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Otro concepto importante es la comunicación, que para Bélanger (2011) opina que
es el proceso de transmisión y recepción de ideas o mensajes. Incluye un emisor
quien la origina y un receptor quien la recibe. Para que pueda darse la
comunicación es necesario contar con una media.
Con los conceptos anteriores podemos entonces definir que las Tecnologías de
información y Comunicaciones (TIC) se refiere a los diferentes componentes
necesarios para que un Sistema de Información opere y se compone de lo
siguiente (O’Brien, 2006):
Inmaterialidad. En líneas generales podemos decir que las TIC realizan la creación
(aunque en algunos casos sin referentes reales, como pueden ser las
simulaciones), el proceso y la comunicación TIC - 2 de 7 de la información. Esta
información es básicamente inmaterial y puede ser llevada de forma transparente
e instantánea a lugares lejanos.
Interactividad. La interactividad es posiblemente la característica más importante
de las TIC para su aplicación en el campo educativo. Mediante las TIC se
consigue un intercambio de información entre el usuario y el ordenador. Esta
característica permite adaptar los recursos utilizados a las necesidades y
características de los sujetos, en función de la interacción concreta del sujeto con
el ordenador.
Interconexión. La interconexión hace referencia a la creación de nuevas
posibilidades tecnológicas a partir de la conexión entre dos tecnologías. Por
ejemplo, la telemática es la interconexión entre la informática y las tecnologías de
comunicación, propiciando con ello, nuevos recursos como el correo electrónico,
los IRC, etc.
Instantaneidad. Las redes de comunicación y su integración con la informática,
han posibilitado el uso de servicios que permiten la comunicación y transmisión de
la información, entre lugares alejados físicamente, de una forma rápida.
Elevados parámetros de calidad de imagen y sonido. El proceso y transmisión de
la información abarca todo tipo de información: textual, imagen y sonido, por lo
que los avances han ido encaminados a conseguir transmisiones multimedia de
gran calidad, lo cual ha sido facilitado por el proceso de digitalización.
Digitalización. Su objetivo es que la información de distinto tipo (sonidos, texto,
imágenes, animaciones, etc.) pueda ser transmitida por los mismos medios al
estar representada en un formato único universal. En algunos casos, por ejemplo
los sonidos, la transmisión tradicional se hace de forma analógica y para que
puedan comunicarse de forma consistente por medio de las redes telemáticas es
necesario su transcripción a una codificación digital, que en este caso realiza bien
un soporte de hardware como el MODEM o un soporte de software para la
digitalización.
Mayor Influencia sobre los procesos que sobre los productos. Es posible que el
uso de diferentes aplicaciones de la TIC presente una influencia sobre los
procesos mentales que realizan los usuarios para la adquisición de conocimientos,
más que sobre los propios conocimientos adquiridos. En los distintos análisis
realizados, sobre la sociedad de la información, se remarca la enorme importancia
de la inmensidad de información a la que permite acceder Internet. En cambio,
muy diversos autores han señalado justamente el efecto negativo de la
proliferación de la información, los problemas de la calidad de la misma y la
evolución hacia aspectos evidentemente sociales, pero menos ricos en
potencialidad educativa -económicos, comerciales, lúdicos, etc.-. No obstante,
como otros muchos señalan, las posibilidades que brindan las TIC suponen un
cambio cualitativo en los procesos más que en los productos. Ya hemos señalado
el notable incremento del papel activo de cada sujeto, puesto que puede y debe
aprender a construir su propio conocimiento sobre una base mucho más amplia y
rica. Por otro lado, un sujeto no sólo dispone, a partir de las TIC, de una "masa" de
información para construir su conocimiento, sino que, además, puede construirlo
en forma colectiva, asociándose a otros sujetos o grupos. Estas dos dimensiones
básicas (mayor grado de protagonismo por parte de cada individuo y facilidades
para la actuación colectiva) son las que suponen una modificación cuantitativa y
cualitativa de los procesos personales y educativos en la utilización de las TIC.
Penetración en todos los sectores (culturales, económicos, educativos,
industriales…). El impacto de las TIC no se refleja únicamente en un individuo,
grupo, sector o país, sino que, se extiende al conjunto de las sociedades del
planeta. Los propios conceptos de "la sociedad de la información" y "la
globalización", tratan de referirse a este proceso. Así, los efectos se extenderán a
todos los habitantes, grupos e instituciones conllevando importantes cambios,
cuya complejidad está en el debate social hoy en día (Beck, U. 1998).
La difusión de la escritura
El uso de los signos gráficos para representar el habla, se produjo
aproximadamente hace 3.500 años antes de nuestra era. La escritura permitió la
independencia espacio-temporal entre el emisor y el receptor, y la acumulación y
preservación de los conocimientos e informaciones para la posteridad. Sin
embargo, como apunta Adell (1997) la palabra escrita tenía algunos
inconvenientes: era más lenta, más elitista no todas las personas podían acceder
a ella, y menos interactiva.
La aparición de la imprenta
La aparición de la imprenta, aunque no supone un cambio de código con respecto
a la fase anterior, tuvo consecuencias sociales, políticas, económicas, etc. de gran
magnitud, que dieron lugar a la cultura moderna que todos conocemos. La
imprenta permitió, una auténtica revolución en la difusión del conocimiento
haciéndolo accesible a todos y eliminando su carácter elitista.
Fi
g. 1 Sesgos en el procesamiento de la información
Nada mas terminar la II Guerra Mundial, las dos superpotencias, Estados Unidos y
la antigua Unión Soviética, dejaron de ser aliadas y se enzarzaron en la llamada
guerra fría, que no finalizo hasta la caída del muro de Berlín (9-XI-1989). A pesar
de que esta guerra fría nunca desemboco en un enfrentamiento armado entre
ambas superpotencias, sí que ocasión decenas de conflictos bélicos en países
satélites de ellas y se estima que estas guerras locales ocasionaron más de un
millón de muertes. A finales de los sesenta, la situación seguía bastante tensa y,
además, la entrada en juego de los misiles intercontinentales había introducido un
nuevo factor en ese escalofriante juego. Ambos ejércitos tenían claro que si se
producía una escalada bélica entre ellos, algo no descartable, ni mucho menos, el
inicio del ataque vendría marcado por un masivo lanzamientos de misiles.
Era imposible que los seres humanos se encargaran de esa misión. La unica
forma fiable de intentar detener un ataque con misiles era dejando que los
ordenadores actuasen y, para ello, debían estar interconectados, comunicándose
entre sí.
¿Y cómo conectar los equipos de una red de ordenadores? Si miramos las redes
de ordenadores que hay en las empresas y universidades, comprobaremos que la
práctica totalidad son centralizadas. En otras palabras, cuando nos comunicamos
con otro ordenador de nuestra red, nuestra información pasa por un ordenador
central que la reenvía al ordenador de destino. Sin embargo, esta modalidad de
red, tan común en el ·ámbito profesional, no era del agrado de los militares
estadounidenses.
¿Por qué? Porque si un misil acertaba en el lugar donde estaba el ordenador
central y lo destruía, la red quedaría inoperante. ¿Y por qué no colocar dos
ordenadores centrales y así se disponía de más seguridad? ¿Desde luego que sí,
pero, por qué no tres o cuatro o…?
En realidad, ¿por qué no hacer que todos los ordenadores sean centrales? Dicho
con otras palabras, ¿no sería más efectivo hacer que la red careciese de nodos
centrales?
De esta forma, aunque algún equipo fuese dañado, la información podría circular
entre los restantes, ¡Y Esa, precisamente, es la medida que se adoptó! Así, en
1969 se estableció ARPANET, la primera red sin nodos centrales, de la que
formaban parte cuatro universidades estadounidenses: Universidad de California
Los Ángeles (UCLA), Universidad de California Santa Bárbara (UCSB),
Universidad de Utah y Stanford Research Institute (SRI). La primera transmisión
tuvo lugar el 29 de octubre de 1969, entre UCLA y SRI.
Todo ello con el fin de alcanzar la superioridad tecnológica militar, sobre la Unión
Soviética.
Fig. 3 ARPANET en 1980
Para acceder a los servicios de la Intranet, los usuarios utilizan las mismas
herramientas de “software” que se usan para Internet: un programa cliente de web
(hojeador, navegador, explorador o “browser”), o cliente de correo, o cliente de
FTP, etc.
La web se basa en el paradigma cliente-servidor, una de las arquitecturas que podemos encontrar
comúnmente en Internet. En este paradigma, los actores que intervienen no están al mismo nivel
ni tienen los mismos requisitos.
Tal y como muestra la imagen, tenemos un nuevo modo de acceder a documentos que se
encuentran en otro ordenador (al que llamamos máquinaservidora o simplemente elservidor), y
que son transferidos mediante un protocolo específico llamado HTTP. La máquina servidora tiene
un software, que se denomina software servidorweb, cuya tarea se limita a traducir las direcciones
que recibe por HTTP en la ruta en local de los archivos para enviarlos al clienteweb (un navegador)
que los ha pedido.
El servidor
El cliente
Por un lado, hemos visto que tenemos el servidor web, que requiere de una serie
de condiciones. Por otro, está el cliente web, conocido generalmente como el
navegador. El cliente web es un programa que se comunica con el servidor, para
lo que utiliza una serie de reglas que veremos más adelante. Una de las
características más importantes del modelo cliente-servidor es que en todo
momento la comunicación sólo existe entre un cliente y un servidor, no habiendo
nunca comunicación entre clientes.
El cliente web es un programa en el nivel de aplicación y su acometido se divide
en dos partes:
Realizar una petición, por ejemplo, una página web alojada en el servidor web.
Interpretar la respuesta del servidor. Esto significa que el cliente web no sólo ha de
conocer las reglas para comunicarse con el servidor web (el protocolo HTTP), sino
que también deberá saber qué hacer con los contenidos que éste le envía
(generalmente utilizando el estándar HTML). Gran parte de la complejidad de los
clientes web actuales reside precisamente en mostrar los contenidos de manera
conveniente en pantalla.
El protocolo HTTP
1.9.1 Informática
1.9.2 Multimedia
1.9.3 Telecomunicaciones
Las telecomunicaciones (del prefijo griego tele, que significa "distancia" o "lejos", o
sea "comunicación a distancia") consiste en las técnicas, aparatos, y
conocimientos que se utilizan para transmitir un mensaje desde un punto a otro.
La página electrónica de la Comisión Federal de Telecomunicaciones define más
precisamente a las telecomunicaciones como “toda transmisión, emisión o
recepción de signos, señales, escritos, imágenes, sonidos o informaciones de
cualquier naturaleza por cable, radioelectricidad, medios ópticos u otros sistemas
electromagnéticos.”
Formas de telecomunicación
información: Inteligencia o conocimiento capaz de ser representado en formas
adecuadas para comunicación, almacenamiento o procesamiento.
Nota – La información puede ser representada, por ejemplo, por signos, símbolos,
imágenes o sonidos.
1.7 Redes
Servidores
Este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las
estaciones de trabajo. Para Marchionni (2011) mencionó que: Un servidor puede
encontrarse en un típico local que ofrece el uso de computadoras a sus clientes.
La máquina que tiene el cajero da un servicio; es un servidor, encargado de
habilitar o deshabilitar una PC para que pueda ser usada para navegar o jugar. Si
deja de funcionar, el negocio no factura, y ninguna de las máquinas cliente podría
ser utilizada.
Los servidores son equipos informáticos que brindan un servicio en la red. Dan
información a otros servidores y a los usuarios. Son equipos de mayores
prestaciones y dimensiones que una PC de escritorio. Una computadora común
tiene un solo procesador, a veces de varios núcleos, pero uno solo. Incluye un
disco rígido para el almacenamiento de datos con una capacidad de 250 GB a 300
GB, en tanto que la memoria RAM suele ser de 2 a 16 GB. Un servidor, en
cambio, suele ser más potente. Puede tener varios procesadores con varios
núcleos cada uno; incluye grandes cantidades de memoria RAM, entre 16 GB a 1
TB, o más; mientras que el espacio de almacenamiento ya no se limita a un disco
duro, sino que puede haber varios de ellos, con capacidad del orden del TB.
Debido a sus capacidades, un servidor puede dar un solo servicio o más de uno.
Los servidores tienen como objetivo el control de cómo funciona una red, cada
computadora realiza servicios que van a depender de su diseño. Presentan mayor
potencia porque pueden tener capacidad que va desde 16 GB a 1 TB, incluso
más.
Tarjeta de interfaz de red (NIC).
Estas tarjetas son llamadas de interfaz que se encuentran disponibles por una
variedad de fabricantes, su requerimiento dependerá de la configuración o el
cableado de red que desee hacer. Existen tres tipos de tarjetas muy conocidos
como la tarjeta ISA, con la que tenías que abrir la caja del ordenador para poder
realizar la instalación, luego las tarjetas PCI que venían ya incorporadas en el
ordenador de escritorio; para las computadoras portátiles y los dispositivos de
juego apareció la tarjeta PCMCIA; finalmente en la actualidad los USB de
adaptación de red son los que se usan para aquellos que no tiene la ranura
PCMCIA.
Los ordenadores están compuestos por diversos equipos y la topología viene a ser
la forma en que están interconectados los dispositivos o equipos en la red. A
continuación, detallaremos las principales:
Topología estrella.
La topología estrella es aquella en donde todos los dispositivos están conectados
a un Switch que es el componente central, un fallo en algún equipo es fácil de
detectar y solucionar gracias al switch o hub.
Esta topología nos permite tener la red en una sola línea, de esta manera los
datos son compartidos por todos por un mismo canal, en este tipo de red tenemos
que añadir un sufijo al paquete de datos para que pueda llevar la información
particular a la computadora que se le dirige con el sufijo.
Topología anillo.
Se caracteriza porque todos los dispositivos están conectados en forma
unidireccional cerrado.
Tipos de red
Los tipos de red se relacionan con la expansión del área geográfica del cual se
desea transmitir la información, independientemente de la estructura o topología.
En cada tipo de red se observa una determinada área que en la que se desea
transmitir según las necesidades que también van a depender de los medios de
transmisión.
Este tipo de red que tiene como característica una determinada extensión no muy
amplia que puede establecerse en un solo edificio o local. Según Stallings (2004):
Para las LAN hay muy diversas configuraciones.
De entre ellas, Las más habituales son las LAN conmutadas y las LAN
inalámbricas. Dentro de las conmutadas, las más populares son las LAN ethernet,
constituidas por único conmutador o alternativamente, implementadas mediante
un conjunto de conmutadores interconectados entre sí. Otro ejemplo muy
relevante son las LAN ATM, caracterizada por utilizar tecnología de la red ATM en
un entorno local. Por último, son también destacables las LAN de canal de fibra.
Redes interconectadas.
Llamada red interconectada porque está formada por áreas locales que se
encontraran conectadas en una determinada área que puede cubrir, como por
ejemplo una empresa.
Para tal fin se han implementado una serie de soluciones, como por ejemplo las
redes inalámbricas o las extensiones metropolitanas de Ethernet. El principal
mercado para las MAN lo constituyen aquellos clientes que necesitan alta
capacidad en un área metropolitana. Las MAN están concebidas para satisfacer
estas necesidades de capacidad a un coste reducido y con una eficacia mayor que
la que se obtendría mediante una compañía local de telefonía para un servicio
equivalente.
Una red de gran alcance es aquella compuesta por dos o más redes LAM
interconectadas pueden contar con departamento que administran enlaces de
satélites. Según Stallings (2004): Generalmente, se considera como redes de área
amplia a todas aquellas que cubren una extensa área geográfica, requieren
atravesar rutas de acceso público y utilizan, al menos parcialmente, circuitos
proporcionados por una entidad proveedora de servicios de telecomunicación.
Generalmente, una WAN consiste en una serie de dispositivos de conmutación
interconectados.
La transmisión generada por cualquier dispositivo se encaminará a través de estos
nodos internos hasta alcanzar el destino. A estos nodos (incluyendo los situados
en los contornos) no les concierne el contenido de los datos, al contrario, su
función es proporcionar el servicio de conmutación, necesario para transmitir los
datos de nodo en nodo hasta alcanzar su destino final
Red regional.
La red de tipo regional se establece en un determinado espacio geográfico, las
cuales se interconectan con un enlace superior T1, que utilizan las líneas
telefónicas o también por satélites, tiene la capacidad de poder realizar
transmisiones de 4Mg por segundo.
Este tipo de red es de área mundial, abarca las redes científicas satelitales, redes
educacionales y las redes comerciales que abarca el mundo entero.
Intranet.