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Algoritmos

Computacionales
Conceptos

Leidy Mairelis Garcia Benjamen


20-EISN-1-036
Sección: 0326
Asesora: Felicia Alcántara
Algoritmos Computacionales

Conceptos

Programa:
Un programa es un conjunto de pasos lógicos escritos en
un lenguaje de programación que nos permite realizar una
tarea específica. El programa suele contar con una interfaz
de usuario, es decir, un medio visual mediante el cual
interactuamos con la aplicación.
Por ejemplo, un programa informático o software es un
elemento imprescindible para el funcionamiento normal de
una computadora.

Lenguaje de programación:
Es un lenguaje formal que, mediante una serie de
instrucciones, le permite a un programador escribir un
conjunto de órdenes, acciones consecutivas, datos y
algoritmos para, de esa forma, crear programas que
controlen el comportamiento físico y lógico de una
máquina.
Lenguaje máquina:
Es el más primitivo de los lenguajes y es una colección de
dígitos binarios o bits (0 y 1) que la computadora lee e
interpreta y son los únicos idiomas que las computadoras
entienden.

Ejemplo: 10110000 01100001

Lenguaje de alto nivel:


Tienen como objetivo facilitar el trabajo del programador,
ya que utilizan unas instrucciones más fáciles de entender.
Además, el lenguaje de alto nivel permite escribir códigos
mediante idiomas que conocemos (español, inglés, etc.) y
luego, para ser ejecutados, se traduce al lenguaje de
máquina mediante traductores o compiladores.

Lenguaje de bajo nivel:


Son lenguajes totalmente orientados a la máquina. Este
lenguaje sirve de interfaz y crea un vínculo inseparable
entre el hardware y el software. Además, ejerce un control
directo sobre el equipo y su estructura física. Para
aplicarlo adecuadamente es necesario que el programador
conozca sólidamente el hardware.
Compilador:
Permite traducir todo un programa de una sola vez,
haciendo una ejecución más rápida y puede almacenarse
para usarse luego sin volver a hacer la traducción.

Traductor:
Traducen programas escritos en un lenguaje de
programación al lenguaje máquina de la computadora y a
medida que va siendo traducida, se ejecuta.

Intérprete:
El intérprete ejecuta el programa directamente,
traduciendo cada sentencia en una secuencia de una o más
subrutinas ya compiladas en código máquina.

Algoritmo:
Un algoritmo informático es una secuencia de
instrucciones finitas que llevan a cabo una serie de
procesos para dar respuesta a determinados problemas. Es
decir, un algoritmo informático resuelve cualquier
problema a través de unas instrucciones y reglas concisas,
mostrando el resultado obtenido.
Variables:
Una variable en programación es una unidad de datos que
puede cambiar de valor. Es la forma más simple de
almacenamiento, representando una zona de memoria
donde se almacena un elemento de datos.

Constante:
En programación, una constante es un valor que no puede
ser alterado/modificado durante la ejecución de un
programa, únicamente puede ser leído. Una constante
corresponde a una longitud fija de un área reservada en la
memoria principal del ordenador, donde el programa
almacena valores fijos.

Datos:
Los datos son, así, la información (valores o referentes)
que recibe el computador a través de distintos medios, y
que es manipulada mediante el procesamiento de los
algoritmos de programación.
Almacenamiento:
A partir del desarrollo de la informática, el
almacenamiento no solo se relaciona con objetos físicos,
sino también con materiales virtuales (digitales). El
almacenamiento implica copiar la información en algún
tipo de soporte: un disco rígido (disco duro), un DVD, un
sitio web, etc.

Archivos o tabla:
Las tablas son objetos de base de datos que contienen
todos sus datos. En las tablas, los datos se organizan con
arreglo a un formato de filas y columnas, similar al de una
hoja de cálculo. Cada fila representa un registro único y
cada columna un campo dentro del registro.

Estructura:
En ciencias de la computación, una estructura de datos es
una forma particular de organizar datos en una
computadora para que puedan ser utilizados de manera
eficiente. Diferentes tipos de estructuras de datos son
adecuados para diferentes tipos de aplicaciones, y algunos
son altamente especializados para tareas específicas.
Base de datos:
Una base de datos es una colección de información
organizada de forma que un programa de ordenador pueda
seleccionar rápidamente los fragmentos de datos que
necesite. Una base de datos es un sistema de archivos
electrónico. Las bases de datos tradicionales se organizan
por campos, registros y archivos.

Sistema de información:
Un sistema de información es un conjunto de datos que
interactúan entre sí con un fin común. En informática, los
sistemas de información ayudan a administrar, recolectar,
recuperar, procesar, almacenar y distribuir información
relevante para los procesos fundamentales y las
particularidades de cada organización.

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