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Un scénario OGL 3.5 pour quatre à six personnages de niveau 1 D0.

de Falcreux

Un complément de Philippe Aubé


basé sur un scénario créé par
Jason Bulham et F. Wesley Schneider
Falcreux Le Perchoir
1. Scierie du Consortium
2. Entrepôt des Débardeurs
3. Moulin à papier
4. Basse Place
5. Haute Place
6. Embarcadère du Passeur
7. Chez maître Jak
8. Hôtel de Ville
9. Au Pigeon Voyageur
10. Siège du Consortium des Débardeurs
11. Temple d’Iomédae
12. Manoir des Kreed
13. Tour des Vade
14. Tisanes et Tubercules
15. La Dames Écarlate
16. Tout... Et le Reste !

Troncs flottants Quais

La rivière écume
Le Dernier Espoir
de
Falcreux
Compléments au scénario D0
de la gamme Pathfinder/Gamemastery

Crédits
Conception initiale : Jason Bulmahn, F. Wesley Schneider
Compléments : Philippe «Tymophil» Aubé
Conception graphique : James Davis
Illustration de couverture : Matt Cavotta
Illustrations intérieures : éric Deschamps, Vincent Dutrait, Wayne Reynolds, Philippe «Tymophil» Aubé
Cartographie : Christopher West, Robert Lazzaretti, Philippe «Tymophil» Aubé
Relecture : Membres du forum Pathfinder-FR, notamment Acqua.

Ces compléments sont destinés à amender un scénario de la gamme Pathfinder/GameMastery de Paizo conçu pour 4 à 6 per-
sonnages de niveau 1.
Le scénario a pour titre D0 Le Dernier Espoir de Nid-du-Faucon (titre original : Hollow’s Last Hope). Il devrait être suivi du scénario
D1 La Couronne du Roi Kobold (titre original : Crown of the Kobold King), qui dispose de compléments analogues écrits par Phi-
lippe Aubé. Ces compléments sont disponibles sur Pathfinder-FR.
Le terminer avec succès devrait permettre aux personnages d’atteindre le niveau 2. Il est conçu afin de servir d’introduction à la
région du Val de Sombrelune. Idéalement, la suite en sera le module Pathfinder/GameMastery D1 La Couronne du Roi Kobold. Puis
on enchaînera avec un scénario dû à Philippe Aubé D1.1 Pour les Yeux d’Ulizmila, suivent ensuite d’autres scénarios de la gamme
: D1.5 La Vengeance du Roi Kobold (titre original : Revenge of the Kobold King), U1 Le Carnaval des Larmes (titre original : Carnival of
Tears) et D4 Affamés sont les Morts (titre original : Hungry are the Dead). Ces scénarios recevront sans doute leurs compléments.
Le Dernier Espoir de Falcreux

i vous envisagez de visiter le Val de Sombrelune

S soyez prêt à voir le fond du désespoir. Ce qui ef-


fraie le plus le voyageur, en dehors des horreurs
tapies dans la Laye de Sombrelune, c’est la misère de la po-
pulation de Falcreux. Les autorités d’Andoran peuvent bien
affubler ce misérable village du pompeux nom de Nid-du-
Faucon. Tous savent que ce village est un nid de désespoir
pour les pauvres bougres qui doivent y vivre, ou plutôt y sur-
vivre. Pourtant l’exploitation de l’ébénite est une source de
richesse. C’est d’ailleurs peut-être la valeur de ce bois
qui explique la misère des bûcherons, exploités par le
cynique Consortium des Débardeurs...

Ce document modifie le scénario, afin de vengent brutalement et sans discerne-


l’utiliser comme aventure d’introduction ment. Les fées de la Laye de Sombrelune
dans une mini-campagne qui va intégrer ressemblent fort aux indiens de ce
(pour le moment) les chapitres suivants : genre de films.
D0 Le Dernier Espoir de Nid-du-Faucon Mes aventuriers seront donc ces jus- modifié.
D1 La Couronne du Roi Kobold ticiers surgis de nulle part pour s’op-
D1.1 Pour les Yeux d’Ulizmila (création ori- poser à la tyrannie des uns et le dan- Falcreux
ginale) ger que représentent les autres. Bien Nid-du-Faucon, dans ma campagne,
D1.5 La Vengeance du Roi Kobold entendu, ils auront chacun un secret, devient ainsi Falcreux.
E1 Le Carnaval des Larmes comme tout bon justicier de western. En fait, j’ai conservé les deux termes
D4 Affamés sont les Morts J’envisage donc de leur faire rencon- pour donner une ambiance particu-
trer à chaque scénario l’ensemble des lière à l’endroit. Ainsi, j’utilise Falcreux
L’ambiance de la cam- personnages les plus importants de la pour les conversations entre la plupart
ville. Il n’est pas question qu’ils voient des personnages, alors que les papiers
pagne
un personnage par scénario en l’éli- officiels et les autorités tentent d’uti-
J’ai l’intention de donner une atmos- liser Nid-du-Faucon, qui est tourné en
minant à la fin de l’épisode. L’idée est
phère de western à cette campagne. dérision par les autres habitants du
plutôt de fondre chaque PNJ dans le
Andoran est, en effet, une récente cru.
paysage, de façon que les PJ se fassent,
démocratie comme c’était le cas des
petit à petit une image plus nette de la
États-Unis, à l’époque de la conquête
communauté de Falcreux.
Laye de Sombrelune
de l’Ouest. C’est ainsi que je nomme la grande
Ils auront certes des amis : Laurell,
Le village de Falcreux est à l’écart du forêt qui menace Falcreux et lui fournit
dame Cyrthana et Deldrin Baleson.
reste du pays, sa population tire sa le bois d’ébénite qui assure la richesse
Cependant, ceux qui devraient être
maigre subsistance de l’exploitation de certains de ses habitants. Dans le
les méchants, Kabran Nez-Sanglant ou
du bois d’ébénite, on retrouve les in- texte initial des scénarios, ce que re-
Thuldrin Kreed par exemple, auront re-
grédients du Far West. Comme dans couvre le terme de Val de Sombrelune
cours à leur service, et pourront même
les westerns, la population est sous la n’est pas du tout clair. C’est, tour à tour,
les aider à l’occasion.
coupe d’un grand propriétaire : le ma- toute la région aux pieds de la Faille de
Il faudra aussi veiller à toujours faire
gnat du Consortium des Débardeurs, Droskar ou les bois. Je garde donc la
intervenir certains PNJ importants
le terrible Thuldrin Kreed. désignation de Val de Sombrelune pour
pour la suite comme Sharvaros Vade ou
On a aussi une pègre locale, brutale et la région entière et réserve le terme de
Namdrin Quinn.
sans scrupule, dirigée par un person- Laye à la forêt.
nage inquiétant : Kabran Nez-Sanglant
dirige la guilde secrète de Roc-Rouge.
Traductions person- Chez Maître Jak (7)
Il le fait depuis un endroit, le tripot de nelles L’auberge de Jak change d’enseigne et
la Dame écarlate, qui a tout du saloon. Afin de donner plus de caractère à ce passe de Au Repos de Jak à ce nouveau
On a, avec le prévôt Deldrin Baleson, cadre de campagne, j’ai décidé de mo- nom. Un maître Jacques était un per-
un jeune shérif débordé, mais honnête. difier quelques traductions. sonnage capable de faire toute sorte de
On retrouve le juge timoré (et sans travaux avec une égale habileté.
doute alcoolique) dans la personne du Lieux
Le Pigeon Voyageur (9)
juge halfelin Vamros Harg. Quelques modifications aux noms La taverne abandonne son nom de
On a même des créatures cachées de lieux pour plus d’imprégnation. Si Canard Assis. La locution Sitting Duck
dans les bois, qu’on traque et qui se un terme n’apparaît pas ici, il n’est pas désigne une cible facile. Je pense que la

4 Compléments au Module D0
cible étant le client, qui est selon toute (D1.5 et E1) et peut servir de cadre pour
probabilité un voyageur, le terme de introduire certains personnages : des
pigeon s’impose... Pour donner plus druides ou des elfes et demi-elfes.
de poids à cette traduction, je propose
que, malicieusement, les habitants de La garde sauvage
Le nom initial est Fangwatch. Cette Symbole
Falcreux prononcent ce nom avec un
petit bégaiement : «le Pigeon d’voya- organisation protège essentiellement de Torag
geur». la partie septentrionale des Bois d’Ar-
thfell. Elle n’intervient que dans la
Racines et Tubercules (14) mesure où l’un des PJ (rôdeur) en fait
La boutique de l’apothicaire Laurell partie. Je la vois comme l’équivalent
abandonne son nom de Racines et Re- des courageux Texas Rangers dans les
mèdes. Il semble préférable d’appuyer westerns.
sur le caractère naturel et végétal des
remèdes de Laurell. Accroches pour les PJ
Tout... Et le Reste ! (16) Les personnages arrivent à Falcreux
C’est le nouveau nom de la boutique avec des motivations diverses. Je pars
du gnome de Brickasnurd Hildrinsocks. du principe qu’ils sont débutants et
Elle ne s’appelle donc plus L’Oie et étrangers au Val de Sombrelune. Afin de
le Jars. Il me semble que l’équivalent les impliquer dans le scénario, voici
strict serait du Coq à l’âne... Mais je ne quelques propositions.
suis pas sûr que ce terme soit assez raids de Kobolds. Il a rejoint Falcreux
Motivation par race pour y survivre. Pour le moment, il a
évocateur du fait que la boutique recèle
de tout. Demi-orque : le personnage devrait refusé de travailler pour la Consortium
être un barbare et utiliser la motiva- des Débardeurs, dont les méthodes lui
Organisations tion de cette classe (voir plus loin). déplaisent. Il hésite à accepter l’offre
L’organisation qui pille la Laye de Elfe ou demi-elfe : le personnage est de la pègre locale (la Guilde de Roc-
Sombrelune change de nom. J’ajoute attiré à Falcreux par les activités bru- Rouge) dirigée par un demi-orque,
aussi la traduction personnelle des tales du Consortium des Débardeurs. nommé Kabran Nez-Sanglant. Il serait
noms de deux autres organisations qui Il a pour mission (d’une organisation souhaitable que le barbare soit demi-
jouent un rôle dans la région. amie de la Nature, comme les Druides orque.
du Cercle de Verteflamme ou les rôdeurs Barde : le personnage a irrité un riche
Le Consortium des Débardeurs de la Garde Sauvage) d’étudier le village, et puissant notable d’Andoran par un
Le Consortium du Bois devient le afin de décider d’éventuelles actions texte satyrique. Il doit se faire oublier,
Consortium des Débardeurs. L’orga- envers Falcreux dont les habitants ra- Falcreux est l’endroit idéal. C’est son
nisation dirigée par Thuldrin Kreed, vagent la Laye de Sombrelune. Il serait ami Edgrin «Chant des Tempêtes», le barde
secondé par Jaurpaye «Jour de paie» donc souhaitable que le personnage halfelin des Aigles Gris qui lui a parlé,
Teedum joue un rôle important dans la soit alors druide ou rôdeur. dans une lettre récente, de cet endroit
campagne. Gnome : un tel personnage devrait isolé où il est actuellement en explo-
être magicien (illusionniste probable- ration.
Les Druides du Cercle de Verte- ment) et rejoindre Falcreux pour rem- Druide : le personnage est envoyé par
flamme placer, au sein des Aigles Gris, son ami son cercle druidique (le Cercle de Verte-
Le nom initial de cette organisation Tyran qui veut se retirer de la carrière flamme) pour étudier les agissements
est Greenfire Circle et son dirigeant trop dangereuse d’aventurier. du Consortium des Débardeurs, no-
est le druide Tablic. Halfelin : un tel personnage devrait tamment sur son impact sur la Laye de
Elle cherche à protéger les bois du être barde et utiliser la motivation Sombrelune. Un tel personnage gagne-
Val de Sombrelune. Elle va jouer un rôle pour cette classe (voir plus loin) rait à être Elfe ou Demi-Elfe. À priori,
important dans certains scénarios Nain : le personnage (un guerrier le contact de ce personnage dans le vil-
dans l’idéal) est l’héritier de la famille lage est le rôdeur Idris Marche-Toit.
royale qui fut renversée, il y a des Ensorceleur/Magicien : le person-
siècles, par les prêtres de Droskar.
Son enfance a été bercée de récits lé-
gendaires concernant la gloire de son
lignage. Il a notamment beaucoup
entendu parler de la cité de Raser Kan-
ton. Ces histoires lui ont donné envie
d’en savoir plus. Son Dieu est obliga-
toirement Torag. Un tel personnage
serait très souhaitable...

Motivation par classe


Barbare : descendu des montagnes
sauvages qu’on appelle ici la Faille de
Eldrin Chant des Tempêtes le barde des
Guilde des Débardeurs Droskar, issu d’un clan décimé par des Aigles Gris

5
Le Dernier Espoir de Falcreux
nage doit rejoindre un groupe d’aven- d’une organisation de rôdeurs, la La Taverne du Pigeon Voyageur et l’au-
turiers : les Aigles Gris. Il doit y rem- Garde Sauvage, qui l’a chargé d’étu- berge Chez Maître Jak étant les seules
placer de son ami demi-elfe Tyran. Ce dier et de cartographier la Laye de auberges du village, les PJ chercheront
dernier voudrait se retirer. Sombrelune. Il peut aussi avoir à enquê- sans doute des informations sur les
Guerrier : il est souhaitable que le ter sur les agissements du Consortium Aigles Gris à ces deux endroits.
guerrier du groupe soit Nain, afin de des Débardeurs. Il pourrait alors être On pourra utiliser ce moment pour
lui donner une motivation adaptée à la Elfe ou Demi-elfe et être allié à un faire se rencontrer les PJ utilisant l’ac-
campagne (voir la motivation pour les autre personnage, comme un druide croche de Nain ou de barbare. En effet,
Nains juste avant). ou un prêtre. A priori, le contact de ce ces personnages sont à la recherche de
Moine : le personnage a quitté son personnage dans le village est le rô- compagnons pour explorer la région
monastère, ce qui est strictement inter- deur Idris Marche-Toit. ou simplement intégrer un groupe
dit. Un moine quittant son monastère Roublard : le personnage a quitté bru- d’aventuriers.
de cette façon est considéré comme talement la guilde des voleurs d’une
un renégat par les autorités locales. Il grande ville d’Andoran ou d’ailleurs. Taverne du Pigeon Voyageur (9)
a donc atterri ici pour se faire oublier. Il lui faut un endroit isolé où se faire Les membres des Aigles Gris ont passé
Néanmoins, il n’est pas sûr que ce type oublier... Heureusement, il connaît un un certain temps dans cet établisse-
de personnage soit bien adapté à cette tel endroit grâce à son ami Fiss-Fu qui ment afin d’obtenir des renseigne-
campagne... fait partie des Aigles Gris. Son ami lui a ments sur la Laye de Sombrelune et la
Paladin : le personnage est envoyé à parlé de Falcreux où il est à la recherche Faille de Droskar.
Falcreux par son ordre chevaleresque d’antiques trésors nains. Cette taverne est bruyante, pleine de
pour seconder dame Cyrthana, jeune et clients avinés : bûcherons abrutis de
peu charismatique prêtresse d’Iome- Partie liminaire : Les fatigue et d’alcool, mais aussi hommes
dae. On pourrait aussi doter ce type de Aigles Gris de mains louches, sans doute à la solde
personnage d’une introduction proche du Consortium des Débardeurs ou de la
Cette partie de l’aventure est destinée pègre locale.
de celle du guerrier Nain.
à faire se rencontrer les personnages.
Prêtre : le personnage est lié à un Contre quelques chopes (pour 1d6
Elle concernera d’abord ceux qui ont
prêtre itinérant qui s’opposa au pièces d’argent), il est possible de trou-
entendu parler du groupe d’aventu-
Consortium des Débardeurs et qui a ver des clients qui se souviennent des
riers nommé les Aigles Gris, mais on
disparu (ce pourrait être le prêtre qui Aigles Gris. Les renseignements qu’on
intégrera rapidement les autres PJ au
précéda dame Cyrthana). Il vient pour peut obtenir ici sont les mêmes qu’on
cours de cette courte enquête.
tirer les choses au clair. On peut aussi peut obtenir dans le lieu suivant.
Il serait donc souhaitable que l’un
le lier au culte d’Iomedae, comme le
des personnages au moins connaisse Auberge Chez Maître Jak (7)
paladin ci-dessus.
le groupe d’aventuriers les Aigles Gris. Les Aigles Gris ont pris une chambre
Rôdeur : le personnage est membre
Il sera alors un ami de Tyran éclat-de- dans cet établissement.
Lune (le magicien ou l’ensorceleur),
Sharvaros Vade d’Edgrin Chant de Tempêtes (le barde)
Cette auberge ne paie vraiment pas de
mine. Elle semble branlante. On vous a
ou de Fiss-Fu (le roublard). Ce person-
pourtant affirmé que c’est la meilleure en
nage devrait donc poser des questions
ville...
sur ces aventuriers.
Ce faisant, il rencontrera naturelle- Ici aussi, quelques chopes (pour 1d6
ment les autres PJ. pièces d’argent) délient les langues et
En particulier, il risque de faire font remonter des souvenirs concer-
connaissance du druide ou du rôdeur nant les Aigles Gris.
chez Kitani, l’épouse d’Idris Marche-Toit
Les renseignements
le rôdeur et mère de Kimi.
On obtient, potentiellement, les
S’il y a un prêtre ou un paladin, on les
mêmes renseignements dans ces deux
rencontrera dans le temple d’Iomedae
établissements. Effectuer le test de
Les auberges Renseignement et se référer au tableau
suivant. Si les aventuriers se rendent
L’origine de la Peste du Noir Pérégrin
Cette maladie est un cadeau de Drazmorg à son correspondant Sharvaros Vade. Leur intérêt commun pour la nécromancie et le
fait qu’ils travaillèrent dans l’enceinte de la Haute Académie. Quand Drazmorg a découvert les caractéristiques des souterrains
du Creuset de Droskar, il a renoué contact avec son ancien professeur d’alchimie. Il a rapidement compris le goût de son cor-
respondant pour la nécromancie. Il a donc facilement obtenu tout ce qu’il y avait à savoir sur le Creuset de Droskar. C’est grâce
à ces informations qu’il a monté son expédition. C’est aussi Sharvaros Vade qui a indiqué le rôdeur Idris Marche-Toit comme guide
efficace pour cette expédition.
Pour récompenser Sharvaros Vade, Drazmorg a empoisonné le puits de la basse place par les champignons porteurs de la Peste du
Noir Pérégrin. Le temps d’incubation de la maladie étant de plusieurs mois, ce n’est que depuis quelques semaines que l’épi-
démie est déclarée. Ce cadeau permit à Sharvaros Vade d’avoir un grand nombre de cadavres à disposition. Le nécromancien n’a
pas compris que la Peste du Noir Pérégrin est due à Drazmorg, pas plus qu’il n’a compris la dernière lettre de son correspondant
où il lui annonce qu’il lui a fait un cadeau, mais qu’il devait éviter de boire l’eau du puits de la Basse Place... Si Sharvaros venait à
comprendre en quoi consistait le fameux cadeau, il y a fort à parier qu’il plongerait dans la folie.

6 Compléments au Module D0
dans les deux établissements, ils béné- Renseignement DD concernant Idris (celui doté d’un DD15)
ficient d’un bonus de +5 au deuxième est automatiquement obtenu par un PJ
test. Les Aigles Gris sont formés de qui serait venu pour voir Idris (comme
quatre aventuriers : un demi- un rôdeur ou un druide dont Idris se-
Renseignement DD elfe magicien du nom de Tyran, rait le contact).
Les Aigles Gris sont formés de un barde halfelin appelé Edgrin, 10
quatre aventuriers : un demi-elfe une prêtresse humaine d’Iome- Renseignement DD
magicien du nom de Tyran, un dae baptisée Junka et un roublard Les Aigles Gris sont formés de
10
barde halfelin Edgrin, une prê- humain nommé Fiss-Fu. quatre aventuriers : un demi-elfe
tresse d’Iomedae humaine Junka Les Aigles Gris voulaient décou- magicien du nom de Tyran, un
10
et un roublard humain Fiss-Fu. vrir les cités souterraines Naines barde halfelin Edgrin, une prê-
15 tresse d’Iomedae humaine Junka
Les Aigles Gris ont parlé avec de sensées se trouver sous les mon-
nombreux bûcherons, à propos tagnes de la Faille de Droskar. et un roublard humain Fiss-Fu.
de la Laye de Sombrelune. Visi- Ils pensaient débuter leur explo- Les Aigles Gris se sont présentés
15
blement, ils s’intéressaient aux ration par un monastère Nain comme des amis du Rôdeur dont
trésors supposés cachés sous la 20 Kimi est la fille (un PJ qui connait 15
qui, dit-on, se trouverait au pied
Faille de Droskar. des Montagnes. les Aigles Gris peut penser que
Parmi les personnes interrogées, c’est un mensonge).
il y eut la jeune Kimi Marche-Toit. Kimi Marche-Toit Kimi leur a remis un petit docu-
On peut la trouver dans une 20 On peut utiliser cette misérable masure ment qu’avait écrit son père, juste
misérable cabane, chez sa mère, pour que certains PJ fassent connaissance. avant sa disparition dans la Laye
Kitani la couturière. Le rôdeur ou le druide cherchent à entrer en de Sombrelune. Ce document 20
Un autre groupe d’aventuriers est contact avec Idris, le mari de Kitani, qui a était une liste de matériel que
passé il y a plusieurs mois avec le malheureusement disparu. l’employeur d’Idris demandait au
même genre de questions. Il était Sur la foi d’un renseignement re- rôdeur de préparer.
25 cueilli dans l’une des auberges de
dirigé par un étrange magicien. La liste était signée Drazmorg.
Ils ont engagé Idris le rôdeur pour Falcreux, les PJ pourraient bien aller vi- Kimi a entrevu ce personnage le
les guider. siter la jeune Kimi. La jeune fille a bien matin où son père est parti avec 25
rencontré les Aigles Gris. son groupe : il ressemblait à un
Temple d’Iomedae (11) La misérable masure ne compte qu’une magicien.
On peut utiliser ce temple pour que certains seule pièce. Vous êtes accueillis par une Si les personnages sont futés, ils pen-
membres de l’équipe fassent connaissance. femme entre deux âges. La vie n’a visi- seront qu’on peut en savoir plus sur
En particulier, le prêtre ou le paladin qui blement pas été tendre avec elle. Sur la cette liste en allant fureter du côté de
devraient, selon toute vraisemblance passer table, on peut voir des travaux de cou- la boutique de Brickasnurd Hildrinsoks :
par cet endroit. ture que votre arrivée a interrompus. Tout... Et le Reste !
La jeune prêtresse d’Iomedae, dame Depuis une mezzanine branlante, dans
Cyrthana, a été visitée par les Aigles Gris. un coin de la pièce, une jeune fille joue Boutique Tout... Et le reste !
Le temple dédié à Iomedae ne paie vrai- avec des figurines de bois représentant (16)
ment pas de mine. C’est plus une cabane des guerriers et des créatures fantas-
La boutique est impressionnante. On
qu’autre chose. La jeune prêtresse qui tiques. Elle vous observe intensément.
pénètre dans un capharnaüm où l’on
vous accueille ne semble pas à la hau- La femme s’appelle Kitani, la mère pourrait bien, comme l’annonce son
teur de la tâche : son temple est pauvre de Kimi. Elle gagne sa maigre pitance enseigne : Tout et le reste... D’entre deux
et désert. Falcreux est vraiment un défi grâce à d’éreintants travaux d’aiguille. piles de sacs et de caisses, sort un gnome
pour un prêtre d’Iomedae... Pour pouvoir parler à Kimi, il faut souriant.
La prêtresse des Aigles Gris, Junka, d’abord gagner la confiance de Kitani
Le gnome est Brickasnurd Hildrin-
est passée par le temple de dame Cyr- (test de Psychologie DD10). Kitani refuse
soks. Il se souvient de la liste d’Idris :
thana. La rencontre a laissé un goût de parler de son mari Idris, elle indique
du matériel d’exploration souterraine
amer à cette dernière. Junka s’est en simplement qu’il a disparu il y a plu-
normal : lampes, huile, cordes, etc.
effet montrée assez méprisante pour sieurs mois. Les larmes lui viennent
Le seul élément surprenant était une
la jeune prêtresse et le peu de succès alors aux yeux et Kitani se tait.
pierre particulière. Malheureusement,
de son sacerdoce. La jeune prêtresse Une fois la confiance de Kitani ga-
le boutiquier ne se souvient plus de
en parlera aux aventuriers. En fonction gnée, on peut ensuite interrogé Kimi
quel minéral il s’agissait. Il ne s’en
de leur réaction, on modifiera le test Marche-Toit que Kitani fait venir. La
souviendra que pour le prochain scé-
de renseignement qui suit. Si les PJ se jeune fille descend alors de sa chambre :
nario... Il s’agit de pyrite.
montre compréhensifs et mettent du une simple mezzanine branlante.
baume au coeur de la jeune prêtresse, Pour découvrir quels renseignements
on obtient de Kimi, effectuer le test de Les Ruines du Monas-
on leur accordera un modificateur
pouvant aller jusqu’à +5. En revanche, Renseignement et se référer au tableau tère
une réaction moqueuse engendrera un suivant. Ce qui suit doit modifier et/ou compléter les
malus pouvant aller jusqu’à -5. Le MJ pourra donner un modifica- descriptions de plusieurs salles des Ruines
Effectuer le test de Renseignement et teur à ce test en fonction de la façon du Monastère du Scénario D0 Le Dernier
se référer au tableau suivant. qu’auront les PJ de mener l’entretien. Espoir de Falcreux.
De plus le dernier renseignement Le but de cette partie est d’assurer que les

7
Le Dernier Espoir de Falcreux

Pyrite renversé les bancs, souillé l’autel et


fermé ses portes. De plus, une issue Symbole de Droskar
secrète permettait aux initiés du culte
de Droskar pour atteindre les profon-
deurs de leur temple.
Il est conseillé de pousser les person-
nages à ne pas explorer à fond cette
pièce lors de ce scénario. Il suffira
d’attirer l’attention des aventuriers sur
autre chose : un bruit, un monstre, etc.
Cependant, les personnages, dans le
scénario D0, ne devraient pas parvenir
personnages vont jouer ce scénario sans à l’ouvrir : ils reviendront ici dans le
pouvoir pénétrer dans les souterrains du prochain scénario et auront, à ce mo-
Monastère Nain (le Creuset de Droskar). ment, toutes les informations néces- Roi Kobold.
saires pour ouvrir cette porte secrète.
8. La chambre de Gurtlekep 16. L’antre de Gris-pelage
La porte secrète
(ND2) Cette partie n’est à utiliser que pour
(ND 3)
La seule modification concerne les posses- le scénario suivant (D1 la Couronne du L’unique modification concerne le
sions de Gurtlekep, le roublard Kobold. Roi Kobold). Dans le présent scénario, fait que l’on ne peut plus accéder aux
Une petite bourse pend de la ceinture de la les aventuriers n’ont aucune informa- souterrains depuis cette salle. La porte
créature. Elle contient une petite pierre bril- tion permettant d’ouvrir cette porte. est remplacée par une trappe, dans le
lante. Dans le socle de l’enclume de la cha- sol, qui permet d’atteindre une cave
Un test de Connaissance, Artisanat ou pelle, on voit cinq petites dépressions. vide.
Profession liée à la minéralogie DD15 Si l’on place un petit morceau de
permet de déterminer qu’il s’agit de 17. L’escalier secret
pyrite (étymologiquement pierre à feu)
pyrite. Un test d’Estimation DD10 per- dans l’une de ces niches, on a reconsti- Cette pièce n’est pas accessible dans
met de constater qu’il ne s’agit pas d’or. tué le symbole religieux de Droskar. À ce scénario. Elle le sera dans le scéna-
ce moment, une porte secrète s’ouvre. rio D1 La Couronne du Roi Kobold, via la
10. L’autel profané (ND 3) porte secrète décrite précédemment.
à ce moment, il importe peu qu’au-
Cette pièce n’est plus, dans cette ver- cun personnage ne connaisse le sym-
sion, juste l’ancien sanctuaire de Torag bole sacré de Droskar. En revanche, il
profané, il y a des siècles par les prêtres faudra absolument que ce symbole soit
de Droskar. connu des personnages qui feront le
Les prêtres de Droskar ont certes prochain scénario D1 La Couronne du

Le Creuset de Droskar

8 Compléments au Module D0
Le Creuset de Droskar
Niveau en surface
Un carreau = 1,5 mètre
Quand le malheur frappe, il choisit
toujours de frapper les faibles...
Il y a des gens courageux qui vivent au coeur de
régions hostiles. Ceux-là tirent leur fierté de ce
défi. Falcreux est dans une région hostile, mais
personne n’est fier d’y vivre. On y vient poussé
par la misère, on y reste par manque d’es-
poir.
C’est là que la maladie a choisi de frap-
per. Mais qui se soucie des habitants
de cet endroit maudit ? Quand la peste
frappe qui va chercher le remède ? Pas
les pontes du Consortium, pas les prêtres
dont les dieux semblent avoir oublié cet
endroit .
Il ne reste qu’un espoir aux habitants de
Falcreux : un groupe d’aventuriers arrivés là
on ne sait pas trop pourquoi, mais dont on
espère beaucoup...

Ce complément, conçu pour quatre à six per-


sonnages de niveau 1, est destiné à modi-
fier et compléter le scénario D0 Le Dernier
Espoir de Nid-du-Faucon de la gamme
GameMastery de Paizo. Il est indis-
pensable de posséder ce scénario,
disponible sur le site des éditions
BlackBook.

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