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SEGUNDO TRIMESTRE
AREA MATEMÁTICAS
DOCENTE:
OBJETIVOS:
- Desarrollar habilidades y destrezas en la aplicación de los conceptos de probabilidad y en la
realización de operaciones con probabilidades
- Sintetizar evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y
formular preguntas relacionadas con los sistemas aleatorios
INSTRUCCIONES:
- Envío a la plataforma GERO.
- Tipo de archivo admitido, Word, PDF, Imagen JPG, GIF, PNG.
- Fecha límite de entrega 06 de agosto de 2020.
CONTENIDO:
- Diseño de experimentos aleatorios
- Introducción a la probabilidad
METODOLOGÍA:
- Se desarrolla en un entorno virtual de aprendizaje, clase con pizarra, plataforma online, según
horario establecido por las directivas.
- Correo asignado a la asignatura de Cálculo als27231416@gmail.com para una comunicación
con los estudiantes que presentan dificultad con el envío de trabajos en la plataforma GERO.
- Plataforma GERO para el envío de actividades.
ACTIVIDADES: Las actividades virtuales se diseñan según la teoría de aprendizaje significativo que
además incluye aprendizajes activos en un ambiente colaborativo que invita al estudiante a preguntar,
descubrir, explorar y experimentar en cada clase sincrónica.
RECURSOS: Plataforma GERO, plataforma meet, software de matemáticas, tablero digital, guías, libros.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Asistencia: puntualidad en las clases sincrónicas según horario establecido.
Actividades: Entrega puntual, orden y presentación en la plataforma GERO o correo de la asignatura
Según indicaciones del docente.
Excusas: Correspondientes a inconvenientes a la asistencia de las clases sincrónicas, o presentación de
Trabajos entre otros. (Previamente justificadas por el acudiente).
Participación: Disposición, cooperación, y desempeño para el trabajo.
Disciplina: Encender solo el micrófono cuando el docente requiera de su participación.
Emplear un vocabulario respetuoso con las personas que se encuentran en la sala.
No se permitirá el acceso a la clase virtual al estudiante que no esté plenamente identificado.
Se reportaran los estudiantes que no permitan el adecuado ambiente de la misma.
INTRODUCCIÓN A LA PROBABILIDAD
Se utilizará la letra P para denotar una probabilidad. Es común utilizar letras mayúsculas como A, B
y C para denotar eventos específicos de un experimento. Por lo tanto, la probabilidad de que
ocurra el evento A lo denotamos como P(A).
casos favorables
Probabilidad de un evento P( A)
casos totales
ACTIVIDADES
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