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Taller eje 1 Modelos de programación ll

Construir un modelo de desarrollo

Docente: Gustavo Enrique Tabares

Juan David Restrepo Cardona


Octubre 2020.

Fundación Universitaria Área Andina.


Modelos de programación ll
INTRODUCCIÓN

El presente documento da solución al taller de Construir un modelo de desarrollo, con el objetivo

de facilitar la comprensión de los conceptos básicos del eje número 1, y de reconocer la

importancia de los modelos de desarrollo y sus diferentes aplicaciones.


Tabla de Contenidos

Cuadro comparativo 4
Preguntas y respuestas 5
Metodologia 6
Conclusiones 7
Lista de referencias 8
8
Modelos de programación

1- Identificar una necesidad del entorno: El área de sistemas de la registradora nacional

encargada de brindar servicios de soporte técnico, requiere utilizar una  página web o una

aplicación, en la se puedan identificar y consultar la información de los conteos de votas para

elecciones presidenciales, de alcaldes, gobernadores, entre otros.

2- Definir el flujo de información y los componentes requeridos para llevar a cabo el proyecto.

Flujo de Información
: 1- Vista: Entrada de datos: La registraduria solicita en cada mesa tener un equipo de cómputo el
cual permita diligenciar la siguiente encuesta.

 Cedula de ciudadanía
 Nombre del votante
 Candidato elegido (se dan opciones específicas, nombre del candidato, incluyendo foto
del candidato, partido político y numero del candidato dentro del partido politico)

Comunicación de información:

 Se reciben los datos suministrados por el cliente (esto los pasa al modelo.)
 El sistema le devuelve un mensaje al votante indicándole Señor: …. Se ha registrado su
voto por: …. El cliente debe darle aceptar para que se habilite la página de inicio
nuevamente.

Salida de datos: -
En la página, utilizando un botón que al darle clic se habilitara un formulario para que al colocar
el número del candidato los especialistas mediante la “vista”  puedan ver la información
guardada respecto al número de votos para este aspirante
. 3- Modelo Almacenamiento - La información respecto al número de votos se guardará e ira
actualizando cada 2 minutos en la base de datos para que el especialista con el número del
candidato pueda ver en tiempo real cuantos votos van y para que candidato documentar e
informar a los medios (mediante la vista) todos los votos y porcentaje de votos efectuados
cuando sea la hora de cierre de urnas y visto bueno por parte del cliente, este se cerrará y quedara
almacenada toda la información en la base de datos.

Componentes Requeridos:

 Servidor web programado con Java usando el patrón (MVC).


- Guarda de manera eficiente y organizada, la estructura de la información del
correspondiente sitio web, con el fin de entregar la información en el tiempo
determinado, con el fin de entregar la relación de los votos que se realizan a través del
navegador

 Servidor de base de datos. - La información se almacena de forma permanente en el


servidor. - La información se encuentra disponible para las respectivas consultas y
respectivos informes

 Equipo informático con conexión de red: - Hace solicitudes de recursos y componentes


al servidor de tipo web, haciendo uso de un navegador y de una URL.
ESQUEMA
Conclusiones

-Los modelos mvc pueden ser muy útiles y se pueden moldear a lo que el usuario requiera
Lista de referencias

Azpitarte, R., et ál. (2009). Introducción a la programación orientada a objetos con Java.
Valencia, España: Editorial Universidad Politécnica de Valencia.
Deite, P., y Deitel, H. (2008). Java. Cómo programar. Recuperado de
https://docs.google.com/file/d/0B1znxPN5ACgSbHhVU1RaVFh0cVU/

edit Morales, R. (2014). Lenguajes de programación; ¿qué son y papa qué sirven? Recuperado de
https://colombiadigital.net/actualidad/ articulos-informativos/item/7669-lenguajes-de-
programacion-queson-y-para-que-sirven.html

Universidad de Alicante, Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial.


(2014). Introducción a JavaServer Faces. Recuperado de http://www.jtech.ua.es/j2ee/publico/jsf-
2012-13/ sesion01-apuntes.pdd

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