VII-a
I. Date generale
Data :
Clasa VII-a
Obiectul : Informatica
Subiectul : Interfeţe grafice
Tipul lecţiei : lecţie de formare a priceperilor şi deprinderilor
Strategii didactice :
b) Moduri de activitate cu elevii : 1. Instruirea în grupuri ; 2.Instruirea reciprocă ; 3. Consolidarea teoriei prin practică .
Surse informaţionale :
Manualul cl. VII-a Informatica , editura Ştiinţa , 2001 , pag. 33-36
Timpul
Nr. Evenimente Activitatea profesorului Activitatea elevilor Metode Forme de Metode
d.r instrucţionale de lucru de
învăţare evaluare
I. Moment 1 Salut elevii.Notez absenţele. Elevii pregătesc cele necesare
organizatoric pentru lecţie.
Captarea atenţiei Propun elevilor să citească şi să Elevii explică ce au subînţeles M1 Frontal Orală
explice motto-ul de pe tablă : din motto.
“Consideră nefericită ziua sau
ora în care nu ţi-ai îmbogăţit cu
nimic cultura.”(Ian Comenskii)
Individual
IV. Fixarea 5 Pentru fixare propun să Elevii deschid aplicaţia Grup Orală
cunoştinţelor deschidă aplicaţia Notepad. Notepad.
VI. Lucru pentru 2 Se dă lucru pentru acasă Elevii notează în agende lucru M5
acasă § 2.2. pag. 33-36 ex. 1-6, pag. 37 pentru acasă
individual
VII. Bilanţul 5 A. Cantitativ :
lecţiei. 1. Ce aţi aflat nou azi la Elevii răspund la întrebări. M6 orală
Concluzii lecţie?
2. Ce tipuri de interfeţe
cunoaştem?
3. Care sînt avantajele şi
dezavantajele interfeţei cu
linii de comandă?
2 B. Calitativ :
1. Evidenţiez notele obţinute
de elevii care au activat ;
2. Apreciez activitatea clasei
3. Verificăm ce obiective s-a
reuşit să le realizăm .
C
10 I M A G I N E
11 P R O G R A M
12 P A I N T
13 C O D I F I C A R E
14 W I N D O W S
15 C A L C U L
16 O P E R A R E
D
Întrebări pentru careu
A
1.Memoria prevăzută pentru păstrarea datelor şi instrucţiunilor care indică ordinea calculelor se numeşte memorie ...
.
2. Memoria destinată păstrării unor cantităţi mari de informaţie care trebuie dusă într-un interval mic de timp în
memoria internă a calculatorului se numeşte memorie ... .
3. Dispozitivul ce asigură introducerea informaţiei în calcularor se numeşte dispozitiv de ... .
4. Dispozitivul ce asigură extragerea informaţiei din calculator se numeşte dispozitiv de ... .
5. ... este destinat pentru efectuare operaţiilor aritmetice şi logice.
6. Colecţie organizată de date care ocupă un anumit spaţiu pe disc sau alt suport de memorie externă.
7. Aplicaţie utilizată pe calculatorul personal destinat introducerii, corectării şi tipăririi textelor mici.
8. Programe destinate prelucrării informaţiei se numesc ... .
9. Pentru măsurarea cantităţii de informaţie deopotrivă cu bitul se foloseşte ... .
B
C
10. Reprezentarea unui obiect executată pe o suprafaţă prin acţiunea directă a utilizatorului sau cu ajutorul unui
echipament se numeşte ... .
11. Totalitatea instrucţiunilor prin care se specifică un algoritm concret de prelucrare a informaţiei formează
un ... .
12. Program pentru pictorii începători.
13. Operaţia de transformare a informaţiei în secvenţe de cifre binare se numeşte ... .
14. Sistemul de operare instalat pe calculatoarele din laborator.
15. Ansamblul format din calculator, echipamentele periferice şi programele ce asigură funcţionarea lor se
numeşte sistem de ... .
16. Ansamblul de programe ce asigură exploatarea eficientă a calculatorului se numeşte sistem de ... .
D
OBIECTIVELE LECŢIEI :
Să cunoaştem structura şi modul de utilizare a
interfeţelor grafice ;
Să cunoaştem şi să putem identifica tipurile de
ferestre ale interfeţelor grafice : de navigare , de
explorare , de aplicaţie , de document , de dialog ;
Să cunoaştem şi să putem explica semnificaţia
pictogramelor utilizate în interfeţe grafice ;
Să cunoaştem şi să putem utiliza poziţii frecvent
utilizate a meniului Start : Shut Down, Fiind,
Documents, Programs, Run.