Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
SPECIALIZAREA :PEDAGOGIE
Coordonator
Student
Duda Nicoleta
SIBIU 2012
1
CUPRINS
Introducere
Bibliografie
Anexe
2
Introducere
Matematica fiind ştiinţa conceptelor celor mai abstracte, de o extremă generalitate, iar
gândirea copilului fiind dominată de concret, copiii vor fi atraşi prin activităţi care le fac
plăcere şi anume cele de joc.
În timpul jocului copiii dovedesc iniţiativă şi inventivitate, jocul le permite mai multă
independenţă şi libertate de acţiune.
Capitolul 1
3
Dezvoltarea psihică a copiilor de vârstă preşcolară si activităţile
matematice din grădiniţă
Perioada preşcolară este una din etapele de intensă dezvoltare psihică, având loc sub
presiunea structurilor sociale, culturale, prin influenţele mass-media şi frecventarea
instituţiilor preşcolare.
1
Adina şi Cătălin Glava, (2002), Introducere în pedagogia preşcolară, Ed.Dacia, Cluj Napoca, pag.5p
4
Perioada preşcolară poate fi împărţită în trei etape :
5
ceea ce semnifică trecerea de la pregătirea pentru înţelegerea noţiunilor, teoriilor,
principiilor, la intelectualizarea personalităţii şi formarea concepţiei ştiinţifice”.2
8
caracteristicile comportamentelor de baza, reactiile afective si volitionale (Ursula
schiopu)4 . Gradinita este prima instituţie în care copilul învata sa desfasoare o activitate
ordonata, încadrata într-un regim de munca, într-o disciplina a vietii. Aceasta conduce la
achizitii si progrese în sfera cognitiva, afectiva si psihomotorie a prescolarului, precum si
în domeniul sociabilitatii lui. Vârsta prescolara este considerata perioada imaginatiei,
fanteziei, visarii si a jocului. Prin joc se îmbogateste sfera vietii psihice a copilului, se
dezvolta curiozitatea, se deschide planul imaginatiei prin imitarea lucida a rolurilor socio-
profesionale.
În noul curriculum pentru învăţământul preşcolar, sunt vizate cinci arii curriculare:
44
Ursula Şchiopu(1983),Repere psihodiagnostice-stadiile dezvoltării psihice în psihologia educaţiei şi
dezvoltării, E.A Bucureşti,pag.
55
V. Pavelescu(1983), Psihologia pedagogică, E.S.D.P. Bucureşti, pag.
9
3. DPM- domeniul psihomotric
4. DEC- domeniul estetic şi creativ
5. DŞ- domeniul ştiinţe ,care include abordarea activităţilor matematice
Obiective cadru:7
7
Borţeanu, S., Brănişteanu, R., (2009), Curriculum pentru învăţământul preşcolar, Didactica Publishing
House, Bucureşti, pag.40
8
Borţeanu, S., Brănişteanu, R., (2009), Curriculum pentru învăţământul preşcolar, Didactica Publishing
House Bucureşti, pag.40
10
constituirea de grupuri sau mulţimi pe baza unor însuşiri comune (formă, mărime,
culoare) luate în considerare separat sau mai multe simultan;
Să efectueze operaţii cu grupele de obiecte constituite în funcţie de diferite criterii
date sau găsite de el însuşi: triere, grupare, regrupare, comparare, clasificare,
ordonare, apreciere a cantităţii prin punere în corespondenţă;
Să înţeleagă şi să numească relaţiile spaţiale relative, să plaseze obiecte într-un
spaţiu dat ori să se plaseze corect el însuşi în raport cu un reper dat;
Să înţeleagă raporturi cauzale între acţiuni, fenomene (dacă…atunci) prin observare
şi realizare de experimente;
Să recunoască, să denumească, să construiască şi să utilizeze forma geometrică
rotund, pătrat, triunghi, dreptunghi, în jocuri;
Să efectueze operaţii şi deducţii logice în cadrul jocurilor cu piesele geometrice;
Să numere de la 1 la 10, recunoscând grupele cu 1 - 10 obiecte şi cifrele
corespunzătoare;
Să efectueze operaţii de adunare şi scădere cu 1-2 unităţi, în limitele 1-10;
Să identifice poziţia unui obiect într-un şir, utilizând numeralul ordinal;
Să realizeze serieri de obiecte pe baza unor criterii date ori găsite de el însuşi;
Să compună şi să rezolve probleme simple, implicând adunarea şi scăderea în
limitele 1-10;
Să găsească soluţii diverse pentru situaţii problematice reale sau imaginare întâlnite
în viaţa de zi cu zi sau în poveşti, povestiri.
11
posibilitatea exprimării corecte a acţiunilor matematice care conduc la formarea unor
concepte. Limbajul matematic fiind specific conceptelor abstracte, se va insista mai întâi
pe înţelegerea noţiunilor prin acţiune, apoi acţiunea va fi însoţită de exprimare verbală
accesibilă.
Sugestii de conţinuturi 9
Diferenţieri ale obiectelor după formă, mărime (mare, mic, mijlociu), culoare (2-3
culori), lungime ( 3 lungimi);
Numărat în intervalul 1-5 şi cifrele de la 1 la 5 (1-3 la 3-4 ani şi 1-5 la 4-5 ani);
Diferenţieri ale obiectelor după formă, mărime (mare, mic, mijlociu, 3-5
dimensiuni), culoare (3-5 culori), lungime, laţime (3-5 dimensiuni);
Repere cronologice: acum, atunci, mai târziu, mai devreme, zi, noapte, etc.;
9
Mărcuţ Ioana Gabriela, (2009), Metodica activităţilor matematice în învăţământul preşcolar, Ed. „Alma
Înserieri ale obiectelor după formă, mărime, lungime, lăţime, grosime, înalţime
(mai multe dimensiuni), culoare (mai multe culori).
După cum reiese din cele arătate anterior, se porneşte de la grupa mică cu elemente
simple de recunoaştere şi denumire a unor obiecte, descoperirea unor însuşiri a obiectelor,
gruparea obiectelor, ajungându-se până la conţinuturi mai complexe de numărare, de
măsurare, de comparare, de generalizare. Condiţia de bază a exprimării conţinutului în
activităţi eficiente în ce priveşte realizarea obiectivelor propuse este aceea de a asigura
continuitate, progresie a indicelui de dificultate în învăţare, varietete, precum şi asigurarea
nevoii de acţiune, de exersare a copilului.
13
Calitatea şi culoarea materialului folosit sunt importante deoarece la copilul mic
apar dificultăţi de diferenţiere, de separare a obiectului de fond. La vârsta preşcolară
copilul îşi concentrează atenţia asupra stimulilor relevanţi şi din punct de vedere perceptiv,
forma prezintă un nivel de variabilitate mai puţin sesizabil în raport cu culoarea. Pentru
copii, culoarea este mai dinamică, mai sugestivă şi se impune mai direct în câmpul
perceptiv. Raportul de dominanţă formă-culoare este influenţat şi de modul în care
culoarea este distribuită pe suprafaţa obiectului. Dacă obiectul este colorat într-o singură
tonalitate, se produce un efect de adaptare la culoare, forma devine dominanta perceptivă şi
culoarea trece pe planul doi în percepţie. De multe ori, în activităţile matematice trebuie
evidenţiată una dintre proprietăţile obiectului. Pentru aceasta se pregătesc obiecte identice
în toate privinţele, cu excepţia unei singure calităţi care variază.
1. cerinţe psihopedagogice:
10
Marcuţ, I.G., (2009), Metodica activităţilor matematice în învăţământul preşcolar, Editura”Alma Mater”,
Sibiu, pag.70
14
nivelul de satisfacere a obiectivelor cărora le este destinat mijlocul de instruire
(însuşirea materialului de a contribui la optimizarea corelaţiei dintre factorii de
ordin ştiinţific şi condiţiile psihologice ale actului instructiv);
calitatea estetică a materialului didactic folosit (elementele estetice să constituie
un factor de întărire şi nu de distragere a atenţiei copilului);
dimensionarea în raport cu vârsta copilului (să aibă indici de vizibilitate adaptaţi
spaţiului; materialul demonstrativ să fie suficient de mare pentru a favoriza intuirea
elementelor esenţiale, iar cel distributiv să aibă dimensiuni adecvate).
Folosind aceste materiale didactice, în majoritatea activităţilor matematice
desfăşurate în grădiniţă, vom reuşi să captăm cu mai multă uşurinţă atenţia copiilor, fiind
astfel capabili să urmărească un timp mai îndelungat o explicaţie; memoria acestora se
bazează pe concret, astfel păstrarea cunoştinţelor se face mai uşor prin intermediul
materialului intuitiv folosit; pentru a ajunge la o gândire abstractă trebuie să pornim de la
concret; imaginaţia este prezentă în toate activităţile copiilor (atât în activitatea desfăşurată
în mod organizat cât şi în timpul liber când se joacă). Ei pot să atribuie unui obiect
neânsemnat toate calităţile dorite. Stimulând această fantezie specifică copilăriei şi
canalizând-o spre acţiuni constructive, se asigură încet-încet dezvoltarea creativităţii.
Având în vedere aceste aspecte ale dezvoltării psihice la copilul de vârstă preşcolară şi
faptul că învăţarea matematicii nu se reduce doar la numărare şi la efectuarea unor
operaţii, ci trebuie să ducă la însuşirea conştientă de către copii (deşi la nivel elementar) a
unor noţiuni şi concepte matematice, respectând logica ştiinţei, nu sunt suficiente
explicaţiile teoretice, abstracte, oricât de iscusite ar fi ele. Se cere a fi folosite în activitate
acele mijloace şi materiale didactice care să ajute la atingerea scopului propus, care să-i
atragă pe copii, să le trezească interesul şi curiozitatea.
Capitolul 2
15
Având la bază cerinţele activităţii moderne, voi prezenta în continuare etapele de
proiectare a unei activităţi matematice şi de stabilire a demersurilor didactice pentru
fiecare etapă a activităţii:
- prin scop se definesc intenţiile şi sarcinile cu caracter mai general, mai cuprinzător, care
privesc un demers didactic de lungă durată şi raportat la un conţinut bogat şi variat;
Dificultatea provine din faptul că acelaşi obiectiv poate fi atins pe căi diferite: unul
şi acelaşi conţinut poate fi transmis în moduri diferite. Pe baza definirii obiectivelor şi
selectării conţinutului se stabileşte strategia didactică care oferă baza de trecere de la
concepţie la acţiune. Conversaţia, exerciţiul, învăţarea prin descoperire, problematizarea
sunt metode activ-participative centrate pe activitatea copiilor, pe acţiunea directă a
acestora, utilizate în activităţile matematice cu un caracter profund formativ. Desfăşurarea
optimă a activităţii este condiţionată de existenţa şi integrarea raţională în activitate a unor
variate materiale didactice, mijloace moderne de învăţământ, aparatură tehnică.
16
Dobândirea primelor noţiuni matematice necesită folosirea corectă de către copii a unui
material didactic bogat.
La sfârşitul grupei mari pregătitoare, copiii vor dobândi anumite comportamente precum:
să constituie independent dintr-o mulţime de obiecte reale, imagini ale acestora sau
figuri geometrice, grupe de obiecte după o anumită caracteristică, după două sau
trei caracteristici luate simultan;
17
Aceste comportamente vor fi dobândite de către copii atât în cadrul activităţilor
experienţiale desfăşurate cu întreaga grupă de copii, cât şi în cadrul activităţilor la alegere
sau recuperatorii efectuate individual sau cu grupuri mici de copii, la cererea educatoarei.
Ed. Clapared spunea:”Jocul este munca, este binele, este datoria, este idealul vieţii.
Jocul este singura atmosferă în care fiinţa sa psihologică poate să respire şi în consecinţă,
poate să acţioneze, deoarece el pune în joc funcţiile latente”.12
11
Chelaru, M., Ilade, C., et al., (2005), Psihopedagogie preşcolară şi şcolară”, C.N.I.Coressi, S.A., Bucureşti,
pag. 156
12
R.I.P., Educaţia in anul 2002, Bucureşti, 2002, pag.181
13
Carmen-Sonia Duşe, (1997), Metodica predării specialităţii, Ed. Universităţii, Sibiu, pag.78
18
Ţinând cont de natura activităţii antrenate în joc, se pot stabili două mari categorii
de joc: jocul de creaţie şi jocul cu reguli. Această clasificare este prezentă în literatura
psihopedagogică, integrând elemente ale clasificării piagetiene după cele trei structuri
genetice în funcţie de care evoluează jocul: exerciţiul, simbolul şi regula, dar şi pentru că o
atare clasificare este utilă în activitatea instructiv-formativă concretă.
Cel mai des utilizat dintre jocurile cu reguli este jocul didactic. El este calea cea
mai accesibilă şi plăcută pentru copil, formând şi dezvoltând personalitatea acestuia. Ca
atare, jocul are la copil rolul pe care îl are munca la adult.”Copilul este o fiinţă a cărui
principală trebuinţă este jocul…această trebuinţă spre joc este ceva esenţial naturii
sale.”14
Jocul didactic este o formă de activitate accesibilă copilului prin care se realizează
o parte din sarcinile instructiv-formative ale activităţilor obligatorii, dar şi a celor alese,
într-o atmosferă distractivă, antrenantă şi motivantă.Valoarea practică a jocului didactic
constă în faptul că în procesul desfăşurării lui, copilul are ocazia să-şi aplice cunoştinţele
dobândite în diverse tipuri de activităţi, să îşi exerseze priceperile şi deprinderile în cadrul
unei activităţi plăcute, în care sarcina şi condiţiile de învăţare sunt stabilite de cadrul
didactic, dar elementul ludic este prezent prin integrarea unor momente de surpriză,
aşteptare, încercare a capacităţilor personale şi întrecere între copii. 15
După cum am mai spus, jocul didactic, spre deosebire de alte jocuri, este
direcţionat spre îndeplinirea anumitor finalităţi prestabilite. Aceasta presupune o implicare
a cadrului didactic din grădiniţă în proiectarea, organizarea şi desfăşurarea eficientă a
activităţilor de joc didactic. Jocul de natură didactică are o structură specifică, în care
se integrează,16structură pe care am prezentat-o mai jos:
14
Ed. Claparede, (1973), Educaţia funcţională, E.D.P., Bucureşti, pag.131
15
Adina şi Cătălin Glava, (2002), Introducere în pedagogia preşcolară, Ed.Dacia, Cluj Napoca, pag.211
16
Adina şi Cătălin Glava, (2002), Introducere în pedagogia preşcolară, Ed.Dacia, Cluj Napoca, pag.213
19
scopul didactic dat de finalitatea instructiv-formativă urmărită;
sarcina didactică reprezintă problema de gândire şi acţiune pusă în faţa copilului;
regulile jocului vizează asigurarea unui comportament corect şi disciplinat pe
parcursul activităţii, dar au şi rolul de a descrie cadrul de rezolvare
a sarcinii jocului; fiecare joc are cel puţin două reguli: prima regulă
traduce sarcina didactică într-o acţiune concretă, atractivă şi astfel
exerciţiul este transpus în joc, iar a doua regulă are rol organizatoric
şi precizează momentul când trebuie să înceapă sau să se termine o
anumită acţiune a jocului, ordinea în care trebuie să intre în joc, etc.
elementele de joc trebuie să fie prezente nu doar ca momente de relaxare sau
recompensă finală, ci ca mijloc de rezolvare a sarcinii de joc:
întrecerea -care educă rapiditatea gândirii; mişcarea - care
determină acţiunea într-un anumit sens; surpriza - care trezeşte
curiozitatea copiilor; stimularea memoriei şi imaginaţiei; momente
de tensiune; momente de decizie; etc.; Elementele de joc vor fi
astfel alese, încât să lase mereu copilului impresia că se joacă,
neavând de rezolvat sarcini impuse şi subordonate unei teme
anume;
materialul de joc adecvat particularităţilor de vârstă şi individuale ale copiilor şi în
acelaşi timp stimulativ (fişe individuale, trusa Dienes, cartonaşe,
jetoane, jucării);
conţinutul jocului alcătuit din ansamblul cunoştinţelor şi capacităţilor obţinute în
diversele activităţi instructiv-formative
Jocurile didactice transpun situaţii de viaţă şi de activitate socială, ceea ce ajută la
socializarea preşcolarului. Manipularea obiectelor trebuie să fie punctul de plecare.
Anumite achiziţii din sfera proceselor de acţiune trebuie verbalizate corespunzător.
- introducerea în joc - care se face de obicei sub formă de surpriză, printr-o scurtă
ghicitoare sau povestioară, astfel se creează o atmosferă favorabilă, se trezeşte interesul şi
17
R.I.P., nr.1/ 2007, “Jocul didactic cu conţinut matematic în educaţia intelectuală a preşcolarului”, pag.57
18
Neagu, M., Beraru, G. (1997), Activităţi matematice în grădiniţă, Ed. Polirom, Iaşi, pag.77
20
curiozitatea copilului pentru ce va urma; la unele jocuri introducerea se poate face prin
prezentarea materialului didactic atunci când logica materialului este legată de acţiunea
jocului;
- titlul jocului şi scopul acestuia - denumirea jocului sintetizează tocmai esenţa lui şi se
constituie ca un laitmotiv pe parcursul desfăşurării acţiunii: “Ce ştii despre mine?”, “Unde
este locul meu?”, jocul fiind condus pe baza acestor formule; titlul să fie scurt şi sugestiv;
scopul jocului şi denumirea sa determină conţinutul care, la rândul lui, structurează apoi
sarcina, regulile şi elementele de joc;
- executarea jocului de către copii se face după jocul de probă, educatoarea observând
modul de desfăşurare, intervenind doar pentru păstrarea ritmului;
- complicarea jocului asigură transferul deprinderii prin aplicare de situaţii noi şi variate,
dar numai după ce se constată că toţi copiii au executat corect jocul; acum se introduc noi
materiale, elemente noi de joc şi situaţii problemă spre rezolvare;
21
- încheierea jocului - copiii sunt apreciaţi în funcţie de evoluţie, se formulează concluzii
privind respectarea regulilor de joc, se stabilesc câştigătorii, se repetă denumirea jocului
executat şi scopul său.
o să se ofere copilului prilejul să-şi confrunte propriile păreri cu cele ale colegilor;
copilul învaţă foarte multe lucruri corectându-şi greşelile proprii şi pe ale colegilor,
iar educatoarea să intervină doar cu sugestii;
Ţinând cont de noul curriculum, jocurile didactice matematice se pot grupa astfel:
19
R.I.P., nr.1-2/2006, ”Jocurile matematice în activităţile integrate”, pag.115
22
diferitelor caracteristici spaţiale a obiectelor este posibilă, dacă acestea sunt scoase în
evidenţă. În efectuarea acestei operaţii este necesar ca nu numai educatoarea ci şi copiii să
denumească prin cuvânt aceste poziţii spaţiale.
Mulţi dintre copiii preşcolari îşi însuşesc cu greutate înţelegerea unor termeni care
indică o poziţie spaţială, cum ar fi: sus, jos, la stânga, la dreapta, pe, sub, lângă, în faţă, în
spate, etc..Înţelesul acestor prepoziţii şi adverbe se însuşeşte mai uşor când sunt aplicate
unora sau mai multor situaţii concrete. Exemple de jocuri: “Unde am aşezat jucăria?”,
“Orientează-te”, “Aşază-mă la locul meu”, etc. Atunci când copiii denumesc ei înşişi
poziţia obiectului în spaţiu, în majoritatea cazurilor înlocuiesc termenii referitori la poziţia
spaţială prin cuvinte situative.
2.3 Jocuri didactice pentru formarea grupelor de obiecte după caracteristici date de
comparare globală, prin punere în perechi, de stabilire a caracteristicilor obiectelor
legate de formă, culoare, mărime.
23
sau cel mai mare?”, „Alege jucăria mică sau mare”, copiii percep şi observă diferenţele
de mărime, comparând câte două obiecte de aceeaşi formă, dintre care unul este mic şi
altul este mare, separându-le apoi în obiecte mari şi mici. În jocul „Grupează jucăriile de
aceeaşi formă”, copiii formează grupe de obiecte de o anumită formă, verbalizând ce
grupă au format, de ce le-au pus împreună, scoţând în evidenţă caracteristica comună a
obiectelor grupei.
Sesizarea unor relaţii cantitative la grupa mică se face prin apreciere globală,
arătând în care mulţime sunt mai multe sau mai puţine obiecte. La grupa mijlocie se reiau
sub forme noi sarcinile de la grupa mică, pentru reactualizarea cunoştinţelor referitoare la
formarea grupelor de obiecte după o anumită însuşire comună (formă, dimensiune,
culoare). De exemplu în jocurile: „Spune ce obiecte ai găsit?”, „Spune de ce sunt aşezate
în aceeaşi grupă?”, copiii trebuie să recunoască şi să denumească obiectele din grupele
formate şi apoi să descopere însuşirea comună după care au fost grupate, precum şi să
denumească poziţiile spaţiale pe care le ocupă grupele de obiecte în clasă.
......................................................
...........................................................
24
Figura 1 „Formaţi perechi între elementele celor două mulţimi”
În jocurile desfăşurate la grupa mare, copiii sunt puşi să găsească ei înşişi unele
însuşiri ale obiectelor date, în baza cărora să poată forma mulţimi. De exmplu, se pun pe
mijlocul mesei obiecte care pot fi sortate după formă (păpuşi, ursuleţi, maşinuţe, iepuraşi),
după mărime (mulţimea jucăriilor mari şi mulţimea jucăriilor mici) şi după
culoare( mulţimea jucăriilor roşii, galbene sau altă culoare). Se pot aranja materialele
astfel încât să poată fi sortate pe rând după: formă, lungime, culoare; după formă, grosime,
culoare şi mărime, etc... Ca urmare a îndeplinirii acestor sarcini se îmbogăţesc percepţiile
şi reprezentările copiilor, li se dezvoltă spiritul de observaţie, capacitatea de analiză şi
sinteză; totodată se formează treptat deprinderea de a înţelege şi reţine mesajul
educatoarei, de a acţiona în conformitate cu acesta, ca şi deprinderea de a verbaliza
rezultatele obţinute, folosind un limbaj matematic adecvat.
De multe ori auzim copiii mici numărând: unu, doi, trei, patru … lucru care bucură
întreaga familie. Chiar dacă în spatele cuvintelor copilul nu are întotdeauna un suport real,
el îi imită pe cei mari reuşind apoi să-i înşele, creând aparenţa unui act conştient, acela al
număratului. Realitatea ne demonstrează că cei mai mulţi dintre copii sunt învăţaţi să
numere în mod mecanic înainte ca ei să înţeleagă semnificaţia numerelor, reuşind doar să
redea cuvintele care le desemnează aşa cum redau nişte versuri memorate. Totuşi,
cunoaşterea nu este o modă sau o dorinţă prematură a părinţilor ci este o necesitate impusă
de viaţă. In familie, copilul este pus în situaţia de a utiliza numere. Îşi numără jucăriile (o
minge, două maşinuţe), aranjează masa pentru păpuşi (o farfurie, două tacâmuri), aduce
mamei trei flori, şirul exemplelor putând să continue. Ieşind în stradă, jucându-se cu alţi
copii, el foloseşte numărul în diverse jocuri. În urma multor asemenea experienţe de viaţă,
copilul ajunge treptat să utilizeze corect numărul între anumite limite.
25
A nu ţine seama de cunoştinţele cu care copilul vine în grădiniţă, este o eroare care
poate duce nu numai la pierdere de timp ci şi la o degradare a ceea ce copilul a achiziţionat
deja. Problema vârstei la care se poate începe formarea noţiunilor matematice a fost foarte
mult discutată în lumea pedagogilor şi psihologilor. Legată de aceasta, psihologul american
Gerome Brunner a făcut afirmaţia că “orice concept poate fi predat la orice vârstă”. În
acest sens, programa activităţilor instructiv-educative în grădiniţa de copii prevede
predarea numerelor de la 1 la 10 , mai nou număratul în limitele 1-20. Scopul şi sarcinile
însuşirii număratului de la 1 la 10 sunt gândite în conţinutul activităţilor matematice:
Astfel la grupa mică se pot face exerciţii cu un număr limitat de obiecte de acelaşi
fel, pe care copilul învaţă să le cuprindă dintr-o privire, la început copiii din grupa mică nu
reuşesc să raporteze numărul la cantitate; dându-i două obiecte şi întrebându-l câte sunt, el
va număra: trei,cinci; dacă-i cerem să numere trei bile, el va număra corect: una, două,
trei; întrebându-l câte bile are, el va număra din nou. Pentru el numărătoarea este ea însăşi
un răspuns la întrebarea câte?, el neînţelegând ce i se mai cere. Această formă de gândire
este caracteristică copiilor din grupa mică. Procesul de formare a unui număr natural poate
fi însuşit de copil pe cale intuitivă, prin diferite exerciţii şi jocuri didactice, prin adăugarea
succesivă a unei unităţi. De exemplu: mulţimea cu două obiecte o formăm atunci când la
un obiect adăugăm încă unul; când la două obiecte adăugăm încă un obiect formăm
mulţimea cu trei obiecte.
- să poată alcătui, pornind de la mulţimea cu trei elemente, o altă mulţime cu un obiect mai
mult (mai puţin) decât mulţimea dată;
- să poată alcătui, independent, prin formare de perechi, o serie, un şir de mulţimi cu tot
atâtea elemente în raport cu mulţimea dată iniţial (de exemplu, pornind de la o mulţime
26
formată din patru fluturi, să se alcătuiască mulţimi formate din tot atâtea flori, albinuţe,
frunze, etc.
Pentru a scoate în evidenţă noţiunea de cantitate, se compară două mulţimi, mai întîi prin
comparare globală şi apoi prin punere în corespondenţă element la element, a celor două
mulţimi.
Situaţia aceasta pare foarte firească pentru adulţi, dar nu este acelaşi lucru şi pentru
copii. De aceea până acceptă această tranzitivitate, luăm mâinile copilului în mâinile
noastre şi le plimbăm cu câte un deget de la fiecare mână pe obiectele primei mulţimi şi pe
cele ale celei de-a treia, scoţând în evidenţă punerea în perechi astfel ca el singur să
observe că şi acestea formează perechi; se repetă de mai multe ori această operaţie, aceasta
fiind cel mai greu de acceptat în mod conştient.
.......................................................................................................................
.....................................................................................................................
..........................................................................................................................
27
Pentru a veni în ajutorul înţelegerii conceptului de număr, se ataşează câte o
etichetă lângă fiecare mulţime desenată în care se poate scrie câte o liniuţă sau alt semn
grafic pentru fiecare element al mulţimii; de exemplu:
IIIIIII
8 28 IIIIIIII
Figura 5 “Desenează în spaţiul dat tot atâtea flori câte liniuţe sunt pe etichetă şi cât îţi arată
cifra”
Conceptul “cu unul mai mult” este introdus pentru a compara două numere
consecutive, de a stabili ordinea numerelor. Pentru compararea numerelor în şirul numeric
se foloseşte material didactic mărunt, fiind aşezat sub forma scării numerice. Copiii sunt
îndrumaţi să aşeze pe masă jucării, astfel: în rândul întîi o jucărie, în rândul doi două
jucării, în rândul trei, trei jucării, etc.( jucăriile aşezându-se în perechi). Prin această
aşezare copiii ajung să facă legătura dintre numerele cardinale şi cele ordinale. Aşezarea
obiectelor sub forma scării numerice se face la început demonstrativ, urmată de indicaţiile
verbale ale educatoarei. Cunoaşterea de către copii a locului fiecărui număr în şirul natural
al numerelor va asigura o însuşire conştientă, logică, a fiecărui număr nou. Predarea
fiecărui număr nou se va face prin comparaţie cu numărul precedent ( se va arăta că fiecare
număr este format din numărul precedent plus unu). Exemple de jocuri: “Jocul
perechilor”, “Apreciază corect”, “Jocul numerelor”, “Caută vecinii”, etc.
29
În înţelegerea şi rezolvarea problemelor se manifestă trăsătura caracteristică
gândirii copilului de vârstă preşcolară şi anume, orientarea concretă. De exemplu, în
problema:”Ionel are 5 peştişori, el a mai pescuit încă unul. Câţi peştişori are în total? “-
atenţia copiilor nu este orientată spre rezolvarea operaţiei de adunare pusă de problemă, ci
către acţiunea şi obiectele la care se referă problema. Din această trăsătură caracteristică
gândirii preşcolarului decurge cerinţa de a li se prezenta operaţiile aritmetice în cadrul
diverselor acţiuni la care trebuie să participe direct. De exemplu, copiii vor rezolva cu
multă uşurinţă exerciţiul: “doi ursuleţi plus doi ursuleţi egal patru ursuleţi”, dacă li se cere
să aducă ei aceşti ursuleţi şi să îi aşeze pe aceeaşi măsuţă. Prin efectuarea a numeroase
exerciţii de acest gen, spre sfârşitul grupei mari, copiii pot rezolva cu uşurinţă probleme
ilustrate şi chiar probleme orale compuse de educatoare şi copii.
30
Z.P.Dienes consideră că însuşirea primelor elemente de logică matematică la
copiii mici trebuie să se desfăşoare paralel cu însuşirea bazelor altor noţiuni: noţiunea de
mulţime, element de geometrie, etc. Jocurile logice fundamentează primele cunoştinţe
matematice ale copiilor şi pe elemente de logică matematică. Scopul principal al acestor
jocuri este de a-i înzestra pe copii cu un aparat logic suplu şi polivalent care să le permită a
se orienta în problemele realităţii înconjurătoare, să exprime judecăţi şi raţionamente într-
un limbaj simplu familiar.
Piesele posedă cele patru atribute în toate combinaţiile posibile, fiecare fiind unicat.
În total sunt 48 de piese; orice alte seturi în care se regăsesc caracteristicile de bază ale
trusei Dienes constituie un suport instrumental pentru activarea gândirii logice, în situaţii
organizate sau neorganizate. Prin practicarea jocurilor logice se acumulează o serie de
experienţe care permit copiilor să integreze într-un sistem organic grupele de obiecte de
acelaşi fel, concepte logice şi în final, numerele.
jocuri de diferenţe;
31
jocuri cu cercuri;
jocuri de transformări;
Copiii din grupa mijlocie şi îndeosebi din cea mare descriu piesele şi cu ajutorul
negaţiilor: „Piesa aceasta nu este pătrat; nu este mică; nu este albastră; nu este groasă.” Pe
măsură ce copiii îşi îmbogăţesc experienţa, jocurile devin tot mai complexe, solicitându-le
mai mulţi analizatori, combinând jocul cu mişcarea, cu cântecele, cu povestirea. Astfel,
jocul „Săculeţul fermecat” le dă posibilitatea copiilor să descopere forma, grosimea şi
mărimea piesei numai prin simţul tactil, iar culoarea poate fi doar ghicită.
Pentru preşcolarii grupei mari sunt prevăzute o serie de jocuri mai complexe, cu o
deosebită valoare formativă. Jocul “Te rog să-mi dai”, îi obişnuieşte pe copii să folosească
nu numai principii ale judecăţii logice ci şi o exprimare coerentă şi o atitudine politicoasă
faţă de partenerii de întrecere. În jocul “Ce piesă am ascuns?” copiii găsesc soluţia
problemei prin punerea în corespondenţă.
32
2.6 Jocuri didactice matematice folosite în rezolvarea problemelor
În general, orice situaţie de natură practică sau teoretică care necesită o soluţionare,
o rezolvare, poartă numele de problemă. Referindu-ne la matematică, prin problemă
înţelegem o situaţie a cărei rezolvare se poate obţine prin procese de gândire şi calcul.
Problema de matematică reprezintă transpunerea unei situaţii practice sau a unui complex
de situaţii practice în relaţii cantitative în care se cere determinarea unei valori
necunoscute, pe baza valorilor numerice date şi aflate într-o anumită dependenţă unele faţă
de altele. “A rezolva o problemă înseamnă a găsi o ieşire dintr-o dificultate, înseamnă a
găsi o cale de a ocoli un obstacol, de a atinge un obiect care nu este direct accesibil. A
găsi soluţia unei probleme este o performanţă specifică inteligenţei, iar inteligenţa este
33
apanajul specific speciei umane, se poate spune că dintre toate îndeletnicirile omeneşti,
cea de rezolvare a problemelor este cea mai caracteristică.”20
Primele probleme simple sunt acelea pe care şi le pune copilul zilnic la grădiniţă,
acasă în familie, în timpul jocului. Rezolvarea primelor probleme se realizează la un nivel
concret, ca acţiune de viaţă, ilustrate prin imagini sau chiar prin acţiuni executate de copii.
De altfel, rezolvarea şi compunerea de probleme stă la baza însuşirii operaţiilor aritmetice
prin transpunerea acţiunilor concrete în relaţii matematice. La grădiniţă, spre sfârşit, se vor
rezolva probleme cu o singură operaţie aritmetică şi anume de adunare sau scădere cu una -
două unităţi. Exemple de jocuri. “Cine rezolvă mai bine?”, “Ghici, ghici?”, “La
supermarket”, etc.
Copiii trebuie să ştie că oamenii au creat şi utilizat unităţi de măsură încă din cele
mai vechi timpuri, că progresul în ştiinţă şi tehnică, precum şi cunoaşterea şi stăpânirea
mediului sunt de neconceput fără măsurări, fără mijloace şi unităţi de măsură. Cunoaşterea
unităţilor de măsură determină îmbogăţirea volumului de cunoştinţe, lărgirea orizontului
matematic, dar are şi o mare valoare practică. Formarea capacităţii de a opera cu uşurinţă şi
corect cu unităţile de măsură dezvoltă la copii raţionamentul, precizia şi exactitatea.
20
Polya, G., (1971), Euristica rezolvării problemelor, Ed. Ştiinţifică, Bucureşti, pag.5
21
Mărcuţ, I.G., (2009), „Metodica activităţilor matematice în învăţământul preşcolar”, Editura „Alma Mater”,
Sibiu, pag.155
34
Enunţurile preluate imitativ duc în cele din urmă la înţelegerea unor concepte complexe.
La vârsta preşcolară vom pune accentul pe activităţile de măsurare în sine şi nu pe
utilizarea corectă a unităţilor standard. Pentru aceasta avem nevoie de un material adecvat:
obiecte cu care să măsurăm şi obiecte care pot fi măsurate. Aceste materiale pot fi: vase de
diferite mărimi, orez, mălai, apă, nisip, cântare de jucărie. Acestea le putem folosi în jocuri
de rol, cum ar fi: „ La croitor”, „La cumpărături”, „La doctor”,etc.
Pentru măsurarea lungimii vom folosi pasul sau palma - unităţi de măsură
nestandardizate. Compararea lungimilor, lăţimilor sau înălţimilor sunt operaţii care nu
necesită măsurare, dar prin astfel de comparaţii vom intui mărimea fizică, lungimea,
importantă în activitatea respectivă. Pentru a compara lungimile a două beţe, acestea se
pun unul lângă altul, cu două capete la acelaşi nivel, astfel încât să se poată observa care
este mai lung. Lăţimea se poate compara prin suprapunere, iar compararea înălţimii prin
alăturare verticală. Pentru măsurarea lungimii vom utiliza cuburi, beţişoare, creioane. Utile
pentru măsurare sunt şi rigletele, împărţite în pătrăţele; se recomandă şi utilizarea riglei şi a
centimetrului de croitorie, dar fără să le impunem copiilor; putem folosi şi coli de
matematică pe care sunt desenate obiecte - copilul trebuie să coloreze atâtea pătrăţele cât
este lungimea obiectului respectiv; numărul de pătrăţele este rezultatul măsurării.
Măsurarea masei – copiii cunosc din viaţa de zi cu zi că anumite lucruri sunt mai
grele decât altele: o găleată plină este mai grea decât una goală, o minge este mai grea, alta
este mai uşoară, paharul gol este mai uşor decât paharul plin. Copilul experimentează
cântărirea ţinând în fiecare mână câte un obiect şi apreciind care dintre ele este mai greu.
Cântărirea propriu-zisă se introduce în mod natural prin jocurile de rol: greutăţile pot fi
cuburi, pietricele sau castane de aceeaşi mărime. Copilul va învăţa că atunci când balanţa
se înclină, ea se înclină spre obiectul mai greu. În momentul când balanţa stă în poziţie
orizontală cele două mase sunt egale. Apoi se pot utiliza fişe pe care sunt desenate balanţe,
copiii încercuind obiectul mai greu, în funcţie de poziţia balanţei. Vom utiliza un limbaj
specific legat de cântărire şi de masa obiectelor: greu, uşor, la fel de greu. În activităţile
matematice, în jocurile de rol, de construcţii sau când mergem la cumpărături există mereu
prilejul de a utiliza aceşti termeni.(anexa nr. )
35
Utilizarea calendarului naturii, încă de la grupa mică, este importantă pentru înţelegerea
trecerii timpului, folosind şi cuvinte cum ar fi: azi, ieri, mâine, demult. Termenii care
exprimă timpul: azi, mâine, ieri, mai târziu, mai devreme, ora, minute, vor fi utilizaţi de
educatoare de mai multe ori pe zi, copiii fiind încurajaţi să-i utilizeze mai ales în
povestirile lor. A cunoaşte utilizarea ceasului nu presupune cunoaşterea citirii lui. Copilul
trebuie să ştie că ceasul ajută la organizarea timpului, indică începutul şi sfârşitul
activităţii. Un ceas aflat în sala de grupă va ajuta copiii să identifice ora exactă(fixă).
( anexa nr. )
Măsurarea valorii - primul pas în manipularea banilor este făcut prin joc. Imitând
adulţii, copiii merg la cumpărături, cer anumite lucruri şi dau în schimb bani. După
introducerea numerelor şi cifrelor, banii de jucărie vor fi însemnaţi cu cifre. Banii reali vor
fi prezentaţi copiilor din grupa mare şi pregătitoare, deşi unii copii cunosc unele bancnote.
Diferenţierea valorilor banilor se poate face aproape simultan cu învăţarea numerelor şi
comparării acestora. Se pot desfăşura jocuri în care copiii sunt puşi în situaţia de a decide
ce şi cât pot cumpăra cu banii respectivi. Copilul se simte important când face el însuşi
cumpărături. Mulţi copii au deja în familie această experienţă, fiind trimişi de părinţi să
cumpere pâine, lapte, ... aceştia vor cunoaşte mai repede valoarea banilor şi vor fi puşi în
situaţia de a face şi calcule aritmetice.
Capitolul 3
Metodologia cercetarii
36
Cercetarea are ca scop dezvoltarea armonioasă a vieţii psihice a preşcolarilor prin
utilizarea sistematică a jocului didactic matematic în activităţiile instructiv-educative din
gradiniţă, în vederea integrării cu succes a acestora in viaţa şcolară.
37
3.3 Prezentarea şi descrierea succintă a eşantionului de subiecţi.
Eşantionul de control. Grupa martor a fost tot o grupă mare pregătitoare de la altă
gradiniţă din oraş, alcătuită din 28 preşcolari, 10 băieţi şi 18 fetiţe; un singur copil provine
din familie de intelectual şi 27 copii din familii de muncitori; starea materială a copiilor
este bună; mediul familial din care provin copii este unul organizat.
La ambele grupe ( eşantioane), am observat o mai mare preocupare privind
pregătirea copiilor pentru şcoală din partea părinţilor intelectuali, dar şi o mare parte din cei
cu studii medii s-au arătat forte interesaţi de pregătirea copiilor.
Se observă similarităţi între cele doua grupe din toate punctele de vedere.
Experiment 32 17 15 5 27 30 2 31 1
Control 28 18 10 2 26 28 - 28 -
- este participativǎ- fiindcǎ a fost realizatǎ de cadrul didactic care profeseazǎ, fiind
organizator, participant si beneficiar ;
- este evaluatǎ- deoarece modificǎrile au fost evaluate continuu, iar obiectivul final
este imbunǎtǎţirea practicii educaţionale pe baza rezultatelor obţinute ;
39
o metoda interpretativă;
o intercorelaţia psihică dintre probe;
o metoda statistică.
Metode şi tehnici de organizare a informaţiei:
o tabele.
Metoda observaţiei constă în “urmărirea intenţionată şi sistematică a fenomenelor
specifice educaţiei, fără nicio intervenţie din partea cercetătorului, în scopul explicării,
înţelegerii şi ameliorării lor.” 22
23
Bocoş, M. , ( 2003). Cercetarea pedagogică. Suporturi teoretice şi metodologice, p. 214
40
motivaţiei, tehnici interogative, procedee logice, retorice etc. Unii metodisti, exagerând
rolul pe care-l au scopurile, propun să se repartizeze copiilor sarcini concrete dar în acest
caz apare pericolul limitării spontaneităţii indispensabilă gândirii libere.
41
Metoda analizei documentelor şcolare se poate asocia cu metoda analizei
produselor activităţii copiilor, spre cunoaşterea cât mai bună a copiilor şi a pregătirii lor.
Datele culese cu ajutorul acestei metode sunt supuse analizei pentru desprinderea unor
aprecieri şi estimări asupra individualităţii copilului, a comportamentului său, a
preocupărilor şi a înclinaţiilor sale. Este cuprins în categoria produselor activităţii elevilor
tot ceea ce poate da un rezultat al muncii elevului: desene, caiete de lucru, fişe de lucru,
portofoliile copiilor. Majoritatea datelor obţinute din analiza acestor produse sunt apoi
corelate cu rezultatele şcolare, obţinute prin analiza documentelor şcolare.
42
aplicare şi al celor de prelucrare a rezultatelor brute) practicabilă individual sau colectiv, în
scopul de a diagnostica prezenţa unei însuşiri, aptitudini, trăsături psihice şi a măsura
diferenţele individuale, mai ales în perspectiva unei juste orientări sau selecţii. Testele sunt
tehnici psihometrice compuse dintr-o serie de întrebări, de probe, având un caracter unitar,
utilizate pentru stabilirea nivelului de dezvoltare a unor aptitudini senzorio- motorii,
intelectuale sau al unor dimensiuni ale personalităţii.
43
dependente – dezvoltarea gândirii preşcolarului. Variabila independentă produce variaţia
celei dependente. Valoarea experimentului constă în aceea că permite verificarea imediată
a eficienţei practice a cercetării.
44
matematice; pentru aceasta, am aplicat copiilor preşcolari o serie de probe, în care am
urmărit:
- Cunoştinţele copiilor privind recunoaşterea şi denumirea unor forme şi figuri
geometrice, precum şi operarea cu acestea. Exemplu: „Aşezarea pieselor în mulţimi
după un atribut”. La acest joc copiii selectează din trusă, la indicaţia educatoarei,
triunghiurile mari (de orice culoare şi de orice grosime). Sarcina jocului se complică
cerând elevilor:- formarea mulţimilor după două atribute (mulţimea cercurilor roşii,
mulţimea pătratelor albastre).- formarea mulţimilor după trei atribute (mulţimea cercurilor
mari roşii, mulţimea pătratelor mici albastre).
- Cunoştinţe privind perceperea unor relaţii şi poziţii spaţiale între grupe sau
obiectele lor. Exemple:” Unde s-a ascuns iepuraşul?”, “ Ghici, unde m-am aşezat?”
- Cunoştinţe despre numeraţia şi socotitul în limitele 1-10, alcătuire de
probleme şi rezolvarea lor, cu ajutorul problemelor ilustrate. Formarea reprezentării şi,
respectiv a noţiunii de număr, presupune asimilarea procesului de formare a unui nou
45
număr, când la un număr cunoscut de obiecte se adaugă încă un obiect, să se realizeze
prezentarea vizuală din punct de vedere cantitativ, locul numărului nou în şirul numerelor.
Prin jocurile folosite, am urmărit să redau un colorit viu şi atractiv activităţilor desfăşurate,
să dezvolt sentimentul de afecţiune faţă de activităţile matematice, să contribui printr-o
formă îndrăgită de copii (jocul) la însuşirea, sistematizarea cunoştinţelor predate, precum şi
la valorificarea acestor cunoştinţe. Astfel, am folosit cu bune rezultate jocurile: „Să
corectăm” , “ Caută vecinii”...
Se aşază pe stativ mai multe cartonaşe cu imagini, iar sub ele câte o cifră având grijă ca
numărul imaginilor de pe fiecare cartonaş să nu corespundă cu cifra aflată sub el.
Figura 6. “Să corectăm”
♣
Copilul este obligat să aşeze cifra corespunzătoare sub cartonaşul al cărui număr de
3 1 5 4 2
obiecte îl reprezintă şi să aranjeze ambele cartonaşe în ordine crescătoare. Acest joc îl ajută
pe copil să înţeleagă că numărul natural arată câte elemente are o mulţime, că numărul este
cardinalul unei mulţimi, adică prin el se determină cantitatea obiectelor, a fenomenelor din
mulţime.
Copilul la care s-a oprit spune cu voce tare variantele găsite. Copiii urmăresc cu atenţie, şi
dacă răspunsul este corect spun în cor:
b) Etapa experimentalǎ;
c) Etapa postexperimentalǎ.
47
Etapa I, constatativǎ, s-a realizat la începutul semestrului I şi a urmǎrit colectarea
datelor prin aplicarea testelor iniţiale, necesare atingerii obiectivelor investigaţiei. Astfel,
in luna octombrie 2011, ambele grupe au primit teste iniţiale prin care s-a urmǎrit
verificarea cunoştinţelor matematice dobândite de-a lungul anilor şcolari anteriori.
CAPITOLUL 4
24
Smaranda Maria Cioflica, (2000), Jocuri didactice matematice, Ed. Emia, Deva, pag. 10
48
Obiective operaţionale:
Scrie în casetă tot atâtea liniuţe câte fig. geometrice sunt în diagramă.
49
Descriptori de performanţă:
Obiective operaţionale:
- să se orienteze în spaţiu;
Descriptori de performanţă:
Pentru calificativul B:
51
- integrează obiectele în grupa corespunzătoare;
Pentru calificativul S:
Obiectiv fundamental: Perceperea unor relaţii şi poziţii spaţiale între grupe sau obiectele
lor.
Obiective operaţionale:
-să numească poziţia relativă ocupată şi să indice locul unde se află grupele de obiecte;
-să motiveze acţiunea în termeni matematici, folosind noţiunile: pe, sub, lângă, sus, jos, la
dreapta, la stânga, etc.;
52
Regulile jocului: copiii aleg grupe de obiecte pe care le aşază în diferite locuri din sala de
grupă, denumind poziţia spaţială a acestora; observă schimbările intervenite, se încurajează
şi se aplaudă răspunsurile corecte.
Mijloace didactice: jucării din clasă, o păpuşă favorită, minge, tablou cu păsărele,
mobilier clasă.
Descriptori de performanţă:
- numeşte poziţia relativă ocupată şi indică locul unde se află grupele de obiecte;
- motivează acţiunea în termeni matematici, folosind noţiunile: pe, sub, lângă, sus,
jos, la dreapta, la stânga,etc.;
53
- găseşte soluţii originale în rezolvarea unor “probleme” de aşezare a grupelor în
spaţiu.
Pentru calificativul B:
- motivează acţiunea în termeni matematici, folosind noţiunile: pe, sub, lângă, sus,
jos, la dreapta, la stânga,etc.;
Pentru calificativul S:
Obiective operaţionale:
54
Regulile jocului: copiii respectă precizările educatoarei, aşează la panou grupele de
obiecte şi cifra corespunzătoare, încurajează echipa, aplaudă răspunsurile corecte.
Mijloace didactice: jetoane, cifre, tablă magnetică, săculeţ cu jucării, plicuri în care sunt
probleme ilustrate.
Desfăşurarea jocului:
Descriptori de performanţă:
55
Pentru calificativul Fb:
Pentru calificativul B:
Pentru calificativul S:
FB B S FB B S
56
1. 32 18 10 4 28 11 10 7
Cunoştinţe privind rec. şi
den. unor forme şi fig.
geometrice
4. Cunoştinţe legate de 32 15 11 6 28 10 10 8
numeraţia în lim.1-10,
alcătuire probleme după
imagini
Grup Experimental
32
30
28
26
24
22
Numar Copii
20
18 Cun. Form Geom
16
14 Alcăt. Mulţ.
12
10 Poziţii Spaţiale
8
6 Numeraţie 1-10
4
2
0
FB B S
Calificativ
57
Grup Control
28
26
24
22
20
Numar Copii
18
16 Cun. Form Geom
14
12 Alcăt. Mulţ.
10
8 Poziţii Spaţiale
6
4 Numeraţie 1-10
2
0
FB B S
Calificativ
TABELUL nr. 3
58
Rezultate Evaluare Iniţială
60%
Procent de Realizare
50%
40%
30%
Experimental
20%
Control
10%
0%
FB B S
Calificativ
Pentru a-i ajuta pe copiii din eşantionul experimental, cu rezultate slabe să obţină
rezultate la nivelul celorlalţi colegi din grupă, am planificat activităţi matematice
suplimentar, antrenându-i cu precădere pe aceştia. Activităţile respective le-am desfăşurat
sub formă de joc didactic matematic, lucrând în echipe.
25
Rusu Daniela, Popa Ioan Cornel, et. Al., (2008), Edu matematică distractivă”, Editura Edu, Târgu Mureş
59
se plictisească. Cei care nu reuşeau, doreau să mai încerce încă o dată pentru a fi şi ei
recompensaţi de “ calculator”.
TABELUL nr.4
1. 32 18 11 3 28 14 10 4
2. 32 20 9 3 28 13 10 5
3. 32 16 12 4 28 13 9 6
4. 32 16 12 4 28 13 9 6
60
5. 32 18 12 2 28 14 9 5
6. 32 19 10 3 28 12 11 5
7. 32 20 10 2 28 12 11 5
28
26
24
22
20 1
Număr Copii
18
16
2
14 3
12
10 4
8
6 5
4 6
2
0 7
FB B S
Calificativ
61
Evaluare Formativă Gr. Experimental
32
30
28
26
24
22 1
Număr Copii
20
18
2
16 3
14
12 4
10
8 5
6
4
6
2 7
0
FB B S
Calificativ
PROBA NR. 8 - Proba de evaluare finală ( anexe nr. 11, 12, 13, 14 şi 15 )
- să numere elementele unor mulţimi, să constate care mulţime are mai multe/mai
puţine elemente, să completeze eticheta cu cifra corespunzătoare;
- să măsoare anumite piese (prin suprapunere), stabilind care este mai lungă, mai
lată, mai groasă, etc..; să împartă întregul în jumătăţi şi sferturi;
62
- să alcătuiască probleme cu ajutorul imaginilor prezentate, să le rezolve;
Criterii de evaluare:
Descriptori de performanţă:
- numără elementele unor mulţimi, constată care mulţime are mai multe/mai puţine
elemente, completează eticheta cu cifra corespunzătoare;
63
- măsoară anumite piese (prin suprapunere), stabilind care este mai lungă, mai lată,
mai groasă, etc..;
Pentru calificativul B:
- -numără elementele unor mulţimi, constată care mulţime are mai multe/mai puţine
elemente, completează eticheta cu cifra corespunzătoare, cerând ajutor educatoarei;
- denumeşte poziţiile spaţiale în care se află mulţimile formate; rezolvă parţial fişa.
Pentru calificativul S:
De-a lungul anului şcolar am desfăşurat mai multe şi diferite jocuri didactice
matematice cu grupa experimentală, decât s-au desfăşurat cu grupa de control. Am lucrat
atât frontal cât şi pe echipe, în grupuri mici şi individual; jocurile au atras copiii atât prin
conţinut cât şi prin momentele de surpriză şi de întrecere între echipe. Acest test de
evaluare finală s-a desfăşurat în cadrul a două jocuri didactice matematice, cele mai sus
menţionate, iar rezultatele le-am consemnat în următorul tabel:
Tabelul nr. 5
FB B S FB B S
64
1. 32 21 10 1 28 17 10 1
Cunoştinţe privind rec. şi
den. unor forme şi fig.
geometrice
4. Cunoştinţe legate de 32 22 8 2 28 14 11 3
numeraţia în lim.1-10,
alcătuire probleme după
imagini
Grup Experimental
32
30
28
26
24
22
Numar Copii
20
18
Cun. Form Geom
16
14 Alcăt. Mulţ.
12
10 Poziţii Spaţiale
8
Numeraţie 1-10
6
4
2
0
FB B S
Calificativ
65
Grup Control
28
26
24
22
20
Numar Copii
18
16 Cun. Form Geom
14
12 Alcăt. Mulţ.
10
8 Poziţii Spaţiale
6
4 Numeraţie 1-10
2
0
FB B S
Calificativ
TABELUL NR. 6
66
Rezultate Evaluare Finală
70%
60%
Procent de Realizare
50%
40%
30% Experimental
20% Control
10%
0%
FB B S
Calificativ
70.00
60.00
50.00
40.00 FB
B
30.00 S
20.00
10.00
0.00
1 2 3 4
Legendă:
1. Grup experimental Evaluare iniţială
67
didactice matematice, mai variate şi în diferite etape ale zilei, folosind cu precădere metode
interactive, a obţinut rezultate mult mai bune decât grupa de control, care a efectuat jocuri
didactice matematice conform programei standard (vezi graficele de mai sus).
Observăm că cel mai mare progres se înregistrează la testul de evaluare finală, cel
care s-a “pregătit”prin aplicarea jocurilor didactice, precum şi prin metodele interactive.
Deducem astfel că interesul copiilor în învăţare a crescut datorită acestor jocuri didactice
aplicate cu succes şi datorită metodelor de predare - învăţare – evaluare. Afirmăm acest
lucru deoarece aceste metode au fost aplicate cu preponderenţă pe parcursul anului şcolar
în care s-a făcut investigaţia, tocmai pentru a verifica în ce măsură acestea influenţează
rezultatele elevilor.
68
CONCLUZII ŞI PERSPECTIVE
26
Weicart,D.,(1992), Perspective, Ed. Unesco, pag.459
69
caracteristicilor situaţiei de joc (trebuinţă de performanţă, risc, incertitudine ), jocul
didactic solicită o angajare deplină a capacităţilor intelectuale ale copiilor preşcolari.
Aceasta, mai ales dacă se are în vedere că între joc şi situaţia reală există întotdeuna o
analogie.
71
Prezentăm în continuare câteva căi pentru stimularea interesului pentru învăţare al
preşcolarilor şi pentru optimizarea procesului de predare- învăţare- evaluare :
-stimularea copiilor spre învăţare de către părinţi şi educatoare, care să aibă la bază
încurajarea copilului şi sporirea încrederii în forţele proprii ;
-predarea pe baza unui material didactic variat, atractiv, eficient şi la obiect, care
să ducă la accesibilizarea conţinuturilor învăţării ;
-formarea la copil a priceperilor şi deprinderilor de muncă independentă ;
- utilizarea competiţiei, întrecerilor ca situaţii didactice eficiente de învăţare ;
-evaluarea curentă permanentă şi realizarea conexiunii inverse.
Acestea sunt doar câteva aspecte pe care lucrarea de faţă a reuşit să le surprindă.
Procesul instructiv- educativ rămâne însă un subiect vast, care necesită muncă susţinută
atât din partea cadrelor didactice, a şcolii în general, cât şi din partea elevilor şi a familiilor
acestora. Printr-o conlucrare susţinută, prin colaborare şi cooperare, procesul de învăţare va
atinge rezultatele dorite.
72
ANEXA NR. 1
74