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INTRODUCCIÓN
JUSTIFICACIÓN
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVO ESPECIFICO
PASOS DE LA TÉCNICA
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
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INTRODUCCION
Boutique sin medidas es una idea de negocio que nos surgió al ver la necesidad
propia y para más mujeres Para usar un estilo de ropa diferente, enfocándonos
en la combinación de tendencias de moda. Esta idea se desarrolla
fundamentalmente debido a que la mayoría de las tiendas de ropa de la ciudad se
limitan a ofrecer una moda que no todas podríamos usar por nuestro físico .La
idea de nuestra boutique está diseñada para las mujeres después de los 15
años.
Para analizar este tema fue importante conocer por medio de encuestas el nivel de
satisfacción que tiene las mujeres de tallas grandes en cuanto a la prenda de
vestir, moda actual, el valor de las prendas y su calidad, para que de esta manera
se pueda dar repuestas a las preguntas ¿Qué busca el cliente?, ¿Cómo lo busca?
y ¿Dónde lo busca? y así poder brindar nuevas tendencias para el mejoramiento
del mercado actual.
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JUSTIFICACIÓN
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OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Crear una estructura organizacional apropiada para la empresa.
Establecer soluciones ante posibles riesgos y problemas a los que pudiera
enfrentarse la empresa.
Diseñar el plan de mercadeo con estrategias específicas de
comercialización, enfocadas en el mercado de ropa de talla grande.
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TÉCNICA DESIGN THINKING
Existe un proceso de Design Thinking que está compuesto por 5 etapas, que no
son independientes una de la otra, sino que se alimentan y potencian entre ellas.
Empatizar Esta etapa apunta a conocer al público al que van a estar dirigidos
nuestros esfuerzos. Conocerlos implica no solo indagar sobre cuestiones
relacionadas con nuestro servicio, sino también sobre su vida diaria.
Idear Una vez que el equipo analiza la información y consigue definir las
problemáticas en función de los usuarios, llega el momento de empezar a generar
ideas. Con diferentes actividades grupales, un equipo puede abrir su mente e
incubar una gran cantidad de ideas que luego serán filtradas para priorizar las más
plausibles.
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Prototipos El propósito de esta etapa es crear versiones reducidas y poco
costosas del producto o servicio (o solo un fragmento), donde se apliquen las
ideas surgidas de la fase anterior.
Testear El propósito en este momento es probar las ideas con usuarios reales. La
metodología más común consiste en generar un guion y pedirles a los usuarios
que realicen alguna acción interactuando con el prototipo.
PASOS DE LA TÉCNICA:
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mercado tan competitivo ya que cuando se trata de prendas de vestir los gustos
de cada mujer pueden ser muy diferentes, sin embargo consideramos como
competencia nacional las siguientes empresas, debido a que ofrece nuestro
IMPACTO DE LA IDEA
Montar una tienda de ropa implica invertir en un local (normalmente hace falta un
poco de reforma), comprar algo de mobiliario (para presentar la ropa) y por
supuesto comprar unas existencias iniciales. En muchos casos, los plazos de
entrega para una tienda de ropa pueden ser largos.
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Antes de determinar un precio, la compañía debe decidir cuál será su estrategia
general para el producto. Si la compañía ha seleccionado el mercado y se ha
posicionado con cuidado, entonces su estrategia de la mezcla de mercadotecnia,
incluyendo el precio, será bastante directa. Ejemplos de estrategias:
supervivencia, incremento al máximo de utilidades, liderazgo en la participación de
mercado y liderazgo en la calidad del producto.
CONCLUSIONES
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acuerdos para la comercialización de los productos en las grandes cadenas de
comercio de prendas de vestir a nivel nacional.
Buscar la fidelidad de los clientes con prendas acordes con las nuevas tendencias
de la moda, fabricadas con materias primas de calidad, y sobre todo, con la
creación de relaciones a largo plazo a través de la atención oportuna de las
necesidades y sugerencias de los consumidores.
BIBLIOGRAFIA
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https://blog.cofike.com/plan-de-negocio-tienda-de-ropa/
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