Sunteți pe pagina 1din 2

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA

Calidad, Pertinencia y Calidez


UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS EMPRESARIALES
ADMINISTRACIÓN DE HOTELERÍA Y TURISMO

OCTAVO NIVEL

TALLER DE ELABORACIÓN DE TESIS

TAREA INDIVIDUAL #4

Estudiante: Samantha A. Serrano Minuche. Docente: Lcda. Mónica Nugra, Mgs.

Fecha: 10/09/2020

Tema: Justificación; Objetivo General y específicos


Justificación
La realidad aumentada, es una tecnología que está empezando a aplicarse en el turismo,
dicha técnica permite que el mundo pueda enriquecerse con los elementos virtuales
[CITATION Die16 \l 12298 ] con la imagen capturada por un dispositivo. Este tipo de
tecnología, permitirá que los usuarios puedan realizar sus actividades recreativas, de una
manera más sencilla, por lo tanto, las empresas y los destinos turísticos deben de saber
adaptarse adecuadamente a los diferentes cambios que se produzcan para generar
ventajas [ CITATION Lei141 \l 2058 ].
En la actualidad existen un sin número de aplicaciones móviles que le ayudan al turista
a recorrer diferentes atractivos y locales comerciales relacionados, pero no existe aún
una aplicación de realidad aumentada que le permita al turista observar cómo era ese
atractivo en el pasado y la información de cada uno de ellos, dándole una experiencia
única.
La introducción de las nuevas tecnología en el ámbito turístico, dan paso a más
proyectos a nivel internacional en este campo [ CITATION Chi18 \l 12298 ] . Por ejemplo, el
uso de la realidad aumentada enfocada a hacer reconstrucciones virtuales, como un sitio
de patrimonio, en este caso la Abadía de Cluny [ CITATION Mar16 \l 12298 ] . Monumento
de gran importancia en la edad media de Francia, en la cual se aplicaron nuevas
tecnologías para reconstruir lo que se destruyó con el pasar del tiempo, utilizando la
realidad aumentada y la reconstrucción 3D a través de una app [ CITATION Rue18 \l 12298
].

En el proyecto de la Universidad Nacional Tierra de Fuego, en argentina, busca relevar


los usos que la industria turística está haciendo de estas tecnologías. El objetivo del
proyecto es analizar el estado del arte en las tecnologías de (Realidad Virtual, Realidad
Aumentada y Big Data), poniendo especial atención al uso que se hace de las mismas en
el dominio del turismo, con el fin último de proponer y desarrollar prototipos de
aplicaciones enfocadas al turismo local [CITATION Rea18 \l 2058 ]
Dentro del ámbito profesional y académico, la utilización de las nuevas Tic's en el
turismo, es una realidad, y vincularlos serían la base que ayudará a la generación de
nuevos proyectos turísticos, aplicando las tendencias tecnológicas actuales. A través de
la aplicación de realidad aumentada, se pretende brindar al turista una experiencia
diferente al momento de visitar el Cantón El Guabo.
Para poder desarrollar de manera apropiada el tema de investigación se opta por un
método cualitativo y cuantitativo como señala Pereira [CITATION Bar06 \n \t \l 2058 ]
citando a Sampieri (2008), manifestando que su función principal consiste en exponer
los diferentes enfoques de investigación mixta, aunque sean distintos en la práctica se
complementan. De esta manera se hace hincapié a los diferentes ámbitos generales y
particulares determinantes que se relacionan dentro del campo investigativo.
Objetivo General
Proponer una aplicación de realidad aumentada, mediante una investigación
bibliográfica de los diferentes atractivos para fomentar el turismo en el Cantón El
Guabo.
Objetivos Específicos
 Realizar una investigación bibliográfica, para la identificación de los diferentes
atractivos
 Medir el nivel de aceptación de la propuesta planteada a través de encuestas y
entrevistas.
 Enlistar los atractivos turísticos del Cantón El Guabo que estarán disponibles en
la aplicación de realidad aumentada
 Crear un boceto de la aplicación de realidad aumentada para la propuesta del
diseño de la aplicación

S-ar putea să vă placă și