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NUOVA FUNZIONALITÀ DI REVIT VERSIONE 4.5................................................7
QUOTATURA..................................................................................................................32
Utilizzare lo strumento di Misura ...........................................................................................32
Impostazioni delle Quote temporanee.....................................................................................33
Impostazioni dell'Unità di misura ...........................................................................................33
Proprietà dei Tipi di Quota......................................................................................................34
Vincoli ........................................................................................................................................37
Quote di Riferimento ................................................................................................................38
2
Aggiungere Componenti Planimetrici.....................................................................................44
3
Salvataggio dei Gruppi.............................................................................................................93
Caricamento di Gruppi salvati ...........................................................................................................93
SPLINE ...........................................................................................................................104
Creazione di un’apertura irregolare.....................................................................................104
BALAUSTRE .................................................................................................................116
Creare una famiglia specifica di balaustra...........................................................................116
Utilizzo della balaustra in un progetto..................................................................................117
FAMIGLI
E ANNIDATE.................................................................................................................126
FAMIGLIE ANNIDATE...............................................................................................127
Annidare una famiglia in un'altra famiglia..........................................................................127
Bloccaggio della posizione della famiglia annidata..............................................................128
Accesso ai parametri della famiglia nell'editore delle famiglie...........................................129
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Modificare i parametri del materiale dall'interno di un progetto......................................134
Creazione di nuovi tipi di tavolo.......................................................................................................136
FAMIGLIE DI PROFILI..............................................................................................137
Creazione di una nuova famiglia di profilo ..........................................................................137
Modelli di famiglie di profilo: ................................................................................................137
Profilo di parapetto ...........................................................................................................................137
Profili delle pedate delle scale...........................................................................................................138
Profilo di Scanalature........................................................................................................................139
Profilo di Cornice ..............................................................................................................................140
Utilizzo di una famiglia di profilo per un'estrusione su percorso.......................................141
Modificare la posizione del profilo...................................................................................................142
Utilizzare una famiglia di profilo per una cornice o scanalatura .......................................143
PLANIMETRIA.............................................................................................................156
Creazione di una superficie topografica ( Selezione di Punti di quota ) ............................156
Creazione di una superficie topografica ( Importazione di Dati esterni) .........................157
Importazione dei dati della Planimetria ..........................................................................................157
Confine di proprietà ..........................................................................................................................158
Impostazioni della Planimetria (visibilità delle curve di livello)...................................................159
Dividi superficie .................................................................................................................................161
Livellamento.......................................................................................................................................161
Zona livellata......................................................................................................................................162
Componente parcheggio....................................................................................................................164
Posizionare oggetti sulla superficie della Planimetria ....................................................................164
Etichettare i componenti dei Parcheggi e della Planimetria ..........................................................165
Abaco dei posti auto ..........................................................................................................................165
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Definizione dello Schema dell'area complessiva ..................................................................172
Definizione dello Schema dell'area affittabile ......................................................................174
Linee di confine di area .....................................................................................................................175
Colore dei locali & Abachi................................................................................................................179
6
Nuova Funzionalità di Revit Versione 4.5
Publish Date:
1-May-2002
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In aggiunta, potete impostare il colore del riempimento al livello di Dettaglio Basso per
ogni tipo di muro.
In questa esercitazione, imparerete a:
• Gestire il colore del rimpimento del materiale.
• Impostare il Colore del riempimento al livello di Dettaglio Basso per il tipo di muro.
Nota: Questo esercizio è stato creato con template e modelli con unità di misura
imperiali. Comunque, ogni volta sia necessario, entrambe le unità di misura vengono
specificate, con l'unità di misura imperiale seguita dall'unita di misura metrica tra
parentesi, che potrebbe anche non essere l'esatto valore convertito.
Ad esempio, 30' 0" (10metri). Potete impostare l'unità di misura che meglio desiderate
usando il comando Impostazioni, Unità di misura.
Notate i diversi riempimenti assegnati ad ogni strato della struttura della soletta e
del muro. Ognuno di questi è definito dalle impostationi del materiale dello strato.
2. Dal menu Impostazioni, selezionate Materiali.
3. Dalla lista dei Nomi, selezionate Masonry - Brick.
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Notate che un colore è assegnato ad entrambi i Motivo sulla superficie ed al
Motivo di sezione. Questa possibilità di scegliere un colore è nuova della Versione
4.5 di Revit.
4. Fate clic su del Motivo di sezione.
5. Scegliete Rosso come nuovo colore e fate clic su OK fino a quando tornate alla
rappresentazione di sezione.
Notate che il riempimento del mattone sulla superfice del muro è nero.
7. Dal menu Impostazioni, selezionate Materiali.
8. Se non è gia selezionato, selezionate Masonry - Brick dalla lista dei Nomi.
9. Fate clic su del Motivo sulla superficie.
10. Selezionate il colore Bianco, e fate clic su OK sino a quando ritornate alla
rappresentazione 3D.
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Impostare il Colore di riempimento al livello di Dettaglio
Basso per il tipo di muro
1. Aprite la Pianta dei pavimenti: Level 1. Il Livello di Dettaglio per questa
rappresentazione è impostato a Basso. (potete verificarlo andando nel comando
Visualizza, Proprietà della rappresentazione.)
2. Selezionate il muro curvo in basso e fate clic su Proprietà.
3. Il Colore di riempimento a livello di dettaglio basso è una Proprietà del tipo, e
quindi fate clic su Modifica/Nuovo.
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Il tipo di muro adesso viene visualizzato con un riempimento solido grigio in ogni
rappresentazione dove il Livello di dettaglio è impostato come Basso.
6. Aprite la Pianta dei pavimenti: Level 2.
7. Dal menu Visualizza, selezionate Proprietà della rappresentazione.
8. Impostate il Livello di Dettaglio in Alto e fate clic su OK.
9. Fate Zoom in su uno dei muri in mattoni esterni e dovreste notare come il motivo
sulla superficie ed il colore non vengono applicati.
10. Se avete salvato il file con un nome unico o desiderate di farlo, fatelo adesso.
Altrimenti selezionate File, Chiudi, e non salvate le modifiche che avete apportato
al file.
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Nota: Questo esercizio è stato creato con template e modelli con unità di misura
imperiali. Comunque, ogni volta sia necessario, entrambe le unità di misura vengono
specificate, con l'unità di misura imperiale seguita dall'unita di misura metrica tra
parentesi, che potrebbe anche non essere l'esatto valore convertito
Ad esempio, 30' 0" (10metri). Potete impostare l'unità di misura che meglio desiderate
usando il comando Impostazioni, Unità di misura.
Nota: Questo file viene utilizzato con diversi tutorial. Se desiderate salvare
il lavoro eseguito, fate clic su File, Salva con nome, e salvate il file con un nome
di file univoco.
2. Aprite la Pianta dei pavimenti: Level 1.
La Barra di Progettazione
1. Notate che è presente una nuova Barra di Progettazione chiamata Visualizza.
Fate clic sulla scheda per aprirla.
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Non sono stati aggiunti nuovi strumenti a questa scheda della Barra di
Progettazione. Molti di questi strumenti erano precedentemente posizionati in
basso nella scheda Disegno.
2. Dal menu Visualizza, selezionate Nuovo e notate come le opzioni del menu sono
praticamente le stesse della scheda Visualizza nella Barra di Progettazione.
3. Fate clic con il tasto destro del mouse sulla Barra di Progettazione e selezionate
Costruzione.
Lo strumento Fasi di lavoro è identico allo strumento Fasi di lavoro di Revit 4.1.
Lo strumento Abaco è identico allo strumento Abaco presente in Revit 4.1.
Lo strumento Componente di planimetria è simile allo strumento Componente
nelle altre schede, con la differenza che non visualizza nel selettore di tipo i
componenti che non sono relativi alla planimetria.
4. Dalla scheda Costruzione della Barra di Progettazione, fate clic su Componente
di planimetria.
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Dalla lista del Selettore di tipo, fate clic sulla freccia e verificate come all'interno
della lista ci sono solo elementi di planimetria.
Il Browser di Progetto
Sono state apportate diverse modifiche al Browser di Progetto di Revit 4.5.
1. Guardate nella parte in alto del Browser di Progetto e notate come la cartella
principale dell'albero è adesso Rappresentazioni (tutte).
3. Fate clic con il tasto destro del mouse su Rappresentazioni (tutte) e selezionate
.
Notate che la Pianta dei pavimenti: Level 1 non è più presente nella lista delle
Piante dei pavimenti.
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ridondanti all'interno del Browser di Progetto.
4. Aprite la cartella Tavole ed aprite la tavola A101-Level 1 per visualizzare le
rappresentazioni nella tavola. Dato che Pianta dei pavimenti: Level 1 è stata
aggiunta a questa tavola, non appare più nella lista delle Piante dei pavimenti.
La pianta Level 1 adesso viene listata nella cartella Pianta dei pavimenti del
Browser di Progetto.
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Questo è un nuovo menu di opzioni che permette di gestire le opzioni all'interno
dello strumento Rappresentazione dinamica .
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(In Revit 4.1, il valore Delimitazione di locale conteneva un'opzione Si/No.)
3. Fate clic su Annulla.
4. Se avete salvato il file con un nome nuovo o desiderate farlo, fatelo adesso.
Altrimenti selezionate File, Chiudi e non salvate le modifiche apportate a questo
file.
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Nota: Questo esercizio è stato creato con template e modelli con unità di misura
imperiali. Comunque, ogni volta sia necessario, entrambe le unità di misura vengono
specificate con l'unità di misura imperiale seguita dall'unita di misura metrica tra parentesi,
che potrebbe anche non essere l'esatto valore convertito
Ad esempio, 30' 0" (10metri). Potete impostare l'unità di misura che meglio desiderate
usando il comando Impostazioni, Unità di misura.
1. Dalla cartella Revit 4.5\Training\Common, aprite il file, Revit4_5 Update
Project_1.rvt.
Nota: Questo file viene utilizzato con diversi tutorial. Se desiderate salvare
il lavoro eseguito, fate clic su File, Salva con nome, e salvate il file con un nome
di file univoco.
2. Aprite la Pianta dei pavimenti: Level 1.
Premete <Tab> diverse volte e notate che la Descrizione dei comandi cambia
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riflettendo le diverse selezioni degli elementi.
3. In Revit 4.5, potete adesso gestire la Descrizione dei comandi come un'opzione
personale.
Notate che potete gestire la quantità di Assistenza di Descrizione dei comandi che
vi viene fornita da Revit.
Comandi Snap
1. Nella Pianta dei pavimenti: Level 1, fate zoom in nella zona che include la
stanza nell'angolo in alto a destra.
2. Dalla scheda Fondamentali della Barra di Progettazione, fate clic su Muro. Dal
menu a lista del Selettore di tipo, selezionate Muro di base: Interior - 5 1/2"
Partition (1-hr).
3. Utilizzate l'immagine qui di seguito come guida, posizionate il cursore
approssimativamente nel punto medio del muro mostrato qui sotto.
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Notate che l'immagine al punto del cursore cambia da "X" ad un triangolo quando
il cursore è sul punto mediano del muro. Una Descrizione dei comandi apparirà
informandovi che il cursore è posizionato al punto mediano dell'oggetto
evidenziato.
4. Muovete il cursore verso sinistra in modo da posizionarvi sopra il punto finale dello
stesso muro. Utilizzate la seguente immagine come guida.
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tastiera. Questi snap da tastiera vengono riferiti al posizionamento del cursore. Ad
esempio, mentre state disegnando, premete SC ed il cursore andrà a posizionarsi
al centro di un arco esistente; premete SM ed il cursore si sposterà al punto
mediano di una linea.
7. Mentre disegnate il muro verso l'alto, premete SP. Questo permetterà al cursore di
usare gli snap solo perpendicolari. Completate il muro utilizzando l'immagine
seguente come guida.
8. Se avete salvato il file con un nome nuovo o desiderate farlo, fatelo adesso.
Altrimenti selezionate File, Chiudi e non salvate le modifiche apportate a questo
file.
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Nota: Questo esercizio è stato creato con template e modelli con unità di misura
imperiali. Comunque, ogni volta sia necessario, entrambe le unità di misura vengono
specificate, con l'unità di misura imperiale seguita dall'unita di misura metrica tra
parentesi, che potrebbe anche non essere l'esatto valore convertito.
Ad esempio, 30' 0" (10metri). Potete impostare l'unità di misura che meglio desiderate
usando il comando Impostazioni, Unità di misura.
Rappresentazioni di Dettaglio
1. Dalla cartella Revit 4.5\Training\Common, open the file, Revit4_5 Update
Project_1.rvt.
Nota: Questo file viene utilizzato con diversi tutorial. Se desiderate salvare
il lavoro eseguito, fate clic su File, Salva con nome, e salvate il file con un nome
di file univoco.
2. Aprite la Pianta dei pavimenti: Basement.
3. Nella parte in alto a destra, trovate una rappresentazione di sezione che taglia il
lavandino. Aprite la rappresentazione di dettaglio facendo doppio clic sul simbolo di
riferimento della sezione.
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In questa rappresentazione di dettaglio, notate che la regione campita non si
sovrappone correttamente.
4. Posizionate il cursore sopra al componente di dettaglio del lavandino e dopo che
viene evidenziato, selezionatelo.
7. Selezionate il componente di dettaglio del lavandino e nella barra delle Opzioni fate
clic su .
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Notate come il componente di dettaglio del lavandino è stato mandato dietro al
disegno.
8. Ci sono 3 componenti di dettaglio sovrapposti sul disegno, un lavandino, un mobile
ed una regione campita. Selezionate la base del lavandino e provate le varie
opzioni di profondità nella Barra delle Opzioni.
Impostazioni di visibilità
1. Dal menu Finestra, selezionate Disponi affiancate.
2. Dal menu Visualizza, selezionate Zoom, Adatta tutte le finestre.
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5. Massimizzate la finestra che contiene la Pianta dei pavimenti: Basement.
6. Dal menu Visualizza, selezionate Visibilità/Grafica.
La prima cosa che noterete è la nuova finestra di dialogo con molte opzioni
aggiuntive. Queste opzioni vi danno un enorme controllo sulla gestione della
visibilità di ogni categoria in ogni specifica rappresentazione.
7. Nella linea Arredamenti selezionate Mezzi toni; gli arredamenti all'interno di
questa rappresentazione verranno visualizzati in mezzi toni.
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Le Etichette delle porte non verranno più visualizzate in questa rappresentazione.
12. Fate clic su Applica. Se trascinate la finestra di dialogo Visibilità/Grafica in modo
da poter vedere il modello che c'è dietro, noterete che le etichette delle finestre
non sono più visualizzate.
13. Selezionate la scheda Categorie del modello e fate scorrere la lista sino alla linea
Muri.
14. Scegliete Basso dalla lista a tendina Livelli di dettaglio.
15. Fate clic su Applica. Notate che i muri all'interno della rappresentazione vengono
adesso visualizzati con livello di dettaglio basso, mentre il resto dei componenti
all'interno della rappresentazione continua ad utilizzare le impostazioni "Alto".
16. Selezionate nella linea Muro Stile linea di taglio ed impostate i valori
come mostrato nell'immagine seguente e fate clic su OK.
Notate che lo Stile linea di taglio dei muri è molto più spesso come risultato
delle nuove impostazioni che abbiamo definito.
18. Se avete salvato il file con un nome nuovo o desiderate farlo, fatelo adesso.
Altrimenti selezionate File, Chiudi e non salvate le modifiche apportate a questo
file.
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Nota: Questo esercizio è stato creato con template e modelli con unità di misura
imperiali. Comunque, ogni volta sia necessario, entrambe le unità di misura vengono
specificate, con l'unità di misura imperiale seguita dall'unita di misura metrica tra
parentesi, che potrebbe anche non essere l'esatto valore convertito.
Ad esempio, 30' 0" (10metri). Potete impostare l'unità di misura che meglio desiderate
usando il comando Impostazioni, Unità di misura.
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Fate clic su OK due volte per ritornare alla pianta dei pavimenti.
Notate che le modifiche apportate alle proprietà della Linea di griglia strutturale
sono state apportate a tutte le rappresentazioni.
7. Fate clic su Modifica e selezionate la Linea di griglia strutturale numero 1.
Notate che è presente un box di attivazione all'esterno di ogni Cerchio della Linea
di griglia strutturale.
8. Disattivate il box di attivazione del Cerchio della Linea di griglia strutturale in alto a
sinistra e notate come adesso il cerchio di riferimento non viene più visualizzato.
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9. Aprite la Pianta dei pavimenti: Level 1 e notate come il cerchio di riferimento
della Linea di griglia strutturale Numero 1 è ancora visibile.
Notate che sono presenti i box di attivazione vicino al Cerchio di riferimento della
linea di livello.
12. Attivate il box di attivazione a sinistra e notate come il Cerchio di riferimento viene
visualizzato.
Testo
In Revit 4.5, ci sono state diverse modifiche alle Note di testo ed ai riferimenti. Potete
adesso inserire il testo con un solo clic del mouse. Questo in aggiunta al testo che viene
creato definendo un rettangolo di una specifica larghezza.
1. Aprite al rappresentazione Pianta dei pavimenti: Level 1.
2. Dalla scheda Fondamentali della Barra di progettazione, fate clic su .
3. Fate clic una volta in uno spazio vuoto sopra al muro in alto del modello.
4. Inserite una stringa di testo e fate clic su Modifica quando avete terminato.
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Notate che il testo non ha una larghezza definita. Rimane così fino a quando non
selezionate il rettangolo di testo e definite una larghezza specifica.
5. Dalla scheda Fondamentali della Barra di progettazione, fate clic su Testo una
volta ancora e posizionate il cursore appena alla destra della nota di testo che
avete creato al passo precedente.
7. Prima di posizionare la nota di testo, andate nella Barra delle opzioni e selezionate
l'opzione Linea di riferimento .
Notate che sono disponibili tre opzioni delle linee di riferimento, Un solo
segmento, Due segmenti, Arco.
8. Successivamente, aggiungerete la nota di testo sopra al lato in alto a destra
dell'edificio con il riferimento ancorato al locale in alto a destra. Il primo clic del
mouse definisce la fine della linea di riferimento.
Utilizzando l'immagine seguente come guida, fate clic una volta all'interno del
locale in alto a destra e quindi trascinate un rettangolo di testo sopra di esso.
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10. Fate clic su Modifica dalla Barra di progettazione e selezionate la Nota di testo che
avete aggiunto nel passo precedente.
11. Trascinate il controllo centrale del riferimento per modificare la posizione dell'arco.
12. Con la nota di testo selezionata, fate clic su dalla Barra delle
opzioni.
Potete aggiungere Riferimenti a destra e sinistra con due linee o due archi.
15. Se avete salvato il file con un nome nuovo o desiderate farlo, fatelo adesso.
Altrimenti selezionate File, Chiudi e non salvate le modifiche apportate a questo
file.
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Quotatura
In Revit 4.5, è disponibile un nuovo strumento di quota chiamato Misura. In aggiunta,
sono a disposizione maggiori controlli per gestire le Quote temporanee e le impostazioni
dell'Unità di misura. Sono stati aggiunti dei miglioramenti alle Proprietà dei tipi di Quota,
Riferimenti e Vincoli.
In questa esercitazione, tratteremo i seguenti argomenti:
Nuovi argomenti:
• Misura
• Miglioramenti in:
• Quote temporanee
• Impostazioni dell'Unità di misura
• Proprietà dei Tipi di Quota
• Quote di Riferimento
• Vincoli
1. Dalla cartella training\Metric, aprite il file, Dimensions.rvt.
Nota: Questo esercizio è stato creato con template e modelli con unità di
misura imperiali. Comunque, ogni volta sia necessario, entrambe le unità di misura
vengono specificate, con l'unità di misura imperiale seguita dall'unita di misura
metrica tra parentesi, che potrebbe anche non essere l'esatto valore convertito.
3. Ad esempio, 30' 0" (10metri). Potete impostare l'unità di misura che meglio
desiderate usando il comando Impostazioni, Unità di misura.
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4. Provate ad utilizzare lo strumento Misura per ricavare delle misure dal modello.
Notate come è possibile misurare da un punto qualsiasi all'altro del modello.
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Potete anche sovrascrivere a queste impostazioni nella finestra di dialogo delle
proprietà del Tipo di quota.
2. Dalla Barra di Progettazione, fate clic su Modifica e selezionate la quota che avete
aggiunto nel passo precedente. Fate clic su .
3. Muovete la finestra di dialogo Proprietà elemento in modo da poter vedere la
linea di quota.
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4. Fate clic su Modifica/Nuovo e muovete anche la finestra di dialogo Proprietà
del tipo in modo che possiate vedere la linea di quota che c'è dietro.
5. Impostate il valore del Prolungamento linea di quota in 5mm. Fate clic su
.
Notate come la linea di quota viene adesso estesa oltre la linea di quota sia verso
destra che verso sinistra.
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Notate che le linee di quota hanno adesso una lunghezza fissa dalla linea di quota.
14. Riportate lo Sfondo del testo come Opaco e fate clic su OK due volte in modo da
ritornare alla rappresentazione di pianta. Trascinate la linea di quota in modo che
sia significativamente lontana dal muro.
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16. Dalla lista del Modello linea centrale, selezionate Center. Fate clic su OK due
volte in modo da ritornare alla rappresentazione di pianta.
Notate che lo stile della linea per le linee di quota centrate in asse è adesso
tratteggiato.
17. Dalla scheda Fondamentali nella barra di Progettazione, fate clic su Quota. Nella
barra delle Opzioni, selezionate Alle pareti del muro.
18. Utilizzando l'immagine seguente come guida, aggiungete una linea di quota alle
pareti esterne dei due muri verticali in basso. Trascinate la linea di quota sotto a
quella posizionata precedentemente.
Notate che la nuova linea di quota è solida e non visualizza il simbolo di Centrale.
Questo perchè la quota è alle pareti del muro. Entrambe sono lo stesso tipo di
quota.
Vincoli
1. Nella Pianta dei Pavimenti: Level 1, selezionate Quota dalla scheda
Fondamentali della Barra di progettazione e aggiungete una linea di quota alla
faccia esterna dei quattro muri verticali. Posizionate la linea di quota sopra al muro
in alto. Utilizzate l'immagine seguente come guida.
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2. Dopo aver posizionato la linea di quota, fate clic su in modo da avere tutti i
segmenti di quota equidistanti e vincolati tra di loro.
Notate che i segmenti di quota visualizzano EQ invece che il valore della linea di
quota.
3. Fate clic su per rimuovere il vincolo di equidistanza. Adesso i segmenti di quota
non sono più vincolati ad essere uguali, ma notate come i valori dei segmenti di
quota continuano a visualizzare il simbolo EQ.
Quote di Riferimento
1. Fate clic su Modifica e selezionate la linea di quota multisegmento aggiunta nei
passi precedenti.
2. Utilizzando l'immagine seguente come guida, trascinate per ogni segmento il testo
della quota verso l'alto e verso l'esterno.
3. Se avete salvato il file con un nome nuovo o desiderate farlo, fatelo adesso.
Altrimenti selezionate File, Chiudi e non salvate le modifiche apportate a questo
file.
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Miglioramenti alla Planimetria
In Revit 4.5 sono stati apportati notevoli miglioramenti agli strumenti di Planimetria. E'
possibile adesso creare una zona livellata utilizzando il comando di selezione dei muri. E'
possibile creare linee di proprietà con archi; le linee dei confini di proprietà non devono più
necessariamente essere un perimetro chiuso. Ed è disponibile un nuovo strumento di
Componenti di Planimetria che permette di aggiungere componenti relativi alla planimetria
senza doverli selezionare da una lunga lista di elementi non correlati alla planimetria.
In questa esercitazione, imparerete come:
• creare un'area livellata utilizzando lo strumento di selezione dei muri.
• creare confini di proprietà curve all'interno di una tabella di dati.
• chiudere un perimetro quando si creano linee di proprità da una tabella.
• utilizzare il nuovo strumento dei Componenti Planimetrici.
Nota: Questo esercizio è stato creato con template e modelli con unità di misura
imperiali. Comunque, ogni volta sia necessario, entrambe le unità di misura vengono
specificate, con l'unità di misura imperiale seguita dall'unita di misura metrica tra
parentesi, che potrebbe anche non essere l'esatto valore convertito.
Ad esempio, 30' 0" (10metri). Potete impostare l'unità di misura che meglio desiderate
usando il comando Impostazioni, Unità di misura
1. Dalla cartella Revit 4.5\Training\Common, aprite il file, Revit4_5 Update
Project_1.rvt.
Aggiungere un Livellamento
Quando si aggiunge un livellamento, è adesso disponibile l'opzione Seleziona muri; il
comando è uguale al comando per creare solette, controsoffitti o tetti utilizzando l'opzione
Seleziona muri.
1. Dalla barra degli strumenti, fate clic su per aprire una rappresentazione 3D.
fate clic su e ruotate la rappresentazione 3D per vedere all'interno del
pavimento.
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5. Selezionate i muri esterni rimanenti per definire il perimetro del livellamento.
3. All'interno della finestra di dialogo Confini di proprietà, fate clic su Inserisci tre
volte per aggiungere tre nuove linee alla tabella. Ci dovrebbero essere in totale 4
linee all'interno della tabella.
4. Utilizzando i dati planimetrici qui sotto, inserite la distanza e la direzione all'interno
della tabella dei Confini di proprietà.
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2 51 S 90° 00' 00" O Linea
3 24.3 N 17° 00' 00" O Linea
4 58 N 90° 00' 00" E Arco 29 S
5. Una volta che i dati sono stati inseriti all'interno della tabella dei dati da
strumentazioni, fate clic su OK.
Nota: Il raggio di un arco non può essere minore della metà della
lunghezza della corda dell'arco stesso. In aggiunta, per poter appiattire l'arco,
dovete incrementare il raggio. Verificate con l'immagine seguente come l'arco può
essere appiattito aumentando il raggio di curvatura.
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8. Nella Barra delle Opzioni, selezionate Modifica tabella.
9. Cambiate il Raggio dell'arco del confine di proprietà in 44 metri e fate clic su OK.
Prima di fare clic su OK, notate che Revit vi informa che le linee di confine non
formano un perimetro chiuso. Revit vi fornisce la distanza richiesta per chiudere il
perimetro.
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seguente messaggio verrà visualizzato:
Revit vi permette di creare le linee di confine e vi allerta che l'area non verrà
computata fino a quando il perimetro non sarà chiuso.
13. Fate clic su Ignora.
14. Con le linee di confine selezionate, fate clic su Modifica tabella dalla Barra delle
opzioni.
15. Fate clic su . Notate che Revit inserisce una nuova linea all'interno
della tabella. Il perimetro è adesso chiuso.
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Aggiungere Componenti Planimetrici
1. Con la Pianta dei pavimenti: Site ancora aperta, fate clic su .
2. Aprite il Menu a tendina del selettore di tipo.
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La topografia del parcheggio è adesso l'ospite dell'isola di parcheggio.
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Nota: Questo esercizio è stato creato con template e modelli con unità di misura
imperiali. Comunque, ogni volta sia necessario, entrambe le unità di misura vengono
specificate, con l'unità di misura imperiale seguita dall'unita di misura metrica tra
parentesi, che potrebbe anche non essere l'esatto valore convertito.
Ad esempio, 30' 0" (10metri). Potete impostare l'unità di misura che meglio desiderate
usando il comando Impostazioni, Unità di misura
1. Dalla cartella Revit 4.5\Training\Common, aprite il file, Revit4_5 Update
Project_1.rvt.
Nota: Questo file viene utilizzato in diversi esercizi. Se desiderate salvare il lavoro,
fate clic su File, Salva con nome, e salvate il file con un nome univoco
1. Aprite la Pianta dei pavimenti: Level 1 se non è già aperta.
Lo strumento Separa
Quando si utilizza lo strumento Separa, adesso avete l'opzione di cancellare
automaticamente la sezione tra due separazioni consecutive.
1. Dalla Barra degli strumenti, selezionate e dalla Barra delle Opzioni
selezionate Cancella segmento interno.
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Immediatamente dopo aver aggiunto il secondo punto di separazione, il segmento
tra i due punti viene eliminato.
Lo strumento Muovi
Quando viene usato il comando Muovi con l'opzione Copia, potete selezionare l'opzione
"Multiplo" che vi permette di creare una nuova copia ad ogni clic.
1. Aprite la Pianta dei pavimenti: Basement.
2. Selezionate uno dei gruppi di tavolo e sedie.
47
6. Utilizzando come guida l'immagine seguente, aggiungete 3 nuovi gruppi di sedie e
tavolo. L'ingombro degli elementi viene mostrato sul cursore e lo posizionate con
un clic. Aggiungete 3 gruppi con 3 clic.
Suggerimento: Assicuratevi di iniziare dal Punto Finale del muro e che l'asse
del muro sia evidenziato. Nel continuare il percorso perimetrale del muro,
assicuratevi di selezionare i punti Finale del muro.
48
Quando avete finito di aggiungere i muri strutturali, fate clic su Modifica dalla
Barra di Progettazione.
9. Dalla barra degli Strumenti, fate clic su o dal menu Strumenti, selezionate
Modifica profilo di taglio.
10. Dalla barra delle opzioni, selezionate Confine tra le superfici.
49
12. Utilizzando lo strumento di disegno, disegnate le 3 linee nell'immagine seguente.
Quando si disegna, assicuratevi che le linee usino lo snap alle linee di bordo.
3. Fate clic una volta in un punto vuoto fuori dal modello. Le finestre non saranno più
selezionate.
4. Fate clic con il tasto destro del mouse all'interno della rappresentazione di disegno
e scegliete Seleziona precedente dal menu.
50
Revit immediatamente riseleziona le finestre.
51
Revit vi informa che 22 famiglie e 94 tipologie verranno eliminate.
2. Fate scorrere la lista delle entità che verranno cancellate.
Nota: Notate che questo è un evento in cui non è possibile scegliere cosa
eliminare, o tutto o niente. Avete l'opzione di Annullare il comando.
3. Fate clic su Elimina.
Questo file era di circa 1,966 KB prima di eliminare le entità inutilizzate. Dopo
l'eliminazione, adesso è di circa 1,065 KB.
52
Nota: Questo esercizio è stato creato con template e modelli con unità di misura
imperiali. Comunque, ogni volta sia necessario, entrambe le unità di misura vengono
specificate, con l'unità di misura imperiale seguita dall'unita di misura metrica tra
parentesi, che potrebbe anche non essere l'esatto valore convertito.
Ad esempio, 30' 0" (10metri). Potete impostare l'unità di misura che meglio desiderate
usando il comando Impostazioni, Unità di misura
1. Dalla cartella Revit 4.5\Training\Common, aprite il file, Revit4_5 Update
Project_2.rvt.
Nota: Questo file viene utilizzato in diversi esercizi. Se desiderate salvare il lavoro,
fate clic su File, Salva con nome, e salvate il file con un nome univoco.
53
4. Posizionate il cursore sopra al muro di sinistra. Una linea verde tratteggiata verrà
visualizzata indicando la nuova posizione della facciata continua. Una volta che
siete sicuri che il muro verrà spostato a sinistra, selezionate il muro cliccandolo
una volta.
Notate che Revit non solo fa lo sfalsamento del muro, ma ha spostato ogni cosa
associata al muro stesso. Non soltanto i montanti della facciata vengono adattati,
ma anche il pavimento, la base dell'edificio ed il tetto rimangono collegati.
6. Dalla barra degli strumenti, fate clic su e verificate che Revit riporta il muro di
facciata continua alla posizione originale.
7. Ritornate alla Pianta dei pavimenti: Level 1.
8. Ancora uan volta, dal menu Strumenti, selezionate Sfalsamento o fate clic su
54
dalla Barra degli Strumenti.
9. Nella Barra delle Opzioni, selezionate Grafico e Copia.
Per prima cosa, selezionate l'oggetto che deve essere sfalsato. In questo caso,
selezionate il muro in basso.
12. Nel terzo e ultimo passo, selezionate il punto di destinazione dello spostamento.
Utilizzando l'immagine seguente come guida, selezionate un punto in basso
rispetto al muro originale e fate clic.
Una copia del muro curvo viene sfalsata nel punto che avete indicato.
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Notate che ancora una volta Revit copia tutti i componenti ospitati dal muro curvo
e li posiziona proporzionalmente.
13. Selezionate il muro curvo che avete sfalsato/copiato nel passo precedente e
cancellatelo.
56
Dopo aver disegnato il rettangolo, Revit crea l'apertura.
5. Dalla barra degli strumenti, fate clic su ed osservate l'apertura nel muro
curvo. Se posizionate il cursore sopra l'apertura, scoprirete che Revit lo considera
un'oggetto che può essere selezionato.
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4. Aprite la rappresentazione Pianta dei Pavimenti: Level 1 e cercate il dettaglio
nell'angolo in alto a sinistra.
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2. Fate doppio clic sul simbolo di riferimento del dettaglio per aprire la
rappresentazione.
Notate che la finestra ha un'apertura semplice e gli strati del muro composto non
si uniscono.
Notate che l'apertura richiesta per la finestra è molto più complessa di quella
precedente.
4. Selezionate il muro e fate clic su Proprietà.
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7. Se ne avete bisogno, fate clic su Applica e Revit automaticamente chiuderà gli
strati interni ed esterni del muro intorno alla finestra complessa.
8. Se avete salvato il file con un nome unico o desiderate farlo, fatelo adesso.
Altrimenti, selezionate File, Chiuso, e non salvate le modifiche apportate a questo
file.
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Miglioramenti al Tetto
In Revit 4.5, avete adesso molti più controlli sulla gestione delle modifiche ai tetti, come
mai prima. E' disponibile un nuovo punto di aggancio alla parte superiore del tetto che
permette di trascinare il colmo semplicemente con il mouse. Quando si lavora con
coperture di forma complessa, ci sono molti controlli sulle giunture tra muro e tetto. In
aggiunta, quando unite una copertura piana composta con un muro composto, gli strati si
uniscono perfettamente.
In questa esercitazione, imparerete come:
Unire segmenti di tetto a muri o altri tetti.
Modificare l'altezza del tetto utilizzando il trascinamento del colmo.
Modificare la stratificazione tra un tetto composto piano ed un muro composto.
Unire un segmento di tetto ad un muro con tetti a due falde.
Nota: Questo esercizio è stato creato con template e modelli con unità di misura
imperiali. Comunque, ogni volta sia necessario, entrambe le unità di misura vengono
specificate, con l'unità di misura imperiale seguita dall'unita di misura metrica tra
parentesi, che potrebbe anche non essere l'esatto valore convertito.
Ad esempio, 30' 0" (10metri). Potete impostare l'unità di misura che meglio desiderate
usando il comando Impostazioni, Unità di misura
1. Dalla cartella Revit 4.5\Training\Common, aprite il file, Revit4_5 Update
Project_2.rvt.
Nota: Questo file viene utilizzato in diversi esercizi. Se desiderate salvare il lavoro,
fate clic su File, Salva con nome, e salvate il file con un nome univoco.
1. All'interno di una rappresentazione 3D, ruotate il modello utilizzando lo strumento
di modifica dinamica della rappresentazione .
Notate come i due tetti a destra devono essere uniti ai muri ed al tetto principale.
1. All'interno della rappresentazione 3D, fate clic sullo strumento di modifica dinamica
della rappresentazione, , ed utilizzate i comandi zoom e ruota per avere
un'immagine simile a quella dell'immagine qui sotto.
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2. Dal menu Strumenti, selezionate Unisci/Dividi tetti.
3. Utilizzando l'immagine qui sotto come guida, selezionate la falda in alto a sinistra
del tetto. Una linea rosso spessa ed una freccia bianca sono state aggiunte
all'immagine seguente per aiutarvi.
4. Successivamente, selezionate la parete del muro della torre. E' l'unico muro con
una finestra circolare.
Immediatamente dopo aver selezionato il muro, Revit collega solo i segmenti del
tetto che si allineano alla parete del muro.
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6. Selezionate la faccia del tetto principale. Utilizzate l'immagine seguente come
guida. Ancora una volta, sono state aggiunte le linee rosse spesse per aiutarvi.
7. Per completare, unite la parte destra del tetto al tetto principale selezionando
prima lo strumento Unisci/Dividi tetti dal menu Impostazioni e selezionando la
falda in alto a destra del segmento di tetto.
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Revit immediatamente unisce i tetti.
3. Notate che anche se i tetti sono collegati, la falda superiore del tetto della torre ha
una sezione mancante.
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Invece che modificare il valore di pendenza del tetto all'interno della finestra di
dialogo delle Proprietà, potete adesso selezionare il colmo del tetto e modificare
l'altezza del tetto trascinandolo.
4. Posizionate il cursore sopra al tetto e premete il tasto Tab sino a quando il colmo
del tetto viene evidenziato. Potete verificare nella barra di stato che sia evidenziato
il colmo del tetto. Selezionate il colmo quando appare.
5. Dato che il colmo del tetto deve essere abbassato, spostate la rappresentazione 3D
in una prospettiva più perpendicolare.
6. Trascinate il colmo del tetto sino a quando sia sotto il colmo del tetto principale.
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Una volta che avete rilasciato il mouse, il tetto apparirà nella nuova posizione.
Nota: Il riferimento per trascinare il colmo del tetto non verrà visualizzato in
qualunque tetto con molteplici altezze di colmo. In questo caso, potete modificare l'altezza
del colmo selezionando il tetto, facendo clic su Modifica disegno nella barra delle opzioni,
e modificando la proprietà Alzata/12 per ogni linea che definisce una pendenza del tetto.
7. Aprite la Pianta dei pavimenti: Level 3.
2. Notate come lo strato strutturale del muro è unito allo strato strutturale del tetto.
In aggiunta, notate che alcuni strati si compenetrano mentre altri no.
66
3. Fate Zoom in nella zona di intersezione degli strati di finitura in alto.
Notate che lo strato della finitura del tetto penetra lo strato di finitura del muro.
Per esigenze dell'esercizio, lo modificherete in modo che lo strato di finitura del
muro penetri lo strato di finitura del tetto.
4. Selezionate il tetto e fate clic su Proprietà.
5. All'interno della finestra di dialogo Proprietà dell'elemento, fate clic su
Modifica/Nuovo.
6. Fate clic sul pulsante Modifica del parametro Struttura.
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8. Fate clic su OK sino a quando ritornate alla finestra di disegno.
9. Notate che lo strato di finitura del muro adesso penetra lo strato di finitura del
tetto. Questo perche le Funzioni dello strato finitura del muro composto sono
impostate a Finitura 1 (4). Impostando lo strato della finitura del tetto a Finitura
2 (5), esso diventa subordinato allo strato di finitura del muro composto.
Suggerimento: La regola generale quando si lavora con gli strati: i numeri bassi
penetrano i numeri alti.
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6. Aprite la Pianta dei pavimenti: Level 2.
7. Dalla scheda Fondamentali della Barra di Progettazione, fate clic su Tetto.
Quando vi viene richiesto da Revit, selezionate l'opzione Crea tetto
specificandone il perimetro.
8. Nella Barra delle Opzioni, selezionate Definisci inclinato ed impostate la
Sporgenza a 50cm
12. Dato che Revit non vi permetterà di creare il disegno del tetto quando le linee si
intersecano, selezionate dalla Barra degli strumenti. Prima selezionate
la linea verticale mostrata nell'immagine seguente.
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Il disegno dovrebbe essere come l'immagine seguente.
Notate come una piccola sezione del muro rimane tra il muro piccolo ed il muro a
sinistra dell'edificio principale. Nelle precedenti versioni di Revit, questa situazione
poteva essere risolta aggiungendo al tetto una nuova sezione di muro. In Revit 4.5
questo non è più necessario.
17. Dal menu Strumenti, selezionate Unisci/Dividi tetti.
18. Utilizzando l'immagine seguente come guida, selezionate il bordo del tetto piccolo.
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Revit unisce il tetto e collega il muro tra i tetti correttamente.
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Nota: Questo esercizio è stato creato con template e modelli con unità di misura
imperiali. Comunque, ogni volta sia necessario, entrambe le unità di misura vengono
specificate, con l'unità di misura imperiale seguita dall'unita di misura metrica tra
parentesi, che potrebbe anche non essere l'esatto valore convertito.
Ad esempio, 30' 0" (10metri). Potete impostare l'unità di misura che meglio desiderate
usando il comando Impostazioni, Unità di misura.
Nota: Questo file viene utilizzato in diversi esercizi. Se desiderate salvare il lavoro,
fate clic su File, Salva con nome, e salvate il file con un nome univoco.
1. Aprite la Pianta dei pavimenti: Level 1.
2. Dalla Barra di Progettazione, selezionate Modifica se non è gia selezionato e
scegliete Interseca dalla Barra delle Opzioni.
3. Utilizzando l'immagine seguente come guida, trascinate un rettangolo di selezione
intorno all'angolo in basso a sinistra dell'edificio.
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5. Fate clic su OK.
6. Nella lista del menu del Selettore di Tipo, notate che il tipo di soletta è Soletta:
Steel Bar Joist 14".
7. Con la soletta ancora selezionata, scegliete dalla barra degli Strumenti o
premete Cancella dalla tastiera.
Questo unirà lo stato strutturale della soletta allo stato strutturale del muro.
10. Posizionate il cursore sopra al muro in alto. Una volta che il muro è evidenziato,
premete il tasto Tab e l'intera concatenazione di muri verrà evidenziata.
11. Selezionate i muri concatenati dopo che sono stati evidenziati e Revit
automaticamente aggiungerà le linee di bordo della soletta ai muri concatenati.
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sempre disponibile quando si sta disegnando. Questo significa che anche quando si
disegna un tetto, è possibile selezionare un gruppo di muri concatenati usando il
comando Seleziona muri.
12. Fate clic su Termina disegno.
Notate come gli strati del muro e del pavimento composto si uniscono. Lo strato
della finitura interna del muro si unisce allo strato di finitura in basso della soletta.
Questo perchè hanno lo stesso materiale e livello di funzione.
5. Fate clic su OK diverse volte fino a quando non ritornate alla rappresentazione di
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sezione.
6. Notate come gli strati del rivestimento esterno non sono più giuntati ma si
intersecano correttamente.
Tutti gli strati si intersecano correttamente. Il numero basso può essere penetrato
dal numero più alto. Gli strati strutturali della struttura prendono sempre
precedenza sullo strato subordinato.
In Revit 4.5, l'intersezione della parte alta dei muri e delle solette è stata migliorata.
1. Dal Browser di Progetto, espandete il ramo Sezione ed aprite la Sezione:
Wall/Floor Join - Level 2a.
Notate che lo strato strutturale del muro interno non penetra lo strato di finitura
della base della soletta.
2. Selezionate il muro e fate clic su Proprietà. Fate clic su Modifica/Nuovo per
visualizzare le Proprietà del tipo di muro.
3. Fate scorrere la lista sino al parametro Collegamento soletta e selezionate A
strato strutturale dalla lista a tendina.
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4. Fate clic su OK sino a quando ritornate alla rappresentazione di sezione.
5. Notate come gli strati adesso si collegano correttamente.
6. Se avete salvato il file con un nome unico o desiderate di farlo, fatelo adesso.
Altrimenti selezionate File, Chiudi, e non salvate le modifiche che avete apportato
al file.
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Nota: Questo esercizio è stato creato con template e modelli con unità di misura
imperiali. Comunque, ogni volta sia necessario, entrambe le unità di misura vengono
specificate, con l'unità di misura imperiale seguita dall'unita di misura metrica tra
parentesi, che potrebbe anche non essere l'esatto valore convertito. Ad esempio, 30' 0"
(10metri).
Potete impostare l'unità di misura che meglio desiderate usando il comando
Impostazioni, Unità di misura
1. Dalla cartella Revit 4.5\Training\Common, aprite il file, Revit4_5 Update
Project_2.rvt.
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1. Aprite la rappresentazione Prospetto: North e fate zoom nella zona intorno alla
porta. Posizionerete la decalcomania sopra la porta.
3. All'interno della scheda Mappa della finestra di dialogo Edita Decalcomania, fate
clic su Browse.
4. Posizionatevi nella cartella di Revit Training e all'interno della cartella Metric,
selezionate il file Revit_logo.jpg e fate clic su Apri.
5. Aprite la scheda Finitura ed impostate il parametro Finitura riflettente a metà
tra Opaco e Specchio.
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6. Fate clic su OK.
7. Prima di posizionare la decalcomania, impostate la Larghezza nella Barra delle
opzioni a 7 metri. Assicuratevi che l'opzione Blocca proporzioni sia selezionata
prima di modificare la Larghezza. L'Altezza verrà modificata di conseguenza
dopo che il valore Larghezza è stato inserito ed avete premuto Invio dalla tastira.
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ingombro vengono visualizzate. La decalcomania viene visualizzata quando si
calcola il rendering.
10. Fate clic su Modifica ed aprite la scheda Rendering della Barra di Progettazione.
11. Selezionate Raytrace regione e disegnate un rettangolo intorno all'edificio. Non
preoccupatevi di dove esattamente. Utilizzate l'immagine seguente come guida se
necessario.
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13. Nella scheda Rendering della Barra di Progettazione, fate clic su Visualizza
modello.
Potete posizionare simili decalcomanie su qualsiasi superficie piana interna o esterna. Ad
esempio, potete aggiungere un poster o un quadro al muro interno.
Ricordate che anche se la decalcomania è stata aggiunta al modello, il file di immagine non
è stato caricato nel progetto. Quindi, se rinominate o spostate il file di immagine della
decalcomania, perderete il collegamento e quindi non verrà renderizzata. Il maggior
beneficio delle decalcomanie è che possono essere usate in grande quantità con un minimo
impatto sulla grandezza del file o sulle prestazioni.
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3. Disattivate le opzioni di Esclusione delle superfici posteriori e Limitazione
della rappresentazione. Fate clic su OK.
4. Dalla Barra di Progettazione, fate clic su Raytrace regione ed utilizzando
l'immagine seguente come guida, disegnate un rettangolo intorno al modello.
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Con l'esclusione disattivata, Revit renderizza tutti gli oggetti nel progetto. In
questo progetto, può non essere notato perchè solo pochi elementi sono aggiunti
al modello, Comunque, in progetti complessi e dettagliati, ogni oggetto sarebbe
renderizzato anche se non viene visualizzato.
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Qualsiasi differenza nel modello non è visibile, ma la differenza in tempo di calcolo
può essere significativa, specialmente in modelli con moltissimi dati.
7. Se avete salvato il file con un nome unico o desiderate di farlo, fatelo adesso.
Altrimenti selezionate File, Chiudi, e non salvate le modifiche che avete apportato
al file.
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Nuova Funzionalità di Revit Versione 4.0
Data di pubblicazione:
Gennaioo-2002
Componenti
Estrusioni su percorso 3D
Controsoffitti
Gruppi
Testo modello
Miglioramenti del tetto
Spline
Scale e parapetti
Famiglie di balaustre
Editore delle Famiglie
Famiglie annidate
Formule
Parametri del materiale
Famiglie di profili
Planimetria
Esercitazione sulla planimetria
Strumenti, Importa/Esporta
Collega Parte superiore/Parte inferiore dei muri
Riferimenti
Strumenti di calcolo delle aree
Quote e simboli di riferimento
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2. Una estrusione su percorso deve essere creata come famiglia specifica. Per creare
una famiglia specifica, fate clic sulla scheda Modellazione, e quindi fate clic su
Crea...
3. Selezionate Muri come categoria, e quindi date alla famiglia un qualsiasi nome.
4. Fate clic sull’ icona Solido e quindi selezionate Estrusione su percorso come
figura solida.
5. Invece di disegnare un percorso 2D come l’estrusione su percorso tradizionale di
Revit, andremo a selezionare un percorso 3D esistente preso dagli oggetti del
modello. Dalla barra di Progettazione, selezionate Seleziona percorso.
6. Con Seleziona selezionato nella barra di Progettazione, selezionate la parte in alto
del muro in modo da creare un percorso continuo (ci sono molti piccoli segmenti e
quindi potete aver bisogno di zoomare e ruotare il modello). Il primo segmento
che selezionate è dove il profilo verrà disegnato, e quindi provate a selezionare un
piano orizzontale per primo. Il posizionamento del profilo viene indicato dalle linee
Verdi incrociate e da un punto rosso sul percorso.
7. Una volta che avete selezionato l’intero percorso, fate clic su Finisci percorso. Il
sistema vi avvertirà se ci sono degli errori come ad esempio percorsi non corretti o
un percorso che non sia continuo.
8. Revit 4.0 vi permette di creare famiglie di profili. Se avete creato
precedentemente dei profili, potreste riutilizzarli qui, altrimenti dovrete disegnare
un nuovo profilo. Per questa esercitazione, disegneremo un nuovo profilo nella
famiglia. Fate clic su Disegna profilo dalla barra di Progettazione.
9. Selezionate una vista di prospetto in cui possiate vedere il simbolo del profilo e
disegnate un profilo simile a quello disegnato qui sotto nel prospetto West.
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10. Fate clic su Finisci profilo e quindi fate clic su Finisci estrusione in modo da
completare l’estrusione su percorso.
11. Per completare la creazione della famiglia, fate clic su Completa la famiglia.
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Esercitazione:
Per prima cosa imparerete come creare diversi controsoffitti utilizzando lo strumento di
creazione automatica e selezionando diversi locali. Successivamente, imparerete come
riposizionare queste griglie di controsoffitti con diversi motivi sulla superficie.
Multiselezione dei locali durante la creazione automatica dei
controsoffitti
Adesso utilizzerete il comando della Creazione automatica dei controsoffitti in modo da
creare controsoffitti in stanze diverse.
1. Aprite il progetto di Revit chiamato Ceiling.rvt.
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4. Quando il cursore viene posizionato all’interno di un locale, il perimetro del locale
viene evidenziato in rosso. Con il tasto del mouse, fate clic nella stanza in alto al
centro dell’edificio.
5. Dalla lista del selettore di tipo, cambiate il default della griglia 2 'x 2 ' grid.
Selezionate le due stanze come indicato.
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Ora è necessario cambiare le attuali griglie del controsoffitto in un diverso motivo di
riempimento della superficie. In primo luogo, create nuovi tipi di controsoffitto.
1. Scegliete Modifica e selezionate il controsoffitto 2 ' x 2 ' grid a sinistra. Aprite la
finestra di dialogo delle Proprietà dell'elemento.
2. Fate clic su Modifica/Nuovo per accedere alla finestra di dialogo Proprietà delle
tipologie.
3. Fate clic su Nuovo per creare un nuovo tipo di controsoffitto, e quindi date un
nome e fate clic su OK.
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5. Notate il cambiamento al controsoffitto selezionato.
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2. Selezionate una scrivania. Utilizzando il tasto di Ctrl sulla tastiera, selezionate tutte
le instanze di Group 1 con il cursore.
3. Sulla barra degli strumenti standard, fate clic sull'icona Cancella per cancellare
tutte le instanze del gruppo.
4. Dal browser di progetto, espandete i Gruppi. Anche se tutte le instanze di Group 1
sono state cancellate, il Group 1 è ancora elencato nel browser di progetto.
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Cancella per cancellare il gruppo. In Revit 3.x, se l' ultima instanza di un gruppo
veniva cancellata, il gruppo veniva automaticamente cancellato dal progetto.
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1. Una volta che il gruppo è stato salvato, create un nuovo progetto di Revit.
2. Per caricare il gruppo salvato, scegliete File, Carica e Carica gruppo.
3. Spostatevi nella cartella in cui il gruppo è stato salvato e selezionate il file che
deve essere caricato. Scegliete Apri per caricare il gruppo salvato.
4. Una volta che il gruppo è stato caricato, espandete i Gruppi dal browser di
progetto. Notate che Group 1 viene elencato. Il gruppo può ora essere posizionato
in questo progetto.
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Testo modello
In questa esercitazione vedremo come posizionare dei Testi nel modello. Revit ha adesso
la possibilità di creare Testi 3D. Potete quindi scegliere un piano di lavoro su cui il Testo
modello deve essere posizionato. Muovendo il piano di lavoro verrà spostato anche il Testo
modello.
1. Aprite il file Area.rvt dalla cartella training.
2. Aprite la rappresentazione di prospetto North.
3. Dal menu Modellazione, scegliete Testo modello o fate clic su Testo modello nella
Barra di progettazione Modellazione.
4. Vi verrà chiesto di specificare il piano di lavoro. Questo è il piano in cui il testo
verrà creato. Scegliete Seleziona un piano e selezionate OK.
5. Selezionate la faccia del muro nel prospetto North come piano di lavoro. Utilizzate
il tasto Tab per selezionare il piano appropriato.
6. Adesso digitate il testo che volete scrivere, quindi premete OK. Posizionate il testo
sul muro.
7. 7. Adesso, selezionate il Testo modello e fate clic sul pulsante Proprietà. Adesso
potete creare/modificare nuovi tipi di testo 3D, definire i valori di altezza e
profondità del testo, assegnare un materiale e cambiare il tipo di font.
95
96
5. Fate clic sui due muri indicati per aggiungere le linee che definiscono la pendenza
al disegno del tetto.
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7. Scegliete Tetto completato. Quando vi viene richiesto se si desidera collegare i
muri evidenziati al tetto, scegliete Sì.
8. Aprite la rappresentazione di sezione, Section 1.
9. Notate dove il tetto è posizionato rispetto al livello Roof. Questa circostanza è ora
gestita da un parametro del tetto. Scegliete Proprietà per accedere ai parametri
del tetto.
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10. Il nuovo parametro denominato Trave o Modiglione è impostato come
Modiglione. Cambiate il valore in Trave e scegliete OK per visualizzare
l'aggiornamento del tetto.
Nota: Il parametro Trave o Modiglione è soltanto disponibile con i tetti creati specificando
il perimetro creati usando il comando seleziona i muri.
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Stati della gronda
Ora modificherete i parametri che controllano gli stati della gronda del tetto.
1. Selezionate il tetto a padiglione e scegliete Proprietà. Notate il nuovo parametro
Taglio trave che è definita come Taglio a piombo. Questo è lo stato di default.
Tetto d'estrusione
100
1. Aprite la rappresentazione di pianta del pavimento Roof. Il tetto di estrusione sul
lato nord della costruzione verrà modificato.
2. Il nuovo strumento di taglio del profilo di pianta verrà usato per modificare il tetto
curvo. Selezionate il tetto e dalla barra delle opzioni scegliete Profilo piano di
taglio.
3. Aprite la rappresentazione di pianta Roof. Per visualizzare il muro del livello sotto,
scegliete Proprietà della rappresentazione dal menu Visualizza. Definite
Sottostante come Level 1
101
1. Il tetto creato per estrusione può ora essere definito come vetrata inclinata. Per
modificare il tetto generico in una vetrata, fate clic sul tetto e cambiate il tipo di
tetto dalla lista del selettore del tipo. Definite il tetto come Vetratura inclinata.
2. Definite la rappresentazione come Ombreggiato con linee delineate. Il nuovo
tetto comparirà come indicato qui sotto.
102
7. Tornate alla rappresentazione di pianta Roof. Aggiungete due Griglie nuove come
indicato.
103
Spline
In questa esercitazione tratteremo la funzionalità delle spline.
4. Con il cursore, selezionate il Pavimento della terrazza. Utilizzate il tasto Tab per
evidenziare il pavimento prima di selezionarlo. Fate clic su Modifica disegno nella
barra delle Opzioni.
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5. Dal menu, selezionate Impostazioni e quindi il comando Snap. Disattivate tutti
gli incrementi si snap in modo da avere la possibilità di muoversi liberamente nella
creazione della Spline.
6. Fate clic su Linee nella barra di progettazione, quindi nella barra delle Opzioni, fate
clic su
105
7. Con lo strumento Spline selezionato, disegnate un’apertura di forma irregolare nel
pavimento della terrazza. Fate clic con il tasto sinistro per definire un nuovo punto
lungo la spline.
9. Se volete modificare la forma della Spline, fate clic sulla geometria e verranno
evidenziati i punti di controllo. Quindi, fate clic sui punti di controllo e spostateli
nella posizione desiderata in modo da modificare la curva.
106
10. Se volete aggiungere un punto di controllo, fate clic sulla geometria, premete
nella barra delle Opzioni, quindi con il tasto del mouse premete nel
punto in cui volete aggiungere il nuovo punto di controllo.
11. Se desiderate cancellare un punto di controllo fate clic sulla geometria, premete
nella barra delle Opzioni, quindi con il cursore del mouse fate clic su un
punto di controllo esistente per cancellarlo.
13. 13. Una volta fatto questo, fate clic su Termina disegno, e passate alla
rappresentazione 3D per visualizzare il risultato.
107
108
indicato qui sotto.
3. Definite il valore del parametro del Profilo frontale della pedata come Default e
definite il valore del parametro Tipo di intradosso laterale come Apri.
109
4. Definite il parametro del Tipo di alzata come Niente e quindi scegliete OK. La
scala dovrebbe aggiornarsi come indicato.
110
2. Definite il parametro Tipo di alzata come Diritto e quindi fate clic su OK. Le
scale dovrebbero aggiornarsi come indicato.
3. Andate di nuovo alla finestra di dialogo delle proprietà del tipo e definite il Profilo
frontale della pedata come Stair Nosing - Pan e la Lunghezza dell'aggetto
a 0'-3 ".
4. Andate di nuovo alla finestra di dialogo delle proprietà del tipo e definite il
parametro Tipo di alzata come Obliquo.
111
Aggiunta di nuovi profili alla pedata
1. Una famiglia di profili di pedata vi viene fornita per questa esercitazione. Per
verificare come il profilo è stato creato, scegliete File, Apri e selezionate il file
Semi-Circular Nosing.rfa dalla cartella Training.
4. Fate clic sulla scala ed andate di nuovo alla finestra di dialogo delle proprietà delle
tipologie e definite il parametro del Profilo frontale della pedata in Semi-
Circular Nosing.
112
Visibilità. Espanda gli Oggetti modello ed attivate la categoria principale
Parapetti ma disattivate la sottocategoria della Balaustra.
3. Verrà quindi creata un parapetto specifico. I parapetti sono ora definiti come
famiglie di profili. Per definire questa nuova famiglia, scegliete File, Nuovo e
selezionate Famiglia. Scegliete Rail Profile.rft come file di modello da usare.
4. L'inferriata verrà disegnata come profilo 2D e quindi verrà usata per creare il
parapetto. Disegnate il profilo del parapetto come indicato sotto, usando il
comando Linea. Il profilo deve essere una geometria con perimetro chiuso. Per
questo esempio, le dimensioni esatte non sono importanti.
113
5. Dal menu File, fate clic su Salva con nome. Definite come nome del file
Parapetto specifico e premete il pulsante Salva.
8. Per utilizzare la nuova inferriata, fate clic sul parapetto e selezionate Proprietà.
Dalla finestra di dialogo delle proprietà fate clic su Modifica/Nuovo per accedere
alle proprietà delle tipologie. Selezionate Modifica nel valore del parametro
"Struttura corrente".
9. Nella finestra di modifica dei parapetti correnti, definite l'Altezza in 4'-0 ". Notate
che questa altezza escluderà sempre l'altezza dell'inferriata nella finestra di dialogo
delle proprietà delle tipologie. Inoltre, definite lo Sfalsamento in 0'-2 ". Uno
sfalsamento positivo sposterà le inferriate verso il centro delle scale.
10. Andate alla colonna Profilo, e dal selettore scegliete Parapetto specifico. E'
possibile anche assegnare un materiale al vostro parapetto specifico nella colonna
Materiale. Scegliete OK per completare la struttura del parapetto.
114
115
Balaustre
In questa esercitazione creerete una famiglia specifica di balaustre e la utilizzerete nella
ringhiera della scala.
Ora avete aperto una sessione dell'editore di famiglia e siete pronti a creare una
famiglia di balaustra. Una balaustra specifica è semplicemente un'estrusione di
un profilo a cui viene associato un parametro particolare di altezza della
balaustra.
Notate che la finestra di lavoro visualizza due piani di riferimento intersecanti. Il
punto di intersezione dei due piani di riferimento rappresenta il punto centrale
per il posizionamento delle balaustre nel progetto.
3. Aprite la rappresentazione di prospetto Front. L'altezza della balaustra ( Baluster
Height ) è già stata impostata nel modello. Altrimenti aggiungete voi una quota.
116
6. Per disegna il profilo della balaustra, scegliete semplicemente lo strumento Linee
dalla barra di progettazione e selezionate l'opzione Concatena dalla barra delle
opzioni. Usando una combinazione di linee ed archi, disegnate il profilo qui sotto.
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Creeremo adesso un nuovo progetto e quindi caricheremo ed utilizzeremo la nuova
balaustra.
1. Create un nuovo progetto di Revit. Scegliete File, Nuovo e Progetto dalla barra
dei menu.
2. Nella pianta del pavimento 0-Piano terra, aggiungete una scala. Scegliete Scala
dalla barra di progettazione Modellazione.
3. Selezionate Rampa e disegnate una singola rampa diritta come indicato qui sotto.
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9. Modificate la famiglia della balaustra dalla balaustra corrente in
Balaustra_Personalizzata. Scegliete OK per chiudere entrambe le finestre di
dialogo. Fate Zoom in per verificare che le nuove balaustre personalizzate vengono
utilizzate.
119
120
dialogo.
8. Fate clic su la catena l'opzione dalla barra di opzioni ed allora disegna un muro intorno al
perimetro della costruzione per creare il fondamento.
9. Aprite la rappresentazione T.O.Footing di pianta del pavimento.
10. Fate clic su Il Muro ed allora selezionate le proprietà pulsante. Scegliete Edit/New ed allora
nuovo per creare un nuovo tipo di muro. Introduca il nome di nuovo muro come fondamento -
24 " calcestruzzo.
11. Selezionate la struttura pulsante per pubblicare la struttura di muri. Pubblichi il formato del
calcestruzzo a 2'-0 " Scegliete Fatto per chiudere la finestra di dialogo della struttura di
pubblicazione
12. Si assicura la funzione di muro il parametro è definite al fondamento Scegliete Bene per
chiudere il dialogo delle proprietà del tipo.
13. Definite le proprietà ad uso strutturale a cuscinetto stanza che limita a sì. Scegliete OK
chiudere la finestra di dialogo
14. Dalla barra di opzioni, definite il livello a T.o. Footing definite la profondità per essere
esplicito e 1 ' - 0 "
15. Disegna un muro intorno al perimetro della costruzione per aggiungere un basamento.
16. In 3d, vedrete che la costruzione ha un fondamento e un basamento adeguati.
121
Protezioni di estremità di muro e chiusure della cavità
Mentre inserivano una finestra, il portello, o il muro ha ospitato il componenti, il layer di
spostamento può essere definite a più esattamente simula la costruzione allineare.
1. Aprite la rappresentazione di pianta del pavimento, il Level 1
2. Zoom in su c'è ne delle finestre nel modello.
122
3. Con Modifichi selezionate il muro che ospita la finestra e fate clic su sopra le
proprietà Selezionate Edit/New per aprire il dialogo delle proprietà del tipo del
muro. Selezionate la pubblicazione pulsante per pubblicare la struttura del muro.
4. Cambi lo spostamento di difetto all'interiore ed allora scegliete OK per
chiudere la finestra di dialogo
5. Il muro che sposta alla finestra dovrebbe ora comparire come indicato sotto.
Ciò definite il difetto che sposta per tutto l' inserto in questo tipo di muro. Lo
spostamento può essere controllato all'inserto pure
6. Zoom in intorno al doppio portello all'entrata. Noti che il materiale interno sta
spostando al portello.
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Miglioramenti di muro e del pavimento
Al rilascio 4,0 quando definisce i pavimenti, i tetti ed i controsoffitti che usando i muri di
seleziona comandano, si può scegliere definire il disegno alla faccia del muro o al layer
strutturale. Se gli oggetti quali i pavimenti ed i muri intersecano, una nuova opzione per il
controllo del comportamento di questa intersezione è disponibile. Questa parte
dell'esercitazione dimostrerà questa nuova funzionalità.
1. Dalla vista di pianta del pavimento del Level 1 scegliete il pavimento (o
modellando) dalla barra di progettazione di base
2. Con i muri di seleziona lo strumento selezionato, controlla l'opzione dal layer
strutturale
3. Selezionate i muri esterni per definire il contorno del pavimento. Noti che le linee
non sono alla faccia di muro. Sono definite al layer strutturale del muro.
124
5. Scegliete Il Disegno Di Rivestimento per completare la definizione del
pavimento.
6. Un messaggio che dichia ' il floor/roof coincide il wall(s) evidenziato. gradite unisci
la geometria e tagliare un volume di sovrapposizione dal muro? '. Scegliete Sì per
rimuovere un volume dal muro.
7. Dopo, scegliete la sezione ed aggiunga una sezione con il muro esterno come
indicato.
125
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Famiglie Annidate
La nuova funzionalità delle Famiglie annidate dà all'utente la possibilità di annidare una
famiglia in un'altra famiglia. Questo significa che è ora possibile caricare le famiglie ed
inserirne un'istanza nella vostra nuova famiglia. Questo permette di poter riutilizzare del
lavoro precedentemente creato durante la creazione di nuove famiglie adatte alle vostre
necessità.
Nella seguente esercitazione, userete le Famiglie annidate per facilitare la creazione di
una porta. Una famiglia di architravi esistenti verrà posizionata in una nuova famiglia di
porte. Questo riduce il tempo necessario per creare la nuova famiglia di porte.
Gli argomenti che tratteremo sono:
Annidare una famiglia in un'altra famiglia
Bloccaggio della posizione della famiglia annidata
Accesso a dei parametri della famiglia nell'editore delle famiglie.
Il processo con cui una famiglia viene annidata in un altra è identico al caricamento ed al
posizionamento di una famiglia in un progetto. La famiglia deve in primo luogo essere
caricata e quindi viene posizionata come se doveste posizionare una famiglia nel progetto.
4. Per caricare la famiglia di Architravi precedentemente creata, scegliete File,
Carica, Carica famiglia... Posizionatevi nella cartella Training e scegliete
Lintel.rfa.
Nota: Notate che sono ora disponibili le opzioni per posizionare Porte, Finestre,
Pilastri e Componenti in una famiglia.
6. Posizionate l'architrave ( lintel ) approssimativamente sopra la porta come
indicato.
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Bloccaggio della posizione della famiglia annidata
La posizione dell'architrave dovrà essere definita in modo più preciso e gli allineamenti
dovranno essere bloccati in modo che se le dimensioni della porta vengono modificate,
l'architrave viene modificato di conseguenza.
2. Per concludere, allineate e bloccate i due lati dell'architrave al bordo esterno della
cornice della porta. L'architrave correttamente posizionato viene indicato qui sotto.
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4. L'architrave dovrebbe alzarsi con la porta ed espandersi nella larghezza con la
nuova larghezza della porta.
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4. Ora potete creare la geometria rimanente della porta. Una volta che la famiglia di
porta viene salvata, la famiglia annidata dell'architrave e della porta può essere
caricata e posizionata in un progetto.
130
Parametri con formule
Revit da ora la possibilità di definizione dei valori numerici utilizzando formule
matematiche. Le formule possono contenere come valori delle costanti numeriche ed altri
nomi di parametro della stessa famiglia.
Le formule possono essere definite con le seguenti operazioni aritmetiche: somma,
sottrazione, moltiplicazione, divisione, elevamento a potenza, logaritmi e radici quadrate.
Le formule inoltre possono essere definite utilizzando le seguenti funzioni trigonometriche:
seno, coseno, tangente, arcocoseno ed arcotangente. I valori numerici nelle formule
possono essere numeri interi, decimali, o frazionari.
Corretta sintassi delle Formula:
Altezza + Larghezza + sqrt(Altezza*Larghezza)
Lunghezza * Larghezza + cos(Angole)
(tan(Angole)/3) * (Lunghezza) 3
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Parametri Materiale
In questa esercitazione dimostreremo la nuova funzionalità in Revit di assegnazione dei
materiali ad un componente di famiglia. Con l'uso dei parametri del materiale, gli utenti
possono ora creare facilmente nuovi tipi di famiglie che hanno attributi di rappresentazione
differenti. Le funzionalità che tratteremo in questa esercitazione sono:
Creazione di nuovi parametri di materiale
Creazione di tipi predefiniti
Assegnazione dei parametri di materiali
Modifica dei parametri di materiale all'interno di un progetto
per dimostrare la nuova funzionalità durante l'esercitazione, useremo un semplice tavolo.
1. Aprite il file di famiglia di Revit Oval Dining Table.rfa dalla cartella Training.
2. Posizionate il vostro cursore sopra il modello del tavolo e notate come i differenti
elementi vengono pre-selezionati. Questa famiglia si compone di tre parti
principali: la parte superiore del tavolo, il rinforzo ed le gambe. In questa
esercitazione imparerete come assegnare i parametri di materiale a parti differenti
per creare diversi tipi di tavoli.
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4. Eseguendo la stessa precedura, create un altro parametro materiale chiamato
Gambe.
5. La finestra di dialogo dei tipi predefiniti includerà Ripiano tavolo e Gambe nella lista
dei parametri. Notate che il valore di default assegnato a questi due parametri è
<Per categoria>.
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2. Quindi, selezionate le gambe del tavolo ed il rinforzo del tavolo. (nota: per
selezionare più di un elemento, selezionate il primo elemento, mantenete premuto
il tasto <Ctrl> e selezionate l'elemento seguente). Scegliete Proprietà e cambiate
il materiale in Gambe (param). Scegliete OK per completare la modifica.
3. Ora avete assegnato i parametri materiale agli elementi dei solidi. Scegliete File,
Salva per salvare la famiglia.
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6. Cambiate il tipo di tavolo centrale in Ripiano in avorio selezionando il tavolo
centrale e dal selettore di tipo selezionate Oval Dining Table: Ripiano in avorio
42" x 102". Notate che il tavolo con il Ripiano in avorio non è trasparente. Questo
perché il materiale che avevamo assegnato al ripiano del tavoloo non era
trasparente.
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Creazione di nuovi tipi di tavolo
Nella seguente esercitazione, creerete un nuovo tipo di tavolo con ripiano in Pino.
Per prima cosa, creerete un materiale di legno.
1. Scegliete Impostazioni e Materiali per aprire la finestra di dialogo dei materiali.
2. Scegliete Nuovo per creare un nuovo materiale. Inserite il nome Pino come nome
del materiale.
3. Scegliete Seleziona alla destra del campo Materiale.
4. Scegliete Wood e quindi Pine, Yellow. Selezionate Natural,Low Gloss dalla
lista. Scegliete OK per rimuovere la Libreria Materiali e OK per rimuovere la
finestra di dialogo Materiali.
5. Selezionate l' ultima tavolo e scegliete Proprietà.
6. Scegliete Modifica/Nuovo... per entrare nella modalità di modifica, quindi
selezionate Nuovo per creare un nuovo tipo.
7. Inserite Ripiano in legno 36" x 96" come il nome del tipo. Cambiate sia il
materiale del Ripiano che delle Gambe in Pino. Scegliete OK due volte per
rimuovere la finestra di dialogo delle proprietà delle tipologie e la finestra di
dialogo delle proprietà dell'elemento.
Ora avete creato un nuovo tipo di tavolo con nome Ripiano in legno 36" x 96".
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Famiglie di profili
Una famiglia di profili è semplicemente una famiglia 2D composta dalle linee che
definiscono un profilo chiuso. Questo profilo non è "posizionato" in un progetto allo stesso
modo come lo sono le altre famiglie. Invece, il profilo può essere usato per definire le
sezioni trasversali di altri oggetti in Revit. In questa esercitazione mostreremo come le
nuove famiglie di profilo possono essere usate per creare cornici, estrusioni su percorso,
passamani ed altri oggetti dipendenti da un profilo. Inoltre mostreremo come le famiglie di
profili permettono all'utente di riutilizzare i profili che sono ripetuti frequentemente sia
all'interno dello stesso progetto che in altri progetti. Gli argomenti che tratteremo in
questa esercitazione sono:
Creare una nuova famiglia di profilo
Modelli di famiglie di profilo: profili di parapetto, profili delle pedate delle scale,
scanalature ed estrusioni su percorso lungo i muri.
Utilizzo delle famiglie di profili per:
profili di estrusione su percorso
cornici e scanalature
Nota L'utilizzo delle famiglie di profilo per inferriate, scalini e balaustre viene
trattato nell' Esercitazione di aggiornamento sulla Versione 4.0, Scale e
parapetti.
5. Salvate questa famiglia di profilo come Profilo per estrusione su percorso.rfa. Per
fare questo, scegliete File, Salva e salvatelo in una cartella appropriata.
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Le famiglie di profilo di parapetto sono usate per definire la figura della sezione trasversale
di un parapetto in un progetto Revit. Per creare una nuova famiglia di profilo di parapetto,
scegliete File, Nuovo, Famiglia e scegliete Rail Profile.rft come modello. Il modello
comparirà come indicato qui sotto.
Il modello include un testo per mostrare la posizione della linea centrale del parapetto e
della parte superiore del parapetto. Nel creare un parapetto in un progetto di Revit, uno
dei parametri che possono essere definiti è l'altezza del parapetto. L'altezza del parapetto
è la distanza fra la superficie al suolo e il piano orizzontale di riferimento identificato come
parte superiore del parapetto. Illustrato qui sotto trovate un profilo di parapetto disegnato
in modo che la distanza dalla superficie della parte superiore del parapetto sia calcolata
come l'altezza del parapetto.
Il modello include il testo per mostrare la posizione della superficie di pedata e della faccia
frontale dello scalino. Inoltre indica dove disegnare il profilo arrotondato. Viene illustrato
qui sotto un esempio di un profilo arrotondato. Le linee nere rappresentano il profilo
arrotondato che dovrebbe essere disegnato. Le linee blu dello scalino e della pedata sono
ad uso della spiegazione.
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Profilo di Scanalature
I profili di Scanalature sono usati all'interno dello strumento Scanalatura nell'ambiente di
progetto. Permettono all'utente di definire un profilo che sarà tagliato da una superficie di
muro.
Per creare un nuovo profilo di scanalatura, scegliete File, Nuovo, Famiglia e scegliete
Reveal Profile.rft come modello. Il modello comparirà come indicato qui sotto.
Il modello include il testo per mostrare la posizione del muro e della parete del muro
nell'ambiente di progetto. Qui sotto trovate illustrato un esempio di un profilo di
scanalatura. Le linee nere rappresentano il profilo della scanalatura che dovrebbe essere
disegnato. Le linee blu che rappresentano il muro sono ad uso della spiegazione.
Notate che la scanalatura è disegnata contro la parete del muro ed a partire dal piano
orizzontale di riferimento. ( nell'ambiente di progetto, lo sfalsamento sopra il livello sarà la
distanza fra il livello e il piano orizzontale di riferimento.)
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Profilo di Cornice
Le cornici sono molto simili alle scanalatura salvo che invece di togliere dalla superficie del
muro, aggiungono una figura alla superficie del muro. Una cornice, ad esempio, può essere
creata come estrusione su percorso usando un profilo di cornice.
Per creare un nuovo profilo di cornice, scegliete File, Nuovo, Famiglia... e scegliete Wall
Sweep Profile.rft come modello. Il modello comparirà come indicato qui sotto.
Ancora una volta, il modello include il testo per mostrare la posizione del muro e della
faccia di muro nell'ambiente di progetto. Illustrato qui sotto, trovate un esempio di un
profilo di cornice. Le linee nere rappresentano il profilo di estrusione su percorso del muro
che dovrebbe essere disegnato. Le linee blu che rappresentano il muro sono ad uso della
spiegazione.
Notate che la cornice è disegnata contro la parete del muro ed a partire dal piano
orizzontale di riferimento.
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Utilizzo di una famiglia di profilo per un'estrusione su
percorso
Lo strumento di estrusione su percorso permette all'utente di creare un solido estrudendo
un profilo chiuso lungo un percorso. L'introduzione delle famiglie di profilo dà agli utenti
l'opportunità di predefinire i profili. Nella seguente esercitazione, creerete un'estrusione su
percorso usando la famiglia di profilo di estrusione su percorso creata precedentemente.
1. Aprite un nuovo progetto usando File, Nuovo, Progetto ed accettando i default
nel dialogo di Nuovo progetto.
2. Ora creerete un'estrusione su percorso di una famiglia specifica. Per fare questo,
per prima cosa, scegliete Crea... dalla barra di progettazione Modellazione.
3. Successivamente, scegliete la categoria di famiglie Modelli generici e selezionate
OK. Inserite il nome "estrusione su percorso" e scegliete OK.
4. Scegliete Solido dalla barra di progettazione e selezionate Estrusione su
percorso come forma nella finestra di dialogo delle Figure solide che compare e
scegliete OK.
141
6. Scegliete Finisci percorso quando avete completato il disegno del percorso.
Ricordatevi che un percorso di estrusione su percorso deve essere un percorso
continuo e non interrotto.
Ora siete pronti per definire il profilo. (Notate che è presente un pulsante Disegna profilo
nella barra di progettazione. Questo consentirebbe all'utente di semplicemente disegnare il
profilo sul posto.) Per usare la famiglia di profilo precedentemente creata, questa dovrà
essere prima caricata nel progetto.
7. Per caricare un profilo, scegliete semplicemente Carica profili dalla barra delle
opzioni, spostatevi nella cartella dove avete salvato la famiglia di profilo e scegliete
Apri. Il profilo di estrusione su percorso può ora essere scelto dal menu a cascata
nella barra delle opzioni.
142
4. Selezionate l'estrusione su percorso facendo clic con il pulsante di sinistra del
mouse e scegliete Proprietà dalla barra delle opzioni. La finestra di dialogo delle
proprietà dell'elemento comparirà. Notate i parametri concernenti il profilo di
estrusione su percorso: Profilo, Sfalsamento profilo orizzontale, Sfalsamento profilo
verticale, Angolo, Il profilo è ribaltato.
5. Cambiate lo Sfalsamento profilo orizzontale in 100 e lo Sfalsamento profilo
verticale in 200. Scegliete OK. Notate come il profilo si è spostato rispetto alla
posizione originale.
7. L' ultima modifica che farete al profilo è quella di cambiare l'angolo del profilo.
Seguite i passi precedenti per accedere alle proprietà dell'estrusione su percorso e
cambiate il parametro Angolo in 20.
143
dallo sfalsamento dalla parete del muro e dallo sfalsamento orizzontale dal livello
direttamente sotto.
Nota: Nella seguente esercitazione, tratteremo come creare una cornice. Per creare una
scanalatura, seguite gli stessi passi e semplicemente sostituite lo strumento di scanalatura
per lo strumento di cornice.
Per utilizzare gli strumenti di cornice e scanalatura, è necessario per prima cosa creare
alcuni muri.
1. Aprite un nuovo progetto usando File, Nuovo, Progetto ed accettate i default nel
dialogo di Nuovo progetto. Aprite la pianta Pavimenti 0-Piano terra e disegnate
quattro muri come indicati.
144
Nota: Fino a quando Fine è scelto dalla barra delle opzioni, tutti i clic successivi
aggiungeranno la stessa cornice. Questo significa che lo stesso sfalsamento di altezza e lo
sfalsamento dai parametri del muro saranno applicati alle cornici che sono su muri
differenti.
La figura di profilo di estrusione su percorso di default verrà adesso sostituita con il profilo
di estrusione su percorso creato precedentemente nell'esercitazione.
145
La cornice si sposterà di conseguenza. E' possibile che dobbiate ruotare il modello
per osservare meglio la modifica dello sfalsamento dal muro.
146
Strumenti Strutturali
In questa lezione imparerete:
Come permettere la barra di progettazione strutturale
Come caricare le famiglie strutturali da tipo
Come creare le visti strutturali
Come disporre le colonne strutturali
Come disporre i fasci
Come creare le altezze di rinforzo
Come disporre i sostegni
Come disporre i muri strutturali
147
4. Sotto la colonna per il modulo della sezione (S x), seleziona la freccia e
scorrimento giù la lista per selezionare un valore di 60. Ciò filtrerà la lista per
visualizzare soltanto i membri d' incorniciatura con un modulo della sezione di 60.
6. Prescelto apra questo soltanto caricherà questi due tipi di fasci della flangia di W-
Wide.
148
Visti Strutturali Creanti:
La proprietà di vista, disciplina, determina quale muri sono visibili in una vista, basato
sul loro uso strutturale. Tutti i muri compaiono in visti di coordinazione ed
architettoniche; I muri di Non-Bearing non compaiono in visti strutturali.
1. Nel browser di progetto, il doppio scatta sopra il Level 1 di vista di pianta del
pavimento, per rendere quello la rappresentazione attiva (se non è già).
10. Scegliete Bene per chiudere il dialogo delle proprietà di vista. La vista dovrebbe
149
aggiornare come indicato sotto.
11. Dal menu di vista, selezionate salvo come modello di vista e chiamilo "
strutturale ". Ciò può essere usata per applicare gli stessi impostazioni di visibilità
e proprietà di vista ad altre visti strutturali.
5. Quando la colonna è posizionata correttamente, fate clic su una volta il mouse per
disporre.
6. Posizionate le colonne supplementari a tutte le intersezioni del gird, tranne la
giunzione delle griglie A e 1 e le griglie D e 1.
7. Selezionate tutte le colonne che avete disposto. Con Modifichi l'uso selezionato un
seleziona inscatola per selezionare tutto in questa vista. Dopo scegliete il filtro a
partire dall'opzioni escluda ed ONU-selezioni tutto ma le colonne.
8. Selezionate le proprietà e cambi il valore del livello di parte superiore al livello 3.
150
Nota: Le etichette strutturali sono disposte automaticamente nella vista che un
membro di pagina strutturale è disposto, se un'etichetta adatta in primo luogo è
caricata nel modello.
4. A partire dal file selezionate il carico dalla biblioteca, famiglia del carico.... \
5. Se fate caricare la biblioteca componente imperiale, apra il dispositivo di
piegatura di annotazione.
6. Selezionate Tag.rfa di pagina strutturale e seleziona aperto.
7. Selezionate la pulsante a partire dalla linguetta strutturale della
barra di progettazione.
8. A partire dal selettore del tipo, selezionate la flangia di W-Wide: W10x54.
9. Sposti il vostro cursore dal selettore del tipo nella vista attiva ed il prehilite il primo
elemento di sostegno. I fasci schioccheranno ed unisci al punto teorico del
cuscinetto dell'elemento di sostegno; cioè il centro di massa di una colonna
strutturale o della linea centrale di un muro strutturale.
11. Quando il cursore è posizionato correttamente, fate clic su una volta il mouse per
cominciare il fascio.
12. Sposti il cursore verso il secondo elemento di sostegno ed una volta selezionato
correttamente, faccia un secondo seleziona per rifinire il fascio.
13. Posizionate i fasci supplementari di tipo W10x54 che collega tutte le colonne
strutturali di perimetro.
14. Posizionate i fasci supplementari di tipo W8x67 che collega lungo tutte le griglie
interne.
15. Nel browser di progetto, raddoppisi scattano sopra il livello 3 di vista di pianta
del pavimento, per rendere quello la rappresentazione attiva.
16. Ripeti i punti per disporre i fasci per il livello 3.
17. Nel Toolbar, fate clic su sopra la rappresentazione 3d Icona.
151
18. Dal menu di vista, prescelto applichi il modello di vista selezionate " strutturale
" e selezionate OK
19. Usando la pulsante di destra del mouse, fate clic su l'incluso la rappresentazione
attiva.
20. Selezionate Le Proprietà Di Vista e cambi il valore del livello del particolare a
medio
4. Quando il cursore è posizionato correttamente, fate clic su una volta il mouse per
disporre l'altezza di pagina etichetta.
5. Scegliete Modifica allora raddoppisi scattano sopra la parte triangolare
dell'etichetta per aprire questa nuova vista.
152
6. Selezionate la regione del raccolto della vista. Trascinate le maniglie per esporre
l' intera baia strutturale.
7. Radrizzi lo scatto in vista di rinforzo di altezza e selezionate le proprietà di
vista.
8. Cambi il valore del parametro visibile di regione del raccolto al no.
153
5. Quando il cursore è posizionato correttamente, fate clic su una volta il mouse per
cominciare il sostegno.
6. Sposti il cursore verso la metà del fascio al Level 2 ed una volta selezionato
correttamente, faccia un secondo seleziona per rifinire il sostegno.
154
2. Selezionate la pulsante a partire dalla linguetta strutturale della
barra di progettazione.
3. A partire dal selettore del tipo selezionate il muro di base: Generico - 8 "
massoneria
4. Nella barra di opzioni cambi il parametro di altezza al livello 3.
5. Sposti il vostro cursore dal selettore del tipo nella vista attiva ed il prehilite la
colonna strutturale alla giunzione della griglia B e della griglia 3.
6. Quando il cursore è posizionato correttamente, fate clic su una volta il mouse per
cominciare il muro strutturale.
7. Sposti il cursore verso la giunzione della griglia B e della griglia 4 ed una volta
selezionato correttamente, faccia un secondo seleziona per rifinire il muro
strutturale.
155
Planimetria
Durante questa esercitazione imparerete come creare e modificare una geometria di
planimetria e posizionare, etichettare, e creare abachi di componenti per il modello di
edificio di Revit utilizzando i nuovi strumenti, controlli e funzionalità di Planimetria.
Gli strumenti, componenti, controlli, e funzionalità comprendono:
Superficie topografica
• Selezione di Punti di quota
• Importazione di Dati esterni
Confine di proprietà
Visibilità delle curve di livello
Dividi superficie
Livellamento
Zona livellata
Componente parcheggio
Posizionamento di oggetti su una superficie di Planimetria
Etichettatura di componenti di Planimetria e parcheggio
Creazione di abachi degli Spazi di parcheggio
156
sono stati disegnati, ma la curva di livello alla quota 9m non è ancora visibile.
Questo perché non ci sono punti di quota più alti di 9m ed il punto più alto sulla
superficie topografica arriva a 9m ma non lo supera. Per far si che la curva di
livello a 9m venga generata automaticamente, la superficie topografica deve
avere un punto di quota più alto di 30'-0". Anche solo un millimetro più alto di
9m, genererebbe una curva di livello a 9m.
157
selezionate il file import_site.dwg dalla cartella training-metric. Scegliete
l’opzione Mantieni colori e Solo in rappresentazione corrente dalla finestra di
dialogo Importa. Scegliete Apri per posizionare la planimetria.
3. Per fare in modo che i dati importati non vengano accidentalmente spostati,
selezionate i dati importati e scegliete Blocca oggetti dal menu Modifica.
4. I simboli di quota verranno disattivati dalla Visibilità in modo da semplificare la
grafica. Scegliete Visibilità dal menu Visualizza. Espandete Oggetti Annotazione e
disselezionate Prospetti. Scegliete OK per continuare.
Confine di proprietà
I confini di proprietà possono essere definiti disegnando il perimetro o inserendo i dati
delle distanze e delle direzioni.
1. Selezionate lo strumento Confine di proprietà dalla Barra di progettazione
Planimetria.
2. Scegliete "Crea confini proprietà da tabella distanze e direzioni" e
selezionate OK.
3. Selezionate il pulsante Inserisci 4 volte in modo da creare 4 righe della finestra di
158
dialogo Confini proprietà.
4. Iniziando dalla prima riga in alto (riga 1), inserite i seguenti valori:
1. 100m S 0°0'0 " E
2. 80m N 90°0'0 " O
3. 100m N 0°0'0 " E
4. 80m N 90°0'0 " E
Se i dati sono stati inseriti correttamente, nella linea in basso della finestra di
dialogo dovreste leggere "Dall’ultimo punto al primo: Chiuso"
5. Selezionate OK per completare il confine di proprietà. Successivamente posizionate
il confine di proprietà esattamente sul simbolo di origine delle quote. Se
necessario, posizionate il confine di proprietà vicino al simbolo ed utilizzante lo
strumento Muovi per posizionare esattamente il confine di proprietà sul simbolo di
origine delle quote. Questo creerà un rettangolo che definisce i confini della
proprietà della dimensione di 100m per 80m.
6. Per meglio visualizzare la Superficie topografica, disattivate la visibilità dei dati
importati andando nel comando Visualizza, Visibilità (o semplicemente digitate V
V) e disselezionate imported_site.dwg sotto il ramo Oggetti importati.
3. Impostate alla Curva di livello di lavoro lo Spessore della linea 1, il Tipo di linea in
Tratto punto ed il colore della linea in Marrone. Scegliete OK per terminare.
159
4. Dal menu Impostazioni scegliete Impostazioni Planimetria. Questo dialogo
permette il controllo dell’intervallo delle curve di livello, la definizione del Nord
vero, la definizione del Materiale visibile in sezione e la Profondità.
5. Modificate l’intervallo in 60cm e Comprendenti l’altezza 0.
6. Per aggiungere una Curva di livello aggiuntiva (o un gruppo di curve di livello) in
modo da segnare una specifica quota, utilizzate la parte Curve di livello aggiuntive
della finestra di dialogo Impostazioni planimetria. Alla riga 1 di Curve di livello
aggiuntive inserite 1m sotto la colonna Inizia, Valore singolo sotto la colonna
Tipo, e scegliete "Curva di livello di lavoro" nella lista delle Sottocategorie.
160
9. Selezionate il pulsante OK per applicare queste impostazioni. Notate la curva di
livello tratteggiata marrone all’altezza di 1 metro.
Dividi superficie
Lo strumento Dividi superficie permette di spezzare una superficie topografica in diversi
pezzi che possono poi essere modificati indipendentemente dalla superficie topografica
principale. A queste superfici possono essere assegnati diversi materiali quali strade, laghi,
ecc, o per eliminare intere porzioni di superficie topografica.
1. Utilizzando lo strumento Dividi superficie dalla Barra di progettazione
Planimetria selezionate la superficie topografica creata nei passi precedenti. Revit
vi immetterà in modalità di disegno.
2. Nella modalità di disegno, selezionate lo strumento Linee dalla Barra di
progettazione Disegno.
3. Disegnate un perimetro chiuso simile al bordo della superficie rossa dell’immagine
seguente e selezionate Termina disegno.
Livellamento
1. Utilizzando lo strumento Impronta dell’edificio dalla Barra di progettazione
Planimetria, disegnate una base di edificio simile all’immagine seguente.
161
2. Selezionate Termina disegno in modo da generare il piano dell’edificio. La
planimetria dovrebbe essere simile alla rappresentazione 3D ed alla sezione
successiva.
Zona livellata
Lo scopo della Zona livellata è quello di permettere le modifiche di una topografia
esistente. Questo viene fatto selezionando una superficie topografica da modificare.
L’originale viene definito come demolito. Una copia viene creata con gli stessi bordi e
definita come nuova nella fase corrente. In questo esempio la superficie della strada verrà
modificata in modo da creare la pendenza perpendicolare alla direzione della strada.
1. Aprite il file di Revit con nome Site_training.rvt dalla cartella training ed attivate
la rappresentazione Site. Dal menù impostazioni selezionate il comando Unità di
misura ed impostate la lunghezza come Centimetri. Fate clic su OK.
2. Selezionate lo strumento Zona livellata dalla Barra di progettazione Planimetria.
3. La finestra di dialogo Zona livellata apparirà. L’opzione "Copia punti interni" non
deve essere selezionata. Selezionate il pulsante Seleziona e modifica.
4. Selezionate la superficie della "strada" creata precedentemente. Revit vi immetterà
nella modalità di modifica della Superficie topografica che vi permetterà di
modificare I punti di quota che sono stati utilizzati per creare la superficie
topografica.
5. Fate Zoom nella zona indicata nell’immagine seguente.
4. Iniziate cancellando tutti i punti di quota all’interno del confine di proprietà eccetto
per i punti nell’angolo delle curve di livello. Per fare questo utilizzate lo strumento
Modifica per selezionare ogni punto individualmente o con il rettangolo di
selezione e premete Cancella. La superficie dovrebbe assomigliare a quella qui
sotto.
162
6. Scegliete Modifica e selezionate uno dei due punti come mostrato. Dalla barra
delle opzioni, impostate la Quota in 360cm. Ripetete lo stesso per l’altro punto.
7. Impostate il campo di testo della Quota nella barra delle Opzioni in 330cm e
premete Invio.
8. Se sono rimasti altri punti di quota sul perimetro, impostatene l’altezza a 330cm.
9. Selezionate Finisci superficie dalla Barra di progettazione Planimetria.
163
Componente parcheggio
1. Attivate la rappresentazione di pianta Site e modificate la Visualizzazione in Filo di
ferro.
2. Selezionate Componente parcheggio dalla Barra di progettazione Planimetria e
modificate il tipo in "Parking Space: 9' x 18' - 90 deg." Dalla lista delle tipologie
nella barra delle Opzioni.
3. Posizionate il primo parcheggio nell’angolo a nordovest dell’area dei parcheggi. I
Componenti di parcheggio possono essere ribaltati verticalmente ed
orizzontalmente utilizzando le frecce di direzione e ruotate utlizzando lo strumento
ruota come qualsiasi altro componente di Revit.
4. Selezionate lo strumento Modifica e quindi selezionate il componente di
parcheggio che è stato posizionato nella planimetria nel passo precedente.
5. Selezionate il pulsante Definite ospite dalla barra delle Opzioni e quindi
selezionate la superficie della strada. Assicuratevi di selezionare la superficie della
strada e non la superficie di contorno della planimetria. Fate Zoom out in modo da
visualizzare tutta la superficie della strada.
Questo indica a Revit che il componente di parcheggio è associato alla superficie
topografica e non semplicemente su uno dei piani di disegno che possono essere
sopra o sotto la superficie topografica.
164
15".
3. Attivate la rappresentazione di pianta del Site se non è già attiva e posizionate
alcuni alberi a diversi punti di quota sulla planimetria.
4. Aprite la sezione Site section e la rappresentazione 3D e notate come la base
165
3. Un nome fonte dati della lima (o DSN) sarà generato. Dal dialogo prescelto di fonte
di dati, scegliete nuovo
4. Selezionate il driver essere associato con il DSN. Choose il driver di accesso del
Microsoft (* mdb) dalla lista e scegliete dopo
5. Assegni un nome per il DSN. Scegliete Dopo allora rivestimento dalla finestra di
conferma per completare la messa a punto di DSN.
166
6. Ora una base di dati di accesso sarà generata. Scegliete Generano per definire il
file di base di dati.
8. Scegliete Bene chiudere la finestra che conferma la base di dati è stata generata
con successo.
9. Selezionate Bene dal ODBC Microsoft accede alla messa a punto per continuare
con l'esportazione.
167
10. L'esportazione è una volta completa, sceglie OK dalla finestra di conferma.
168
chiave, oltre che la colonna dell'identificazione. Ogni programma chiave dà ad elementi
nella relativa categoria un nuovo parametro, usato per la scelta dell'una delle chiavi dal
programma chiave. Questi parametri sono esportati pure, contenenti l'identificazione
dell'elemento chiave.
E' disponibile una tabella finale esportata: Codici Dell'Assemblea. Questa tabella non
contiene gli elementi. Contiene una fila per ogni codice del complessivo di Uniformat. Le
colonne della tabella sono codice dell'Assemblea e descrizione dell'Assemblea. Le tabelle
dei tipi includono una colonna di codice dell'Assemblea che riferisce la tabella di codici
dell'Assemblea.
169
Esercitazione:
1. Aprite il file di progetto 'AttachTopBottom.rvt'.
2. Posizionate il cursore sopra ad uno dei muri, premete il tasto Tab in modo da pre-
selezionare tutti i muri e fate clic per selezionarli.
4. Selezionate la famiglia specifica dei pavimenti Floors1. Notate che i muri si sono
allungati verso il basso per collegarsi alla famiglia specifica.
170
6. Aprite la rappresentazione di prospetto Nord. Selezionate il muro a nord.
Selezionate lo strumento Collega Parte superiore/Parte inferiore dal menu
Strumenti o dalla barra degli strumenti. Assicuratevi che sia attiva l'opzione Parte
superiore nella barra delle opzioni. Selezionate l'altro piano di riferimento.
Come si può vedere, è molto facile associare i muri alle famiglie specifiche ed ai
piani di riferimento. Provate a modificare i piani i riferimento (muovete, ruotate,
ecc.) e la famiglia specifica e notate come i collegamenti vengono mantenuti.
171
3. Fate clic su Schemi aree dalla scheda di Calcolo aree della Barra di progettazione.
4. Attualmente sono definiti due schemi, Gross building (zona lorda) e Rentable (
Affittabile ). L'utente può liberamente definire nuovi schemi. Scegliete Annulla per
chiudere la finestra di dialogo degli Schemi aree.
172
5. Selezionate Pianta dell'area dalla scheda di Calcolo aree della barra di
progettazione. Selezionate Gross building dal menu di Tipo. Selezionate Level 1
come il livello da usare per questa pianta delle aree e scegliete OK.
7. Notate come all'interno del browser di progetto è stata aggiunta una Pianta area
(Gross building) sul Level 1.
173
8. Adesso posizionate un'Etichetta di area. Selezionate Etichetta di area dalla
scheda di Calcolo aree dalla barra di progettazione e trascinate il cursore in
un'area della rappresentazione di pianta per posizionare l'etichetta. Revit
evidenzierà l'area chiusa per indicare che è valida per il posizionamento
dell'etichetta.
NOTA: Un'Etichetta di area misura la zona definita dalle linee di contorno della
pianta delle aree. Un'etichetta del locale misura l'area chiusa dai muri di una
stanza. L'area del locale viene ora calcolata rispetto alla parete del muro,
e non rispetto alla linea centrale del muro.
174
3. Quando vi viene richiesto, scegliete Sì per definire automaticamente le linee di
contorno delle aree.
4. Fate Zoom in sull'esterno della costruzione. Notate che le linee delle aree
posizionate automaticamente sono sulla faccia interna dei muri esterni.
Nota Le linee di contorno delle aree sono definite sulla parete interna del muro per
lo schema di Rentable( Affittabile). Notate che le linee delle aree seguono
all'interno alcune delle finestre disposte nel muro esterno. La regola è che queste
linee seguano la faccia interna del muro. Se il vetro della finestra è più del 50%
dell'altezza del muro, le linee di contorno dell'area si riferiscono al vetro della
finestra.
Linee di confine di area
Ora verranno aggiunte le linee di confine delle aree, in modo da dividere gli spazi affittabili.
Saranno definite tre zone come affittate, due zone di nucleo di costruzione ed un' area di
circolazione.
Quando vengono creati i confini di area, essi possono essere definiti selezionando i muri
esistenti oppure disegnandone le linee. Quando viene utilizzata l'opzione Seleziona ,
un'opzione chiamata "Applica regole area" può essere selezionata in modo da avere
l'aggiornamento basato sul tipo di area dell'etichetta posizionata in questi spazi. Se
"Applica regole area" non è selezionata, le linee di contorno non verranno aggiornate
automaticamente al tipo di area dell'etichetta.
1. Dalla barra di progettazione, scegliete Confine di area. Le opzioni per le linee di
confine dell'area dovrebbero essere definite come Seleziona ed Applica regole
area
175
2. Selezionate tutti i muri interni indicati qui sotto. Un confine di area verrà disegnato
sulla linea centrale dei muri. Poiché Applica le regole dell'area è selezionato,
queste linee aggiorneranno la loro posizione a seconda del tipo di area definita
nelle etichette di area da posizionare.
176
5. Aggiunga una seconda Etichetta di area alla zona indicata sotto. Modificate le
proprietà dell' etichetta e definite il parametro Nome in Affittato 2 ed il
parametro Tipo di area in Area ufficio.
6. Aggiunga una nuova Etichetta di area nella zona comune come indicato. Definite
il nome dell'etichetta in Area di circolazione e Tipo di area in Area comune
dell'edificio.
177
7. Aggiungete un'Etichetta di area nella zona centrale e definite le Proprietà
dell'etichetta come Nucleo centrale per il Nome e Tipo di area in Massima
penetrazione verticale.
8. Aggiungete le ultime Etichette di area alle due zone dalla parte di destra
dell'edificio, e come Nome usate Affittato 3 ed Affittato 4. Il Tipo di area deve
essere definito come Area magazzino per entrambe le etichette. Notate come le
linee di confine dell'area si aggiornano rispetto ai nuovi tipi di area.
178
Colore dei locali & Abachi
Le piante delle aree possono essere colorate con riempimenti a seconda del tipo o del
nome dell'area e possono anche essere computate. Aggiungerete un riempimento di colore
a seconda del tipo di area, e quindi create un abaco dei locali affittati.
1. Scegliete Colore del locale dalla barra di progettazione Calcolo aree. Trascinate il
cursore in una posizione per definite la leggenda e fate clic per posizionarla.
Scegliete OK per definire come non visibili i pavimenti, i dati topografici e
planimetrici.
179
Miglioramenti delle quote e dei simboli di
riferimento
Questa esercitazione riguarderà il posizionamento delle quote angolari, con l'utilizzo dei
vincoli di uguaglianza ed i miglioramenti alle quote radiali. Inoltre, in questa esercitazione
vedremo la numerazione sequenziale dei locali, i miglioramenti delle etichette delle finestre
e delle porte e la formattazione di aree e lunghezze nelle etichette e negli abachi. Revit ora
memorizza il più recente valore inserito quando si posizionano le etichette del locale, della
porta e della finestra. Nel posizionare un'etichetta della finestra o della porta, l'utente ha
adesso l'opzione di etichettare o no la porta o la finestra appena posizionata ed aggiunge
eventualmente le linee di riferimento. E' ora possibile controllare alcune funzioni di come i
valori di parametro sono formattati nelle etichette e negli abachi. Per il momento, solo i
parametri di area e lunghezza hanno tutte le opzioni di formattazione.
Quote Angolari
Ora posizionerete alcune quote angolari.
1. Aprite il file Area.rvt
2. Aprite la rappresentazione Pianta del pavimento Level 1
3. Dal menu Disegna, scegliete Quota o fate clic su Quota dalla scheda Disegno sulla
barra di progettazione.
4. Selezionate il pulsante Angolare nella barra delle opzioni.
5. Le tre finestre vicino all'entrata ad est saranno quotate. Selezionate la linea
centrale di ogni finestra, quindi posizionate la quota come indicato.
180
2. Dal menu Disegna, scegliete Etichetta del locale o fate clic su Etichetta del
locale dalla scheda Disegno sulla barra di progettazione.
3. Trascinate il puntatore in una area interna della rappresentazione di pianta e
posizionate l'etichetta del locale facendo clic con il pulsante di sinistra del mouse.
Revit evidenzierà l'area interna per indicare che è valida per il posizionamento
dell'etichetta.
4. Scegliete Modifica, selezionate l'etichetta del locale e fate clic su Proprietà per
modificare i valori di proprietà. Cambiate il Numero di locale in 101 come indicato
sotto.
5. Posizionate un'altra etichetta del locale. Quando i nuovi elementi sono creati, Revit
comincia a numerare da quel valore (cioè 102, 103, 104...) Sono supportate
anche le sequenze di lettere.
181
Miglioramenti alle etichetta delle finestre e delle porte
Una nuova opzione in Revit è quella di posizionare le porte e le finestre senza etichette. In
questa parte dell'esercitazione, disporrete una porta con un'etichetta, con la linea di
riferimento e senza un'etichetta.
1. Dal menu Modellazione, scegliete Porta o fate clic su Porta dalla scheda
Modellazione sulla barra di progettazione.
2. Scegliete il tipo di porta che desiderate dal selettore del tipo sulla barra delle
opzioni.
3. Prima del posizionamento della porta, nella barra delle opzioni notate le diverse
opzioni: Etichetta su collocazione, Linea di riferimento e Lunghezza della linea di
riferimento. Quando l'opzione Etichetta sul collocazione è attiva, un'etichetta della
porta verrà posizionata al momento del posizionamento. Posizionate una porta
come indicato.
1.
4. E' possibile ora specificare una linea di riferimento per le etichette della finestra e
della porta. Inoltre potete definire la lunghezza della linea di riferimento.
Selezionate l'opzione Linea di riferimento ed inserite la lunghezza della guida di
default a 1/2 ". Posizionate una porta come indicato.
182
6. Se una porta o finestra è posizionata senza un'etichetta, le etichette possono
essere aggiunte successivamente. Dal menu Disegna, scegliete Etichetta o fate
clic su Etichetta dalla scheda Disegna sulla barra di progettazione.
7. Prima del posizionamento dell'etichetta, notate l'opzione per attivare o disattivare
la linea di riferimento. Attivate l'opzione Linea di riferimento e selezionate la porta
che non ha un'etichetta associata. Verrà quindi posizionata un'etichetta della porta.
8. Molte finestre sono state aggiunte senza etichette. E' stato aggiunto a Revit un
nuovo strumento per etichettare tutti gli elementi che non sono etichettati. Dalla
scheda Disegno della barra di progettazione, selezionate Etichetta tutti i non
etichettati.
9. Selezionate la famiglia di etichette della finestra, disattivate l'opzione della linea di
riferimento e premete OK. Questo etichetterà tutti gli oggetti della categoria
corrispondente che non sono ancora etichettati nella rappresentazione corrente.
10. Ciò oggetti visibili di etichetta di volontà della categoria corrispondente che non
sono etichettati ancora nella vista corrente.
183
Rotazione delle etichette con il componente
1. E' disponibile un nuovo parametro Ruota con il componente, relativo alle porte e
finestre all'interno del file della famiglia. Aprite il file Door Tag_Exercise.rfa
2. Dal menu Impostazioni, selezionate Categoria famiglie e Parametro.
3. Definite Rotazione con il componente in Sì e quindi scegliete OK.
184
6. Se il parametro Ruota con il componente è definite in "Sì".
185
Nota I campi del volume & di zona ora sono schedulable per i muri, i tetti ed i
pavimenti. Il campo di zona è inoltre schedulable per i controsoffitti.
186
Codici Di Programmazione Dell'Assemblea Di Uniformat
Tutti gli elementi di modello ora hanno due proprietà del nuovo tipo: Codice
Dell'Assemblea & Descrizione Dell'Assemblea. Questi due parametri sono entrambi i campi
schedulable. Così si potrebbe, per esempio, creare un abaco che raggruppa tutto il
componenti nel vostro progetto da Uniformat Code.
Ora aggiungerete i campi di codice dell'Assemblea e di descrizione dell'Assemblea al
vostro abaco di muro.
1. Di destra fate clic su sopra ' l'abaco di muro ' nel vostro browser di progetto e fate
clic su le proprietà pulsante. (questo li prenderà nelle proprietà dell'elemento di
questo abaco di muro.)
Ora assegnerete un'Assemblea che il codice ad un muro scrive dentro il nostro progetto a
macchina. Ciò può essere fatta uno di due sensi. Scegliendo da un abaco o pubblicando le
proprietà degli oggetti.
5. Nell'abaco di muro, scatto di sinistra sotto la colonna di codice dell'Assemblea
come indicato sotto. Noterete una freccia in discesa nella cellula selezionata. Di
sinistra fate clic su sopra la freccia e un dialogo sembrerà contenente una lista
gerarchica dei codici di Uniformat. Per difetto che la lista è filtrata per la categoria,
così in questo caso voi vedrà soltanto i codici di Uniformat relativi ai muri.
187
6. Fornisca giù con i codici di Uniformat e scegliete la classificazione evidenziata come
indicata.
8. Per assegnare il codice del complessivo per il muro seguente, apra il Level 1 vista
di pianta del pavimento.
9. Selezionate uno dell'interiore - 5 1/2 " muri del divisorio (1hr) come indicato sotto.
188
10. Scegliete le proprietà dalla barra di opzioni. Ciò aprirà la finestra di dialogo delle
proprietà dell'elemento di muri. Selezionate la pulsante di Edit/New per aprire le
proprietà del tipo.
11. Scattisi nella zona di valore di codice dell'Assemblea della finestra di dialogo Giù
una pulsante della freccia comparirà. Fate clic su questa pulsante per aprire la lista
di codifica del complessivo.
12. Traversi al tipo del divisorio indicato sotto. Scegliete OK assegnare questo codice
del complessivo. Scegliete OK da entrambe le finestre di dialogo delle proprietà
chiudersi.
13. Aprite l'abaco. Tutto il 5 1/2 interno " muri del divisorio (1hr) ora avrà il codice e la
189
descrizione del complessivo definiti.
190
2. Scattisi OK per 30 x 42 " tavola orizzontale.
3. Ora disporrete l'abaco della mobilia su questa nuova tavola. Trascinate e cada
questo abaco dalla destra di browser di progetto sulla tavola. Zumi in esso come
indicata.
4. Si può ora pubblicare l'apparenza di questa destra di abaco su questa tavola senza
dovere attivare il viewport. Semplicemente trascina le frecce blu, l'altezza di fila è
cambiata per accomodare altretante linee di testo come sono necessario.
5. Ora separa l'abaco in due segmenti a destra sulla tavola. Fate clic su
191
semplicemente una volta sopra la piccola " linea della rottura " blu dalla parte di
destra dell'abaco e noti come immediatamente divide questo in due segmenti
come indicato sotto.
192
Ora avete aperto una sessione del redattore di famiglia e siete pronti a creare la famiglia
principale di annotazione. Noti che la barra di progettazione ora è una gamma di colori
semplificata delle scelte e che le esposizioni di finestra di funzionamento due aerei di
riferimento d' intersezione. Il punto dell'intersezione dei due aerei di riferimento
rappresenta il punto di origine per la disposizione del vostro concetto fondamentale.
1. Comincerete disegna il quadrato che circonda il numero indice principale. Per
facilitare questo, primo zoom in sul punto di origine.
2. Per disegna la scatola, scegliete semplicemente le linee lo strumento dalla barra
di progettazione e seleziona l'opzione quadrata a partire dall'opzioni Bar. Draw un
1/4 " quadrato di x 1/4 " con l'origine al centro.
193
Dopo creerete i parametri del tipo. Dovrete creare un parametro denominato Keynote
Index e un altro parametro denominato Description. Nel redattore di famiglia, i parametri
possono essere raggiunti nella finestra di dialogo predefinita dei tipi
1. Scegliete I Tipi Di Famiglia a partire dalla barra di progettazione o selezionate gli
impostazioni Tipi Di Famiglia dal Menubar per aprire il dialogo predefinito dei
tipi.
3. Fornisca " l'indice principale " come il nome di nuovo parametro. Lasci lo stile di
formattazione come " testo " ed assicurisi che tipo la pulsante radiale è
selezionata. Scegliete Bene alla creazione completa del parametro. Ripeti questo
processo per creare " una descrizione " chiamata secondo parametro. Scegliete
Bene per rimuovere il dialogo predefinito dei tipi.
Ora siete pronti ad aggiungere il testo che rappresenterà l'indice principale. (tenga
presente che in Revit il testo lo strumento è usato per disporre il testo che non può essere
modificato al livello di progetto mentre il testo lo strumento è usato per disporre il testo
che rappresenta un parametro che può essere cambiato al livello di progetto.)
1. Scegliete il testo strumento dal browser di progetto. Scattisi per disporre il testo
al punto di origine. La finestra di dialogo prescelta del testo della sostituzione
compare.
194
2. Scegliete l'indice principale come il parametro e scriva dentro " A a macchina "
come il valore per rappresentare il testo nell'ambiente di famiglia.
3. Posizioni il testo direttamente nel centro del quadrato.
195
4. Per cambiare il tipo principale, seleziona il concetto fondamentale ed usi la goccia
giù scrivono il selettore a macchina nella barra di opzioni per selezionare un nuovo
tipo. Noti che i tipi differenti cambiano il numero indice nella scatola
5. Posizionate i concetti fondamentali supplementari in modo che abbiate almeno uno
di ogni tipo disposto nel progetto.
Aggiungendo una guida ad un concetto fondamentale
Per aggiungere una guida, seleziona semplicemente il concetto fondamentale e per
scegliere la aggiunta una guida pulsante dalla barra di opzioni. Una guida comparirà con
tre che l'azzurro trascina le maniglie. La maniglia di trascina direttamente sopra il concetto
fondamentale controlla la posizione del concetto fondamentale in se, quello all'estremità
della guida controlla dove la guida sta indicando e la maniglia centrale li permette per
aggiungere " un gomito " alla guida.
Nota: Se una frecce è voluta, può essere aggiunta pubblicando le proprietà del tipo del
concetto fondamentale e cambiando la proprietà di frecce della guida da nessun ad uno
degli stili di frecce.
196
3. Selezionate Il Concetto fondamentale come la famiglia per cui desiderate creare un
noteblock, cambi il nome del blocchetto della nota ai concetti fondamentali e cambi
la selezione radiale ai tipi di annotazione della lista Scegliete Bene
4. La finestra di dialogo delle proprietà del blocchetto della nota si aprirà. A partire
dai campi disponibili selezionate l'indice principale e descrizione per aggiungere ai
campi previsti. Se l'ordine è errato, seleziona il campo e consumi il movimento o
abbassisi pulsanti per procedere alle registrazioni. Scegliete Bene per completare
il blocchetto della nota.
5. Le colonne del blocchetto completato della nota possono essere troppo strette per
visualizzare i dati completamente. Posizionate il cursore sopra i contorni della
colonna e trascina per adatta le larghezze di colonna.
Poiché i concetti fondamentali possono avere bisogno di di riferirsi a sulle tavole numerose,
è possibile aggiungere il blocchetto della nota ad altretante tavole come necessario.
197