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Groupe : 1.

Ismaila Gaye
2. Cheikh Moustapha LO
Sujet : Conception et Réalisation d’une application de contrôle paiement

1. Introduction Générale :

De nos jours les nouvelles technologies ne cessent de révolutionner le monde éducatif et plus
particulièrement gestion du paiement dans les établissements scolaires. En effet, cette gestion
a de l'impact sur l'optimisation du temps, de la performance et des ressources au sein de nos
établissements scolaires.

Cette tache devient de plus en plus complexe. Les informations liées au paiement dans les
établissements scolaires deviennent énormes et rendent la vérification de ces derniers
complexes. D’où aujourd'hui il est raisonnable de se poser les questions suivantes : Est-ce que
les techniques de vérification manuelles existantes sont fiables et efficaces ? Nous permettent-
elles d'avoir un contrôle et un suivi a temps réel sur les informations liées aux paiements ?

Pour répondre à cette problématique notre objectif général consiste à proposer une solution
logicielle pour faire le contrôle de paiement dans les établissements scolaires. Nos objectifs
spécifiques seront entre autres l’ergonomie, la sécurité et la maintenance de l’application.

Le choix de ce sujet est motivé par le fait que dans la majorité des établissements scolaires le
contrôle des paiements se fait manuellement. Pour ce faire les nouvelles technologies
constituent un moyen efficace de rendre automatique ce contrôle. C’est dans cette perspective
que s'inscrit notre mémoire de fin de cycle qui a pour but d’optimiser la gestion et le contrôle
des paiements.

Supposons que développer une application mobile serait utile car, en fonction des moyens
dont disposent ces établissements scolaires, les charges du contrôle des paiements pourront
avoir accès à toutes les informations liées aux paiements à partir d’un smartphone ou d'une
tablette. De plus, ils disposeront d’une interface ergonomique, intuitive et facile d’utilisation.

Pour la réalisation de cette application nous nous sommes basés sur un ensemble de méthodes
et de langages de programmation. Quant aux stratégies de recherches, nous avons jugé
nécessaire l’utilisation de la technique de documentation et le questionnaire afin de recueillir
un bon nombre d’informations relatives à la mise en place de notre application.

Notre travail s'articulera autour de 3 parties subdivisées en plusieurs chapitres. Dans la


première partie il sera question de faire une étude de l’existant, décliner la problématique, et
aborder les solutions de contrôle de paiement existantes. Dans la seconde partie la conception
et la réalisation de notre application seront étudiées ainsi que son déploiement dans un
environnement réel précisément à l’ESTM. Enfin dans la troisième et dernière partie il s’agira
de présenter les différentes perspectives c’est-à-dire les potentielles fonctionnalites à ajouter
et la recherche de nouveaux partenaires ou adhérents.

2. Plan de Rédaction :

Introduction générale

I – Cadre théorique et méthodologique

1.1 Présentation générale


1.1.1 Contexte et problématique du sujet
1.1.2 Etude des solutions existantes
1.1.3 Les objectifs de recherche
1.2. Analyse et Conception

1.2.1 Les méthodes d’analyse

1.2.2 Choix de la méthode UML

1.2.3 Diagrammes avec UML

II - Cadre Conceptuel et Réalisation

2.3. Outils de développement, Déploiement et présentation


2.3.1 Technologies de développement mobile

2.3.2 Architecture de l’application

2.4. Déploiement

2.4.1 Présentation de l’application

2.4.2 Implémentation au sein de l’ESTM

III – Perspectives

3.1 Objectifs Futurs et Prospections (Futurs Fonctionnalites)

Conclusion générale

3. Diagramme de cas d’utilisation :


4. Diagramme de classes :

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