Sunteți pe pagina 1din 6

Stefan Stefania Camelia

TEMA ALGORITMI

Tipul activităţii: ÎMPERECHERE (POTRIVIRE)

Sugestii: - elevii se pot organiza in grupe mici (2 – 3 elevi) sau pot lucra individual.

Sarcina de lucru: Completaţi tabelul de mai jos specificând codurile ASCII

corespunzătoare.

Caractere Coduri ASCII


Litere mari 65,66
Litere mici 97,98
Cifre 48,49,57

Activitatea de învăţare 1.1.3. Transformări din zecimal în binar

Competenţa/Rezultatul învăţării: Elaborează specificaţiile problemei

Obiectivul/obiectivele vizate: După efectuarea activităţii vei fi capabil:

- să transformi numere dintr-o bază în alta.

Durata: 30 minute

Tipul activităţii: EXERCIŢIU PRACTIC

Sugestii: elevii lucrează individual

Sarcina de lucru: Transformaţi numerele următoare din zecimal în binar conform

modelului de mai jos.

1 1710 2 2310
3 9910 4 710
5 22010 6 10010
7 8610 8 2510
9 3110

17 2 2 2 2 2
16 8 4 2 1 0
1 8 4 2 0
0 0 0 1

0 0 0 0 1
24 23 22 21 20
23 2 2 2 2 2
2 11 5 2 1 0
3 10 4 2 0
1 1 1 0 1

1 0 1 1 1
24 23 22 21 20

99 2 2 2 2 2 2
88 49 22 11 5 1 0
19 4 22 10 4 0
18 5 0 1
1 4
1

1 1 1 0 1 1
25 24 23 22 21 20

7 2 2 2
6 3 1 0
1 2 0
1 1

1 1 1
22 21 20

220 2 2 2 2 2 2 2 2

220 110 55 27 13 6 3 1 0

0 10 4 6 12 6 2 0
10 15 1 1 0 1 1
10 14
0 1

1 1 0 1 1 1 0 0
27 26 25 24 23 22 21 20

100 2 2 2 2 2 2 2
100 50 25 12 6 3 2 0
0 50 2 12 6 2 1
0 5 0 0 1 0
4 1
1

1 1 0 0 1 0 0
26 25 24 23 22 21 20

86 2 2 2 2 2 2 2
8 43 21 10 5 2 1 0
6 4 2 10 4 2 0
6 3 1 0 1 0
0 2 0
1 1

0 0 1 0 1 1 0
26 25 24 23 22 21 20

31 2 2 2 2 2
2 15 7 3 1 0
11 14 6 2 0
10 1 1 1
1
0 1 1 1 1
24 23 22 21 20

Tipul activităţii: EXERCIŢIU PRACTIC

Sugestii: elevii lucrează individual.

Sarcina de lucru:

1. Să se transforme din baza 2 în baza 10 următoarele numere:

1000001, 11000, 100111, 10011, 1111010, 1001, 11111111, 10000, 10101, 1110111.

2. Să se transforme din baza 10 în baza 2 următoarele numere:

34, 888, 1234, 256, 78, 9127, 128, 64, 23, 4567

Alte sugestii şi recomandări: în rezolvarea acestor transformări trebuie să se

regăsească toate calculele necesare.

1 0 0 0 0 0 1
26 25 24 23 22 21 20

1 1 0 0 0
24 23 22 21 20

1 0 0 1 1 1
25 24 23 22 21 20

1 0 0 1 1
24 23 22 21 20

1 1 1 1 0 1 0
26 25 24 23 22 21 20
1 0 0 1
23 22 21 20

1 1 1 1 1 1 1 1
27 26 25 24 23 22 21 20

1 0 0 0 0 0
25 24 23 22 21 20

1 0 1 0 1
24 23 22 21 20

1 1 1 0 1 1 1
26 25 24 23 22 21 20

Aprofundare

Completaţi corespunzător spaţiile libere

1. Informaţiile prelucrate sau reţinute în memoria calculatorului se numesc

.....DATE...........

2. Unitatea elementară de măsura pentru informaţie este Bitul ............... (Binary digiT =

cifră binară).

3. Cea mai mică unitate de memorare adresabilă de către procesor este ....... octetul

Şi BYTE-ul

are ...8. biţi numerotaţi de la .1... la .....7

4. Scopul reprezentării numerelor în binar este de a putea fi folosite de circuite

electronice care recunosc doar două valori: "...DECID." şi "...CLIPI.".

5.Multiplii BYTE-ului

KB MB GB TB
210B 210 KB 210 MB 210 GB
6. Datele alfanumerice precucrate..... se reprezintă în memorie pe câte un Byte şi sunt alcătuite

din litere mari şi mici ale alfabetului englez, cifre, spaţii, ....caractere speciale.........................

(precum ?, @, #, $, %, ^, &, *, (, ), <, >, ! etc), caractere greceşti şi alte semne.

7. Conform ....codului ASCII......................, setul de caractere de bază primeşte coduri între 0-

127, iar setul extins între 128-255.

8. Numerele .255 si 1111 1111.. sunt numerele care sunt formate din: semn, parte întreagă şi

parte fracţionară și pot fi reprezentate în 2 moduri:...binar si zecimal...................... și

............................................

9. În funcţie de numărul de biţi folosiţi pentru reprezentarea numerelor reale în

virgulă mobilă există: reprezentare în simplă precizie pe .8.... biţi şi reprezentare în

dublă precizie pe ..0-255.. de biţi.

S-ar putea să vă placă și