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ESTRUCTURAS

- SECUENCIAL
- DECISIÓN
VARIABLES
Una variable es un espacio de la memoria del
ordenador a la que asignamos un contenido que
puede ser un valor numérico (sólo números, con su
valor de cálculo) o alfanumérico (sólo texto o texto
con números).
EJEMPLO:

A
Nombre de la
4 variable

Contenido de la
variable
Una instrucción de programa podría ser
Guardar en A un 4
Si la siguiente instrucción es:
Guardar en A un 10 (se borra el contenido que tenía A y ahora
sería 10
A

10
ESTRUCTURA SECUENCIAL

La estructura de control más simple está representada


por un sucesión de operaciones (por ejemplo
asignaciones, donde asignar significa almacenar
valores constantes o variables, introducción de valores,
muestra de resultados), en la que orden de ejecución
coincide con el orden físico de aparición de las
instrucciones.
EJEMPLO DE PROGRAMA CON ESTRUCTURA
SECUENCIAL

ALGORITMO PROGRAMA EN PSEINT


Leer un nro. y guardarlo en A Algoritmo SUMA
Leer un nro. y guardarlo en B Leer A
Sumar A y B y guardarlo en R Leer B
Mostrar R R=A+B
MOSTRAR R
FinAlgoritmo
ESTRUCTURA DE SELECCIÓN

Las estructuras de decisión (selectivas o condicionales) evalúan una


determinada condición, para que en base al resultado de esta
comparación, se siga un curso de acción dentro del algoritmo.
Existen dos tipos básicos:

Selectivas Simples

Son aquellas en las que evaluadas la condición solo se realizan acciones en el caso
que la respuesta sea verdadera.

SI condición ENTONCES

instrucción 1

instrucción 2

….. .

FIN SI
EJEMPLO

Leer A

Leer B

Si A > 7 Entonces

B = 33

A= A + B

Fin Si

Mostrar A, B
Selectivas Dobles

Son aquellas en las que evaluadas la condición se realizan acciones distintas


por el lado verdadero (si) y por el lado del falso (no).

SI condición ENTONCES

instrucción 1

instrucción 2

…….

SINO

instrucción 2

….. .
FIN SI
EJEMPLO
Leer A
Leer B
Si A > 7 Entonces
B = 33
A= A + B
Sino
B = 33
A= A * B

Fin Si
Mostrar A, B
Una instrucción SI se puede anidar dentro de otra

Si Condición 1 Entonces
Instrucción 1
Instrucción 2
Sino
Si Condición 2 Entonces
Instrucción 3
Sino
Instrucción 4
Instrucción 5
Fin Si
Fin Si

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