Sunteți pe pagina 1din 6

Office@telacad.

ro

Componentele retelei
-devices-
End devices(hosts): pc. laptop. Pda. Voip tel. Telefon. Network printer,security
camera,mobile handheld -> NIC
Def: sursa sau destinatia traficului in retea
Au adrese si in functie de tipul de soft de pe ele isi schimba rolul
client/server/ambele.
Intermediary devices : hub. Switch. Router. Bridge,firewall,modem
Def asigura accesul la mediul comun. La end deviceuri
Pot fi sursa sau destinatie pentru trafic mai ales routerul
Pot:
 regenera si retransmite semnalul
 mentinerea informatiei despre calea catre destinatie
 atentioneaza alte deviceuri la aparitia erorilor
 redirectionarea in caz de eroare
 clasificare in functie de prioritate
 restricionare/acces in functie de securitate

-device-uri media-
Def Mediul prin care trece info.
-cuprul: UTP, STP, coaxial
-sticla- fibra optica: multimode, singlemode fibre
-aer: 802.11 b,a,g,n
Multimode are fibra mai groasa
Sigle are coreul mai subtire
Multimode pentru distante mai scurte. Pot pune leduri mai groase
Single mode pto folosi doar laser..mai scump. Capete mai scumpe

Servicii/ protocoale- software


HTTP/SMTP/TCP/IP
Serviciile aduc informatii in urma unei cereri(email hosting, web hosting)
Protocoalele directioneaza deplasarea mesajului prin retea

Protocoalele descriu
 The format or structure of the message
 The method by which networking devices share information about
pathways with other networks
 How and when error and system messages are passed between devices
 The setup and termination of data transfer sessions

Protocoalele de retea descriu functiile care intervin in comunicarea in retea


Ele nu descriu cum se realizeaza o functie
There are benefits to using a layered model to describe network protocols and
operations. Using a layered model:
 Assists in protocol design, because protocols that operate at a specific
layer have defined information that they act upon and a defined interface
to the layers above and below.
 Fosters competition because products from different vendors can work
together.
 Prevents technology or capability changes in one layer from affecting
other layers above and below.
 Provides a common language to describe networking functions and
capabilities.

topologii de retele
Exista topologii fizice și logice
Fizica se refera la arhitectura cablurilor
Logica se referala comportamentul protocoalelor din retea
Bus....prima și cea mai simpla
Half duplex...ori trimit ori primesc
CSMA/CD pentru coliziunea pe retea
La capete exista terminatoare
Star...in mijloc am un hub(un punct central)
Mai performant fata de bus...izoleaza hosturile
Maresc capacitatea mai usor
Single point of failuire...in centru
Ethernetule e pe topologie logica de bus...poate cea fizica sa fie de star...
La logic depinde de protocolul folosit
Star extended
Doua puncte centrale legate intre ele
Ring....Fiecare nod e un receiver pentru cel din stanga și host pentru cel din
dreapta
Transmisie intr-o singura directie
Full Mesh ... Toate se conecteaza cu toate
Avem nevoie de n(n-1)/2 hosturi
Nu se foloseste ....are nevoie de multe conexiuni
Partial mesh lipsesc cateva din conexiuni

Deviceuri intermediare
Hub
Rol....repeater...
Comunicare intro directie sau alta...halg duplex
Trimite tuturor...

Bridge ...
Primul care poate fi considerat inteligent
Poate transmite in ambele dictii simultan
Are memorie...nu are loc coliziunea
Separa domeniile de coliziune
Domeniul de coliziune
Desemneaza zona afectata de ocoliziune
Hubul desemneaza o zona de coliziune

Bridgeul separa zonele de coliziune

Switchul sau multiport bridge


Face flood ca hubul
Foloseste mac address table
Separa domeniile de coliziune care sunt egale cu porturile
Full duplex
Functii: flood, learning, selecting forwarding

Routerul
Asigura iesirea din reteaua locala
Face routing
Routul se uita și la ip și la mac
IP+MAC
separa domeniile de coliziune
Routerul are interfete. Celelalte au porturi

Direnta intre port și interfata


PORT entitatea fizica
Portul MAC
interfata IP

tipuri de retele
LAN local area network
Un router e la marginea LAN
WAN wide area network
Interconecteaza 2 LAN uri
INTERNETWORK combinatie intre cele 2
INTRANET-retea privata de LAN/WAN...acces doar al angajatilor

Elementele comunicarii
MESAJUL....
ENCODER...pune mesajul intrun limbaj comun
TRANSMITERUL...
MEDIA...
DECODER...
RECEIVER

Switchul are port


Routerul are interfata

Segmentare + multiplexare
Segmentare- impartirea mesajului in fragmente care se trimit
Multiplexare-intrepatrunderea segmentelor prin retea
Acestea maresc complexitatea transmiterii mesajului

OSI și TCP/IP

OSI (Open Systems Interconnection) e de referinta


7APPLICATION(interfata cu utilizator. Interactie utilizator/aplicatie)
6PRESENTATION (punte informatia intrun format comun(jpeg,gif))
5SESSION(gestionare de conexiune. Porneste / opreste conexiunea)
Primele 3 intra in Content Layer
4TRANSPORT (are loc segmentarea)acisi se defineste comunicarea end to end
3NETWORK ( calea pe care pleaca informatia)contine IP ,adresaa logica
2DATA LINK (adresarea fizica, guverneaza conexiunea pe un fir,linkurile locale)
1PHYSICAL(metode de transport, firele, wifi)
Ultimele 3 sunt Ruler Layer

TCP/IP
FOLOSITA EFECTIV IN INTERNET
4. APPLICATION. Inglogeaza ultimele 3 de la OSI
3. TRANSPORT se ocupa acum și de ce facea session. Error correction și liable
transport(primeste raspuns)
2. INTERNET. Alege drumul catre destinatie. Face ce poate ca info sa ajung la
destinatie. Nu face verificarea
1. NETWORK ACCESS. Le combina pe primele 2 de la OSI

Exemplu
Accesam www.google.ro
La aplicatie avrm info pe care browserul vrea sa o trimita
Browserul codifica in DATA un nume care contine info
Transport segmenteaza in bucatele...pune un header de transport fiecarei
bucatele. El contrine port sursa și port destinatie. Portul nr de la1- 65535. Portul
80 e pentru http cele de la 1-1023 sunt well known
Portul sursa e ales aleatoriu 1024-42315.
Ajunge la internet. Fiecare bucatica primeste un header, cel de network, adica IP
sursa și IP destinatie
Ajungem la network access unde se adauga un frame header și un trailer. Prin
header se adauga MAC SURSA SI MAC DESTINATIE ....in trailer se adauga CRC
Se transforms in niti și trimisi la destinatie

La destinatie are loc procesul invers..


Primul lucru se verifics CRC..apoi se dezasambleaza "carnatul"..pana câ nd se
ajunge la informatia pentru browser

PDU protocol data unit...incapsularea fiecarui layer...ce se face pe fiecare dintre


ele
Aplication ->data
Transport -> segment
Network -> pachet
Network access -> frame
La OSI folosim numerele iar la TCP folosim numele

HUBUL e device de layer 1


SWITCH e de layer 2
ROUTERUL e device de layer 3
PC e de layer 7

ICMP pentru ping


Media Access Control (MAC) address

The OSI model describes the processes of encoding, formatting, segmenting, and
encapsulating data for transmission over the network