Sunteți pe pagina 1din 3

REGULAMENT UNO

UNO este varianta americană pentru Macao.

Număr Jucători: 2-10 (7+ ani)

Descriere

Scopul jocului este de a obține 500 de puncte și de


a scăpa de toate cărțile sau de a rămâne cu cât mai
puține cărți în mână când se termină o tură.

Un pachet de cărți conține:


108 cartonașe, dintre care:
19 cartonașe albastre - 0-9
19 cartonașe verzi - 0-9
19 cartonașe roșii - 0-9
19 cartonașe galbene - 0-9
8 cartonașe „Ia doua cărți" - 2 de fiecare culoare: albastru, verde, roșu si galben
8 cartonașe „Schimbă direcția" - 2 de fiecare culoare: albastru, verde, roșu si galben
8 cartonașe „Stai o tură"- 2 de fiecare culoare: albastru, verde, roșu si galben
4 cartonașe negre cu care se schimba culoarea
4 cartonașe negre +4, care schimba culoarea si trag 4 cărți

Alegerea dealer-ului
Fiecare jucător trage o carte de jos. Jucătorul care are cartea cea mai mare face cărțile. Daca ai
ales o carte neagra, ghinion, ele nu se pun. Jucătorul de la stânga dealer-ului începe jocul.

Pregătire

1. Fiecare jucător primește 7 cărți.


2. O carte se pune jos cu fața în sus, restul sunt cărți de luat în următoarele runde.

Desfășurarea Jocului

1. Începe jocul jucătorul din stânga celuia care a făcut cărțile.


2. Când e rândul tău trebuie să dai jos o carte care să se potrivească ca număr, culoare sau
simbol cu cea de jos (vezi mai jos detaliile despre cărțile speciale).
3. Dacă nu ai nicio carte care să se potrivească, tragi o carte de jos. Dacă cartea care tocmai ai
tras-o de jos se potrivește cu una pe care poți să o joci, poți face asta imediat fără să mai
aștepți să îți vină rândul.
4. Când joci penultima carte trebuie să spui „UNO”. Dacă uiți asta și un jucător îți atrage
atenția, trebuie să iei 2 cărți de jos.

1|3
Cărți Speciale

Următorul jucător trebuie să tragă 2 cărți de jos. Daca acesta are si el o carte "Ia
doua" o poate da peste cea de jos.

Următorul jucător este omis.

Această carte este numită și Jocker. Poate fi jucata peste orice carte. Persoana care o
joaca alege culoarea care continua jocul, inclusiv cea care este jos la acel moment. O
carte de Wild poate fi jucat chiar daca jucătorul are un alt card pot fi redate in mana.

Schimbă direcția de joc în sens invers. In mod normal, jocul începe de la stânga, iar
când este jucata aceasta carte, jocul începe din dreapta. Si viceversa.

Această carte este numită și Jocker +4. Aceasta este cea mai buna, cea mai rea si cea
mai parșivă carte pe care o poți avea. Nu numai ca ai posibilitatea sa schimbi
culoarea, dar îl mai si pedepsești pe următorul jucător care trebuie sa tragă 4 cărți.
Exista însă o condiție ca sa poți juca aceasta carte: o poți da jos doar atunci când nu
ai nici o alta carte in mana care sa se potrivească cu culoarea de jos.

Final
1. Când primul jucător scapă de toate cărțile din mână, runda se termină.
2. Jucătorul care a terminat primul primește puncte în funcție de cărțile rămase în mâna
celorlalți jucători astfel:
toate cărțile cu numere (0-9) puncte egale cu numărul cărții

20 puncte

50 puncte

2|3
3. Câștigă jucătorul care ajunge primul la 500 puncte (puncte pe care poți să le strângi din mai
multe runde).

Reguli Opționale

1. Când se joacă cărțile +2 sau +4 următorul jucător nu poate să mai joace nicio carte sau
poate să joace o carte asemănătoare ducând totul pe seama următorului jucător. Același
lucru se poate aplica și pentru cartea „stai o tură”.
2. Dacă joci cartea cu numărul 7, ești obligat să faci schimb de cărți cu oricare alt jucător la
alegere.
3. Dacă joci cartea +4, trebuie să nu mai ai nicio altă carte care poate fi jucată în mână. Daca
un jucător joaca o carte neagra +4 ilegal si e prins, trebuie sa ii arate cărțile jucătorului care
l-a acuzat. Daca e vinovat, trebuie sa tragă 4 cărți. Daca nu este vinovat, cel care a acuzat
trebuie sa ia încă doua cărți pe lângă cele 4. Atacul poate fi făcut doar de jucătorul care
trebuie sa tragă 4 cărți.
4. Dacă nu ai în mână nicio carte de jucat, trebuie să tragi de jos cărți până când îți vine una
pe care poți să o joci.
5. Câștigă cel care termină primul cărțile.

Prima carte întoarsă


Daca prima carte este una cu un număr, jocul se desfășoară așa cum am arătat mai sus. În cazul in
care prima carte este una speciala, atunci iată ce se întâmpla:

Joker +4 – se pune înapoi in teanc si se întoarce alta carte.


Joker – jucătorul din stânga dealer-ului alege o culoare.
„Ia doua"- jucătorul din stânga dealer-ului trebuie sa ia doua cărți si continua următorul jucător.
„Schimba direcția" - dealerul da prima carte jos, dar apoi jocul continua din dreapta lui, nu din
stânga.
„Stai o tura" - jucătorul din stânga dealerul nu da. Continua următorul din stânga lui.

UNO pentru doi jucători:


1. Cartea "Schimba direcția" acționează ca si cea de "stai o tura". Jucătorul care da o carte cu
"Schimba direcția" poate juca imediat o alta carte.

2. La fel si in cazul unei cărți "Stai o tura".

3. Când se joaca o carte „Ia doua", după ce oponentul a luat cărțile, jocul continua din nou de la cel
care a dat cartea. Același principiu se aplica si in cazul cărții negre +4.

3|3

S-ar putea să vă placă și