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INDUSTRIAL
Lima, Perú
2015
1
INTRODUCCIÓN
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DEDICATORIA
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ESTRUCTURA PROYECTO DE INNOVACION Y/O
MEJORA NIVEL PROFESIONAL TECNICO
Indice
CAPITULO I
GENERALIDADES DE LA EMPRESA
CAPÍTULO II
PLAN DEL PROYECTO DE INNOVACIÓN Y/O MEJORA
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CAPÍTULO III
ANÁLISIS DE LA SITUACION ACTUAL
3.1 Mapa del flujo de valor actual y/o diagrama de proceso actual.
3.2 Efectos del problema en el área de trabajo o en los resultados de la
empresa.
(Efectos en el producto, en los materiales, en el costo, oportunidad de
entrega de productos, tiempo, calidad, inventarios, etc.)
3.3 Análisis de las causas raíces que generan el problema. (Usando el
Diagrama de causa-efecto, 5 porqué, etc)
3.4 Priorización de causas raíces (Diagrama de Pareto, factores cualitativos,
etc)
(8 - 15 páginas)
CAPITULO IV
PROPUESTA TECNICA DE LA MEJORA.
(8 - 15 páginas)
CAPITULO V
COSTOS DE IMPLEMENTACION DE LA MEJORA
5
5.5 Costo total de la implementación de la Mejora
(4-10 páginas)
CAPITULO VI
EVALUACION TECNICA Y ECONOMICA DE LA MEJORA
(2 - 5 páginas)
CAPITULO VII
CONCLUSIONES
(Máximo 2 páginas)
CAPITULO VIII
RECOMENDACIONES
(Máximo 2 páginas)
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
ANEXOS
- Calculos en excel (Producion, beneficio/costo, etc.)
- Graficos, cuadros, diagramas, etc.
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PRESENTACION IMPRESA:
Títulos: Arial 16
Texto : Arial 12
Citas, tablas, gráficos, anexos y referencias bibliográficas: APA
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CAPITULO I
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CAPITULO I
GENERALIDADES DE LA EMPRESA
RUC: 20518434790
Misión:
Visión:
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Ofreciendo a nuestros clientes el mejor servicio en
Trato, asesoría y un estricto control de calidad.
Objetivos:
Valores de la empresa:
Honestidad.
Puntualidad.
Responsabilidad.
Trabajo en equipo.
Productos:
Diseño de Merchandising.
Mercado:
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Publico que requiere impresos o merchandising.
Clientes:
Metro.
Russell Bedford
IPD
Ministerio de Salud.
Proveedores Mineros
Area de cuentas
Gerente
SubGerente
Area de
acabados
11
1.5 Otra información relevante:
12
CAPITULO II
13
CAPITULO II
14
La necesidad de expansión de la empresa hacia el publico en general
mediante las redes sociales ello permitirá que la empresa no solo se
limite a los clientes que pueda captar en su entorno ni a la publicidad
boca a boca sino que su calidad de producto pueda ser apreciada por
diferentes personas del ciberespacio.
TENDENCIAS:
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Cada paso que den los consumidores en el canal de ventas desde el
Smartphone, la tableta o el ordenador podrá seguirse, en vez de centrarnos
sólo en el lugar donde tuvo lugar la ultima conversión. El marketing multicanal
permitirá a los anunciantes contar historias secuenciales de la marca, así como
actualizar los mensajes de la marca con datos en tiempo real para que la
publicidad resulte más atractiva, diferencial y relevante.
La medición televisiva también será como una moneda online, lo que dará a los
compradores tradicionales de televisión mas confianza para mostrar a los
anunciantes la eficacia de las compras online. El GRP utilizado para medir la
audiencia también se utilizara para el comercio programático de video, lo que
establecerá un lenguaje común que ayudara a los anunciantes a comparar el
rendimiento de los anuncios de video online y offline.
PUBLICIDAD:
TIPOS DE PUBLICIDAD:
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Publicidad de marca:
Se centra en el desarrollo y recordación de la marca a largo plazo, no
nos promueve ningún producto en especifico sino la marca en general.
Publicidad Institucional:
Se le llama también publicidad corporativa y se enfoca en establecer una
identidad corporativa o en ganarse al publico sobre el punto de vista de
la organización.
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Publicidad de Servicio Publico:
Los mensajes de servicio publico comunican un mensaje a favor de una
buena causa, como dejar de conducir en estado de ebriedad o prevenir
el abuso infantil. Estos anuncios generalmente son creados por
profesionales de la publicidad sin cargo alguno y los medios a menudo
donan su tiempo y espacio necesarios.
Publicidad ATL:
Anuncios de televisión
Anuncios de radio
Anuncios de prensa
Publicidad BTL:
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Esa relación personalizada se da cuando el cliente tiene un contacto
directo con el producto que se le está ofreciendo, por ejemplo, una
degustación en un supermercado, eso permite que el cliente toque, vea,
pruebe y sienta el producto, un acercamiento más “profundo” comparado
con un aviso de prensa o un comercial de televisión (ATL). Asimismo
brinda una retroalimentación más inmediata.
Product Placement
Anuncios cerrados
Anuncios en punto de venta
Anuncios en línea
PUBLICIDAD IMPRESA:
Tipos:
PUBLICIDAD DIGITAL:
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SERVICIOS DE LA PUBLICIDAD DIGITAL:
WEB
WEB 1.0
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web
diseñada con un estilo anterior del fenómeno de laWeb 2.0. Es en general un
término usado para describir la Web antes del impacto de la «fiebre punto
com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que
el internet dio un giro.
El concepto Web 1.0 surgió simultáneamente al de Web 2.0, y se usa en
relación con este segundo término para comparar ambos.
Elementos:
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Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita
El uso de framesets o Marcos.
Extensiones propias del HTML como: blink y marquee, etiquetas
introducidas durante la guerra de navegadores web.
Libros de visitas en línea o guestbooks
Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 píxeles en
tamaño promocionando navegadores web u otros productos.
Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba
un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de
correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los
detalles del envío del correo electrónico.
No se podían añadir comentarios ni nada parecido
Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se
actualizaban.
No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las
cosas.
WEB 2.0
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en empresa. La web 2.0 permite a estudiantes y docentes mejorar las
herramientas utilizadas en el aula de clase. El trabajo colaborativo esta
tomando mucha importancia en las actividades que realicemos en internet.
Caracteristicas:
MARKETING
En administración el término mercadotecnia o mercadología (en
inglés marketing) tiene diversas definiciones. Según Philip Kotler (considerado
por algunos el padre de la mercadotecnia moderna), es «el proceso social
y administrativo por el que los grupos e individuos satisfacen sus necesidades
al crear e intercambiar bienes y servicios». También se le ha definido como
una filosofía de la dirección que sostiene que la clave para alcanzar
los objetivos de la organización reside en identificar las necesidades y deseos
del mercado objetivo y adaptarse para ofrecer las satisfacciones deseadas por
el mercado de forma más eficiente que la competencia.
La mercadotecnia es también un proceso que comprende la identificación de
necesidades y deseos del mercado objetivo, la formulación de objetivos
orientados alconsumidor, la construcción de estrategias que creen
un valor superior, la implantación de relaciones con el consumidor y la
retención del valor del consumidor para alcanzar beneficios.
Marketing en español se traduce como mercadotecnia o mercadología; a
veces mercadeo, según el contexto. Otros autores también lo traducen
como estrategia comercial o como promoción y propaganda. El profesional
dedicado a la mercadotecnia se llama mercadólogo.
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Por otra parte, la palabra marketing está reconocida por el DRAE,
admitiéndose el uso de este anglicismo. La adaptación gráfica de este término
propuesta por la RAE es márquetin, si bien la RAE recomienda usar con
preferencia la voz española mercadotecnia.
MARKETING DIGITAL:
WEB 1.0 :
La primera se basa en la web 1.0, que no difiere de la utilización de
medios tradicionales. Su mayor característica es la imposibilidad
de comunicación y exposición de los usuarios. Solamente la
empresa tiene el control de aquello que se publica sobre sí misma.
WEB 2.0 :
Con la web 2.0 nace la posibilidad de compartir información fácilmente
gracias a las redes sociales y a las nuevas tecnologías de información
que permiten el intercambio casi instantáneo de piezas que antes eran
imposibles, como videos, gráfica, etc. Se comienza a usar internet no
solo como medio para buscar información sino como comunidad, donde
hay relaciones constantemente y feedback con los usuarios de
diferentes partes del mundo.
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correcta, también tiene la posibilidad de leer reseñas, comentarios y
puntuaciones de otros usuarios.
Es por eso que una estrategia digital debe incluir todos los espacios relevantes
en donde el target interactúe, buscando influenciar opiniones y opinadores,
mejorar los resultados de los motores de búsqueda, y analizando la información
que estos medios provean para optimizar el rendimiento de las acciones
tomadas. El marketing digital es el conjunto de diseño, creatividad, rentabilidad
y análisis buscando siempre un ROI.
EXPANSION DE MERCADO:
ESTRATEGIAS DE EXPANSIÓN:
ESTRATEGIAS DE DIVERSIFICACIÓN:
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A través de la diversificación de sus actividades, las empresas se introducen en
nuevos mercados ofertando nuevos productos correspondientes a campos de
actuación diferentes.
MERCADO:
CATEGORIAS DE MERCADO:
Mercados de individuos:
Este mercado está constituido por todos los individuos y hogares que compran
pruductos para consumo personal. Estos consumidores varían notablemente
en términos de edad, ingresos, nivel educativo, patrones de movilidad y gustos.
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Para entender este mercado se pueden realizar una serie de preguntas,
llamadas las 7 Q:
Mercado de empresas:
Las empresas para producir y funcionar necesitan adquirir una gran cantidad
de materias primas, productos manufacturados, instalaciones, equipos,
suministros y servicios de oficina.
Este mercado se diferencia de los demás por lo siguiente: se persiguen varios
objetivos al adquirir un producto generar beneficios, reducir costos, satisfacer
empleados, etc. El comprador generalmente es profesional, y participan varias
personas en todo el proceso de compra, sobre todo para compras importantes
o compras iniciales, se deben respetar normas internas, requisitos de calidad,
evaluación de proveedores, etc. También se usan ciertos instrumentos de
compra, como solicitud de propuesta de venta, contratos de compra, etc. Este
mercado tiene menos compradores, son de mayor tamaño, relaciones
estrechas entre comprador y vendedor, la compra es directa generalmente y
recíproca; se verifica una demanda derivada (porque deriva del consumo de los
individuos), inelástica y fluctuante(por que una pequeña baja en el consumo de
los hogares tiene gran repercusión en la industria).
Mercado gubernamental:
Está formado por todas las reparticiones, oficinas o unidades del gobierno
nacional, provincial o municipal que compren o alquilen productos para llevar a
cabo sus tareas de gobierno. En general el estado fija un precio máximo de
compra y determinadas características que debe reunir el producto, y el
proceso de compra se canaliza a través de una licitación pública. Las unidades
de compra se pueden dividir en establecimiento de compra civil y
establecimiento de compra militar. Dentro del mercado gubernamental se
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puede encuadrar por su similitud el «Mercado institucional» (hospitales,
colegios, enfermería, etc.) ya que se toman decisiones de compra y tienen
objetivos similares, son objetivos sociales y no económicos.
RED:
REDES SOCIALES:
Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores
(tales como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a
algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se
representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas
que los unen. El tipo de conexión representable en una red social es una
relación diádica o lazo interpersonal.
Las investigaciones han mostrado que las redes sociales constituyen
representaciones útiles en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco
hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de
redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la
agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones
alcanzan sus objetivos o reciben influencias. La red social también puede ser
utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que un individuo obtiene
de los recursos accesibles a través de su red social).
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BENEFICIOS DE LAS REDES SOCIALES:
FACEBOOK:
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SERVICIOS QUE OFRECE FACEBOOK:
MURO:
LISTA DE AMIGOS:
En ella, el usuario puede agregar a cualquier persona que conozca y esté
registrada, siempre que acepte su invitación. En Facebook se pueden localizar
amigos con quienes se perdió el contacto o agregar otros nuevos con quienes
intercambiar fotos o mensajes. Para ello, el servidor de Facebook posee
herramientas de búsqueda y de sugerencia de amigos.
CHAT:
GRUPOS Y PAGINAS:
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Es una de las utilidades de mayor desarrollo reciente. Se trata de reunir
personas con intereses comunes. En los grupos se pueden añadir fotos,
vídeos, mensajes, etc. Las páginas, se crean con fines específicos y a
diferencia de los grupos no contienen foros de discusión, ya que están
encaminadas hacia marcas o personajes específicos y no hacia ningún tipo de
convocatoria.
Perfil:
Grupo:
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actualizaciones y compartir archivos. Muchos integrantes en un Grupo pueden hacerlo
difícil de manejar.
Las actualizaciones son visibles únicamente para los Miembros de ese Grupo y
son publicadas utilizando el nombre de quien las escribe.
En general nuevos miembros del grupo pueden ser incluidos o aprobados por
miembros anteriores de ese grupo. Es decir, no todos los usuarios de Facebook pueden
unirse a un determinado Grupo por voluntad propia.
Son ideales para conjuntos reducidos de personas que comparten un interés
determinado, tal como una causa social, una actividad recreativa o un evento en
particular.
Página:
TWITTER:
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jurisdicción de Delaware desde 2007. Desde que Jack Dorsey lo creó
en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado
popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 500 millones de
usuarios, generando 65 millones de tweets al día y maneja más de 800 000
peticiones de búsqueda diarias. Ha sido denominado como el
"SMS de Internet".
TECNOLOGIA DE TWITTER:
Interfaz
Twitter ha sido comparado con los clientes web basados en Internet Relay
Chat (IRC).
Steven Berlin Johnson describe la mecánica básica de Twitter como "muy
simple":
Como red social, Twitter gira en torno al principio de los seguidores. Cuando
usted elige seguir a otro usuario de Twitter, los tuits de ese usuario aparecen
en orden cronológico inverso, en la página principal de Twitter. Si usted sigue a
20 personas, verá una mezcla de tuits desplazarse hacia abajo de la página:
actualización sobre el desayuno de cereales, nuevos enlaces de interés.
Recomendaciones de música, incluso reflexiones sobre el futuro de la
educación.
Mensajes
Los usuarios pueden agrupar mensajes sobre un mismo tema mediante el uso
de etiquetas de almohadilla, palabras o frases iniciadas mediante el uso de una
”#”(almohadilla) conocidas como hashtag, su nombre original en inglés y el que
se utiliza normalmente en Twitter. De forma similar, la “@”(arroba) seguida de
un nombre de usuario se usa para mencionar o contestar a otros usuarios.
Para volver a postear un mensaje de otro usuario, y compartirlo con los propios
seguidores, la función de retuit se marca con un "RT" en el mensaje.
A finales de 2009 se añadió la opción de listas, haciendo posible el seguir (así
como mencionar y contestar) listas de usuarios en vez de usuarios individuales.
A través de SMS, los usuarios pueden comunicarse por cinco
números pasarela cortos, para Estados Unidos, Canadá, India, Nueva Zelanda,
y un código para Isla de Man para uso internacional. También hay un código
corto para el Reino Unido que sólo es accesible si se está
usando Vodafone, O2 y Orange. En la India, desde que Twitter solo soporta
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tuits escritos desde la operadora Bharti Airtel, una plataforma alternativa
llamada smsTweet se creó para ser usada en todas las plataformas. Una
plataforma similar llamada GladlyCast existe para su uso
en Singapur, Malasia y Filipinas.
Los mensajes fueron fijados a 140 caracteres máximo para la compatibilidad
con los mensajes SMS, introduciendo la notación de la taquigrafía y el argot de
Internet comúnmente usado en los SMS. El límite de 140 caracteres también
ha llevado a la proliferación de servicios de reducción de URLs, como bit.ly,
goo.gl, y tr.im, y web de alojamiento de material, como Twitpic, memozu.com
y NotePub para subir material multimedia y textos superiores a 140 caracteres.
El 11 de junio de 2015, Twitter anunciaba que esta restricción de caracteres se
eliminaría en los Mensajes privados a partir de julio del mismo año, quedando
el límite establecido en 10.000 caracteres
Twitter usa bit.ly para acortar las URLs puestas en su servicio.
Autenticación
CENSURA DE TWITTER:
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China
Turquía
Egipto
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acumuló 9.000 seguidores. Hasta la fecha, la Comisión surcoreana ha vaneado
65 sitios, incluyendo esta cuenta de Twitter.
PROBLEMAS DE TWITTER:
Sobrecargas
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El 21 de septiembre de 2010 hubo un ataque masivo a Twitter mediante un
gusano llamado Rainbow (el nombre se debe a que el ataque surgió a través
de una cuenta creada con este nombre), el cual afecta a los usuarios que
operen a través de la web twitter.com mediante una vulnerabilidad XSS (Cross-
Site Scripting) para robar sus cookies. El procedimiento es el siguiente: se
recibe un mensaje con una cadena extraña y, al pasar por encima con el
puntero, ocurren varias posibilidades, como es el caso de enviar la misma
cadena a todos los seguidores, aparecer cuadros negros en vez de diálogo o
redirigir a cualquier persona que visite tu perfil a una página web; este último
punto es el más peligroso, puesto que, tras el redireccionamiento a otra web,
ésta podría infectar nuestro ordenador (se podría hacer un RT del código, y así
la URL implicada podría usar técnicas de Drive-by-Download).
BLOGGER:
BLOG:
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FUNCIONALIDADES:
LIMITES:
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Número de publicaciones por blog: Ilimitado.
Tamaño de publicaciones individuales: Sin límite.
Tamaño de páginas: Las páginas individuales, como la página principal
o las páginas de archivos, en las que se suelen mostrar varias entradas del
blog, tienen un límite de 1Mb en tamaño.
Número de comentarios: Las entradas individuales y las páginas
estáticas no tienen límite de comentarios. Sin embargo, y aunque no se liste
en los artículos de ayuda oficial, existe una limitación de 5000 comentarios
por entrada, aunque existen algunas publicaciones visibles con un mayor
número comentarios.
Número de imágenes: Hasta 1Gb de almacenamiento compartido con el
servicio Álbumes Web de Picasa.
Tamaño de las imágenes: Si se publica a través de Blogger Móvil las
imágenes pueden tener un tamaño máximo de 250Kb. Por otros medios de
publicación no hay límite en tamaño.
Miembros del equipo: Un blog puede tener hasta 100 miembros con
roles de administradores o autores.
Número de etiquetas: Hasta 2000 etiquetas únicas por blog y 20
etiquetas o 200 caractéres por entrada de blog.
Descripción del blog: Limitada a 500 caracteres, sin código HTML.
FANPAGE
HASTAG:
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Una etiqueta o hashtag (del inglés hash, almohadilla o numeral y tag, etiqueta)
es una cadena de caracteres formada por una o varias palabras concatenadas
y precedidas por una almohadilla o numeral (#). Es, por lo tanto, una etiqueta
de metadatos precedida de un carácter especial con el fin de que tanto el
sistema como el usuario la identifiquen de forma rápida.
Se usa en servicios web tales
como Twitter, Telegram, FriendFeed, Facebook, Google+, Instagram, Weibo o
en mensajería basada en protocolos IRC para señalar un tema sobre el que
gira cierta conversación.
iOS:
ANDROID
LIGTHBOX
METATAGS
PYRA LABS:
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Pyra Labs es la empresa que acuñó la palabra blog, y la creadora del servicio
de Blogger.
HTML 5:
CSS3:
COOKIES:
RSS
son las siglas de Really Simple Syndication, un formato XML para sindicar o
compartir contenido en la web. Se utiliza para difundir información actualizada
frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de contenidos.
FTP:
URL:
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Los URL fueron una innovación en la historia de internet. Fueron usadas por
primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de
documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web (WWW).
MICROBLOGGING:
TWEET:
IRC:
YAHOO:
BING:
TWITPIC:
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JQUERY
SMS:
FACEBOOK MESSENGER:
FEEDBACK:
FRAMESETS:
MASHUPS:
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de comunicación para contactar con clientes potenciales y comercializar
los productos y servicios.
HIPERMEDIOS:
NEUROECONOMIA:
TARGET:
PRODUCT PLACEMENT:
Una técnica publicitaria que no aparece como publicidad expresa y que sin
mencionar directamente los productos, utiliza marcas, símbolos u otros rasgos
distintivos para promocionar ciertos productos.
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CAPITULO III
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ANÁLISIS DE LA SITUACION ACTUAL
3.1 Mapa del flujo de valor actual y/o diagrama de proceso actual.
Efectos en el producto:
Efectos en el costo:
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Cuando la cartera de clientes se mantiene fija en un determinado grupo, ello
genera que los costos de la elaboración de productos se realicen de manera
que se satisface únicamente a ese mercado, ello genera que los costos
para los insumos se eleven y ello genera perdida de materiales pues los
materiales restantes, pueden reutilizarse en nuevos trabajos siempre y
cuando este excedente cumpla con un buen control de calidad.
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Los principales problemas que suceden en el área de trabajo, se representa en
este diagrama de Pareto, el cual nos ayudara a ver los problemas con mayor
importancia y veremos sus valores de cada una de ellas.
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CAPITULO IV
48
PROPUESTA TECNICA DE LA MEJORA.
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diseñador. empresa.
1 Computadora Herramienta 1
Toshiba Satellite
Core i5 Tarjeta
grafica Intel. AMD
8 GB DE RAM.
2 Cámara Herramienta 1
profesional
Nikon 1V3
50
iTEM DESCRIPCIÓ MUESTRA UND CANTIDAD
N
3 Paquete de Programa 1
programas
Adobe CC
Originales
Descripción
S1 S S S S S S S4 S S S S S5
51
2 3 4 1 2 3 1 2 3 4
Estudio de
tiempo y
métodos de
trabajo en la
empresa
Planificación
del proyecto
Presentación
de la propuesta
de mejora
Propuesta de
mejora
aprobada
Inicio de plan
de acción
Adquisición de
Materiales.
Instalación de
los Equipos.
Prueba en el
ciberespacio.
Medicion en la
plataforma.
Evaluación
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servicio del programa mensual, ello si bien es cierto favorece a la
profesionalidad de la empresa, pero debe mantenerse un control adecuado
de los días de pago ya que al no concretarse un pago mensual el servicio
es restringido automáticamente.
CAPITULO V
53
COSTOS DE IMPLEMENTACION DE LA MEJORA
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Comunity
Mannager
Pago mensual.
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1 Costo de materiales S/. 5,924.00
TOTAL S/.6,784.00
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CAPITULO VI
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EVALUACION TECNICA Y ECONOMICA DE LA MEJORA
Beneficios Económicos:
Hacer uso de un Fan Page nos ayudara a estar en contacto siempre con
los clientes ya que estos medios debidamente ocupados y utilizados son
herramientas muy poderosas de publicidad y captación de nuevos
clientes y empresas incluidas Mypes.
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en expansión generara que el publico conozca nuestra empresa y por
ende pueda entablar negocios con ella.
Beneficios Tecnicos:
Nos transforma en una empresa del siglo XXI pues nos lleva a competir
por los clientes no solo mediante publicidad boca a boca ni mediante el
volanteo ya que este tipo de publicidad genera que se reduzcan los
costos en impresión de volantes, solo con un click podemos subir a hora
las promociones y publicidad que muestra al mundo lo que nuestra
empresa puede hacer.
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60
CAPITULO VII
61
CONCLUSIONES
62
CAPITULO VIII
63
RECOMENDACIONES
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
http://www.mdmarketingdigital.com/que-es-el-marketing-digital.php
http://es.slideshare.net/hmaida/atl-vrs-btl
https://es.wikipedia.org/wiki/Blogger
http://www.ehowenespanol.com/definicion-publicidad-impresa-
hechos_481720/
http://empresamia.com/crear-empresa/crear/item/90-cual-es-la-
diferencia-entre-publicidad-atl-y-btl
https://es.wikipedia.org/wiki/Facebook
64
http://www.bbvacontuempresa.es/a/las-estrategias-expansion-y-
diversificacion-la-empresa
https://es.wikipedia.org/wiki/Publicidad
http://www.iniciativasdelconocimiento.com/publicidad-digital
http://elefanteazul.do/servicios/publicidad-digital/
http://www.puromarketing.com/30/23361/tendencias-marketing-digital-
publicidad-online-marcaran.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Red_social
http://www.emprendovenezuela.net/2012/07/redes-sociales-y-publicidad-
digital.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Tendencia
http://www.todomktblog.com/2012/08/tiposdepublicidad.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Twitter
https://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0
https://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
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