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CASO PRACTICO

PROGRAMA
ESPECIALIZACIÓN EN GERENCIA DE PRPYECTO

ASIGNATURA ESTRATEGIA

PROFESOR
CDBA JORGE E. CHAPARRO MEDINA
PROFESOR INVESTIGADOR SENIOR

CASO PRACTICO

WILMER ALEXANDER CAMACHO VENEGAS


NOMBRE ESTUDIANTE

Fecha, 05 DE OCTUBRE 2020


Infraestructura
Un número de tiendas en localizaciones muy diversas en el mundo y atractivas para el cliente.
Recursos Humanos.
M

Tecnología
Sistemas automatizados de almacenamiento, distribucion y conexión con proveedores con A
videojuegos innovadores

Aprovisionamiento

ACTIVIDADES DE APOYO
Sistemas de distribución y almacenaje pioneros en el mundo que permitian la interconectividad con R
proveedores.

Logística interna Operaciones Logística externa Marketing Posventa G

Promociones
agresivas . E

Estar Marketing muy


interconectados con Contar con uno de cercano al cliente
Sistemas de almacenaje los proveedores, los sistemas de de este producto.
para explicar las razones de ventaja competitiva de la empresa.

pioneros en el mundo, y esto les permitía distribución


PREGUNTAS DINAMIZADORAS

diversidad de tiendas. ofrecer a los pioneros en el Poder ofrecer


Posibilidad de
clientes los últimos mundo precios bajos,
compra-venta de N
títulos promociones
videojuegos usados
agresivas, tienda
atractiva a los
clientes

ACTIVIDADES PRIMARIAS
¿Cómo es posible que haya logrado todo esto? Recomendamos utilizar la cadena de valor
CASO PRACTICO
CASO PRACTICO

Videojuegos SL. Logro ser el mejor en el mundo gracias a las actividades descritas en la
cadena de valor, las cuales incorporaron valor agregado al producto final, logrando ser
distinguidos y pioneros en el mercado.

Bibliografía

Quintero Sanchez (2006), La cadena de Valor: Una Herramienta del pensamiento


estratégico.

ING España, 12 de febrero de 2014 Cadena de valor

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