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U. E. P. Colegio Santa Rosa de Lima.

República Bolivariana de Venezuela.


Asignatura - Educación Física.

El Kickingball.
El Kickingball en Venezuela.

Profesor: Estudiante:
Omar Chacoa. Estefanía Maneiro #9.
5to “C”.

15 de Octubre de 2020.
Índice.

Introducción. 3.

¿Qué es el Kickingball? 4.

Posiciones Defensivas de los Jugadores Abridores. 4.

Duración del Partido. 5.

Aplicación de la Regla del Nocaut (Knock Out). 5.

Orden de Pateo (line-up) para Juegos. 5.

Zonas o Áreas del Campo de Juegos. 6.

Zonas del Lanzador.

6.

Zonas de Cátcher. 6.

Zonas de Pateos. 6.

Zonas de Coaches - Zonas de Dog-Out. 6.

Zonas del Pateo Preventivo. 7.

Inicio del Juego. 7.

Strike y Bola Mala.

7.

Reglamentos. 8.

Conclusión. 10.

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Anexos. 11.

Bibliografía. 12.

Introducción.

El Kickingball tiene más de 60 años existiendo y se originó como una mezcla del
béisbol, fútbol y bowling, por lo que era lo veían como un “Béisbol con los pies”. Pero es
con su llegada a Venezuela, que este deporte logra evolucionar de gran manera y
actualmente no es ni la sombra de lo que solía ser antes, ya que su nuevo mecanismo
de juego, sus técnicas, tácticas, estrategias, lenguaje, reglamentos, y muchas otras
cosas lo han convertido en un deporte femenino original.

Todo esto logró catalogar al kickingball como el deporte femenino más popular
en Venezuela, al punto de crearse la ¨Federación Venezolana de Kickingball¨
(FEVENKIC), que le da la representación deportiva a nivel nacional a esta disciplina.
Esta federación es el ente deportivo del kickingball más importante del país y es la que
organiza la mayoría de los campeonatos nacionales en sus distintas categorías en
donde se destacan las mejores jugadoras de todo el país.

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¿Qué es el Kickingball?
El kickingball es un deporte competitivo femenino compuesto de 2 equipos de
10 jugadoras cada uno, y consiste en patear un balón y hacerlo rodar por la zona válida
del campo recorriendo las bases buscando alcanzar la mayor cantidad posibles hasta
dar la vuelta a la base desde donde pateó (Home Plate), logrando anotar una carrera,
mientras que las jugadoras que están en el campo, conocidas como “Defensoras”,
buscan el balón pateado para eliminar a la jugadora que lo pateó, antes que ésta llegue
primero a una de las bases o consigan anotar la carrera. Al culminar el juego, el equipo
ganador será aquel que haya anotado más carreras.

Este deporte es jugado en un campo completamente plano de forma irregular


con cierta impresión ovalada compuesto por distintas zonas, entre las principales, que
son las que representan las válidas en el juego, están el llamado “Campo Externo” que
comprende la parte cubierta de césped y otra llamada "Campo Interno" que comprende
la parte cubierta de arcilla (Todas las líneas del campo de juego son marcadas con
material blanco de construcción para que puedan ser visibles). Dentro del Campo
Interno están ubicadas 3 almohadillas y una placa circular que se le denomina “Home
Plate”; a estos 4 elementos se le llaman “Bases” y entre ellos forman un diamante.

Posiciones defensivas de los jugadores abridores.


Posiciones defensivas de lo 10 jugadores abridores:

● Pitcher (en el caucho de pitcheo)


● Cátcher (detrás de la placa del hogar)
● Primera base (a pocos metros de la primera base)
● Segunda base (a pocos metros de la 2ª base hacia la 1ra)
● Tercera Base (a pocos metros de la 3ª base)
● Parada de emergencia (entre 2ª y 3ª base)
● Jardín izquierdo (detrás de la segunda y tercera base)
● Centrocampista (detrás de la 2ª base)
● Jardín derecho (detrás de 1ra y 2da base)

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Duración del partido.
Un partido de kickingball no tiene un tiempo límite de duración, sin embargo, por
condiciones internas de un campeonato se puede establecer una duración de tiempo.
Generalmente un partido completo de 9 entradas tiene una duración, de por sí solo, de
1:45 (una hora y cuarenta y cinco) minutos; dependiendo del desarrollo del mismo. Por
lo que muchas Ligas y Organizaciones Deportivas colocan este tiempo como
reglamentario para sus condiciones internas de juego. Pero cuando se realizan
campeonatos de gran importancia, se tiende a jugar sin limitaciones de tiempo

Reglamentación según la categoría:

● Las categorías de Pre-Infantil e Infantil se jugarán 7 entradas siendo Juego Legal


a partir de la 4ta entrada.
● Las Categorías Júnior, Juvenil, Adulto y Master se jugarán 9 entradas, siendo
Juego Legal a partir de la 5ta entrada.
● Las categorías máster se juegan 10 entradas, siendo juego legal a partir de la 6ta
entrada
● Las Categorías “Semillitas y Preparatorio” patearan todas las niñas en juego (en
cada entrada patearan 10 niñas), aun cuando la defensiva realice más de 3
eliminaciones o cuando no haga ninguna eliminación y hayan pateado las 10
niñas.

Aplicación de la regla del nocaut (Knock-Out).


Después del 4° inning, el equipo que tenga una ventaja mayor a 15 carreras, será
declarado ganador, concluyendo el juego en ese momento.

Después del 5° inning, el equipo que tenga una ventaja mayor a 10 carreras, será
declarado ganador, concluyendo el juego en ese momento.

Después del 6º inning, el equipo que tenga una ventaja mayor de 05 carreras,
será declarado ganador, concluyendo el juego en ese momento.

Orden de pateo (line-up) para juegos.


El entrenador del equipo, anotará en una lista, por cuadruplicado, el orden en que
pasarán a patear sus jugadores.

“Line-up” para el juego.

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Equipo:______________________________________________
Equipo Contrario:_____________________________________
Lugar de Juego:_______________________________________
Fecha:_________________________ Hora:________________
Orden Pateador Posición Sustitutos 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Nombre del manager Firma del manager
Cuadruplicado:

El documento original es para el anotador oficial, la primera copia: para el árbitro


principal, la segunda copia: para el manager contrario, y la tercera copia: para el equipo

Zonas o áreas del campo de juegos:

Zona del lanzador:

Inicia en la caja de pitcheo, ubicada en el centro de infield en línea recta entre la


almohadilla de primera base y tercera base, donde el lanzador podrá dar un máximo de
dos pasos. La distancia entre el lanzador y las bases o almohadillas será igual que la
existente entre el home y la caja de lanzar

Zona del catcher.

Ubicada detrás de la caja de pateo. El catcher o receptor permanecerá en ella


para que el lanzador inicie su pitcheo, y este sea válido o legal.

Zona de pateo:

Área donde se ubicará el pateador para consumir su turno de pateo. Es de forma


rectangular.

Zona de coaches o Zona de dog-out:

La zona del dog-out es la zona donde permanecerán los sustitutos y los


jugadores abridores, mientras el equipo contrario consume su turno de pateo.

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Zona de pateo preventivo:

En esta zona se ubicará el jugador que sigue en el orden de pateo al pateador de


turno. Si este no se encuentra en su zona respectiva, se declarará out automáticamente
al pateador

Inicio del juego.


El equipo visitante inicia pateando mientras el equipo local comienza en el
campo. El primer pateador se parará en la base central y el lanzador le tirará la pelota
directamente sobre la base central, dando inicio al juego.

Strike y Bola mala.

El lanzamiento es strike cuando:

● El balón pasa por encima del Home Plate.


● El balón se patea fuera de las líneas de juego.
● El jugador en su intento de pateo falla, o la pelota toca cualquier parte de su
cuerpo.
● El jugador patea el balón con ambos pies, o piernas, o cualquier parte de su
cuerpo, de la rodilla hacia arriba, o fuera del cajón de pateo, así como también
delante del círculo del home plate.
● El pateador acumule en un mismo turno tres strikes será decretado out.

El lanzamiento es bola mala cuando:

● Es realizado por el lanzador que no pasa por la zona de strike o que va saltando
hacia home plate, a una altura mayor de 15 centímetros a consideración del
árbitro.

Reglamentos.
● Objetivo: un juego de kickball es integrado por dos equipos de 10 jugadores
cada uno que intentan anotar más carreras que su oponente recorriendo las 3
bases y cruzando el plato del “home” tantas veces como sea posible.

● Terreno de juego: un campo de kickball necesita cuatro bases en forma de


diamante. Según las reglas de kickball WAKA (World Adult Kickball
Association), el campo tiene bases de 20 pies de distancia, y se puede ajustar

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esto si no se dispone del espacio. La franja de lanzamiento debe estar
directamente en frente de la base del pateador y en línea con la primera y tercera
base.

● Balón: el balón oficial usado en un juego de kickball es rojo con un logotipo de


WAKA, y se infla a 1,5 libras por pulgada cuadrada.

● Pitcheo: la pelota debe rodar en el suelo al cruzar el plato. El lanzador tiene que
permanecer detrás de la goma de lanzamiento hasta que la pelota se patea. Si
no se hace esto, se obtiene una “bola”. La zona de strike es de 1 pie dentro y
fuera de la placa del home.

● Pateo: la pelota debe patearse con el pie. Todas las patadas deben hacerse
detrás del plato. No se permite contacto con la pelota sin extender
completamente la pierna. Si un pateador consigue 3 strikes, está fuera.

● Bola: se obtiene cuando un lanzamiento está fuera de la zona de strike, y el


pateador no intentó patearlo, cuando un lanzamiento rebota a través del home y
cuando cualquier jugador de campo, incluyendo el lanzador, avanza hacia el
home antes de que la pelota sea pateada.

● Faul: un faul se obtiene cuando la pelota cae en zona de faul, cuando la pelota
sale de los límites antes de pasar la primera o tercera base y no es tocada por
ningún jugador. Un faul cuenta como un strike. Si un jugador recibe 3 fauls, está
fuera. Si un jugador tiene 2 strikes y luego patea un balón de faul, está fuera.

● Entradas: un juego de kickingball consta de 6 entradas. Cada entrada se divide


en una mitad superior e inferior y cada equipo tiene un turno para patear. El
equipo visitante patea la primera mitad (o la parte superior) de cada entrada, y el
equipo local patea la segunda mitad (o la parte inferior) de la entrada. Si el juego
está empatado al final de 6 entradas, los equipos continúan jugando entradas
completas hasta que un equipo esté por delante.

● Puntuación: un equipo marca un punto cada vez que un jugador redondea todas
las bases y cruza el plato.

● Descalificación de jugadores: un corredor está fuera si:

➔ Es golpeado por una bola pateada mientras está fuera de la base.


➔ Se queda sin la línea de base.
➔ Un jardinero lanza la pelota y lo golpea por debajo de los hombros mientras
él está fuera de la base.

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➔ Si es tocado por un jardinero antes de llegar a la base o si un jardinero con
una pelota toca la base antes de llegar a la misma.
➔ Si deja la base antes de que la pelota se patee.

Conclusión.

El deporte está presente en la vida cotidiana de todas las personas del mundo,
por lo que el investigar acerca de estos, sus orígenes y especificaciones es algo
fundamental. De esta manera encontrarás el deporte que mejor combine contigo, te
haga más feliz y se ajuste a las necesidades de tu cuerpo.

En este caso se lograron adquirir muchos conocimientos acerca del Kickingball,


desde su historia hasta sus reglamentos básicos

Este deporte al igual que muchos otros son ideales para desestresarse y liberar
tensión en especial en momentos de estrés como el que vive el mundo actualmente, por
lo que a través de este trabajo se espera fomentar la práctica de este deporte.

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Anexos.

Kickingball

10
Posiciones

Federación Venezolana de Kickingball


Bibliografía.

https://sites.google.com/site/educacionfisica22online/kickingball

https://brainly.lat/tarea/15260638

https://wwwpedrochourio.blogspot.com/2009/11/kickingball.html

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