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10-January-2002
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© 1998-2002
Revit Technology Corporation
Tutti i diritti riservati
Revit ed il marchio di Revit sono marchi di Revit Technology Corporation.
1
Indice
UTILIZZO DEI MIGLIORAMENTI NEI COMANDI DI ESTRUSIONE SU
PERCORSO .......................................................................................................................6
BALAUSTRE ...................................................................................................................43
Creare una famiglia specifica di balaustra ..................................................................................43
Utilizzo della balaustra in un progetto ........................................................................................45
2
Creazione dei tipi predefiniti ......................................................................................................59
Applicazione dei parametri del Materiale...................................................................................59
Modificare i parametri del materiale dall'interno di un progetto ................................................60
Creazione di nuovi tipi di tavolo ...........................................................................................................62
FAMIGLIE ANNIDATE.................................................................................................64
Annidare una famiglia in un'altra famiglia .................................................................................64
Bloccaggio della posizione della famiglia annidata....................................................................65
Accesso ai parametri della famiglia nell'editore delle famiglie ..................................................67
FAMIGLIE DI PROFILI................................................................................................70
Creazione di una nuova famiglia di profilo ................................................................................70
Modelli di famiglie di profilo: ....................................................................................................71
Profilo di parapetto ................................................................................................................................71
Profili delle pedate delle scale ...............................................................................................................72
Profilo di Scanalature ............................................................................................................................73
Profilo di Cornice ..................................................................................................................................74
Utilizzo di una famiglia di profilo per un'estrusione su percorso ...............................................76
Modificare la posizione del profilo........................................................................................................78
Utilizzare una famiglia di profilo per una cornice o scanalatura ................................................80
3
PLANIMETRIA.............................................................................................................111
Creazione di una superficie topografica ( Selezione di Punti di quota )...................................111
Creazione di una superficie topografica ( Importazione di Dati esterni) .................................113
Importazione dei dati della Planimetria ...............................................................................................113
Confine di proprietà.............................................................................................................................115
Impostazioni della Planimetria (visibilità delle curve di livello) ........................................................116
Dividi superficie ..................................................................................................................................119
Livellamento........................................................................................................................................120
Zona livellata .......................................................................................................................................121
Componente parcheggio ......................................................................................................................123
Posizionare oggetti sulla superficie della Planimetria .........................................................................124
Etichettare i componenti dei Parcheggi e della Planimetria ................................................................125
Abaco dei posti auto ............................................................................................................................125
SPLINE ...........................................................................................................................127
Creazione di un’apertura irregolare ..........................................................................................127
4
Muri Del Fondamento...............................................................................................................167
Protezioni di estremità di muro e chiusure della cavità ............................................................170
Miglioramenti di muro e del pavimento ...................................................................................172
5
`
2. Una estrusione su percorso deve essere creata come famiglia specifica. Per creare una
famiglia specifica, fate clic sulla scheda Modellazione, e quindi fate clic su Crea...
3. Selezionate Muri come categoria, e quindi date alla famiglia un qualsiasi nome.
4. Fate clic sull’ icona Solido e quindi selezionate Estrusione su percorso come figura
solida.
5. Invece di disegnare un percorso 2D come l’estrusione su percorso tradizionale di Revit,
andremo a selezionare un percorso 3D esistente preso dagli oggetti del modello. Dalla
barra di Progettazione, selezionate Seleziona percorso.
6. Con Seleziona selezionato nella barra di Progettazione, selezionate la parte in alto del
muro in modo da creare un percorso continuo (ci sono molti piccoli segmenti e quindi
potete aver bisogno di zoomare e ruotare il modello). Il primo segmento che
selezionate è dove il profilo verrà disegnato, e quindi provate a selezionare un piano
orizzontale per primo. Il posizionamento del profilo viene indicato dalle linee Verdi
incrociate e da un punto rosso sul percorso.
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7. Una volta che avete selezionato l’intero percorso, fate clic su Finisci percorso. Il
sistema vi avvertirà se ci sono degli errori come ad esempio percorsi non corretti o un
percorso che non sia continuo.
8. Revit 4.0 vi permette di creare famiglie di profili. Se avete creato precedentemente
dei profili, potreste riutilizzarli qui, altrimenti dovrete disegnare un nuovo profilo. Per
questa esercitazione, disegneremo un nuovo profilo nella famiglia. Fate clic su
Disegna profilo dalla barra di Progettazione.
9. Selezionate una vista di prospetto in cui possiate vedere il simbolo del profilo e
disegnate un profilo simile a quello disegnato qui sotto nel prospetto West.
10. Fate clic su Finisci profilo e quindi fate clic su Finisci estrusione in modo da
completare l’estrusione su percorso.
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11. Per completare la creazione della famiglia, fate clic su Completa la famiglia.
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Quote Angolari
Ora posizionerete alcune quote angolari.
1. Aprite il file Area.rvt
2. Aprite la rappresentazione Pianta del pavimento Level 1
3. Dal menu Disegna, scegliete Quota o fate clic su Quota dalla scheda Disegno sulla
barra di progettazione.
4. Selezionate il pulsante Angolare nella barra delle opzioni.
5. Le tre finestre vicino all'entrata ad est saranno quotate. Selezionate la linea centrale di
ogni finestra, quindi posizionate la quota come indicato.
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Miglioramenti dell'etichettatura sequenziale
Questa parte dell'esercitazione evidenzierà i miglioramenti alle etichette.
1. Adattate alla finestra l'intero modello.
2. Dal menu Disegna, scegliete Etichetta del locale o fate clic su Etichetta del locale
dalla scheda Disegno sulla barra di progettazione.
3. Trascinate il puntatore in una area interna della rappresentazione di pianta e
posizionate l'etichetta del locale facendo clic con il pulsante di sinistra del mouse. Revit
evidenzierà l'area interna per indicare che è valida per il posizionamento dell'etichetta.
4. Scegliete Modifica, selezionate l'etichetta del locale e fate clic su Proprietà per
modificare i valori di proprietà. Cambiate il Numero di locale in 101 come indicato
sotto.
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5. Posizionate un'altra etichetta del locale. Quando i nuovi elementi sono creati, Revit
comincia a numerare da quel valore (cioè 102, 103, 104...) Sono supportate anche le
sequenze di lettere.
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Miglioramenti alle etichetta delle finestre e delle porte
Una nuova opzione in Revit è quella di posizionare le porte e le finestre senza etichette. In
questa parte dell'esercitazione, disporrete una porta con un'etichetta, con la linea di
riferimento e senza un'etichetta.
1. Dal menu Modellazione, scegliete Porta o fate clic su Porta dalla scheda Modellazione
sulla barra di progettazione.
2. Scegliete il tipo di porta che desiderate dal selettore del tipo sulla barra delle opzioni.
3. Prima del posizionamento della porta, nella barra delle opzioni notate le diverse
opzioni: Etichetta su collocazione, Linea di riferimento e Lunghezza della linea di
riferimento. Quando l'opzione Etichetta sul collocazione è attiva, un'etichetta della
porta verrà posizionata al momento del posizionamento. Posizionate una porta come
indicato.
1.
4. E' possibile ora specificare una linea di riferimento per le etichette della finestra e della
porta. Inoltre potete definire la lunghezza della linea di riferimento. Selezionate
12
l'opzione Linea di riferimento ed inserite la lunghezza della guida di default a 1/2 ".
Posizionate una porta come indicato.
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8. Molte finestre sono state aggiunte senza etichette. E' stato aggiunto a Revit un nuovo
strumento per etichettare tutti gli elementi che non sono etichettati. Dalla scheda
Disegno della barra di progettazione, selezionate Etichetta tutti i non etichettati.
9. Selezionate la famiglia di etichette della finestra, disattivate l'opzione della linea di
riferimento e premete OK. Questo etichetterà tutti gli oggetti della categoria
corrispondente che non sono ancora etichettati nella rappresentazione corrente.
10. Ciò oggetti visibili di etichetta di volontà della categoria corrispondente che non sono
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etichettati ancora nella vista corrente.
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4. Se nella famiglia di etichette il parametro Ruota con il componente è definite in "No",
allora l'etichetta dopo il posizionamento è sempre orizzontale . Se è definita in "Sì",
l'etichetta si orienterà con l'oggetto etichettato nella rappresentazione di pianta.
5. Se il parametro Ruota con il componente è definite "No".
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6. Se il parametro Ruota con il componente è definite in "Sì".
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3. Fate clic su Schemi aree dalla scheda di Calcolo aree della Barra di progettazione.
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4. Attualmente sono definiti due schemi, Gross building (zona lorda) e Rentable (
Affittabile ). L'utente può liberamente definire nuovi schemi. Scegliete Annulla per
chiudere la finestra di dialogo degli Schemi aree.
5. Selezionate Pianta dell'area dalla scheda di Calcolo aree della barra di progettazione.
Selezionate Gross building dal menu di Tipo. Selezionate Level 1 come il livello da
usare per questa pianta delle aree e scegliete OK.
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1. NOTA: Se non attivate l'opzione "Non duplicare rappresentazioni esistenti", potete
creare una copia dello stesso schema di aree. Tutti i cambiamenti fatti allo schema
originale verranno riflessi all'interno dello schema di aree copiato.
6. Vi verrà chiesto se volete creare automaticamente le linee di contorno delle aree
riferite ai muri esterni. Se si sceglie "Sì" Revit posizionerà automaticamente la linea di
contorno dell'area sui muri esterni della vostra costruzione, in modo da formare un
perimetro chiuso. Se selezionate "No", dovrete disegnare manualmente il contorno del
perimetro delle aree. Selezionate Sì per definire le linee di contorno esterne.
7. Notate come all'interno del browser di progetto è stata aggiunta una Pianta area
(Gross building) sul Level 1.
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8. Adesso posizionate un'Etichetta di area. Selezionate Etichetta di area dalla
scheda di Calcolo aree dalla barra di progettazione e trascinate il cursore in
un'area della rappresentazione di pianta per posizionare l'etichetta. Revit
evidenzierà l'area chiusa per indicare che è valida per il posizionamento
dell'etichetta.
9. NOTA: Un'Etichetta di area misura la zona definita dalle linee di contorno della
pianta delle aree. Un'etichetta del locale misura l'area chiusa dai muri di una stanza.
L'area del locale viene ora calcolata rispetto alla parete del muro, e non
rispetto alla linea centrale del muro.
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quali "aree comuni dell'edificio", "aree uffici " e "aree di deposito". Quando il tipo di area viene
modificato, le linee di contorno delle aree possono modificare la posizione (faccia esterna del
muro, linea centrale del muro o faccia interna del muro).
1. Scegliete Pianta dell'area dalla barra di progettazione per definire una nuova pianta
delle aree.
2. Selezionate Rentable ( Affittabile ) come tipo. Selezionate Level 1 e scegliete OK.
Una nuova pianta delle aree viene creata.
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5. Selezionate Zoom-Adatta alla finestra, in modo da visualizzare l'intero modello.
Nota Le linee di contorno delle aree sono definite sulla parete interna del muro per lo
schema di Rentable( Affittabile). Notate che le linee delle aree seguono all'interno alcune
delle finestre disposte nel muro esterno. La regola è che queste linee seguano la faccia
interna del muro. Se il vetro della finestra è più del 50% dell'altezza del muro, le linee di
contorno dell'area si riferiscono al vetro della finestra.
2. Selezionate tutti i muri interni indicati qui sotto. Un confine di area verrà disegnato
sulla linea centrale dei muri. Poiché Applica le regole dell'area è selezionato, queste
linee aggiorneranno la loro posizione a seconda del tipo di area definita nelle etichette
di area da posizionare.
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3. Ora saranno aggiunte le etichette di area. Adattate alla finestra la rappresentazione
di pianta. Selezionate Etichetta di area dalla barra di progettazione. Posizionate la
prima etichetta nella zona interna indicata qui sotto.
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4. Dalla barra di progettazione, scegliete Modifica e selezionate l'etichetta. Fate clic sul
pulsante Proprietà per visualizzare le proprietà di questa etichetta di area. Cambiate
il parametro Nome in Affittato 1 ed il parametro Tipo di area in Area ufficio.
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5. Aggiunga una seconda Etichetta di area alla zona indicata sotto. Modificate le
proprietà dell' etichetta e definite il parametro Nome in Affittato 2 ed il parametro
Tipo di area in Area ufficio.
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6. Aggiunga una nuova Etichetta di area nella zona comune come indicato. Definite il
nome dell'etichetta in Area di circolazione e Tipo di area in Area comune
dell'edificio.
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7. Aggiungete un'Etichetta di area nella zona centrale e definite le Proprietà
dell'etichetta come Nucleo centrale per il Nome e Tipo di area in Massima
penetrazione verticale.
8. Aggiungete le ultime Etichette di area alle due zone dalla parte di destra dell'edificio,
e come Nome usate Affittato 3 ed Affittato 4. Il Tipo di area deve essere definito
come Area magazzino per entrambe le etichette. Notate come le linee di confine
dell'area si aggiornano rispetto ai nuovi tipi di area.
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Colore dei locali & Abachi
Le piante delle aree possono essere colorate con riempimenti a seconda del tipo o del nome
dell'area e possono anche essere computate. Aggiungerete un riempimento di colore a
seconda del tipo di area, e quindi create un abaco dei locali affittati.
1. Scegliete Colore del locale dalla barra di progettazione Calcolo aree. Trascinate il
cursore in una posizione per definite la leggenda e fate clic per posizionarla. Scegliete
OK per definire come non visibili i pavimenti, i dati topografici e planimetrici.
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2. Quindi, scegliete Visualizza, Nuovo ed Abaco dalla barra dei menu.
3. Selezionate Aree (Rentable) come categoria da computare e scegliete OK.
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5. Scegliete OK per creare il nuovo abaco.
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Testo modello
In questa esercitazione vedremo come posizionare dei Testi nel modello. Revit ha adesso la
possibilità di creare Testi 3D. Potete quindi scegliere un piano di lavoro su cui il Testo modello
deve essere posizionato. Muovendo il piano di lavoro verrà spostato anche il Testo modello.
1. Aprite il file Area.rvt dalla cartella training.
2. Aprite la rappresentazione di prospetto North.
3. Dal menu Modellazione, scegliete Testo modello o fate clic su Testo modello nella
Barra di progettazione Modellazione.
4. Vi verrà chiesto di specificare il piano di lavoro. Questo è il piano in cui il testo verrà
creato. Scegliete Seleziona un piano e selezionate OK.
5. Selezionate la faccia del muro nel prospetto North come piano di lavoro. Utilizzate il
tasto Tab per selezionare il piano appropriato.
6. Adesso digitate il testo che volete scrivere, quindi premete OK. Posizionate il testo sul
muro.
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7. 7. Adesso, selezionate il Testo modello e fate clic sul pulsante Proprietà. Adesso
potete creare/modificare nuovi tipi di testo 3D, definire i valori di altezza e profondità
del testo, assegnare un materiale e cambiare il tipo di font.
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Esercitazione:
Per prima cosa imparerete come creare diversi controsoffitti utilizzando lo strumento di
creazione automatica e selezionando diversi locali. Successivamente, imparerete come
riposizionare queste griglie di controsoffitti con diversi motivi sulla superficie.
Multiselezione dei locali durante la creazione automatica dei controsoffitti
Adesso utilizzerete il comando della Creazione automatica dei controsoffitti in modo da creare
controsoffitti in stanze diverse.
1. Aprite il progetto di Revit chiamato Ceiling.rvt.
2. Per poter vedere i controsoffitti creati, dovete aprire la rappresentazione delle Piante
dei controsoffitti Level 1.
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3. Dalla scheda di Modellazione della barra di progettazione, fate clic su Controsoffitto.
La modalità di default è quella di definire automaticamente un controsoffitto per ogni
area chiusa selezionata dall’utente. Questo è quello che dimostreremo adesso,
comunque, se desiderate utilizzare lo stesso strumento disponibile nelle versioni
precedenti di Revit, potete selezionare il commando Disegna controsoffitto dalla barra
delle opzioni
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4. Quando il cursore viene posizionato all’interno di un locale, il perimetro del locale viene
evidenziato in rosso. Con il tasto del mouse, fate clic nella stanza in alto al centro
dell’edificio.
5. Dalla lista del selettore di tipo, cambiate il default della griglia 2 'x 2 ' grid.
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Selezionate le due stanze come indicato.
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2. Fate clic su Modifica/Nuovo per accedere alla finestra di dialogo Proprietà delle
tipologie.
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3. Fate clic su Nuovo per creare un nuovo tipo di controsoffitto, e quindi date un nome e
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6. Selezionate il controsoffitto Plain e definite il tipo di controsoffitto come Wood
Vertical Strips 6". Il controsoffitto verrà aggiornato come indicato sotto.
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Balaustre
In questa esercitazione creerete una famiglia specifica di balaustre e la utilizzerete nella
ringhiera della scala.
Ora avete aperto una sessione dell'editore di famiglia e siete pronti a creare una
famiglia di balaustra. Una balaustra specifica è semplicemente un'estrusione di un
profilo a cui viene associato un parametro particolare di altezza della balaustra.
Notate che la finestra di lavoro visualizza due piani di riferimento intersecanti. Il punto
di intersezione dei due piani di riferimento rappresenta il punto centrale per il
posizionamento delle balaustre nel progetto.
3. Aprite la rappresentazione di prospetto Front. L'altezza della balaustra ( Baluster
Height ) è già stata impostata nel modello. Altrimenti aggiungete voi una quota.
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4. Per creare la balaustra, ritornate alla rappresentazione di pianta del pavimento, Ref.
Level.
5. Scegliete Solido dalla barra di progettazione e quindi selezionate Estrudi dalla finestra
di dialogo delle Figure solide. Scegliete OK per completare la selezione.
6. Per disegna il profilo della balaustra, scegliete semplicemente lo strumento Linee dalla
barra di progettazione e selezionate l'opzione Concatena dalla barra delle opzioni.
Usando una combinazione di linee ed archi, disegnate il profilo qui sotto.
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Nota: Non dovete preoccuparvi di riprodurre perfettamente il disegno. Tuttavia,
cercate di mantenere le proporzioni per le dimensioni della balaustra. Nell'esempio
indicato, la larghezza è circa 1". Inoltre ricordatevi di mantenere il profilo centrato
sull'intersezione dei piani di riferimento.
7. Scegliete Termina il disegno per completare l'estrusione.
Successivamente, dovrete associare l'altezza dell'estrusione con il parametro di altezza della
balaustra.
1. Aprite la rappresentazione di prospetto Front. Notate che di default l'estrusione della
balaustra ha una profondità di 1'-0".
2. Per associare la parte superiore dell'estrusione della balaustra al piano di riferimento
che rappresenta l'altezza della balaustra, utilizzerete lo strumento di Allineamento.
Scegliete Allinea dalla barra degli strumenti o utilizzate Modifica Allinea dalla barra
dei menu.
3. In primo luogo selezionate il piano di riferimento a cui desiderate essere allineati,
quindi selezionate la faccia della parte superiore dell'estrusione. Un bloccaggio
comparirà dopo avere fatto queste due selezioni. Fate clic sopra il lucchetto e bloccate
questa associazione.
4. Salvate la nuova famiglia di balaustre selezionando File, Salva e definite come nome
Balaustra_Personalizzata.rfa
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7. Selezionate uno dei parapetti in moda da poter modificare le proprietà della ringhiera.
Poiché entrambe le ringhiere sono dello stesso tipo, una modifica di una ringhiera
interesserà pure l'altra.
8. Scegliete Proprietà e quindi Modifica/Nuovo per cambiare le proprietà del parapetto
della scala. Questo aprirà la finestra di dialogo delle proprietà del tipo per la ringhiera
della scala.
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9. Modificate la famiglia della balaustra dalla balaustra corrente in
Balaustra_Personalizzata. Scegliete OK per chiudere entrambe le finestre di
dialogo. Fate Zoom in per verificare che le nuove balaustre personalizzate vengono
utilizzate.
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Ora avete aperto una sessione del redattore di famiglia e siete pronti a creare la famiglia
principale di annotazione. Noti che la barra di progettazione ora è una gamma di colori
semplificata delle scelte e che le esposizioni di finestra di funzionamento due aerei di
riferimento d' intersezione. Il punto dell'intersezione dei due aerei di riferimento rappresenta il
punto di origine per la disposizione del vostro concetto fondamentale.
1. Comincerete disegna il quadrato che circonda il numero indice principale. Per facilitare
questo, primo zoom in sul punto di origine.
2. Per disegna la scatola, scegliete semplicemente le linee lo strumento dalla barra di
progettazione e seleziona l'opzione quadrata a partire dall'opzioni Bar. Draw un 1/4 "
quadrato di x 1/4 " con l'origine al centro.
Dopo creerete i parametri del tipo. Dovrete creare un parametro denominato Keynote Index e
un altro parametro denominato Description. Nel redattore di famiglia, i parametri possono
essere raggiunti nella finestra di dialogo predefinita dei tipi
1. Scegliete I Tipi Di Famiglia a partire dalla barra di progettazione o selezionate gli
impostazioni Tipi Di Famiglia dal Menubar per aprire il dialogo predefinito dei tipi.
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2. Sotto i parametri di famiglia, scegliete il nuovo parametro
3. Fornisca " l'indice principale " come il nome di nuovo parametro. Lasci lo stile di
formattazione come " testo " ed assicurisi che tipo la pulsante radiale è selezionata.
Scegliete Bene alla creazione completa del parametro. Ripeti questo processo per
creare " una descrizione " chiamata secondo parametro. Scegliete Bene per rimuovere
il dialogo predefinito dei tipi.
Ora siete pronti ad aggiungere il testo che rappresenterà l'indice principale. (tenga presente
che in Revit il testo lo strumento è usato per disporre il testo che non può essere modificato
al livello di progetto mentre il testo lo strumento è usato per disporre il testo che rappresenta
un parametro che può essere cambiato al livello di progetto.)
1. Scegliete il testo strumento dal browser di progetto. Scattisi per disporre il testo al
punto di origine. La finestra di dialogo prescelta del testo della sostituzione compare.
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2. Scegliete l'indice principale come il parametro e scriva dentro " A a macchina " come il
valore per rappresentare il testo nell'ambiente di famiglia.
3. Posizioni il testo direttamente nel centro del quadrato.
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Nuovi Tipi Principali Creanti
Ora creerete tre nuovi tipi principali.
1. Seleziona il simbolo principale e scegliete le proprietà dalla barra di opzioni.
2. Scegliete Edit/New per creare un nuovo tipo principale. Scegliete Cambiano titolo e
cambi titolo il tipo " per dare l'intonazione a 1 ". Imposti " 1 " come l'indice principale.
Entri in 8 " blocchetto separa della faccia di x 16 ", impilato come la descrizione.
Scegliete OK chiudere il dialogo delle proprietà del tipo.
3. Cri due tipi principali supplementari scegliendo nuova il 2 crea il concetto
fondamentale 2 con un indice principale di 2 e una descrizione della facciata continua
Cri il concetto fondamentale 3 con un indice principale di 3 e lasci lo spazio in bianco di
descrizione.
Il punto interrogativo nel concetto fondamentale ora sarà sostituito da un numero
indice
4. Per cambiare il tipo principale, seleziona il concetto fondamentale ed usi la goccia giù
scrivono il selettore a macchina nella barra di opzioni per selezionare un nuovo tipo.
Noti che i tipi differenti cambiano il numero indice nella scatola
5. Posizionate i concetti fondamentali supplementari in modo che abbiate almeno uno di
ogni tipo disposto nel progetto.
Aggiungendo una guida ad un concetto fondamentale
Per aggiungere una guida, seleziona semplicemente il concetto fondamentale e per scegliere
la aggiunta una guida pulsante dalla barra di opzioni. Una guida comparirà con tre che
l'azzurro trascina le maniglie. La maniglia di trascina direttamente sopra il concetto
fondamentale controlla la posizione del concetto fondamentale in se, quello all'estremità della
guida controlla dove la guida sta indicando e la maniglia centrale li permette per aggiungere "
un gomito " alla guida.
Nota: Se una frecce è voluta, può essere aggiunta pubblicando le proprietà del tipo del
concetto fondamentale e cambiando la proprietà di frecce della guida da nessun ad uno degli
stili di frecce.
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Creare un blocchetto della nota
1. Per creare un blocchetto della nota, scegliete la rappresentazione nuovo
Blocchetto Della Nota dal menubar
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3. Selezionate Il Concetto fondamentale come la famiglia per cui desiderate creare un
noteblock, cambi il nome del blocchetto della nota ai concetti fondamentali e cambi la
selezione radiale ai tipi di annotazione della lista Scegliete Bene
4. La finestra di dialogo delle proprietà del blocchetto della nota si aprirà. A partire dai
campi disponibili selezionate l'indice principale e descrizione per aggiungere ai campi
previsti. Se l'ordine è errato, seleziona il campo e consumi il movimento o abbassisi
pulsanti per procedere alle registrazioni. Scegliete Bene per completare il blocchetto
della nota.
5. Le colonne del blocchetto completato della nota possono essere troppo strette per
visualizzare i dati completamente. Posizionate il cursore sopra i contorni della colonna
e trascina per adatta le larghezze di colonna.
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di colonna. Facendo clic su sul simbolo di rottura lungo la parte di destra dell'abaco
permette che separa l'abaco in due parti. Queste parti possono allora essere spostate
intorno trascina l'azzurro trascina la maniglia che compare al centro di ogni parte.
Poiché i concetti fondamentali possono avere bisogno di di riferirsi a sulle tavole numerose, è
possibile aggiungere il blocchetto della nota ad altretante tavole come necessario.
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Parametri Materiale
In questa esercitazione dimostreremo la nuova funzionalità in Revit di assegnazione dei
materiali ad un componente di famiglia. Con l'uso dei parametri del materiale, gli utenti
possono ora creare facilmente nuovi tipi di famiglie che hanno attributi di rappresentazione
differenti. Le funzionalità che tratteremo in questa esercitazione sono:
Creazione di nuovi parametri di materiale
Creazione di tipi predefiniti
Assegnazione dei parametri di materiali
Modifica dei parametri di materiale all'interno di un progetto
per dimostrare la nuova funzionalità durante l'esercitazione, useremo un semplice tavolo.
1. Aprite il file di famiglia di Revit Oval Dining Table.rfa dalla cartella Training.
2. Posizionate il vostro cursore sopra il modello del tavolo e notate come i differenti
elementi vengono pre-selezionati. Questa famiglia si compone di tre parti principali: la
parte superiore del tavolo, il rinforzo ed le gambe. In questa esercitazione imparerete
come assegnare i parametri di materiale a parti differenti per creare diversi tipi di
tavoli.
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2. Ora creerete un nuovo parametro materiale chiamato Ripiano tavolo. Scegliete Nuovo
parametro. Questo aprirà la finestra di dialogo Proprietà dei campi.
3. Inserite Ripiano tavolo come nome del parametro. Utilizzando il menu a tendina
scegliete Materiale come tipo di parametro. Assicuratevi che il pulsante Tipo sia
selezionato come indicato qui sotto. Scegliete OK per completare l'operazione.
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Creazione dei tipi predefiniti
Per creare un Tipo predefinito è necessario dare un nome ad una particolare configurazione di
parametri impostati. Ad esempio, un tipo di finestra con nome 120 x 170 ha un parametro di
larghezza di 120 ed un'altezza di 170. Con i parametri del materiale, è possibile creare
tipologie aggiuntive basate su una diversa assegnazione dei parametri di materiale. Nella
seguente esercitazione, creerete due nuovi tipi di tavolo: uno con un Ripiano in vetro ed uno
con un Ripiano in laminato d'avorio.
1. Se non è già aperto, scegliete Tipologia di famiglia dalla barra di progettazione per
aprire la finestra di dialogo dei tipi predefiniti.
2. Selezionate Nuovo nel rettangolo Tipologia famiglia.
3. Inserite Ripiano in vetro 36" x 96" come nome e scegliete OK.
4. Utilizzate il menu a tendina per cambiare il valore del Ripiano tavolo da <Per
categoria> in Glass - Clear, Gray ( Vetro ). Cambiate il valore per Gambe in Metal,
Bronze, Lightbrush. Inoltre verificate che i parametri dimensionali siano concordi
con il nome.
5. Ora creerete un secondo Tipo di famiglia. Selezionate Nuovo nel rettangolo Tipologia
famiglia. Vi sarà chiesto di salvare il tipo che avete appena creato. Scegliete Sì.
6. Inserite Ripiano in avorio 42" x 102" come nome del parametro e scegliete OK.
7. Cambiate il valore del Ripiano tavolo in Laminate - Ivory,Matte. Scegliete OK per
completare la creazione dei tipi predefiniti.
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2. Quindi, selezionate le gambe del tavolo ed il rinforzo del tavolo. (nota: per selezionare
più di un elemento, selezionate il primo elemento, mantenete premuto il tasto <Ctrl>
e selezionate l'elemento seguente). Scegliete Proprietà e cambiate il materiale in
Gambe (param). Scegliete OK per completare la modifica.
3. Ora avete assegnato i parametri materiale agli elementi dei solidi. Scegliete File,
Salva per salvare la famiglia.
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5. Per osservare meglio le proprietà dei materiali, utilizzate Visualizza, Ombreggiato
con linee delineate per cambiare il modo di visualizzazione.
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Libreria Materiali.
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5. Selezionate l' ultima tavolo e scegliete Proprietà.
6. Scegliete Modifica/Nuovo... per entrare nella modalità di modifica, quindi selezionate
Nuovo per creare un nuovo tipo.
7. Inserite Ripiano in legno 36" x 96" come il nome del tipo. Cambiate sia il materiale
del Ripiano che delle Gambe in Pino. Scegliete OK due volte per rimuovere la finestra
di dialogo delle proprietà delle tipologie e la finestra di dialogo delle proprietà
dell'elemento.
Ora avete creato un nuovo tipo di tavolo con nome Ripiano in legno 36" x 96".
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Famiglie Annidate
La nuova funzionalità delle Famiglie annidate dà all'utente la possibilità di annidare una
famiglia in un'altra famiglia. Questo significa che è ora possibile caricare le famiglie ed
inserirne un'istanza nella vostra nuova famiglia. Questo permette di poter riutilizzare del
lavoro precedentemente creato durante la creazione di nuove famiglie adatte alle vostre
necessità.
Nella seguente esercitazione, userete le Famiglie annidate per facilitare la creazione di una
porta. Una famiglia di architravi esistenti verrà posizionata in una nuova famiglia di porte.
Questo riduce il tempo necessario per creare la nuova famiglia di porte.
Gli argomenti che tratteremo sono:
Annidare una famiglia in un'altra famiglia
Bloccaggio della posizione della famiglia annidata
Accesso a dei parametri della famiglia nell'editore delle famiglie.
Il processo con cui una famiglia viene annidata in un altra è identico al caricamento ed al
posizionamento di una famiglia in un progetto. La famiglia deve in primo luogo essere caricata
e quindi viene posizionata come se doveste posizionare una famiglia nel progetto.
4. Per caricare la famiglia di Architravi precedentemente creata, scegliete File, Carica,
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Carica famiglia... Posizionatevi nella cartella Training e scegliete Lintel.rfa.
(L'architrave ( lintel ) è stato creato come famiglia basata su muro. È un componente
che viene ospitato dal muro e che si associa alla parete del muro.)
5. Per posizionare l'architrave ( lintel ), scegliete Componente dalla barra di
progettazione.
Nota: Notate che sono ora disponibili le opzioni per posizionare Porte, Finestre,
Pilastri e Componenti in una famiglia.
6. Posizionate l'architrave ( lintel ) approssimativamente sopra la porta come indicato.
2. Per concludere, allineate e bloccate i due lati dell'architrave al bordo esterno della
cornice della porta. L'architrave correttamente posizionato viene indicato qui sotto.
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3. Cambiate i parametri della porta per verificare che l'architrave si comporti
correttamente. Per fare questo, scegliete Tipologia di famiglia dalla barra di
progettazione. Nella finestra di dialogo dei tipi predefiniti, cambiate il parametro di
Larghezza in 1200 ed il parametro di Altezza in 2100 e scegliete OK
4. L'architrave dovrebbe alzarsi con la porta ed espandersi nella larghezza con la nuova
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larghezza della porta.
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4. Ora potete creare la geometria rimanente della porta. Una volta che la famiglia di
porta viene salvata, la famiglia annidata dell'architrave e della porta può essere
caricata e posizionata in un progetto.
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Famiglie di profili
Una famiglia di profili è semplicemente una famiglia 2D composta dalle linee che definiscono
un profilo chiuso. Questo profilo non è "posizionato" in un progetto allo stesso modo come lo
sono le altre famiglie. Invece, il profilo può essere usato per definire le sezioni trasversali di
altri oggetti in Revit. In questa esercitazione mostreremo come le nuove famiglie di profilo
possono essere usate per creare cornici, estrusioni su percorso, passamani ed altri oggetti
dipendenti da un profilo. Inoltre mostreremo come le famiglie di profili permettono all'utente di
riutilizzare i profili che sono ripetuti frequentemente sia all'interno dello stesso progetto che in
altri progetti. Gli argomenti che tratteremo in questa esercitazione sono:
Creare una nuova famiglia di profilo
Modelli di famiglie di profilo: profili di parapetto, profili delle pedate delle scale,
scanalature ed estrusioni su percorso lungo i muri.
Utilizzo delle famiglie di profili per:
profili di estrusione su percorso
cornici e scanalature
Nota L'utilizzo delle famiglie di profilo per inferriate, scalini e balaustre viene trattato
nell' Esercitazione di aggiornamento sulla Versione 4.0, Scale e parapetti.
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5. Salvate questa famiglia di profilo come Profilo per estrusione su percorso.rfa. Per fare
questo, scegliete File, Salva e salvatelo in una cartella appropriata.
Il modello include un testo per mostrare la posizione della linea centrale del parapetto e della
parte superiore del parapetto. Nel creare un parapetto in un progetto di Revit, uno dei
parametri che possono essere definiti è l'altezza del parapetto. L'altezza del parapetto è la
distanza fra la superficie al suolo e il piano orizzontale di riferimento identificato come parte
superiore del parapetto. Illustrato qui sotto trovate un profilo di parapetto disegnato in modo
che la distanza dalla superficie della parte superiore del parapetto sia calcolata come l'altezza
del parapetto.
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Profili delle pedate delle scale
Per creare un profilo delle pedate delle scale, scegliete File, Nuovo, Famiglia... e scegliete
Stair Nosing Profile.rft come modello. Il modello comparirà come indicato qui sotto.
Il modello include il testo per mostrare la posizione della superficie di pedata e della faccia
frontale dello scalino. Inoltre indica dove disegnare il profilo arrotondato. Viene illustrato qui
sotto un esempio di un profilo arrotondato. Le linee nere rappresentano il profilo arrotondato
che dovrebbe essere disegnato. Le linee blu dello scalino e della pedata sono ad uso della
spiegazione.
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Profilo di Scanalature
I profili di Scanalature sono usati all'interno dello strumento Scanalatura nell'ambiente di
progetto. Permettono all'utente di definire un profilo che sarà tagliato da una superficie di
muro.
Per creare un nuovo profilo di scanalatura, scegliete File, Nuovo, Famiglia e scegliete
Reveal Profile.rft come modello. Il modello comparirà come indicato qui sotto.
Il modello include il testo per mostrare la posizione del muro e della parete del muro
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nell'ambiente di progetto. Qui sotto trovate illustrato un esempio di un profilo di scanalatura.
Le linee nere rappresentano il profilo della scanalatura che dovrebbe essere disegnato. Le linee
blu che rappresentano il muro sono ad uso della spiegazione.
Notate che la scanalatura è disegnata contro la parete del muro ed a partire dal piano
orizzontale di riferimento. ( nell'ambiente di progetto, lo sfalsamento sopra il livello sarà la
distanza fra il livello e il piano orizzontale di riferimento.)
Profilo di Cornice
Le cornici sono molto simili alle scanalatura salvo che invece di togliere dalla superficie del
muro, aggiungono una figura alla superficie del muro. Una cornice, ad esempio, può essere
creata come estrusione su percorso usando un profilo di cornice.
Per creare un nuovo profilo di cornice, scegliete File, Nuovo, Famiglia... e scegliete Wall
Sweep Profile.rft come modello. Il modello comparirà come indicato qui sotto.
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Ancora una volta, il modello include il testo per mostrare la posizione del muro e della faccia di
muro nell'ambiente di progetto. Illustrato qui sotto, trovate un esempio di un profilo di
cornice. Le linee nere rappresentano il profilo di estrusione su percorso del muro che dovrebbe
essere disegnato. Le linee blu che rappresentano il muro sono ad uso della spiegazione.
Notate che la cornice è disegnata contro la parete del muro ed a partire dal piano orizzontale
di riferimento.
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Utilizzo di una famiglia di profilo per un'estrusione su percorso
Lo strumento di estrusione su percorso permette all'utente di creare un solido estrudendo un
profilo chiuso lungo un percorso. L'introduzione delle famiglie di profilo dà agli utenti
l'opportunità di predefinire i profili. Nella seguente esercitazione, creerete un'estrusione su
percorso usando la famiglia di profilo di estrusione su percorso creata precedentemente.
1. Aprite un nuovo progetto usando File, Nuovo, Progetto ed accettando i default nel
dialogo di Nuovo progetto.
2. Ora creerete un'estrusione su percorso di una famiglia specifica. Per fare questo, per
prima cosa, scegliete Crea... dalla barra di progettazione Modellazione.
3. Successivamente, scegliete la categoria di famiglie Modelli generici e selezionate
OK. Inserite il nome "estrusione su percorso" e scegliete OK.
4. Scegliete Solido dalla barra di progettazione e selezionate Estrusione su percorso
come forma nella finestra di dialogo delle Figure solide che compare e scegliete OK.
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5. Per prima cosa, dovete disegnare un percorso per l'estrusione su percorso. Scegliete
Disegna percorso 2D dalla barra di progettazione. Scegliete lo strumento Linee
dalla barra di progettazione e disegnate un percorso approssimativamente come
indicato qui sotto:
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8. Scegliete Finisci estrusione per completare la creazione dell'estrusione su percorso.
Scegliete 3D dalla barra degli strumenti per visualizzare l'estrusione su percorso.
4. Selezionate l'estrusione su percorso facendo clic con il pulsante di sinistra del mouse e
scegliete Proprietà dalla barra delle opzioni. La finestra di dialogo delle proprietà
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dell'elemento comparirà. Notate i parametri concernenti il profilo di estrusione su
percorso: Profilo, Sfalsamento profilo orizzontale, Sfalsamento profilo verticale,
Angolo, Il profilo è ribaltato.
5. Cambiate lo Sfalsamento profilo orizzontale in 100 e lo Sfalsamento profilo
verticale in 200. Scegliete OK. Notate come il profilo si è spostato rispetto alla
posizione originale.
6. Ora ribalterete il profilo. Per fare questo, selezionate ancora l'estrusione su percorso e
scegliete Proprietà per ritornare alla finestra di dialogo delle proprietà dell'elemento.
Cambiate il valore del parametro Il profilo è ribaltato da No a Sì e scegliete OK.
Osservate il risultato. E' possibile che dobbiate aprire la rappresentazione 3D per
capire meglio il cambiamento.
7. L' ultima modifica che farete al profilo è quella di cambiare l'angolo del profilo. Seguite
i passi precedenti per accedere alle proprietà dell'estrusione su percorso e cambiate il
parametro Angolo in 20.
Nota: Il parametro di angolo può essere un angolo positivo o negativo a secondo del
risultato desiderato.
8. Scegliete Completa la famiglia per completare la famiglia specifica basata
sull'estrusione su percorso.
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Utilizzare una famiglia di profilo per una cornice o scanalatura
Il principio alla base dell'uso di una famiglia di profilo per una cornice o una scanalatura è
simile a quello per un'estrusione su percorso per una famiglia specifica. C'è comunque un
percorso e un profilo che viene estruso lungo il percorso. In questo caso il percorso è una linea
diritta verticale o orizzontale lungo la parete del muro. La posizione è determinata dallo
sfalsamento dalla parete del muro e dallo sfalsamento orizzontale dal livello direttamente
sotto.
Nota: Nella seguente esercitazione, tratteremo come creare una cornice. Per creare una
scanalatura, seguite gli stessi passi e semplicemente sostituite lo strumento di scanalatura per
lo strumento di cornice.
Per utilizzare gli strumenti di cornice e scanalatura, è necessario per prima cosa creare alcuni
muri.
1. Aprite un nuovo progetto usando File, Nuovo, Progetto ed accettate i default nel
dialogo di Nuovo progetto. Aprite la pianta Pavimenti 0-Piano terra e disegnate
quattro muri come indicati.
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Posizionate la cornice su un muro come indicato qui sotto.
5. Selezionate il muro adiacente per posizionare una cornice come indicato. Continuate
ad aggiungere una cornice su tutti e quattro i muri.
Nota: Fino a quando Fine è scelto dalla barra delle opzioni, tutti i clic successivi
aggiungeranno la stessa cornice. Questo significa che lo stesso sfalsamento di altezza e lo
sfalsamento dai parametri del muro saranno applicati alle cornici che sono su muri differenti.
La figura di profilo di estrusione su percorso di default verrà adesso sostituita con il profilo di
estrusione su percorso creato precedentemente nell'esercitazione.
1. Caricate il file di estrusione su percorso Profile.rfa. Scegliete File, Carica e Carico
famiglia. Selezionate il file Profilo per estrusione su percorso.rfa creato
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precedentemente.
2. Quindi modificherete le proprietà della cornice in modo da usare la famiglia di profilo
caricata. Selezionate Proprietà dalla barra delle opzioni. Il tipo corrente di cornice è
denominato Cornice ed utilizza il profilo di default.
3. Ora modificherete il tipo di cornice e cambierete il profilo usato in Profilo per
estrusione su percorso. Per fare questo, scegliete Modifica/Nuovo ed utilizzate la
lista a cascata per cambiare il valore di profilo in Profilo per estrusione su percorso.
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2. Selezionate una scrivania. Utilizzando il tasto di Ctrl sulla tastiera, selezionate tutte le
instanze di Group 1 con il cursore.
3. Sulla barra degli strumenti standard, fate clic sull'icona Cancella per cancellare tutte
le instanze del gruppo.
4. Dal browser di progetto, espandete i Gruppi. Anche se tutte le instanze di Group 1
sono state cancellate, il Group 1 è ancora elencato nel browser di progetto.
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Se desiderate completamente rimuovere il gruppo dal modello, è necessario fare clic con il
tasto destro sopra il nome del gruppo nel browser di progetto, e premere Cancella per
cancellare il gruppo. In Revit 3.x, se l' ultima instanza di un gruppo veniva cancellata, il
gruppo veniva automaticamente cancellato dal progetto.
5. Tuttavia, se successivamente desiderate riutilizzare il Group 1 nel vostro modello, fate
clic sopra il nome del gruppo nel browser di progetto (Group 1), e quindi tenendo
premuto il cursore del mouse trascinate il nome evidenziato nella finestra del modello.
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6. Posizionate il gruppo nella posizione desiderata e visualizzate il risultato.
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Caricamento di Gruppi salvati
1. Una volta che il gruppo è stato salvato, create un nuovo progetto di Revit.
2. Per caricare il gruppo salvato, scegliete File, Carica e Carica gruppo.
3. Spostatevi nella cartella in cui il gruppo è stato salvato e selezionate il file che deve
essere caricato. Scegliete Apri per caricare il gruppo salvato.
4. Una volta che il gruppo è stato caricato, espandete i Gruppi dal browser di progetto.
Notate che Group 1 viene elencato. Il gruppo può ora essere posizionato in questo
progetto.
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Definisci inclinato.
5. Fate clic sui due muri indicati per aggiungere le linee che definiscono la pendenza al
disegno del tetto.
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6. Disattivate l'opzione Definisci inclinazione e selezionate i due muri indicati.
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9. Notate dove il tetto è posizionato rispetto al livello Roof. Questa circostanza è ora
gestita da un parametro del tetto. Scegliete Proprietà per accedere ai parametri del
tetto.
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10. Il nuovo parametro denominato Trave o Modiglione è impostato come Modiglione.
Cambiate il valore in Trave e scegliete OK per visualizzare l'aggiornamento del tetto.
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Nota: Il parametro Trave o Modiglione è soltanto disponibile con i tetti creati specificando il
perimetro creati usando il comando seleziona i muri.
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2. Cambiate il parametro Taglio trave in Doppio taglio - A piombo e definite la
Profondità fascia in 8 " e scegliete OK per aggiornare il tetto.
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3. Selezionate ancora una volta il tetto a padiglione e scegliete Proprietà. Cambiate il
parametro Taglio trave in Doppio taglio - Rettangolo e scegliete OK.
Tetto d'estrusione
1. Aprite la rappresentazione di pianta del pavimento Roof. Il tetto di estrusione sul lato
nord della costruzione verrà modificato.
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2. Il nuovo strumento di taglio del profilo di pianta verrà usato per modificare il tetto
curvo. Selezionate il tetto e dalla barra delle opzioni scegliete Profilo piano di taglio.
3. Aprite la rappresentazione di pianta Roof. Per visualizzare il muro del livello sotto,
scegliete Proprietà della rappresentazione dal menu Visualizza. Definite
Sottostante come Level 1
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5. Scegliete Termina il disegno per tagliare il tetto. Aprite la rappresentazione 3D e
ruotate il modello per vedere il cambiamento. Questa funzione può essere usata per
creare aperture o modificare il profilo di tutto il tetto di estrusione.
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3. Aprite la rappresentazione di sezione Section 1. Notate che il tetto curvo ora è piano.
Nel momento in cui le griglie verranno aggiunte, il tetto di dividerà in facce per
riflettere la curvatura del tetto disegnato.
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6. Aprite la rappresentazione di sezione Section 1 per vedere come il tetto è cambiato.
7. Tornate alla rappresentazione di pianta Roof. Aggiungete due Griglie nuove come
indicato.
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5. Scegliete Bene per completare l'abaco.
6. Nota I campi del volume & di zona ora sono schedulable per i muri, i tetti ed i
pavimenti. Il campo di zona è inoltre schedulable per i controsoffitti.
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2. Lo Scatto Pubblica sotto i campi parametro.
3. Aggiunga Il Codice Dell'Assemblea & Descrizione Dell'Assemblea appena come
voi ha aggiunto il volume, la larghezza, & la lunghezza.
Ora siete pronti all'abaco un codice & una descrizione dell'Assemblea a tutta la
geometria di modello all'interno del vostro progetto.
4. In primo luogo, apriamo il nostro abaco di muro con i due nuovi campi aggiunti.
Ora assegnerete un'Assemblea che il codice ad un muro scrive dentro il nostro progetto a
macchina. Ciò può essere fatta uno di due sensi. Scegliendo da un abaco o pubblicando le
proprietà degli oggetti.
5. Nell'abaco di muro, scatto di sinistra sotto la colonna di codice dell'Assemblea come
indicato sotto. Noterete una freccia in discesa nella cellula selezionata. Di sinistra fate
clic su sopra la freccia e un dialogo sembrerà contenente una lista gerarchica dei codici
di Uniformat. Per difetto che la lista è filtrata per la categoria, così in questo caso voi
vedrà soltanto i codici di Uniformat relativi ai muri.
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6. Fornisca giù con i codici di Uniformat e scegliete la classificazione evidenziata come
indicata.
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7. Dall'Assemblea codifichi e l'Assemblea che la descrizione è parametri del tipo,
tutti i muri di questo tipo aggiornerà.
8. Per assegnare il codice del complessivo per il muro seguente, apra il Level 1 vista di
pianta del pavimento.
9. Selezionate uno dell'interiore - 5 1/2 " muri del divisorio (1hr) come indicato sotto.
10. Scegliete le proprietà dalla barra di opzioni. Ciò aprirà la finestra di dialogo delle
proprietà dell'elemento di muri. Selezionate la pulsante di Edit/New per aprire le
proprietà del tipo.
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11. Scattisi nella zona di valore di codice dell'Assemblea della finestra di dialogo Giù una
pulsante della freccia comparirà. Fate clic su questa pulsante per aprire la lista di
codifica del complessivo.
12. Traversi al tipo del divisorio indicato sotto. Scegliete OK assegnare questo codice del
complessivo. Scegliete OK da entrambe le finestre di dialogo delle proprietà chiudersi.
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13. Aprite l'abaco. Tutto il 5 1/2 interno " muri del divisorio (1hr) ora avrà il codice e la
descrizione del complessivo definiti.
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2. Ora aggiungerete il nome della stanza il numero di stanza ed il livello all'abaco.
Di destra fate clic su sopra l'abaco della mobilia dal browser di progetto. Scegliete
Pubblicano vicino ai campi il parametro per aggiungere i nuovi campi nello stesso
manor i campi di codice dell'Assemblea e di descrizione dell'Assemblea è stato
aggiunto sopra.
3. Scegliete Bene per aggiornare l'abaco.
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2. Scattisi OK per 30 x 42 " tavola orizzontale.
3. Ora disporrete l'abaco della mobilia su questa nuova tavola. Trascinate e cada questo
abaco dalla destra di browser di progetto sulla tavola. Zumi in esso come indicata.
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4. Si può ora pubblicare l'apparenza di questa destra di abaco su questa tavola senza
dovere attivare il viewport. Semplicemente trascina le frecce blu, l'altezza di fila è
cambiata per accomodare altretante linee di testo come sono necessario.
5. Ora separa l'abaco in due segmenti a destra sulla tavola. Fate clic su semplicemente
una volta sopra la piccola " linea della rottura " blu dalla parte di destra dell'abaco e
noti come immediatamente divide questo in due segmenti come indicato sotto.
Nota: Si può rompere l'abaco altretante volte necessarie ripetendo lo stesso processo.
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Planimetria
Durante questa esercitazione imparerete come creare e modificare una geometria di
planimetria e posizionare, etichettare, e creare abachi di componenti per il modello di edificio
di Revit utilizzando i nuovi strumenti, controlli e funzionalità di Planimetria.
Gli strumenti, componenti, controlli, e funzionalità comprendono:
Superficie topografica
Selezione di Punti di quota
Importazione di Dati esterni
Confine di proprietà
Visibilità delle curve di livello
Dividi superficie
Livellamento
Zona livellata
Componente parcheggio
Posizionamento di oggetti su una superficie di Planimetria
Etichettatura di componenti di Planimetria e parcheggio
Creazione di abachi degli Spazi di parcheggio
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10. Ripetete questo passo per le quote di 9m, 12m, 15m, e 18m. Il disegno dovrebbe
assomigliare a quello qui sotto.
Nel momento stesso in cui i punti vengono posizionati,Revit automaticamente genera
le linee delle curve di livello. Per far si che le linee delle curve di livello vengano
disegnate automaticamente, la superficie topografica deve passare attraverso la
quota della linea di livello. Per esempio, i punti alla quota di 9m sono stati disegnati,
ma la curva di livello alla quota 9m non è ancora visibile. Questo perché non ci sono
punti di quota più alti di 9m ed il punto più alto sulla superficie topografica arriva a
9m ma non lo supera. Per far si che la curva di livello a 9m venga generata
automaticamente, la superficie topografica deve avere un punto di quota più alto di
30'-0". Anche solo un millimetro più alto di 9m, genererebbe una curva di livello a
9m.
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Creazione di una superficie topografica ( Importazione di Dati
esterni)
Revit può generare una Superficie topografica automaticamente utilizzando dei dati
planimetrici creati in un’altra applicazione importando i dati di contorni 3D in formati .dwg,
dxf, o .dgn. In questa esercitazione importeremo una planimetria da un file dwg.
1. Aprite un nuovo progetto di Revit. I seguenti passi presumono che stiate utilizzando il
modello di default DefaulITA.
2. I livelli verranno rinominati ed impostati alla corretta quota di piano. Aprite la
rappresentazione di Prospetto Sud.
3. Scegliete Modifica e selezionate il livello 1-Piano primo. Modifica la quota del 1-Piano
primo in 1m. Quindi, modificate il nome del livello in Seminterrato.
4. Modificate il nome del 0-Piano terra in Quota di base della Planimetria.
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5. Dalla Barra di progettazione Planimetria selezionate lo strumento Superficie
topografica e quindi selezionate lo strumento Usa Importati. Selezionate i dati .dwg
importati nella rappresentazione di Planimetria per generare la Superficie topografica.
6. Revit visualizzerà una finestra di dialogo chiedendo quali livelli analizzare per I dati 3D.
Disattivate il livello 0 ed il livello C_bench_mark e selezionate OK.
7. Revit analizzerà i contorni dei dati 3D e posizionerà una serie di punti alla stessa quota
delle linee importate e quindi genererà una superficie topografica basata su questi
punti. Selezionate Finisci superficie dal menu della Barra di progettazione.
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Confine di proprietà
I confini di proprietà possono essere definiti disegnando il perimetro o inserendo i dati delle
distanze e delle direzioni.
1. Selezionate lo strumento Confine di proprietà dalla Barra di progettazione
Planimetria.
2. Scegliete "Crea confini proprietà da tabella distanze e direzioni" e selezionate
OK.
3. Selezionate il pulsante Inserisci 4 volte in modo da creare 4 righe della finestra di
dialogo Confini proprietà.
4. Iniziando dalla prima riga in alto (riga 1), inserite i seguenti valori:
1. 100m S 0°0'0 " E
2. 80m N 90°0'0 " O
3. 100m N 0°0'0 " E
4. 80m N 90°0'0 " E
Se i dati sono stati inseriti correttamente, nella linea in basso della finestra di dialogo
dovreste leggere "Dall’ultimo punto al primo: Chiuso"
5. Selezionate OK per completare il confine di proprietà. Successivamente posizionate il
confine di proprietà esattamente sul simbolo di origine delle quote. Se necessario,
posizionate il confine di proprietà vicino al simbolo ed utilizzante lo strumento Muovi
per posizionare esattamente il confine di proprietà sul simbolo di origine delle quote.
Questo creerà un rettangolo che definisce i confini della proprietà della dimensione di
100m per 80m.
6. Per meglio visualizzare la Superficie topografica, disattivate la visibilità dei dati
importati andando nel comando Visualizza, Visibilità (o semplicemente digitate V V)
e disselezionate imported_site.dwg sotto il ramo Oggetti importati.
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Impostazioni della Planimetria (visibilità delle curve di livello)
1. Una nuova sottocategoria verrà adesso definita per la superficie topografica ed
utilizzata per segnare una specifica quota. Scegliete Stile degli oggetti dal menu
Impostazioni. Scendete fino alla categoria Topografia.
2. Selezionate Topografia e scegliete Nuova sottocategoria. Inserite il nome Curva di
livello di lavoro e fate clic su OK per creare una nuova sottocategoria della
Topografia.
3. Impostate alla Curva di livello di lavoro lo Spessore della linea 1, il Tipo di linea in
Tratto punto ed il colore della linea in Marrone. Scegliete OK per terminare.
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4. Dal menu Impostazioni scegliete Impostazioni Planimetria. Questo dialogo
permette il controllo dell’intervallo delle curve di livello, la definizione del Nord vero, la
definizione del Materiale visibile in sezione e la Profondità.
5. Modificate l’intervallo in 60cm e Comprendenti l’altezza 0.
6. Per aggiungere una Curva di livello aggiuntiva (o un gruppo di curve di livello) in modo
da segnare una specifica quota, utilizzate la parte Curve di livello aggiuntive della
finestra di dialogo Impostazioni planimetria. Alla riga 1 di Curve di livello aggiuntive
inserite 1m sotto la colonna Inizia, Valore singolo sotto la colonna Tipo, e scegliete
"Curva di livello di lavoro" nella lista delle Sottocategorie.
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Nota: se desiderate impostare una gamma di curve di livello aggiuntive, inserite
"Valori multipli" sotto la colonna Tipo ed inserite i valori di Fine ed Incremento.
7. Se la direzione del nord vero della planimetria è diversa da quella nord del progetto (il
nord del progetto è nella direzione verso l’alto dello schermo) è possibile inserire i
giusti gradi e la direzione.
8. Il Materiale visibile in sezione e la profondità sono utilizzati quando la planimetria è
visualizzata in una rappresentazione di sezione. Definite queste impostazioni come
desiderate.
9. Selezionate il pulsante OK per applicare queste impostazioni. Notate la curva di livello
tratteggiata marrone all’altezza di 1 metro.
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Dividi superficie
Lo strumento Dividi superficie permette di spezzare una superficie topografica in diversi
pezzi che possono poi essere modificati indipendentemente dalla superficie topografica
principale. A queste superfici possono essere assegnati diversi materiali quali strade, laghi,
ecc, o per eliminare intere porzioni di superficie topografica.
1. Utilizzando lo strumento Dividi superficie dalla Barra di progettazione Planimetria
selezionate la superficie topografica creata nei passi precedenti. Revit vi immetterà in
modalità di disegno.
2. Nella modalità di disegno, selezionate lo strumento Linee dalla Barra di progettazione
Disegno.
3. Disegnate un perimetro chiuso simile al bordo della superficie rossa dell’immagine
seguente e selezionate Termina disegno.
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Livellamento
1. Utilizzando lo strumento Impronta dell’edificio dalla Barra di progettazione
Planimetria, disegnate una base di edificio simile all’immagine seguente.
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Zona livellata
Lo scopo della Zona livellata è quello di permettere le modifiche di una topografia esistente.
Questo viene fatto selezionando una superficie topografica da modificare. L’originale viene
definito come demolito. Una copia viene creata con gli stessi bordi e definita come nuova nella
fase corrente. In questo esempio la superficie della strada verrà modificata in modo da creare
la pendenza perpendicolare alla direzione della strada.
1. Aprite il file di Revit con nome Site_training.rvt dalla cartella training ed attivate la
rappresentazione Site. Dal menù impostazioni selezionate il comando Unità di misura
ed impostate la lunghezza come Centimetri. Fate clic su OK.
2. Selezionate lo strumento Zona livellata dalla Barra di progettazione Planimetria.
3. La finestra di dialogo Zona livellata apparirà. L’opzione "Copia punti interni" non deve
essere selezionata. Selezionate il pulsante Seleziona e modifica.
4. Selezionate la superficie della "strada" creata precedentemente. Revit vi immetterà
nella modalità di modifica della Superficie topografica che vi permetterà di modificare I
punti di quota che sono stati utilizzati per creare la superficie topografica.
5. Fate Zoom nella zona indicata nell’immagine seguente.
4. Iniziate cancellando tutti i punti di quota all’interno del confine di proprietà eccetto per
i punti nell’angolo delle curve di livello. Per fare questo utilizzate lo strumento
Modifica per selezionare ogni punto individualmente o con il rettangolo di selezione e
premete Cancella. La superficie dovrebbe assomigliare a quella qui sotto.
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6. Scegliete Modifica e selezionate uno dei due punti come mostrato. Dalla barra delle
opzioni, impostate la Quota in 360cm. Ripetete lo stesso per l’altro punto.
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7. Impostate il campo di testo della Quota nella barra delle Opzioni in 330cm e premete
Invio.
8. Se sono rimasti altri punti di quota sul perimetro, impostatene l’altezza a 330cm.
9. Selezionate Finisci superficie dalla Barra di progettazione Planimetria.
Componente parcheggio
1. Attivate la rappresentazione di pianta Site e modificate la Visualizzazione in Filo di
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ferro.
2. Selezionate Componente parcheggio dalla Barra di progettazione Planimetria e
modificate il tipo in "Parking Space: 9' x 18' - 90 deg." Dalla lista delle tipologie nella
barra delle Opzioni.
3. Posizionate il primo parcheggio nell’angolo a nordovest dell’area dei parcheggi. I
Componenti di parcheggio possono essere ribaltati verticalmente ed orizzontalmente
utilizzando le frecce di direzione e ruotate utlizzando lo strumento ruota come
qualsiasi altro componente di Revit.
4. Selezionate lo strumento Modifica e quindi selezionate il componente di parcheggio
che è stato posizionato nella planimetria nel passo precedente.
5. Selezionate il pulsante Definite ospite dalla barra delle Opzioni e quindi selezionate
la superficie della strada. Assicuratevi di selezionare la superficie della strada e non la
superficie di contorno della planimetria. Fate Zoom out in modo da visualizzare tutta la
superficie della strada.
Questo indica a Revit che il componente di parcheggio è associato alla superficie
topografica e non semplicemente su uno dei piani di disegno che possono essere
sopra o sotto la superficie topografica.
6. Terminate il posizionamento dei parcheggi aggiungendo altri posti auto o facendo una
matrice del primo componente parcheggio posizionato.
124
alberi a diversi punti di quota sulla planimetria.
4. Aprite la sezione Site section e la rappresentazione 3D e notate come la base
dell’albero sia sopra la superfici.
125
126
Spline
In questa esercitazione tratteremo la funzionalità delle spline.
127
4. Con il cursore, selezionate il Pavimento della terrazza. Utilizzate il tasto Tab per
evidenziare il pavimento prima di selezionarlo. Fate clic su Modifica disegno nella
barra delle Opzioni.
128
5. Dal menu, selezionate Impostazioni e quindi il comando Snap. Disattivate tutti gli
incrementi si snap in modo da avere la possibilità di muoversi liberamente nella
creazione della Spline.
6. Fate clic su Linee nella barra di progettazione, quindi nella barra delle Opzioni, fate clic
su
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7. Con lo strumento Spline selezionato, disegnate un’apertura di forma irregolare nel
pavimento della terrazza. Fate clic con il tasto sinistro per definire un nuovo punto
lungo la spline.
8. Per poter chiudere la Spline, è necessario disegnare un piccolo segmento di linea dritta
in modo da collegare il punto iniziale ed il punto finale della Spline.
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9. Se volete modificare la forma della Spline, fate clic sulla geometria e verranno
evidenziati i punti di controllo. Quindi, fate clic sui punti di controllo e spostateli nella
posizione desiderata in modo da modificare la curva.
10. Se volete aggiungere un punto di controllo, fate clic sulla geometria, premete
nella barra delle Opzioni, quindi con il tasto del mouse premete nel
punto in cui volete aggiungere il nuovo punto di controllo.
11. Se desiderate cancellare un punto di controllo fate clic sulla geometria, premete
nella barra delle Opzioni, quindi con il cursore del mouse fate clic su
un punto di controllo esistente per cancellarlo.
131
12. 12. Se desiderate ridimensionare o ruotare la geometria, attivate il controllo
13. 13. Una volta fatto questo, fate clic su Termina disegno, e passate alla
rappresentazione 3D per visualizzare il risultato.
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133
4. Dalla finestra di dialogo delle proprietà, cambiate il parametro di Livello superiore di
Multipiano in Level 5 e fate clic su OK. Le scale dovrebbero comparire come indicato
qui sotto.
La funzione Multipiano ha per ora il limite di funzionare correttamente sui livelli con la stessa
altezza. Se avete una costruzione con differenti altezze di piano, per esempio i livelli 1 e 2
134
sono alti 3m, ed i livelli 3 e 4 sono alti 4m, si devono disegnare 2 scale differenti e definire
individualmente i loro parametri di "Livello superiore di Multipiano".
3. Definite il valore del parametro del Profilo frontale della pedata come Default e
definite il valore del parametro Tipo di intradosso laterale come Apri.
135
4. Definite il parametro del Tipo di alzata come Niente e quindi scegliete OK. La scala
dovrebbe aggiornarsi come indicato.
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Profili della pedata della scala
Questa esercitazione tratterà delle famiglie basate sui profili frontali delle Pedate.
1. Fate clic sulle scale, andate a Proprietà e fate clic su Modifica/Nuovo per accedere
alla finestra di dialogo delle proprietà del tipo.
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2. Definite il parametro Tipo di alzata come Diritto e quindi fate clic su OK. Le scale
dovrebbero aggiornarsi come indicato.
3. Andate di nuovo alla finestra di dialogo delle proprietà del tipo e definite il Profilo
frontale della pedata come Stair Nosing - Pan e la Lunghezza dell'aggetto a
0'-3 ".
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4. Andate di nuovo alla finestra di dialogo delle proprietà del tipo e definite il parametro
Tipo di alzata come Obliquo.
139
Aggiunta di nuovi profili alla pedata
1. Una famiglia di profili di pedata vi viene fornita per questa esercitazione. Per verificare
come il profilo è stato creato, scegliete File, Apri e selezionate il file Semi-Circular
Nosing.rfa dalla cartella Training.
4. Fate clic sulla scala ed andate di nuovo alla finestra di dialogo delle proprietà delle
tipologie e definite il parametro del Profilo frontale della pedata in Semi-Circular
Nosing.
140
Creare un parapetto specifico
1. Dalla rappresentazione 3D Interior, andate nel menu Visualizza, selezionate Visibilità.
Espanda gli Oggetti modello ed attivate la categoria principale Parapetti ma
disattivate la sottocategoria della Balaustra.
141
2. Fate zoom in sul parapetto.
3. Verrà quindi creata un parapetto specifico. I parapetti sono ora definiti come famiglie
di profili. Per definire questa nuova famiglia, scegliete File, Nuovo e selezionate
Famiglia. Scegliete Rail Profile.rft come file di modello da usare.
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4. L'inferriata verrà disegnata come profilo 2D e quindi verrà usata per creare il
parapetto. Disegnate il profilo del parapetto come indicato sotto, usando il comando
Linea. Il profilo deve essere una geometria con perimetro chiuso. Per questo esempio,
le dimensioni esatte non sono importanti.
5. Dal menu File, fate clic su Salva con nome. Definite come nome del file Parapetto
specifico e premete il pulsante Salva.
8. Per utilizzare la nuova inferriata, fate clic sul parapetto e selezionate Proprietà. Dalla
finestra di dialogo delle proprietà fate clic su Modifica/Nuovo per accedere alle
proprietà delle tipologie. Selezionate Modifica nel valore del parametro "Struttura
corrente".
9. Nella finestra di modifica dei parapetti correnti, definite l'Altezza in 4'-0 ". Notate che
questa altezza escluderà sempre l'altezza dell'inferriata nella finestra di dialogo delle
143
proprietà delle tipologie. Inoltre, definite lo Sfalsamento in 0'-2 ". Uno sfalsamento
positivo sposterà le inferriate verso il centro delle scale.
10. Andate alla colonna Profilo, e dal selettore scegliete Parapetto specifico. E' possibile
anche assegnare un materiale al vostro parapetto specifico nella colonna Materiale.
Scegliete OK per completare la struttura del parapetto.
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Strumenti Strutturali
In questa lezione imparerete:
Come permettere la barra di progettazione strutturale
Come caricare le famiglie strutturali da tipo
Come creare le visti strutturali
Come disporre le colonne strutturali
Come disporre i fasci
Come creare le altezze di rinforzo
Come disporre i sostegni
Come disporre i muri strutturali
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3. W-Wide prescelto Flange.rfa (non raddoppi lo scatto). A questo punto, si dovrebbe
notare l'abaco del tipo nella parte inferiore a sinistra della finestra di dialogo vi
riempirete.
4. Sotto la colonna per il modulo della sezione (S x), seleziona la freccia e scorrimento
giù la lista per selezionare un valore di 60. Ciò filtrerà la lista per visualizzare soltanto i
membri d' incorniciatura con un modulo della sezione di 60.
146
5. Selezionate i due tipi del fascio visualizzati.
6. Prescelto apra questo soltanto caricherà questi due tipi di fasci della flangia di W-
147
Wide.
148
6. Usando la pulsante di destra del mouse, fate clic su l'incluso la rappresentazione
attiva.
7. Selezionate Le Proprietà Di Vista.
8. Cambi il valore di disciplina per essere strutturale.
9. Dopo selezionate la pubblicazione pulsante vicino alla gamma di vista. Definite lo
sfalsamento per la profondità di vista da essere -1 ' come indicato. Ciò accerterà gli
elementi strutturali all'interno di 1 ' sotto il livello rifinito del pavimento sarà vista.
10. Scegliete Bene per chiudere il dialogo delle proprietà di vista. La vista dovrebbe
aggiornare come indicato sotto.
149
11. Dal menu di vista, selezionate salvo come modello di vista e chiamilo " strutturale
". Ciò può essere usata per applicare gli stessi impostazioni di visibilità e proprietà di
vista ad altre visti strutturali.
150
5. Quando la colonna è posizionata correttamente, fate clic su una volta il mouse per
disporre.
6. Posizionate le colonne supplementari a tutte le intersezioni del gird, tranne la
giunzione delle griglie A e 1 e le griglie D e 1.
7. Selezionate tutte le colonne che avete disposto. Con Modifichi l'uso selezionato un
seleziona inscatola per selezionare tutto in questa vista. Dopo scegliete il filtro a
partire dall'opzioni escluda ed ONU-selezioni tutto ma le colonne.
8. Selezionate le proprietà e cambi il valore del livello di parte superiore al livello 3.
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11. Quando il cursore è posizionato correttamente, fate clic su una volta il mouse per
cominciare il fascio.
12. Sposti il cursore verso il secondo elemento di sostegno ed una volta selezionato
correttamente, faccia un secondo seleziona per rifinire il fascio.
13. Posizionate i fasci supplementari di tipo W10x54 che collega tutte le colonne
strutturali di perimetro.
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14. Posizionate i fasci supplementari di tipo W8x67 che collega lungo tutte le griglie
interne.
15. Nel browser di progetto, raddoppisi scattano sopra il livello 3 di vista di pianta del
pavimento, per rendere quello la rappresentazione attiva.
16. Ripeti i punti per disporre i fasci per il livello 3.
17. Nel Toolbar, fate clic su sopra la rappresentazione 3d Icona.
18. Dal menu di vista, prescelto applichi il modello di vista selezionate " strutturale " e
selezionate OK
19. Usando la pulsante di destra del mouse, fate clic su l'incluso la rappresentazione
attiva.
20. Selezionate Le Proprietà Di Vista e cambi il valore del livello del particolare a medio
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4. Quando il cursore è posizionato correttamente, fate clic su una volta il mouse per
disporre l'altezza di pagina etichetta.
5. Scegliete Modifica allora raddoppisi scattano sopra la parte triangolare dell'etichetta
per aprire questa nuova vista.
6. Selezionate la regione del raccolto della vista. Trascinate le maniglie per esporre l'
intera baia strutturale.
7. Radrizzi lo scatto in vista di rinforzo di altezza e selezionate le proprietà di vista.
8. Cambi il valore del parametro visibile di regione del raccolto al no.
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Disposizione Dei Sostegni:
1. Come descritto nella sezione sulle famiglie strutturali di caricamento, tipo C3x5 del
carico della famiglia di pagina strutturale d'acciaio C-Channel.rfa.
2. Selezionate Tirante la pulsante a partire dalla linguetta strutturale della barra di
progettazione.
3. A partire dal selettore del tipo, selezionate C-Channel: C3x5.
4. Sposti il vostro cursore dal selettore del tipo nella vista attiva ed il prehilite la parte
inferiore della colonna strutturale alla griglia 4.
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5. Quando il cursore è posizionato correttamente, fate clic su una volta il mouse per
cominciare il sostegno.
6. Sposti il cursore verso la metà del fascio al Level 2 ed una volta selezionato
correttamente, faccia un secondo seleziona per rifinire il sostegno.
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Disposizione Dei Muri Strutturali:
I muri strutturali sono muri di cui l'uso strutturale è definite a sopportare per difetto.
L'uso strutturale di un muro può essere Non-Bearing, cuscinetto, cesoie, o strutturale
unito.
1. Nel browser di progetto, doppio fate clic su sopra il Level 1 di vista di pianta del
pavimento, per rendere quello la rappresentazione attiva.
6. Quando il cursore è posizionato correttamente, fate clic su una volta il mouse per
cominciare il muro strutturale.
7. Sposti il cursore verso la giunzione della griglia B e della griglia 4 ed una volta
selezionato correttamente, faccia un secondo seleziona per rifinire il muro
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strutturale.
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3. Un nome fonte dati della lima (o DSN) sarà generato. Dal dialogo prescelto di fonte di
dati, scegliete nuovo
4. Selezionate il driver essere associato con il DSN. Choose il driver di accesso del
Microsoft (* mdb) dalla lista e scegliete dopo
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5. Assegni un nome per il DSN. Scegliete Dopo allora rivestimento dalla finestra di
conferma per completare la messa a punto di DSN.
6. Ora una base di dati di accesso sarà generata. Scegliete Generano per definire il file
di base di dati.
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7. Introduca un nome e selezionate una posizione del dispositivo di piegatura per il file di
base di dati. Allora scegliete OK per generare la base di dati.
8. Scegliete Bene chiudere la finestra che conferma la base di dati è stata generata con
successo.
9. Selezionate Bene dal ODBC Microsoft accede alla messa a punto per continuare con
l'esportazione.
161
10. L'esportazione è una volta completa, sceglie OK dalla finestra di conferma.
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Un'identificazione unica dell'elemento è usata per identificare gli elementi esportati, in modo
da ogni tabella degli elementi include una colonna " dell'identificazione ". Le identificazioni
dell'elemento inoltre sono usate per stabilire i rapporti fra gli elementi in tabelle differenti. Per
esempio, le tabelle di caso includono " una colonna dell'identificazione del tipo " che contiene
l'identificazione del tipo del caso e una certa tabella di caso include " una colonna
dell'identificazione della sala " che contiene l'identificazione della stanza che il caso è dentro.
Oltre che le tabelle per i casi e scrive dentro una categoria, una tabella inoltre è generato per
ogni programma chiave nel progetto (finchè la relativa categoria è una delle categorie che
esportiamo). Le colonne esportate sono le stesse come le colonne nel programma chiave, oltre
che la colonna dell'identificazione. Ogni programma chiave dà ad elementi nella relativa
categoria un nuovo parametro, usato per la scelta dell'una delle chiavi dal programma chiave.
Questi parametri sono esportati pure, contenenti l'identificazione dell'elemento chiave.
E' disponibile una tabella finale esportata: Codici Dell'Assemblea. Questa tabella non contiene
gli elementi. Contiene una fila per ogni codice del complessivo di Uniformat. Le colonne della
tabella sono codice dell'Assemblea e descrizione dell'Assemblea. Le tabelle dei tipi includono
una colonna di codice dell'Assemblea che riferisce la tabella di codici dell'Assemblea.
163
Esercitazione:
1. Aprite il file di progetto 'AttachTopBottom.rvt'.
2. Posizionate il cursore sopra ad uno dei muri, premete il tasto Tab in modo da pre-
selezionare tutti i muri e fate clic per selezionarli.
4. Selezionate la famiglia specifica dei pavimenti Floors1. Notate che i muri si sono
allungati verso il basso per collegarsi alla famiglia specifica.
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5. Aprite la rappresentazione di prospetto Sud. Selezionate il muro a sud. Selezionate lo
strumento Collega Parte superiore/Parte inferiore dal menu Strumenti o dalla
barra degli strumenti. Assicuratevi che sia attiva l'opzione Parte superiore nella barra
delle opzioni. Selezionate uno dei piani di riferimento.
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Come si può vedere, è molto facile associare i muri alle famiglie specifiche ed ai piani
di riferimento. Provate a modificare i piani i riferimento (muovete, ruotate, ecc.) e la
famiglia specifica e notate come i collegamenti vengono mantenuti.
166
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3. Selezionate su Edit/New per aprire il dialogo delle proprietà del tipo. Definite la funzione di muro
al fondamento Selezionate APPROVAZIONE per chiudere il dialogo delle proprietà del tipo.
4. Scegliete APPROVAZIONE per chiudere il dialogo delle proprietà dell'elemento.
5. Dalla barra di opzioni, definite il livello per essere Livello 1 e profondità per essere T.o.
Basamento
6. Prima di disegna il nuovo muro del fondamento, le proprietà di vista sarà modificato. Radrizzi lo
scatto nella vista e selezionate le proprietà di vista dallo schiocco sul menu.
7. Dalla finestra di dialogo, cambi la sottostante parametro al livello qui sotto Ciò permetterà al
nuovo muro di essere all'interno della gamma di questa vista. Scegliete Bene per chiudere il
dialogo.
8. Fate clic su la catena l'opzione dalla barra di opzioni ed allora disegna un muro intorno al
perimetro della costruzione per creare il fondamento.
9. Aprite la rappresentazione T.O.Footing di pianta del pavimento.
10. Fate clic su Il Muro ed allora selezionate le proprietà pulsante. Scegliete Edit/New ed allora
nuovo per creare un nuovo tipo di muro. Introduca il nome di nuovo muro come fondamento - 24
" calcestruzzo.
11. Selezionate la struttura pulsante per pubblicare la struttura di muri. Pubblichi il formato del
calcestruzzo a 2'-0 " Scegliete Fatto per chiudere la finestra di dialogo della struttura di
pubblicazione
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12. Si assicura la funzione di muro il parametro è definite al fondamento Scegliete Bene per
chiudere il dialogo delle proprietà del tipo.
13. Definite le proprietà ad uso strutturale a cuscinetto stanza che limita a sì. Scegliete OK
chiudere la finestra di dialogo
14. Dalla barra di opzioni, definite il livello a T.o. Footing definite la profondità per essere esplicito e
1'-0"
15. Disegna un muro intorno al perimetro della costruzione per aggiungere un basamento.
16. In 3d, vedrete che la costruzione ha un fondamento e un basamento adeguati.
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Protezioni di estremità di muro e chiusure della cavità
Mentre inserivano una finestra, il portello, o il muro ha ospitato il componenti, il layer di
spostamento può essere definite a più esattamente simula la costruzione allineare.
1. Aprite la rappresentazione di pianta del pavimento, il Level 1
2. Zoom in su c'è ne delle finestre nel modello.
3. Con Modifichi selezionate il muro che ospita la finestra e fate clic su sopra le
proprietà Selezionate Edit/New per aprire il dialogo delle proprietà del tipo del
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muro. Selezionate la pubblicazione pulsante per pubblicare la struttura del muro.
4. Cambi lo spostamento di difetto all'interiore ed allora scegliete OK per chiudere la
finestra di dialogo
5. Il muro che sposta alla finestra dovrebbe ora comparire come indicato sotto.
Ciò definite il difetto che sposta per tutto l' inserto in questo tipo di muro. Lo
spostamento può essere controllato all'inserto pure
6. Zoom in intorno al doppio portello all'entrata. Noti che il materiale interno sta
spostando al portello.
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7. Fate clic su sopra il portello e selezionate le proprietà Selezionate Edit/New e
modifichi la chiusura di muro parametro da essere esterno Chiuda i dialoghi della
proprietà alla vista il risultato.
3. Selezionate i muri esterni per definire il contorno del pavimento. Noti che le linee non
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sono alla faccia di muro. Sono definite al layer strutturale del muro.
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5. Scegliete Il Disegno Di Rivestimento per completare la definizione del pavimento.
6. Un messaggio che dichia ' il floor/roof coincide il wall(s) evidenziato. gradite unisci la
geometria e tagliare un volume di sovrapposizione dal muro? '. Scegliete Sì per
rimuovere un volume dal muro.
7. Dopo, scegliete la sezione ed aggiunga una sezione con il muro esterno come
indicato.
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8. Aprite la sezione per vedere il collegamento di muro del pavimento.
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