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DÉFINITIONS
Système de référence :
Pour pouvoir décrire le mouvement d’un mobile en général il nous faut un repère : c’est à dire
un système de référence qui comprend un point d’origine, et un système de trois axes gradués
formant un trièdre direct, toutes les distances sont calculées dans ce système d’axes par
rapport à l’origine.
Trajectoire :
C’est la courbe que décrit le point matériel lors de son mouvement. Elle peut être réelle
(route, chemin de fer, …) ou fictive (orbite planétaire…).
I. MOUVEMENT RÉCTILIGNE
I.1. TRAJÉCTOIRE
Soit un mobile – que nous assimilons à un point matériel – animé d’un mouvement rectiligne.
Donc sa trajectoire est segment de droite, d’où nous n’avons besoin que d’un seul paramètre
pour connaître la position du point matériel en question, ce paramètre est la distance par
rapport à un point d’origine dit « Origine des coordonnées ». Alors nous commencerons à
étudier le mouvement du mobile par rapport à ce point (O) à partir d’un temps t0 = 0s
considéré comme « Origine des temps ».
I.2. POSITION
La position du mobile est définie d’abord en choisissant un sens positif du déplacement sur
l’axe contenant la trajectoire. Ce choix est arbitraire. Les positions en aval (après) du point
d’origine sont notées positivement, les positions en amont (avant) sont notées négativement.
Alors nous pourrons commencer le repérage de la position du mobile pour différents temps t.
La position à chaque instant est représentée dans un tableau comme celui qui suit
1
CINÉMATIQUE
t t0 t1 t2 ….
x(t) x(t0) x(t1) x(t2) ….
Exemple : x(t) = – 5.t2 + 20.t (qui est représentée graphiquement par un arc de parabole)
x (en mètres) et t (en secondes).
Remarque : x(t) est une valeur algébrique, elle peut être positive (après le point d’origine),
négative (avant le point d’origine) ou nulle (au point d’origine).
x x2 x1
Vmoy tg x1
t t 2 t1
C’est la pente de la droite qui coupe le diagramme
des espaces aux point (t1,x1) et (t2,x2). t
t1 t2
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CINÉMATIQUE
La vitesse instantanée n’est pas une vitesse mesurée entre deux instants t1 et t2 mais la vitesse
à un instant t donné (dans notre exemple elle correspond à la valeur que nous donne le
compteur de vitesse, par exemple 120 km/h sur l’autoroute ou 50 km/h en ville). En fait cette
notion est théorique car en réalité on ne peut que calculer des intervalles de temps et non des
instants t. Dans la pratique nous assimilons la vitesse instantanée à l’instant t à la vitesse
moyenne sur un intervalle de temps Δt très petit (assez petit pour éviter les changements
significatifs de vitesse) centré sur t. Unité (système [MKSA]) : m/s.
t
t
V(t1)
c)- Diagramme des vitesses
Donc si nous pouvons calculer V(t) à chaque instant t
d’une façon ou d’une autre alors nous somme en mesure
de tracer la courbe V(t) en fonction de t ; c’est le
diagramme des vitesses du mobile. V(t2) t
t1 t2
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CINÉMATIQUE
De la même manière que nous avons procédé pour définir la vitesse moyenne, nous
définissons l’accélération moyenne comme étant la variation de la vitesse entre les instants t1
et t2 divisée par Δt = t2 – t1. Son unité dans le système [MKSA] est le m/s2.
V(t1)
V V t 2 V t1
amoy tg
t t 2 t1
L’accélération instantanée est définie comme étant le taux de variation de la vitesse par
rapport au temps en un instant donné (comme la notion de vitesse instantanée c’est une notion
purement théorique), donc :
V
ainst lim (Unité : m/s2)
t 0 t
V(t)
a)- Détermination graphique
t
t
b)- Détermination analytique
V dV t
ainst lim ainst t a t ou a t V t
t 0 t dt
d’où si nous connaissons l’expression de la fonction V(t) nous pouvons obtenir a(t) en
dérivant cette fonction.
Exemple : V(t) = –10.t + 20 a(t) = –10 m/s2.
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CINÉMATIQUE
dx t
Puisque nous savons que V t donc x t V t .dt
dt
D’où le déplacement entre deux points t1 et t2 est donné par :
x t 2 x t1 V t .dt
t2
t1
V(t)
t1
Si nous voulons connaître la position du mobile à n’importe quel instant t, alors il nous faut
connaître sa position en un instant donné t0.
x t x t 0 V t .dt
t
t0
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CINÉMATIQUE
dV t
Puisque nous savons que a t
dt
D’où si nous connaissons l’expression de a(t) et la vitesse V(t0) en un instant donné t0, alors :
V t V t0 a t .dt
t
t0
Remarque : Vous remarquerez que pour connaître le résultat d’un calcul intégral. Il nous faut
toujours connaître d’un point donné (x(t0) ou V(t0) ) c’est ce qu’on appèle les conditions
initiales du mouvement. Ceci est dû à l’existence de la constante d’intégration qu’il nous faut
déterminer.
ex
OM x t .e x
Le vecteur position s’écrit alors :
M 1 M 2 OM OM 2 OM 1 x t 2 x t1 .e x
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CINÉMATIQUE
Le vecteur vitesse V t est défini comme étant la dérivée du vecteur position par rapport au
temps.
d OM dx t
V t ex
dt dt
V t x t .e x
Propriété : Le vecteur vitesse est toujours parallèle au mouvement dirigé suivant le sens du
déplacement du mobile.
au temps.
dV t
a t V t .e x
dt
a t
peut être défini aussi comme étant la dérivée seconde du vecteur position par rapport
au temps.
d 2 OM
a t x t .e x
2
dt
a t 10 .e x
Exemple : x(t) = – 5.t2 + 20.t
Propriété : Si a t à le même sens que V t alors le mouvement est accéléré, et si a t est
dans le sens opposé au sens de V t alors le mouvement est décéléré (retardé), donc :
a V 0 Le mouvement est accéléré (la vitesse augmente en valeur absolue)
a V 0 Le mouvement est décéléré (la vitesse diminue en valeur absolue)
e)- Application :
L’accélération d’un corps le long d’une droite dirigée est donné par a(t) = 4 – t2 m/s2 (t en
secondes).
1. Trouvez l’expression de la vitesse et de la position en fonction du temps. On donne
V = 2 m/s et x = 9 m à t = 3 s.
2. Représentez les vecteurs vitesse et accélération à t = 1 s .
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CINÉMATIQUE
V
tg =V
x0
0
t t t
t t t
x t x0 . sin .t T
V t .x0 . cos .t a t 2 .x t
a t 2 .x . sin .t
0
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CINÉMATIQUE
M 1M 2
M
M2
X X
O O
Vecteur position : OM t .
Vecteur déplacement : M 1 M 2 OM 2 OM 1
Pour un déplacement très petit (déplacement élémentaire) : d OM est parallèle à la
trajectoire et dans le sens du déplacement du mobile.
d OM
Vecteur vitesse : V t
dt
Ce vecteur est toujours tangent à la trajectoire et dans le sens du déplacement du
mobile.
dV t
a t
Vecteur accélération :
dt
OM x t .e x y t .e y
Y
Vecteur position :
d OM
Vecteur vitesse : V t x t .e x y t .e y
dt M
y
Ou bien
V t V x .e x V y .e y
ey
Avec Vx x t et Vy y t
X
x
dV
O ex
Vecteur accélération : a t x t .e x y t .e y
dt
a t a x .e x a y .e y
Ou bien avec a x x t et a y y t
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CINÉMATIQUE
Exemple :
OM t 5.t .ex 5.t 2 5.t 10 .ey
x t 5.t
V t 5.e x 10.t 5.e y
d’où
y t 5.t 5.t 10
2
a t 10.e
y
x t
Equation de la trajectoire : y x
y t
x2
Exemple : Dans l’exemple précédent on trouve y x x 10
5
Montrons que le vecteur accélération moyenne est toujours dirigé vers l’intérieur de la courbe
(par construction graphique). Et de même pour le vecteur accélération instantanée a t .
En module a aT2 a N2
Démonstration :
V t .eT dV t eT V t T
dV d de
a t
dt dt dt dt
V
eT est le vecteur unitaire tangent à la trajectoire et dans le sens du mouvement. eT
V
Cherchons la dérivée du vecteur unitaire eT .
Ce vecteur peut être projeté sur les axes (OX) et (OY) : eT cos .e x sin .e y
Tel que est l’angle compris entre l’axe (OX) et le vecteur eT .
deT de d
T .e N
dt d dt
Avec est la vitesse angulaire de rotation du vecteur eT .
•
Et e N sin .e x cos .e y est le vecteur unitaire normale à la trajectoire ( e N eT 0
).
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CINÉMATIQUE
Accélération tangentielle :
L’accélération tangentielle est la dérivée du module de la vitesse.
dV t
aT
dt
dV t
Le vecteur accélération tangentielle est parallèle à eT . Donc : aT aT .eT eT
dt
Accélération normale :
deT
Le terme V t représente l’accélération normale.
dt
Puisque • est la vitesse angulaire de rotation du mobile, alors : V R.
V2
D’où : a N a N .e N V . .e N eN
R
Y R Trajectoire
eN V
M
eT
O X
Remarque :
La dérivée de tout vecteur unitaire de direction variable avec le temps est égale à la vitesse
angulaire de rotation de ce vecteur multipliée par le vecteur unitaire qui lui est
perpendiculaire (orienté dans le sens des angles croissants).
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CINÉMATIQUE
Vecteur position : OM r.er
M
r
Vecteur vitesse : V t d OM dr er r der
er
dt dt dt X
der de O
Calculons et aussi .
dt dt
d
der der
der
d
cos .ex sin .ey sin .ex cos .ey .e
dt d dt d d
de de d
de
d
sin .ex cos .ey cos .ex sin .ey .er
dt d dt d d
donc
er .e et e .er
d’où
V t r .er r .e
dV t
Vecteur accélération :
a t
dt
d
dt
r .er r .e
a t r r .er 2r r .e
2
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CINÉMATIQUE
a t R 2 .e R .e
r
V
On a la relation entre les modules V R c’est la vitesse angulaire.
R
2 V2
d’où a N R accélération normale.
R
dV
et aT R accélération tangentielle.
dt
e
aT
V
er
R aN
Remarque importante :
On définit le vecteur vitesse angulaire par :
Module :
{ Direction : perpendiculaire au plan de rotation.
Sens : donné par la règle de la main droite.
Dans le cas d’une rotation dans le plan (XOY) on a .e z
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CINÉMATIQUE
z M
OM
e
z
ex ey y Y
O
x
X
Vecteur position : OM t .
Vecteur déplacement : M 1 M 2 OM 2 OM 1
d OM
Vecteur vitesse : V t
dt
o ce vecteur est toujours tangent à la trajectoire et dans le sens du déplacement
du mobile.
dV t
a t
Vecteur accélération :
dt
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CINÉMATIQUE
Vecteur vitesse : V t d OM x t .ex y t .ey z t .ez
dt
dV
a t x t .ex y t .e y z t .ez
Vecteur accélération :
dt
Exemple :
x t 5. cos 2 .t OM t 5. cos 2 .t .ex 5. sin 2 .t .ey 10.t .ez
V t 10 . sin 2 .t .ex 10 . cos 2 .t .e y 10.ez
y t 5. sin 2 .t d’où
z t 10.t a t 20 2 . cos 2 .t .ex 20 2 . sin 2 .t .e y
d OM t
V t
.e . .e z .e z
dt
dt
a t d V t . 2 .e 2 . . .e z .e
z
X
CINÉMATIQUE
b) Etude du mouvement :
OM t r.er
d OM t dr.er r.d .e r. sin .d .e
V t d OM t r .e r. .e r. sin . .e
dt
r
dV t
a t
dt
Soit nous avons deux repères (OXYZ) et (O’X’Y’Z’). Exprimons les vecteurs positions vitesses
et accélérations en coordonnées cartésiennes dans les deux repères d’un mobile M se
déplaçant dans l’espace.
Z’
Z
Y’
O’
M
O
Y
X’
X
Repère (OXYZ) :
OM t x.ex y.e y z .ez
d OM t
V t x .ex y .e y z .ez
dt
a t dV t x .e y .e z .e
x y z
dt
Repère (O’X’Y’Z’) :
O M t x.ex y.ey z .ez
d O M t
V t x .ex y .e y z .ez
dt
a t dV t x .e y .e z .e
x y z
dt
Si nous nous plaçons dans le repère (OXYZ) et le considérons comme fixe, et si le repère
(O’X’Y’Z’) est en mouvement par rapport au repère (OXYZ), alors le mouvement de
(O’X’Y’Z’) peut être considéré comme une composition de deux mouvement :
Mouvement de translation pure de O’ par rapport à O.
Mouvement de rotation des axes e x , e y et e z autours de O’.
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CINÉMATIQUE
En dérivant l’équation (1) nous obtenons e x , e y et e z dépendent du temps) :
d OO
x .e x y .e y z .e z x .e x y .e y z .e z x.e x y .e y z .e z ……(2)
dt
en identifiant et V les vitesses respectives dans le repère fixe et mobile alors :
V
V V Ve
d OO
Ve x .e x y .e y z .e z
dt
Ve est appelée vitesse d’entraînement ou vitesse d’emportement.
Remarques :
Si le repère (O’X’Y’Z’) est fixe par rapport au repère (OXYZ) alors Ve 0 et
V V.
Si le repère (O’X’Y’Z’) est en mouvement de translation pure par rapport au repère
d OO
(OXYZ) ( il n’y a pas de rotation des axes) alors Ve .
dt
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CINÉMATIQUE
Remarques :
Si le repère (O’X’Y’Z’) est en mouvement de translation pure par rapport au repère
d 2 OO
(OXYZ) ( il n’y a pas de rotation des axes) alors ae et ac 0 .
dt 2
Si les deux repères sont fixes ou en mouvement de translation uniforme l’un par
rapport à l’autre alors ae 0 et ac 0 a a .
Si le mobile est fixe par rapport au repère (O’X’Y’Z’) alors ac 0 .
Vitesse du mobile Ordre de grandeur de ac
10 m/s 1,46 10-3 m/s2
200 m/s 29 10-3 m/s2
11000 m/s (Apollo) 1,6 m/s2
70000 m/s (éjection de plasma) 10,2 m/s2
Remarque importante :
Si on connaît la vitesse de rotation des axes (X’Y’Z’) par rapport au repère (OXYZ) alors on
utilise les produits vectoriels ei ei
Dans l’expression de la vitesse on trouve
V V Ve
d OO
Ve OM
dt
et l’accélération devient
a a ae ac
ae
d 2 OO d
dt 2
dt
O M O M est l’accélération d’entraînement
ac 2. V est l’accélération de Coriolis
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