial No.: 0B
Channel 1 Enabled: Enable
Channel 1 GM Address: 1
Channel 2 Enabled: Enable
Channel 2 GM Address: 0
Control Channel: 1
Validation Channel: 1
Bonus Channel: 0 (se seteaza canalul 1 doar in cazul in care se doreste descarcarea creditului in
ruleta)
Special Channel: 0
Validate Handpay: NO
Validation type: System
Legacy Handpay: NO
Meter accuracy: 6
Com Port Settings
SAS1: 1
AFT Settings
AFT Channel: 1
GM Asset No.: 1024
AFT Transfer Limit: No limit / 99999999
In-House Transfers: Enabled
Bonus Transfers: Enabled
Partial Transfers Allowed: yes
Transfers Contollable by: no
Transfer to Host Allowed: no
Wait for AFT cashout: no

4
________________________________________________________________________________
1.4 Merkur
Pentru activarea protocolului SAS este nevoie de cheia de Master apoi accesarea meniului
“Protocoale de date”. In acest meniu se vor bifa urmatoarele optiuni:
Protocoale de date
Protocol SAS De stat: UP
Denumire: 0.01 RON (x1 [01]) – este foarte important ca denumirea sa fie setata conform
manualului.
Traditionala bonus de plata
Jucat fara sistem activ
Multigame extensions

1.5 Atronic – King Kong Cash


La acest tip de joc este nevoie de acces la cutia logica
a aparatului pentru activarea si setarea protocolului SAS .
Opriti alimentarea jocului de la reteau de energie alectrica
apoi deschideti compartimentul logic si extrageti placa de
comunicatii (commboard). Commboard-ul se gaseste in
partea de sus a cutiei logice exact ca in figura din dreapta.
Dupa ce ati extras commboardul switch-urile rotative
S3, S4, S5, S6, S7 si S8 pe care trebuie sa le modificati
conform indicatiilor de mai jos.

- Setati S5 - 6 in pozitia ON Aceasta setare activeaza comunicatia cu un sistem de accounting.


- Setati S7 in pozitia 1
ACESTA SE MODIFICA DOAR IN CAZUL IN CARE MASINA NU ESTE CONECTATA
LA SISTEMUL DE JACKPOT DEDICAT !!!
Aceasta setare activeaza comunicatia SAS pe canalul 1 de pe commboard, iar conectarea interfetei
se va realiza pe conectorul P12.

- Setati S4 in pozitia 1
ACESTA SE MODIFICA DOAR IN CAZUL IN CARE MASINA ESTE CONECTATA IN
PREALABIL LA SISTEMUL DE JACKPOT DEDICAT !!!
Aceasta setare activeaza comunicatia SAS pe canalul 2 de pe commboard, iar conectarea interfetei
se va realiza pe conectorul P4.

- Setati S8-3 in pozitia On / OFF


Aceasta setare permite activarea AFT/EFT pe canalul 2 (in pozitia ON) sau pe canalul 1 (in pozitia
OFF).

5
________________________________________________________________________________
- Setati S8-4 in pozitia On / OFF
Aceasta setare permite activarea Bonusing-ului pe canalul 2 (in pozitia ON) sau pe canalul 1 (in
pozitia OFF).

- Setati S8-5 in pozitia On / OFF


Aceasta setare permite activarea controlului masinii pe canalul 2 (in pozitia ON) sau pe canalul 1
(in pozitia OFF).
Prin intermediul optiuni Control sistemul poate bloca jocul atunci cand compartimentul logic
este deschis / inchis.

- Setati S8-8 in pozitia On / OFF


Aceasta setare ne permite blocarea (in pozitia ON) sau functionarea (in pozitia OFF) masinii in
cazul in care aceasta nu mai comunica cu sistemul mai mult de 15 secunde. Pentru activarea GND-
ului pe conectorul de SAS se conecteaza jumperul B1.

II – PREGATIREA ECHIPAMENTELOR PENTRU MONTAJ


Pasul 2 - Pregatirea echipamentelor pentru montaj
Fiecare sistem de monitorizare si jackpot este format
dintr-un centralizator si interfete pentru interconectarea
jocurilor de noroc cu centralizatorul de date si hostingul pe
care va puteti loga pentru vizualizarea locatiilor introduse in
sistem, respectiv pentru configurarea de la distanta a
sistemului jackpot. Pentru reteaua dintre aparate si
centralizator se va folosi cablu UTP Cat 5E, cu mufare de tip
straight sau drept (la ambele capete cablul are aceeasi
configuratie de culori). Cablul de retea vine in pachet cu
echipamentul sau se poate achizitiona din comert, de la orice
magazin de profil.

2.1 Componentele sistemului


Sistemul este format din urmatoarele componente:
- centralizator – reprezinta calcuolatorul care proceseaza toate datele transmise de jocuri, asigura
jackpotul si transmisia datelor catre serverul web;
- antena
- alimentator 220V c.a. – 12Vc.c./5A – sursa de alimentare pentru centralizator;
- cablu HDMI – va fi folosit pentru transmiterea imaginii sistemului de jackpot pe monitor;
- telecomanda – pentru navigarea in meniul sistemului de jackpot;
- chei electronice – fiecare sistem de jackpot este insotit de 3 chei electronice folosite pentru
modificarea parametrilor de jackpot, pentru vizualizarea istoricului sau pentru resetarea castigului.
- interfata – reprezinta modulul de legatura dintre jocul care va fi introdus in sistem si centralizator;
- cabluri SAS / Analog – pentru conectarea interfetelor intr-un joc se va folosi unul din cele doua
tipuri de cablu in functie de tipul jocului. Daca acesta are protocol SAS atunci vom folosi cablu SAS,
daca nu are atunci vom folosi cablu analog;
- cablu de retea – va fi folosit pentru realizarea retelei intre interfete si centralizator;

6
________________________________________________________________________________
2.2 – Criterii de indeplinit pentru functionarea sistemului
Inainte de realizarea oricarui montaj este necesara verificarea retelei electrice la care se vor
alimenta jocurile, respectiv echipamentele.
Reteaua electrica trebuie prevazuta cu retea de impamantare, pe fiecare priza, iar tensiunea pe
fiecare priza sa fie constanta. In cazul in care in locatie exista intreruperi sau fluctuatii de curent
este de preferat ca retaua electrica sa fie prevazuta cu stabilizator de curent.
Pentru verificarea existentei impamantarii intre aparate aveti nevoie de un multimetru fixat pe
domeniul 700V c.a. apoi masurati tensiunea intre GND-urile surselor de alimentare (firele negre). In
cazul in care multimetrul indica o tensiune mai mare de 3V atunci procedati astfel:
- verificati daca priza are impamantare - se pune un terminal al aparatului de masura pe
clema de impamantare iar pe celalalt il puneti pe FAZA. Tensiunea dintre dintre clema de
impamantare si Faza trebuie sa fie cuprinsa intre 220V – 240V c.a.
- verificati cablul de alimentare al jocului – se verifica rezistenta cablului de alimentare
masurand pe toate cele trei fire ale cablului (N, L, E)

III – MONTAREA ECHIPAMENTELOR


Dupa indeplinirea criteriilor de la punctul 2.2 se poate incepe montarea sistemului.
Intai se incepe cu montarea interfeteleor in masini. Interfetele se pot monta atat pe jocuri care au
implementat protocol SAS cat si pe jocuri care nu il au, prin conectarea interfetei direct pe contoarele
aparatului.

3.1 Montarea interfetei pentru protocol SAS


Componente necesare: - interfata;
- cablu SAS - pentru conectarea interfetei la joc;

Pe interfata se vor realiza trei conexiuni, in trei pasi, in care se vor conecta portul SAS, alimentarea
si reteaua de date.
A) Se identifica numarul sau id-ul unic al interfetei apoi se pune in jocul alocat acesteia.
ID-ul este notat pe fiecare interfata, atat in interiorul cutiei cat si pe capacul acesteia.
B) Se ia cablul SAS si se conecteaza la interfata conform imaginii de mai sus.
Semnificatia culorilor:
Galben – Vcc – 12V c.c. Verde – TXD
Alb/Negru – GND Rosu – RXD
Firul pentru Vcc se conecteaza la J13, firele corespondente GND, RXD, TXD, se conecteaza
la conectorul J26 – RS232.
Atentie – portul SAS nu se conecteaza la terminalul RS232T!!!

7
________________________________________________________________________________
3.2 Montarea interfetei pentru protocol ANALOG (lipsa SAS)
Componente necesare: - interfata;
- cablu ANALOG
Pentru conectarea interfetelor pe jocuri analog va trebui sa conectam cablul analog intre
contoarele aparatelor si interfata. Pentru conecetare vom folosi contoarele de IN, OUT, BET,
GAMES sau butonul START acolo unde masinile nu au contorul Games si nici autostart (vezi
detalii tehnice).
Terminale necesare:

IN - J19 BET - J18


OUT - J20 ACT - J21
PWR – J13 (+12Vcc, GND)

Conexiunile jocurilor aferente contoarelor In, Out, Bet


se gasesc la detalii tehnice.

C) Se realizeaza reteaua de date dintre interfete.

Componente necesare: - cablu UTP cat. 5E, straight sau drept.


Atentie – comunicare intre echipamente se face pe protocol RS-485 - nu folositi echipamente
pentru retelistica de tipul router, switch, splitter sau orice alt echipament de retelistica activ, dedicat
retelelor de calculatoare.
Cablul de retea trebuie sa fie sertizat cu aceeasi succesiune de culori la ambele capete (vezi pasul
2), altfel sistemul nu va functiona sau se vor produce avarii.

Cablurile de retea se vor conecta intre conectorii RJ45 ai fiecarei interfete de la 1 – 2 -... n,
realizandu-se astfel o retea de tip serie, conform imaginii de mai jos.

8
________________________________________________________________________________
3.3 Montarea centralizatorului
Componente necesare: - centralizator;
- alimentator;
- cablu HDMI;
- chei electronice;
- telecomanda
- cablu de internet / antena GSM si cartela GSM de internet

Pentru punerea in functiune a sistemului este nevoie ca centralizatorul sa fie conectat la


reteaua de interfete, la unul sau mai multe monitoare pentru afisarea imaginii de jackpot si la o
conexiune de internet pentru transmiterea datelor catre hosting si pentru programarea echipamentelor.
Exista doua modalitati prin care putem conecta centralizatorul la serverul de internet: prin GPRS, prin
intermediul unei cartele GSM cu internet activ sau prin intermediul unei conexiuni de internet prin
cablu printr-un router cu DHCP activ.

D) Conectarea centralizatorului la reteaua de interfete .

Componente necesare: - centralizator;


- alimentator;
- cablu HDMI;
- cablu UTP (vezi punctul A )
Pentru introducerea centralizatorului in reteaua de jocuri este necesar ca unul din capetele din
reteaua de interfete, care a ramas liber, sa fie conectat la host cu un cablu UTP.
Daca aveti doua bancuri de interfete puteti conecta ambele bancuri de interfete in Area I si Area II.
Conectarea interfetelor cu centralizatorul se va realiza numai daca s-au indeplinit criteriile de la pasul
2.2.
Dupa introducerea centralizatorului in reteaua de interfete se poate conecta cablul HDMI intre
monitor si centralizator.
Atentie – cablul HDMI nu trebuie sa aiba o
lungime mai mare de 25 de metrii. Daca lungimea
acestuia depaseste 25 de metrii este recomandat sa
folositi un amplificator de semnal.
Verificati diferenta de potential dintre GND-
ul cablului HDMI si GND-ul alimentatorului cu
un multimetru (vezi pasul 2), daca aceasta este
mai mare de 2V c.a. atunci verificati cablul de
alimentare al televizorului, clemele de
impamantare din priza sau daca exista fir de
impamantare in priza.
Dupa ce ce au fost indepliniti acesti pasi se poate
conecta si alimentatorul la host, fara sa conectati
alimentatorul si la reteaua electrica. Centralizatorul
trebuie sa ramana oprit pana la undeplinirea
urmatorilor pasi.

E) Pregatirea si conectarea centralizatorului la internet

Centralizatorul se poate conecta la internet prin doua modalitati:


E.1) prin intermediul unei cartele SIM cu internet activ;
E.2) prin intermediul unei conexiuni de internet prin cablu si un router pe care trebuie activat
serverul DHCP.

9
________________________________________________________________________________
Cazul E.1) Componente necesare: - cartela SIM cu internet activ;
- antena GSM;
Pentru conectarea la server prin intermediul cartelei SIM se deschide carcasa centralizatorului, se
introduce cartele sim, se conecteaza antena, apoi se fac setarile pentru APN, USER si Parola.
Inainte sa introduceti cartela in centralizator va trebui sa dezactivati codul PIN. Si sa verificati daca
aveti conexiune de date activa pe cartela.
Pentru introducerea cartelei sim si pentru conectarea anetenei gsm procedati ca in imaginile de mai
jos.

Dupa ce ati dezactivat codul PIN, notati APN,


Username si Parola pentu modificarea setarilor in
functie de operatorul de internet ales de
dumneavoatra.
Setarile pentru operatorul ales de dumneavoastra se
realizeaza pe cardul microSD care se gaseste conectat
in micro calculatorul din interiorul centralizatorului
(vezi imaginile alaturate).

Extragerea cardului se face apasand usor pe acesta, spre interiorul micro calculatorului, apoi luati
degetul de pe el pentru a se deconecta (vezi imaginile de mai sus).
Dupa ce se extrage cardul, acesta se introduce intr-un PC
folosind un card reader si adaptorul de card apoi se cauta
fisierul numit “network.ini”, se deschide fisierul si se
modifica datele apn, username, password.
Sistemul este setat default pe operatorul Orange, dar
daca aveti un alt operatoru atunci puteti introduce manual
datele mentionate mai sus, sau prin comentarea datelor care
nu ne intereseaza (se introduce # in stanga liniei apn,
usarname si password) si decomentarea celor care ne
intereseaza (stergerea caracterului # din dreptul optiunilor
apn, username, password).Dupa ce terminati modificarile
salvati fisierul apoi scoateti cardul.
Atentie - Nu uitati sa dati unmount inainte de a scoate fizic cardul. Riscati sa deteriorati fisierele
sau chiar cardul!!!
10
________________________________________________________________________________
Cazul E.2) Componente necesare: - cablu
UTP pentru legatura dintre host si routerul la
care se conecteaza centralizatorul.
Pentru conexiunea prin cablu trebuie
conectat centralizatorul la un router. Routerul
trebuie configurat cu DHCP activ si sa fie
conectat la internet.
Cablul de retea se va conecta la terminalul
LAN al centralizatorului si la unul din
porturile de retea ale routerului (LAN1,
LAN2 etc.).
Pentru a verifica daca este functionala
conexiunea cu routerul, verificati daca
inainte de pornirea aplicatiei de jackpot pe
monitor este afisata adresa de ip alocata
echipamentului (vezi imaginea de mai jos).

In ambele cazuri de conexiune la internet dupa ce porneste aplicatia ledul indicator HOST incepe sa
palpaie pe culoarea portocaliu sau verde, daca acesta este aprins pe culoarea rosie mai mult de 2
minute inseamna ca sunt gresite setarile, sau conexiunile.
Ledul indicator HOST ne indica starea conexiunii cu serverul si poate avea urmatoarele stari:
rosu solid - centralizatorul nu comunica cu serverul. Daca centralizatorul sta mai mult de doua
minute in aceasta stare atunci se verifica:
- daca PIN-ul este dezactivat (E.1);
- daca sim-ul este activ (E.1);
- daca sunt setate corect APN-ul, Username si Parola (E.1);
- in cazul E.2 daca este alocat IP, dar ledul nu isi schimba starea trebuie verificat daca
routerul are conexiune la internet;
- in cazul E.2 daca nu este alocat IP verificati daca routerul are DHCP activ pe Lan.

Verde / Portocaliu – conexiunea la internet este activa, iar centralizatorul comunica cu


serverul.

11
________________________________________________________________________________
IV – PROGRAMAREA SI PUNEREA IN FUNCTIUNE A ECHIPAMENTELOR
Pasul 3 – Programarea si punerea in functiune a echipamentelor
Dupa ce s-au indeplinit pasii 1 si 2 se poate programa sistemul.
Pentru programarea echipamentului este necesar sa va logati pe site pentru a introduce centralizatorul
in mod bootloader. Pentru a introduce centralizatorul in mod bootloader accesati pagina Locatii +
Editare locatie + Operatiuni + Bootloader.

Dupa ce introduceti centralizatorul in mod bootloader pe monitorul jackpotului o sa apara mesajul


“Maintenance mode...”. Cat timp centralizatorul este in mod bootloader locatia pe site o sa apara
offline (numele locatiei scris cu rosu).
Asteptati pana cand locatia revine online (numele locatiei scris cu verde) iar de pe monitorul
jackpotului dispare mesajul “Maintenance mode...”.
Programarea poate dura intre 5 – 15 minute in functie de viteza conexiunii la internet.
Atentie – pe toata durata programarii toate interfetele trebuie sa fie alimentate si conectate la retea,
altfel interfetele nealimentate nu se vor programa.
Dupa ce programarea s-a incheiat dispare mesajul “Maintenance mode...” si o sa apara “Apply
key for admin”, atunci va trebui sa puneti una din cele 3 chei primite pentru a o programa ca
Administrator. Dupa ce s-a programat cheia de admin cu ajutorul ei se poate intra in meniul de master
pentru a programa celalalte doua chei – Director, Operator. Se salveaza setarile apoi se iese din meniu
(vezi manualul de utilizare).
Verificati daca toate interfetele sunt online. Daca sunt online atunci montajul s-a realizat cu succes.

12
________________________________________________________________________________
V – DETALII TEHNICE

Detalii tehnice
Tensiune de limentare interfete: 12V cc
Curent consumat: 100mA ± 10%
Linii de date pentru SAS: Rx, Tx

5.1 Configuratia jumperilor pentru alimentarea interfetelor

5.2 Configuratii de cabluri SAS pentru diferite tipuri de aparate.

13
________________________________________________________________________________
Conectarea interfetelor la jocurile analog

VI - TROUBLESHOOTING

Depanare – Eroare SAS - Novomatic CoolFire1 / CoolFire1+


Se verifica setarile aparatului, in cazul in care acestea nu sunt conform cu documentatia, acestea se
vor seta conform pasului 1.
In cazul in care comunicatia SAS apare cu eroare, iar setarile sunt corecte, atunci verificati
urmatoarele componente:
- configuratia jumperilor corespunzatori setarii tipului de SAS (fig. 1) sa fie facuta astfel:
- in cazul in care sursa de alimentare a jocului nu asigura tensiunea de -12V / -5V se vor
configura conform fig.1.1;
- in cazul in care sursa de alimentare a jocului asigura tensiunea de -12V / -5V configura
conform fig.1.2

Fig. 1.1 Fig. 1.2

Daca nici una din configuratiile din imaginile de mai sus nu functioneaza atunci se va inlocui
driverul de SAS (MAX1487) din partea dreapta conform fig. 1.3.

14
________________________________________________________________________________

Fig. 1.3

Fig. 1.4 – LED-uri indicatoare pentru prezenta tensiunilor de alimentare,


X1 – Jumper pentru configurare nivel logic,
X4 – Conector SAS pentru interfata.

15

S-ar putea să vă placă și