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Réalisé par:
Hamdi Samar
Gammoudi Oussama
Sadok Med Slimen
Tlili Amine
Bouraoui Nourelhouda
L’architecture de Havard
Définition:
-La mémoire qui est souvent 2 types : la mémoire volatile et la mémoire permanente
Il y a 3 types de Bus:
-Le registre est une localisation accessible par un processeur, c’est la mémoire la plus
rapide et la plus petite mais aussi temporaire.
Les différences entre l’architecture de Von Neuman et
Havard :
* Arrangement :
* Exigences matérielles :
-Havard nécessite plus de matériel car il nécessite des données et un bus d’adresses
séparés pour chaque mémoire.
* Besoins d’espaces :
*Vitesse d’exécution :
-La vitesse d’exécution de Havard est plus rapide car le processeur récupéré les
données et les instructions simultanément.
-La vitesse d’exécution de Von Neuman est plus lente car elle ne peut pas récupérer
les données et les instructions en même temps
* Utilisation de l’espace :
*
Le processeur
Rôle d’un processeur :
Le processeur ou CPU (central processing unit) est le cerveau de l’ ordinateur. Il
exécute les instructions qui lui sont données par le système d’exploitation . Quand on
exécute un logiciel, décompresse une archive ZIP ou on regarde une vidéo en haute
définition, on fait travailler en priorité le processeur.
NB: Le processeur effectue les instructions , fait des simples calculs , stocke dans la
mémoire et gère les instructions.
Au tout début de l’informatique, c’est l’unité centrale (CPU, Central Processing Unit) qui
procédait à ces calculs. Mais lorsque des applications riches en graphismes, telles
qu’AutoCAD, ont été développées, leurs besoins ont mis le CPU à rude épreuve et entraîné
une dégradation des performances. Les GPU ont été créés dans le but de libérer de la
puissance de traitement en déchargeant les CPU de ces tâches.
NB: Un GPU est capable de générer le rendu d’images plus rapidement qu’un CPU grâce à
son architecture de traitement parallèle, qui lui permet d’effectuer de nombreux calculs
simultanément. Un seul CPU ne dispose pas de cette fonctionnalité, bien qu’il soit possible
de procéder à des calculs en parallèle avec des processeurs multi-cœurs, en combinant
plusieurs CPU sur la même puce.
Compte tenu également de sa fréquence d’horloge plus élevée, un CPU peut effectuer un
calcul plus rapidement qu’un GPU. De ce fait, il est souvent mieux armé pour traiter des
tâches informatiques élémentaires.
En général, un GPU est conçu pour le parallélisme des données et pour appliquer la même
opération à plusieurs éléments de données. Un CPU est conçu pour le parallélisme des
tâches et l’exécution de différentes opérations.
Nombre de bits
Le nbr de bits c’est la taille des registres(mémoire la plus rapide )et elle caractérise le
processeur plus il est grand plus le processeur est plus rapide.
1 bite est une instruction de 1 ou 0
une architecture 32 bits ne peut gérer que 3.5go de mémoire vive
une architecture 64 bite peut gérer de 3.5 go à 128 go ou plus selon les systèmes
d'exploitation et les cartes mére (up to 16 hexabite).
Le jeu d'instructions:
Le jeu d'instructions est l'ensemble des instructions machines qu'un processeur
d'ordinateur peut exécuter. Ces instructions machines permettent d'effectuer des
opérations élémentaires ou complexes . Le jeu d'instructions définit qu’elles sont les
instructions supportées par le processeur. Le jeu d'instructions précise aussi quels
sont les registres du processeur manipulables par le programmeur .
CISC(complexe instruction)
Le microprocesseur original
Instructions complexes
Seul cycle
Plus rapide
multi-coeur:
Un processeur multi-cœur permet à l’utilisateur d’exécuter plusieurs tâches en même
temps sans subir de ralentissements ! Autrement dit, les cœurs sont utiles si on utilise
plusieurs logiciels à la fois. Quand un programme (un logiciel de retouche photo par
exemple) est en cours d’exécution et traité par un cœur, on peut solliciter un autre
cœur pour utiliser un navigateur Web ou écrire un document, sans subir de
ralentissements.
l’hyperthreading
Cycle d’horloge
La fréquence d'horloge :
La fréquence d'horloge d'un circuit numérique synchrone est la fréquence de son signal d'horloge
(nombre de cycles par seconde). Cette information est indiquée en hertz (Hz). Le terme est utilisé
pour aider à caractériser respectivement la puissance de traitement ou le débit d’information.
Overclocking :
C’est une augmentation manuelle de la vitesse d’exécution en augmentant la fréquence
d’horloge . L'ampleur de l'overclocking dépend du refroidissement du système, de la charge,
etc. mais elle peut mener à un risque de destruction du cpu .
Turbo boost:
Turbo boost est un boost de vitesse effectué par le processeur lui-même.La vitesse d'horloge
peut différer en turbo boost, car elle est contrôlée par le processeur. La vitesse d'horloge
chute automatiquement en cas de surchauffe du processeur.
La mémoire
A-Rôle
En informatique, la mémoire est un dispositif électronique qui sert à stocker des
informations (stockage de données).
La mémoire est un composant essentiel, présent dans tous les ordinateurs, les consoles de
jeux, les GPS et de nombreux appareils électroniques.
Son rôle est notamment de stocker les données qui vont être traitées par l'unité centrale de
traitement (UCT), soit un microprocesseur dans la plupart des appareils modernes. On peut
accéder à la mémoire vive alternativement en lecture ou en écriture.
B-Les caractéristiques:
LES DIFFÉRENTES TYPES DE MÉMOIRE SUR UN ORDINATEUR
Mémoire volatile:
Mémoire où les informations sont perdues lors de la mise hors tension de l'appareil. Dans
cet ordre d’idée on trouve:
LA MÉMOIRE RAM:
La mémoire vive ou RAM (de l'anglais Random Access Memory : mémoire à accès
aléatoire) est la mémoire la plus connue de l'ordinateur. Le processeur l'utilise pour stocker
toutes sortes de données dont il a besoin rapidement. Sans mémoire vive, un ordinateur ne
peut pas fonctionner. La RAM permet de stocker des données temporaires mais ne peux les
conserver une fois le PC éteint.
Le ddr
DDR est une memoire fonctionnent en double data raid (on double la freconce )
DDR. C’est une memoire statique . Elle transfère les données à la fois sur le front
montant et sur le front descendant des impulsions d'horloge, ce qui a pour effet de
doubler le débit du bus en évitant les problèmes de synchronisation
Mémoire dynamique:
La mémoire vive dynamique (en anglais DRAM pour Dynamic Random Access Memory)
est un type de mémoire vive compacte et peu dispendieuse.Elle contient une grande
quantité de condensateurs donc elle a besoin d’un rafraîchissement pour chaque
millisecondes car les condensateurs se déchargent lors du rafraîchissement .
Le temps d'accès est plus long mais elle est moins cher.
Mémoire statique
La mémoire vive statique (ou SRAM de l'anglais Static Random Access Memory) est un
type de mémoire vive utilisant des bascules pour mémoriser les données. Mais
contrairement à la mémoire dynamique, elle n'a pas besoin de rafraîchir périodiquement
son contenu.
NB: Elle est plus chère et elle consomme plus d'électricité .Elle est utilisée par le
processeur .
C’est la mémoire morte rom qui est une mémoire permanente stable et qui contient
des program essentiels.
sous types
prom=Rom programmable .Elle est configurée une seule fois et elle ne peut pas être
modifié.
eprom=Erasable prom. Il est possible de l’effacer pour la reprogrammer et il est
similaire a flash rom.
eeprom =Effaçable à l'aide des signaux électriques .Il est plus rapide que l’eprom.
Temps d’accès
C’est le temps qui s »écoule entre le lancement d’une opération d’accès et son
accomplissement. Donc la mémoire idéale possède une grande capacité avec des
temps d’accès et temps de cycle très restreints,un débit élevé et est non volatile.
Temps de réponse
C’est une mesure de la performance d’une application interactive. c’est le temps qui
s’écoule entre la fin d’une demande et le début de la réponse .
La mémoire cache est une mémoire plus rapide et plus proche du matériel
informatique (processeur, disque dur) auquel elle sert des données et des instructions.
Son rôle est de stocker les informations les plus fréquemment utilisées par les logiciels et
applications lorsqu'ils sont actifs. Elle est l’intermédiaire entre le cpu et la mémoire
centrale .
La mémoire de masse est une mémoire de grande capacité, non volatile et qui peut
être lue et écrite, entre autres, par un ordinateur.
On distingue ainsi beaucoup de types de disque dur tels que SSD et HDD.
Pour les ordinateurs de bureaux, ce type de disques durs est le plus couramment utilisé.
D’ailleurs, le HDD est constitué de plusieurs disques et des têtes lisent et écrivent des
informations sur le disque.
Le HDD est le disque le plus courant et le plus accessible sur le marché. Or, c’est un
modèle relativement bruyant. Même si vous achetez le plus silencieux des HDD, il émettra
un léger bruit.
En ayant un ordinateur avec un disque dur SSD, l’ouverture des logiciels est quasi-
instantanée. De plus, le risque de l’endommager en cas de chute est faible, car il est
uniquement composé de puces électroniques.
-Vitesse d’exécution
La vitesse d’exécution est le point fort des SSD. Un ordinateur équipé d’un
SSD démarrera en moins d’une minute (quelques secondes pour la plupart)
et sera plus rapide pour le lancement et l’exécution des applications ainsi
que pour le transfert des fichiers.
-Durabilité et résistance
Un SSD n’a pas de pièces mobiles, il se montre ainsi plus résistant face aux
chocs en comparaison d’un disque dur HDD.
Les plateaux:
Les plateaux sont le cœur du disque dur. En effet, c'est sur ces derniers qu'est
stockée l'information, sous forme binaire. Ils sont en verre, en céramique ou en
aluminium, recouverts d'une couche d'Oxyde de fer (Fe2O3) qui réagit au courant
électrique en s'orientant dans un sens ou dans l'autre permettant ainsi d'écrire" sur
le disque dur.
Les plateaux sont montés sur un axe central qui fait tourner tous les plateaux à la
même vitesse.
Les têtes :
Les têtes de lecture/écriture sont montées sur des bras pouvant atteindre les deux
faces de chaque disque. Chaque face d'un plateau dispose d'au moins une tête de
lecture/écriture. Les bras se déplacent en même temps d'avant en arrière, du
centre des plateaux vers l'extérieur. Ce mouvement, associé à la rotation des
plateaux, permet aux têtes de lecture/écriture d'accéder à toutes les surfaces des
plateaux.
Les secteurs :
Le secteur est la plus petite unité physique de stockage sur un support de donnée.
Sa capacité est au minimum de 4.096 octets (secteurs 4K).
Par exemple, les « secteurs » peuvent être de 256 octets ou 512 ou 1024 ou 2048
ou 4096 octets. Chaque fois que quelque chose est lu ou écrit, c'est par « secteurs
» que cela se passe.
Les pistes :
La tête reste "fixe", ce sont les plateaux qui bougent. Plus la vitesse de rotation des
plateaux est élevée, plus le disque dur peut être rapide. Les bits sont regroupés sur
chaque face d'un plateau selon des cercles concentriques appelés pistes. Les
pistes d'une face d'un plateau sont numérotées, mais attention : deux pistes
peuvent avoir le même numéro si elles se trouvent sur des faces ou des plateaux
différents. Ces pistes de même numéro sont à la verticale les unes des autres :
elles forment ce qu'on appelle un cylindre
Cylindre :
Carte mère:
1. Rôle et définition
A. Définition:
La carte mère réunit des composants aussi essentiels que le processeur, la
mémoire vive, des systèmes de bus de données et des connecteurs
d'extension pour relier une carte son ou une carte graphique, par exemple.
La carte mère est de ce fait le centre nerveux d'un ordinateur, lieu d'échange
de données et de calcul.Elle est le circuit imprimé qui supporte la plupart des
composants et des connecteurs nécessaires au fonctionnement d'un
compatible PC.
B. Rôle:
Elle est essentiellement composée de circuits imprimés et de ports de connexion
qui assurent la liaison de tous les composants et périphériques propres à un micro-
ordinateur (disques durs (HDD/SSD), mémoire vive (RAM Random acces memory),
microprocesseur, cartes filles, etc.) afin qu'ils puissent être reconnus et configurés
par le microprocesseur grâce au programme contenu dans le BIOS (basic input
output system) devant effectuer la configuration et le démarrage correct de tous les
équipements.
2. Caractéristiques:
A. Facteurs d’encombrement:
On désigne généralement par le terme « facteur d'encombrement » (ou facteur de
forme, en anglais form factor),qui se resument à :
la géométrie
les dimensions
l'agencement
Afin de fournir des cartes mères pouvant s'adapter dans différents boîtiers de
marques différentes, des standards ont été mis au point :
● AT baby / AT full format est un format utilisé sur les premiers ordinateurs PC
du type 386 ou 486. Ce format a été remplacé par le format ATX possédant
une forme plus propice à la circulation de l'air et rendant l'accès aux
composants plus pratique ;
● ATX : Le format ATX est une évolution du format Baby-AT. Il s'agit d'un
format étudié pour améliorer l'ergonomie. Ainsi la disposition des connecteurs
sur une carte mère ATX est prévue de manière à optimiser le branchement des
périphériques (les connecteurs IDE sont par exemple situés du côté des
disques). D'autre part, les composants de la carte mère sont orientés
parallèlement, de manière à permettre une meilleure évacuation de la chaleur .
Ainsi, du choix d'une carte mère (et de son facteur de forme) dépend le choix du boîtier. Le
tableau ci-dessous récapitule les caractéristiques des différents facteurs de forme :
On peut traduire cela par le pont nord et le pont sud et qui gère chacun les échanges
d'informations avec les différents composants de l'ordinateur.
● Le pont nord (North Bridge) ou bus principe gère les échanges d'informations avec
les composants rapides du PC comme le processeur, la mémoire RAM et les
différents périphériques sur les ports PCI Express, AGPC. Le North Bridge est
directement connecté au processeur et donc se trouve à côté de ce dernier.
● Le pont sud (south Bridge) est plus lent que le pont nord et gère les informations
qui ne sont pas traitées par le pond nord. Ce sont les périphériques moins rapides
qui sont traités par ce dernier comme le clavier ou la souris PS/2, les cartes
ethernet, port série et parallèle rom etc. Le pont sud n'est pas directement
connecté au processeur.
BIOS
BIOS = Basic Input/Output System .Le BIOS est un petit programme. Il est situé sur la carte mère
de l'ordinateur dans une puce de type ROM (voir ci-dessous).
Le BIOS est le premier programme chargé en mémoire dès que vous allumez votre
ordinateur. Il assure plusieurs fonctions:
le POST (Pre-Operating System Tests ou Power-On Self-Tests selon les écoles) : c'est
l'ensemble des tests qu'effectue le BIOS avant de démarrer le système d'exploitation:
Vérifier que la carte mère fonctionne bien (barrettes de mémoire vive (RAM),
contrôleurs de ports série, parallèle, IDE, etc.)
Vérifier que les périphériques simples connectés à la carte mère fonctionnent bien
(clavier, carte graphique, disques dur, lecteur de disquette, lecteur de CD-Rom…)
Paramétrer la carte mère (à partir des informations stockées dans les CMOS pour
détecter le périphérique candidat avec avec lequel il doit démarrer.
2. Description
L'intégrité des données stockées dans la CMOS est contrôlée par le BIos en utilisant
la technique des condensats . Au démarrage de l’ordinateur ,la première chose faite
par le BIOS est de s'assurer que les données de la CMOS sont faibles leur condensat
est calculé puis comparé au condensat enregistré précédemment. En cas de
divergence, BIOS affiche un message signalant une anomalie.
Le BIOS vient lire des informations dans cette mémoire quand on allume
l'ordinateur. Il y stocke également la date et heure et vient régulièrement les mettre à
jour.Lorsque on modifie la configuration du BIOS, les paramètres ne sont pas stockés
sur la puce du BIOS lui même ils sont stockés sur le CMOS.
Le CMOS est une mémoire RoM qui contient la configuration basique de votre
ordinateur (horloge interne paramètre du bios….)
Les bus :
L’Interface est un dispositif qui permet la communication entre deux éléments d'un système
informatique
interface d’extension :lié aux composants physique(ajout de carte
graphique/carte son/réseau….).
PCI
L'interface PCI (de l'anglais Peripheral Component Interconnect) est un standard de bus
local permettant de connecter des cartes d'extension sur la carte mère d'un ordinateur.
L'un des intérêts du bus PCI est que deux cartes PCI peuvent dialoguer entre elles sans
passer par le processeur.
PCI Express:
Le PCI Express, abrégé PCI-E ou PCIe est un standard développé par Intel et introduit en
2004. Il spécifie un bus local série et un connecteur qui sert à connecter des cartes
d’extension sur la carte mère d’un ordinateur. Il est destiné à remplacer tous les connecteurs
d’extension d’un PC..
sata
Aussi appelé Serial ATA ou S-ATA ou SATA c'est un bus informatique (connectique
informatique) utilisée principalement pour le transfert de données entre un ordinateur et un
disque dur ou plus récemment avec des lecteurs graveurs DVD/CD.
USB:
USB est l'acronyme de Universal Serial Bus en anglais. C'est un branchement rectangulaire
qui se veut universel : presque tout le matériel actuel se branche via USB à votre ordinateur.
Les ordinateurs possèdent maintenant des ports USB à l'arrière comme à l'avant de l'unité
centrale, mais aussi parfois sur votre écran.
Un slot :
Dans un ordinateur, un slot (de l'anglais) est une fente dans laquelle on insère une carte
d'extension ou une barrette de mémoire, voire certains processeurs conditionnés sous forme
de cartouche. Le composant doit être enfoncé dans le connecteur de la carte mère pour être
maintenu en place. La communication entre le composant enfiché et les autres composants
se fait alors à travers un bus informatique.
un support SIMM, DIMM ou SO-DIMM pour enficher une barrette de mémoire vive.
un slot pour enficher un processeur, à ne pas confondre avec un socket car ils n'ont
pas le même aspect.
Périphériques E/S :
1. Definition
Un périphérique informatique est un dispositif connecté à un central et
qui ajoute à ce dernier des fonctionnalités.
2. Types
On dit qu'il est « local » lorsqu'il est branché directement à un appareil
(PC, console de jeux vidéo, tablette, etc.).
On dit qu'il est « réseau » lorsqu'il est branché à un réseau informatique.
3. Connexions a l’ordinateur
Sur les micro-ordinateurs, tous les périphériques sont reliés à la carte
mère par un connecteur que l'on insère soit dans un port directement
soudé à la carte mère ;soit dans un port disponible sur une carte
d'extension, elle-même enfichée sur la carte mère.
La carte d'extension étant amovible, il est facile de la remplacer en cas
de panne ou d'évolution technologique.
usb=input/out