Sunteți pe pagina 1din 5

AUTOMATIZACION DE LUCES

APRENDIZ
DARWIN RIAÑO
1094270479

SENA

COLOMBIA, 2020
Objetivos
 Aplicar la aplicación zeliosolf u otro programa que se facilite hacer una
simulación de lógica cableada
 Dar Conocer los conocimientos que tenemos para una simulación
 Buscar solución a un problema que se nos puede presentar en cualquier
momento usando herramientas de simulación y de lógica cableada

Introducción
Hicimos esta simulación con la misión de saber cómo se comporta una
compuerta lógica en una cableada lógica en el cual se implementa el circuito
conmutable de una iluminación donde usamos la compuerta lógica xor porque
es la que se adapta mejor a esta simulación haciéndolo funcionar de tal forma
que prenda y apague un salida de luz en este caso el bombillo instalado en unas
escaleras donde también se usó de la tabla de verdad donde dio el resultado en
la simulación, esto es para ir aprendiendo sobre las compuertas lógicas que es
una parte de este procedimiento y es bueno para implementarlo en la vida diaria
de este curso.
Procedimiento
1.realizamos una tabla de verdad para saber que vamos a realizar en la
simulación
2.abrimos el programa de zeliosolf 2 y el de crocodrile
3.ingresamos a la plataforma que vamos a realizar la simulación
4.primero lo realizo en bdf para que sea más fácil hacerlo en ladder
5.luego lo intento hacer en el programa crocodile para entender un poco más el
procedimiento
6.lo intento hacer en lenguaje ladder con la compuerta lógica xor
7.compilo la simulación
8.le oprimo run al programa para comprobar si está bien la simulación y quedo
según la tabla de verdad que realice
9.despues de estar bien el programa guarde.
10.salir del programa

JUSTIFICACION
Si se debe utilizar la compuerta xor por es la única que se adhiere a lo que
queremos y a los que nos pide el problema con eso hicimos una tabla de verdad
donde cumple las reglas que dice el problema a continuación la tabla y la
solución
I1+I2=((EI1)*(I2))+((I1)*(EI2))
E=ENCENDIDO
I1 I2 E
0 0 0
1 0 1
0 1 1
1 1 0

Conclusiones
 Solucione un problema que estaba postulado según la actividad por medio
de una simulación de un programa o en varios programas en varios
lenguajes
 Di a conocer mis conocimientos para solucionar dicho problema con
compuertas lógicas
 Aprendí a usar un nuevo programa donde se puede hacer todo tipo de
simulación que necesitemos y es muy bueno.

Nota: soy Darwin Riaño aprendiz con esta actividad se me dificulto mucho porque
no sabía manejar muy bien el programa y usar dichas herramientas sería bueno
una pequeña y breve explicación de dicho programa para que no quede tan
complicada esta actividad

ANEXO EVIDENCIAS

S-ar putea să vă placă și