Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
Descriere
Alegerea dealer-ului
Fiecare jucător trage o carte de jos. Jucătorul care are cartea cea mai mare face cărțile. Daca ai
ales o carte neagra, ghinion, ele nu se pun. Jucătorul de la stânga dealer-ului începe jocul.
Pregătire
Desfășurarea Jocului
1|3
Cărți Speciale
Următorul jucător trebuie să tragă 2 cărți de jos. Daca acesta are si el o carte "Ia
doua" o poate da peste cea de jos.
Această carte este numită și Jocker. Poate fi jucata peste orice carte. Persoana care o
joaca alege culoarea care continua jocul, inclusiv cea care este jos la acel moment. O
carte de Wild poate fi jucat chiar daca jucătorul are un alt card pot fi redate in mana.
Schimbă direcția de joc în sens invers. In mod normal, jocul începe de la stânga, iar
când este jucata aceasta carte, jocul începe din dreapta. Si viceversa.
Această carte este numită și Jocker +4. Aceasta este cea mai buna, cea mai rea si cea
mai parșivă carte pe care o poți avea. Nu numai ca ai posibilitatea sa schimbi
culoarea, dar îl mai si pedepsești pe următorul jucător care trebuie sa tragă 4 cărți.
Exista însă o condiție ca sa poți juca aceasta carte: o poți da jos doar atunci când nu
ai nici o alta carte in mana care sa se potrivească cu culoarea de jos.
Final
1. Când primul jucător scapă de toate cărțile din mână, runda se termină.
2. Jucătorul care a terminat primul primește puncte în funcție de cărțile rămase în mâna
celorlalți jucători astfel:
toate cărțile cu numere (0-9) puncte egale cu numărul cărții
20 puncte
50 puncte
2|3
3. Câștigă jucătorul care ajunge primul la 500 puncte (puncte pe care poți să le strângi din mai
multe runde).
Reguli Opționale
1. Când se joacă cărțile +2 sau +4 următorul jucător nu poate să mai joace nicio carte sau
poate să joace o carte asemănătoare ducând totul pe seama următorului jucător. Același
lucru se poate aplica și pentru cartea „stai o tură”.
2. Dacă joci cartea cu numărul 7, ești obligat să faci schimb de cărți cu oricare alt jucător la
alegere.
3. Dacă joci cartea +4, trebuie să nu mai ai nicio altă carte care poate fi jucată în mână. Daca
un jucător joaca o carte neagra +4 ilegal si e prins, trebuie sa ii arate cărțile jucătorului care
l-a acuzat. Daca e vinovat, trebuie sa tragă 4 cărți. Daca nu este vinovat, cel care a acuzat
trebuie sa ia încă doua cărți pe lângă cele 4. Atacul poate fi făcut doar de jucătorul care
trebuie sa tragă 4 cărți.
4. Dacă nu ai în mână nicio carte de jucat, trebuie să tragi de jos cărți până când îți vine una
pe care poți să o joci.
5. Câștigă cel care termină primul cărțile.
3. Când se joaca o carte „Ia doua", după ce oponentul a luat cărțile, jocul continua din nou de la cel
care a dat cartea. Același principiu se aplica si in cazul cărții negre +4.
3|3