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Física mecánica
Primera parte Física
A) Investigación de conceptos para el desarrollo de la guía
1) ¿Qué es la física?
R// la física estudio de un fenómeno, segundo el punto de vista de esta
ciencia. Estudia las propiedades de la materia así mismo como de la
energía estableciendo leyes que explican los fenómenos naturales, se
excluye todos aquellos que modifique la estructura molecular del cuerpo.
8) Análisis dimensional.
R// Hola es una herramienta que sirve o permite simplificar el estudio de
cualquier fenómeno en el que se estén involucrando muchas magnitudes
físicas en forma de variables independientes.
9) Notación científica.
R// También conocida como patrón o notación en forma exponencial, es
una forma de escribir los números que acomodan valores demasiado
grandes o pequeños
Ejemplo
3 0 0 0 0 0 0 0 0 M/S = 3,0 x 108 M/S
¿El físico que son las cifras significativas de una magnitud, dar
ejemplo?
R//son todos aquellos dígitos que su valor verdadero se conoce
exceptuando el cero que se escriben a la izquierda
ejemplo
2,210 = contiene 4 cifras significativas
0, 0000021 = Contienen no cifras significativas
¿Qué significa la palabra dimensión física y en qué consiste el
análisis dimensional?
R// La palabra dimensión en física significa a la longitud extensión o
volumen que una linda superficie o cuerpo ocupará en el espacio
ejemplo
las dimensiones de una silla son las que en definitiva determinan su
tamaño y su forma tal cual percibe
FISICA
Se clasifican en SE RELACIONA
CON
MODERNA ASTRONOMIA
CLASICA
QUIMICA
Se divide en Se divide en
MECANICA GREOLOGIA
FISICA RELATIVA
TERMODINAMICA
BIOLOGIA
OPTICA FISICA NUCLEAR
ELETROMAGNETISMO
MUSICA
FISICA CUANTICA
ACUSTICA
MEDICINA
FISICA ATOMICA
Busca y remarca la respuesta correcta a cada observación en
la sopa de letras
unidad fundamental en el sistema internacional de unidades
es una propiedad general de la materia
cantidad física que sólo requiere de indicar un número
abstracto y su unidad de medida
respuesta tentativa que trata de explicar cómo se produce un
fenómeno
segmento del reto dirigido que se utiliza para representar
gráficamente una cantidad vectorial
magnitud que se define a partir de leyes física
es una ciencia factual
al sistema de vectores en el que la línea de acciones es para
leer entre sí se le llama
metodológico y ordenado que se recomienda para investigar
un fenómeno
a la diferencia entre el valor falso y el valor correcto se le
conoce como error
L A T T C I O A E N M O R S S
I K F J K A M N C A D F T I C
A C I E N T I F I C O U C D E
S D S L C D C A F G X N Y Z Z
X S I S O T P W S T D D M S T
C I C T S G A X E L J A O A D
S T A E I A R R V Y F M F Y X
E C Y A S B A A R J A E W X R
R D T H S R L H M L Q N S A C
T R Y R I Y E Q T O S T L B S
U M A S A P L W Y D T A W S T
U E U Q C J O T K C C L D O A
J A K Z D K W T J S R E Q L Q
K R L D F Y S Y E F W S X U L
N Y O E J I C I Q S G R C T S
M U P V E C T O R W I T S O Q
R I V R K O D S Y D W S G F Z
A O V E L P G C U F X Q J C D
M A S A
M E T R O
K P
E E M
K I L O G R A M O
V I L
C A N D E L A
HORIZONTALES VERTICALES
1Magnitud cuya unidad es el kilogramo 2Unidad de corriente eléctrica en S. I
3Unidad de longitud en el S. I 4Unidad de temperatura en S. I
6Unidad de masa en S. I 5Unidad de cantidad de sustancia en S.I
7Unidad de intensidad luminosa en S. I
Taller de física mecánica
segunda parte vectores
3) igualdad de vectores
R//se le llama igualdad de vectores, si tiene la misma longitud, están en
las rectas paralelas o sus coordenadas son iguales
4) vector posición
R// es la posición de un cuerpo respecto a un sistema de referencia y
también se define como el vector que une el lugar ocupado por el
cuerpo con el origen del sistema de referencia
5) vectores colineales
R// son todos aquellos vectores que están contenidos en una misma
línea de acción
6) vectores concurrentes
R// son los vectores cuyas líneas de acción se cortan en un solo punto
7) método grafico
R// este método se utiliza para la sumar o restar dos o más vectores a la
vez.
Este método consiste en colocar en secuencia los vectores manteniendo
su magnitud a escala dirección y sentido (se coloca el vector a partir de
la punta de la flecha del anterior)
R// este método nos ayuda ha hallar la suma o restante de dos vectores,
consiste en ubicar los vectores uno seguido del otro unidos por la
cabeza de los vectores
R// este método nos ayuda a sumar dos vectores de manera más
sencilla y se hace colocando los dos vectores con su magnitud a escala,
dirección y sentido originales, en el origen, de manera que estos
vectores inicien en un mismo punto
R// este método consiste en proyectar cada una de las fuerzas a sumar
sobre los dos ejes cartesianos y luego hacer una suma de fuerzas por
cada eje y por último componer las dos fuerzas resultantes en una única
fuerza
https://www.lifeder.com/metodo-del-paralelogramo/
método del triangulo
de manera gráfica, trazar el vector resultante de los vectores Ā +
B̄
SOLUCION
R= A + B = C
https://matemovil.com/suma-de-vectores-metodo-del-triangulo/
¿Qué es un escalar?
Método grafico Nos permite realizar estudios de cada Tiende a estar sometido a errores de
punto que tengamos interés de la escala grafica
función El construir la grafica no siempre
Podemos darnos cuenta si la gráfica resulta favorable
es simétrica o no Podemos cometer errores de
aproximación por el trasado
Método del paralelogramo Nos ayuda de manera rápida para Solo sirve para la suma de dos
sumar dos vectores vectores, si tenemos mas de dos no
vectores tendremos que buscar otro
método
Método del polígono Nos da una resolución rápida a los Es un método aproximado lo cual nos
problemas dará cálculos inexactos
R//
Talle de física mecánica
Tercera parte cinemática del movimiento
1) Que es el movimiento
2) Sistema de Referencia.
3) Sistema de Coordenadas.
4) Trayectoria
R// es el lugar geométrico de las posiciones sucesivas por las que pasa
un cuerpo en su movimiento (depende del sistema de referencia en el
que estamos describiendo el movimiento)
5) Posición
R// se define como el vector que une el lugar ocupado por el cuerpo con
el origen del sistema de referencia.
6) desplazamiento.
Δx
Formula: v̅ = Δt
solución
a) Falso
b) Verdadero
Solución
xf=x0+v0x⋅t⇒250=63.8⋅t⇒t=25063.8=3.91 s
A partir de las expresiones para el eje y (caída libre) puedo determinar la altura
inicial a la que se debe situar el cañón para que tarde justamente 3.91 segundos
en llegar al suelo.
yf=H−12⋅g⋅t2⇒H=0+12⋅g⋅t2=12⋅9.8⋅3.912=75.31 m
a) Desde que Lopera chuta y marca el gol, ¿cuánto tiempo ha transcurrido y a qué
velocidad salió el balón desde las botas de Lopera?
b) ¿Qué altura máxima alcanzó el balón?
c) ¿Con qué velocidad llegó el balón a la portería?
Solución
Cuestión a)
El instante en el que el balón llega a la portería x=40 m e y=1.7 m. Sustituyendo
en las ecuaciones de la posición del movimiento parabólico:
x=v0⋅cos(α)⋅ty=v0⋅sin(α)⋅t−12⋅g⋅t2}⇒40=v0⋅cos(20)⋅t1.7=v0⋅sin(20)⋅t−12⋅9.8⋅t2}⇒40
=v0⋅0.94⋅t1.7=v0⋅0.34⋅t−4.9⋅t2}⇒t=1.61 sv0=26.36 ms/}
Cuestión b)
Cuestión c)