Sunteți pe pagina 1din 3

Actividad 1 unidad 3

Alumno: Rogelio Sánchez Del Rosal


Matricula: ES172002908
Profesor: LUIS FERNANDO YOE CUETO
Indicaciones de la actividad:
1. Investiga en diversas fuentes a tu alcance la importancia y conveniencia de incluir las estructuras de control
tanto selectivas como cíclicas en el desarrollo de los programas.

Creas pautas para tomar ciertas decisiones dentro de un programa incluso realizar ciclos de operaciones
hasta que se cumplan las instrucciones seleccionada, por ejemplo, una estructura de control selectiva
permite al usuario escoger entre hacer una suma o una resta dentro de un programa de calculadora y las
cíclicas repetirán un proceso hasta que se cumpla la condición deseada por el usuario.

2. Explica brevemente la funcionalidad y aplicación de las estructuras de selección

Las expresiones de control se evalua una vez y se ejecutan las sentencias que aparecen a continuación de
la sentencia case cuya expresión constante es igual al resultado de expresión de control, hasta llegar a la
sentencia break. (Sharp Jagger 2002 Microsoft VISUAL C# NET)

En pocas palabras las estructuras de control ayuda al usuario a seleccionar una sentencia como lo que
explicábamos lo de la calculadora, lo cual le permite al usuario escoger de una resta o una suma

3. Explica brevemente la funcionalidad y aplicación de las estructuras cíclicas

Las instrucciones de iteración permiten crear bucles. En un bucle, las instrucciones internas se ejecutan un
determinado número de veces, según el criterio de terminación del bucle. Estas instrucciones se ejecutan en
orden, salvo cuando se encuentra una instrucción de salto.

Las instrucciones mas comunes de estructuras cíclicas son:

 Do

 For

 While

4. Identifica un problema que pueda ser resuelto con un sencillo programa mediante la utilización de por lo
menos una estructura de selección y una cíclica. El problema planteado debe ser diferente a los que ya
hayan propuesto tus compañeros(as) en el foro.

Solo para fines de contestar esta parte se me ocurre un programita que califique a los alumnos como
aprobado y reprobado, y que este a su vez permita seleccionar los aprobados y los reprobados.

Como opción también pueden incluir segmentos de código donde analicen el resultado de una variable al
concluir la evaluación de una estructura cíclica (pantalla de la ejecución).

public static void Main ()

int cal = 0;

do

Console.WriteLine(“alumno aprobado”);
} while (cal >6);

do

Console.WriteLine(“alumno reprobado”);

} while (cal <6);

5. En base a lo investigado; realiza una conclusión en base al tema.


Conclusión

Las estructuras de control son de vital importancia a la hora de programar, ya que le brindamos al usuario la
posibilidad de escoger opciones al usuario, y de facilitarle el trabajo con alguna estructura cíclica.

Bibliografía:

conalep. (2012). ESTRUCTURAS CICLICAS C#. 2020, de bloger Sitio web: http://pgbd-
conalep-ec.blogspot.com/

Unadm. (2015). Estructuras de control. 2020, de Unadm Sitio web:


https://campus.unadmexico.mx/contenidos/DCEIT/BLOQUE1/DS/05/DPRN1/U3/descarg
ables/Unidad%203.%20Estructuras%20de%20control.pdf

Sharp Jagger 2002 Microsoft VISUAL C# NET

S-ar putea să vă placă și