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Corporaciòn universitaria Iberoamericana

Actividad 1 - Conociendo paradigmas para el


desarrollo de software

Programa: Ingenierìa de Software

Curso: Introducciòn a la ingenierìa de Software

Docente: Ing. Mary Rubiano

Estudiante

Erika Isabel Caita Avila

Bogotà, Colombia
Año: 2020
Fases en donde se ven
involucrados los requisitos del
MÉTODO

Presenta
Organización y estructuración en
sistema, requisitos de software, las tareas ejecutadas para dicha
análisis de requerimientos, solucion
diseño de programas, Presenta
implementación prueba y
lanzamiento.
Posee

Alternativa Tecnológica adoptada


por el equipo de desarrolladores
Es
DEBILIDADES
Enfoque clásico en desarrollo de Permite adaptar una forma de
software conocido como trabajo a las condiciones del
desarrollo lineal o secuencial sistema de informacion.
Solución de problemas que se Es
s Es
Prueba y error puede generar presentan en diferentes
taja

Ventajas
costos altos, la entrega puede contextos Mayor velocidad y eficiencia en el
ven

demorar al no haber integracion desarrollo, mejora la eficiencia del


Permite
de las areas de desarrollo
Des

equipo de desarrollo
MODELO EN MODELOS
CASCADA AGILES

Desventajas
No es recomendable en proyectos
s

Evitar errores conceptuales, grandes, no visualiza una


V e n ta ja

extensa documentación, progreso escalabilidad apta para el sistema a


por metas futuro
PARADIGMA DE
la PROGRAMACIÓN Presenta
a -
e cto r
p
r es ano tiliza
a z m e u
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c hu e r
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l t ad on p ue
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R era a,
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De

Ventajas
Desven tajas
Resultado eficaz respecto Gran esfuer zo de Modelo flexible y genérico, máximo
gestió n,
Ventajas

a la interaccion humano - MODELO DE errore s o incong ruenci as


MODELO EN control sobre los costos del
maquina, se puede PROTOTIPOS conce ptuale s , no es aprop iado ESPIRAL proyecto, entornos novedosos
Presenta
reutilizar el codigo para peque ños proyec tos.
Tie
inc ne u
Es co reme n en Es
Presenta
Posee seis fases, comunicación, n
Diseño rápido enfocado a la de tem ntal foqu
s p
dis arro lar e it e de
Posee

plan rápido, modelado,


construcción de un prototipo era
Construcción del prototipo, sim eños llo u tiv desa
Desarrollo entrega y visible para el cliente en un lapso ula pe n o r
corto cio de p riód aná ayu rollo
retroalimentacion, Entrega final ne rot ico li da
s oti , m sis a
po
, a edia de
ná n
lis te
is
o
Bibliografía
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Modelo espiral (2019),


Lifeler – recuperado de https://www.lifeder.com/modelo-espiral/

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