Sunteți pe pagina 1din 12

MINISTERUL EDUCAȚIEI, CULTURII ȘI CERCETĂRII AL

REPUBLICII MOLDOVA
Univeritatea Tehnică a Moldovei
Facultatea Inginerie Mecancă, Industrială și Transporturi
Departamentul Design Industrial și de Produs

DESIGN - CONCEPT
„Masă din lemn cu rașină epoxidică”

Elaborat: Morărescu Adrian


FIMIT, gr. DI-171
Verificat: l. u., Bulgac Olesea

Chișinău 2021
CUPRINS

Descrierea pieței de desfacere a produsului.....................................................................................3


Analiza SWOT................................................................................................................................4
Organizarea procesului de proiectare și determinarea resurselor necesare.....................................5
Determinarea costului de proiectare................................................................................................7
Descrierea pieței de desfacere a produsului

Lucrarea de licență reprezintă elaborarea unei mese din lemn cu rașină epoxidică, aceasta
în ultimii ani a devenit o piesă de mobilier foarte populară și dorită în designul incăperii.

Această masă este confecționată deseori manual, fiind folosite materiale ca lemnul, rașină
epoxidică, pigment de culoare, diverse lacuri și metal.

Rașina epoxidică este o substanță chimică formată din oligomeri care conțin grupe
epoxidice și sunt capabili să formeze polimeri reticulați sub acțiunea întăritorilor.

Lemnul masiv, neperlucrat care este de diferite forme si texturi conferă mesei un design
unic și irepetabil. Pentru ca asa cum nu exista doi arbori identici, nu exista nici doua modele de
mese la fel chiar daca sunt realizate de acelasi mester sau artist.

Pigmenții de culoare pot fi selectați astfel ca să se potrivească designului încăperii, iar


metalul folosit pentru executarea picioarelor mesei oferă o estetică aparte și inimitabilă.

Cererea pentru piese de mobilier atipice a existat din cele mai vechi timpuri, iar în cazul
în care o persoană este amator de astfel de exemplare, mesele din lemn și rașină epoxidică sunt o
alegere ideală pentru a improspăți și a da o nuanță estetică încăperii.

În Republica Moldova realizarea acestui tip de mese este puțin dezvoltată,iar în pofida
acestui fapt, popularitatea și dorința de a deține o astfel de masă crește din ce în ce mai mult.

O masă din lemn masiv și rașină epoxidică nu va folosi doar ca un mobilier destinat
plasării diferitor obiecte pe ea și (sau) luarea prânzului, executarea lucrărilor sau jocurilor de
masă, dar și ca piesă de decor deosebită.
Analiza SWOT

Analiza SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats) este una dintre cele mai
utilizate forme de analiza al unui produs. Prin SWOT se analizeaza si se evalueaza impactul
punctelor forte (strengths) si a slabiciunilor (weaknesses), a oportunitatilor (opportunities) si a
amenintarilor (threats) ce pot afecta acest produs.

 Punctele tari (Strengths) - avantajele unui produs, față de concurenții de pe piață;


 Punctele slabe (Weaknesses) - caracteristicile unui proiect sau afacere, care arată
dezavantajul față de concurenți;
 Oportunități (Opportunities) - reprezintă șansele proiectului care pot fi folosite în
avantajul său;
 Riscuri(Threats) - evenimente care pot afecta negativ produsul.

Tabelul 1. Analiza SWOT

PUNCTELE TARI PUNCTELE SLABE


 Design unic și deosebit;
 O varietate mare de culori pentru
rașina epoxidică;  Foarte costisitoare;
 Durabilitate sporită a mesei;  Necesită timp pentru a fi
 Rezistență la fisuri; confecționată;
 Posibil de a fi confecționată în  Sensibilă la raze ultraviolete.
condiții de casă.

OPORTUNITĂŢI RISCURI
 Lipsa de resurse financiare pentru
 Creșterea popularității acestor executarea produsului;
modele de mese în Republica  Venitul relativ mic al cetățenilor
Moldova; Republicii Moldova, ceea ce nu
 Designul unic va atrage cumpărători. permite achiziționarea unei astfel de
mese tuturor doritorilor.
Organizarea procesului de proiectare și determinarea resurselor
necesare

Prima etapa, reprezintă cercetarea. Aici se stabilește tema licenței și aprobarea acesteia de
către conducător. Ea durează aproximativ 1 lună jumate.

A doua etapă - schițarea. În această etapă se cercetează mai multe modele existente
asemenea temei alese și se crează ideea personală. Durata acestei etape este de jumate de lună, 1
lună.

A treia etapă - modelarea conceptului in softuri 3D. Aici schița se apropie mai mult de
realizare prin căpătarea dimensiunilor naturale ca lungime, lățime și înălțime. Durata – 1 lună
jumate.

A patra etapă - machetarea. În această etapă se crează macheta conceptului. Durata – 1-2
săptămâni.

A cincea etapă și ultima – finalizarea proiectului. Această etapă constă în crearea


posterului conceptului, memoriului explicativ in care intră toate detaliile proiectului ca
dimensiunile , costul de producere și prețul produsului. Rezulatul final îl reprezntă rendările care
reprezintă cum ar arăta conceptul în lumea reală. Durata – 1 lună.

Pentru a crea o masă din lemn si rașină epoxidică trebuie de urmat pașii de mai jos:

 Primul pas este găsirea materiei prime, lemnul din care să confecționează blatul viitoarei
mese sau chiar o măsuță de cafea. Pentru o masă mica se folosește un buștean – cele
găunoase fiind ideale pentru acest proiect – iar pentru o masă mai mare sau chiar pentru
un bar trebuie de orientat spre feliile de copac, cele care încă nu au fost curățate de
scoarță și au marginile cât mai neregulate și prezinta la interior un desen natural cât mai
spectaculos format din noduri și fibra pronunțată.
 Al doilea pas presupune pregătirea materialului. Mai exact se curăță bine scoarță și
zonele putrezite, încheind cu șlefuirea atentă a zonelor curățate cu hârtie abrazivă.
 Apoi, vă trebui de îndepărtat praful și impuritățile de pe zonele curățate cu ajutorul unui
aspirator sau a unei suflante de aer.
 Acum este momentul să intre în acțiune rășina epoxidica. Se poate opta pentru o rășina
clară, incoloră și transparentă sau pentru una colorata, în funcție de rezultatul pe care
dorești să-l obții. Pentru obținerea culorii dorite rășina epoxidica clară se colorează cu
ajutorul pigmenților speciali. Însă pentru repararea și umplerea crăpăturilor fine va trebui
de folosit rășina clară și transparentă special destinată utilizării în proiecte ce implică
folosirea lemnului.
 Pentru uscarea completă a rășinii epoxidice (mai ales în zonele unde stratul turnat este
mai gros) este posibil să fie nevoie de așteptat cel puțin 48 ore.
 După uscare trebuie șlefuită zona tratată, pentru a înlătură excesul de rășina și pentru a
îndreptă perfect suprafață. Pentru suprafețele drepte (felii de lemn) poate fi folosit un
aparat de șlefuit electric.
 Pentru îmbinarea lemnului cu rășina epoxidica trebuie de construit un soi de suport al
cărui menire este să țină bucățile de lemn în loc și să prevină scurgerea rășinii epoxidice.
Aceasta etapă este cea mai complicata și este absolut necesară în cazul blaturilor de masa
confecționate din doua bucăți de lemn / scândură.
 Se poate de prevenit scurgerea rășinii prin așezarea bucăților de scandură pe o foaie de
polipropilenă care nu vă face aderentă cu epoxidica.
 Apoi, folosind fășii de polipropilenă și pistolul de lipit construiește un cofraj în jurul
viitoarei mese, fixând pe la exterior cofrajul de foaia de polipropilenă. Abia acum, după
instalarea acestei bariere antiaderente, se poate de întărit cofrajul din plastic cu unul solid
din lemn.

La executarea proiectului sunt implicați: 1 coordonator care va urmări toate etapele de


realizare a proiectului și 1 designer.

Tabelul 2. Determinarea duratei activităților de proiectare și necesarul de resurse materiale


Denumirea lucrării Durata
N/o Responsabil
(h)
1 Desemnarea temei pentru proiect 24 Conducător
2 Planificarea desfășurării proiectului 6 Designer
3 Analiza proiectelor analogice 20 Designer
4 Analiza produselor de pe piața externă 14 Designer
5 Analiza produselor de pe piața autohtonă 15 Designer
6 Crearea primelor schițe a produsului 30 Designer
7 Crearea formei generale a mesei 20 Designer
8 Prelucrarea formei generale a mesei 15 Designer
Conducător
9 Prezentarea schițelor 1
Designer
Studierea materialelor folosite pentru
10 4 Designer
elaborare conceputului
11 Analiza metodelor de construcție 6 Designer
Alegerea materialelor folosite pentru
12 15 Designer
proiect
13 Alegerea gamei coloristice 4 Designer
Stabilirea dimensiunilor mesei și analiza
14 12 Designer
ergonomică a proiectului
15 Proiectarea formei generale în softuri 3D 144 Designer
Discuții, consultări cu conducătorul asupra Conducător
16 6
modificărilor posibile Designer
Analiza finală asupra proiectului modelat în
Conducător
17 soft 3D 3
Designer
18 Proiectarea desenului tehnic pentru masă 18 Designer
19 Crearea posterului pentru produs 22 Designer
Analiza posterului de către conducător Conducător
20 2
Designer
Crearea prezentării PowerPoint a
21 13 Designer
proiectului
22 Procurarea materialelor pentru machetă 6 Designer
Alegerea scării de micșorare a machetei Conducător
23 2
Designer
24 Crearea machetei 150 Designer
25 Ajustarea și finalizarea machetei 7 Designer
26 Prezentarea conceptului 3 Designer

Duarata realizării proiectului constituie – 562 ore, care se distribuie:


 Conducător – 562 (se distribuie pe toată perioada)
 Designer – 562 ore

Determinarea costului de proiectare

Orice proiect se finalizează cu calcule economice. Specificul proiectelor de licenţă de


specialitate constă în faptul, că ele conţin doar partea conceptuală a creării produsului, respectiv
nu există date privind caracteristicile tehnice şi economice finale a produsului. În consecinţă, la
etapa respectivă de elaborare a produselor este imposibil să se efectueze o evaluare a eficienţei
economice a produsului propus. Prin urmare, sarcina este de a determina, cu cea mai mare
precizie, toate costurile proiectului şi preţul acestuia. Toate calculele se efectuează în valuta
naţională (MDL).

Preţurile şi tarifele la materialele utilizate în efectuarea calculelor, trebuie să fie actuale la


momentul îndeplinirii proiectului. Datele iniţiale pentru calculul cheltuielilor de retribuire a
muncii trebuie să corespundă Codului Muncii al R.M. şi actelor normative în vigoare cu privire
la remunerarea muncii, contribiuțiilor de asigurări sociale de stat și primelor de asigurări
obligatorii de asistență medicală.

Costurile reprezintă exprimarea valorică a resurselor consumate în procesul de executare a


lucrărilor și se divizează în costuri directe și costuri indirecte.
Costurile directe se caracterizeaza prin destinatia lor bine precizata si actioneaza direct
asupra prețului produselor fabricate, a lucrarilor executate sau a serviciilor prestate și includ:

 costul de achiziție al materialelor și materiilor prime consumate ;


 valoarea serviciilor procurate de la terţi, consumate în scopuri tehnologice (energie
electrică, energie termică, telefonie, internet),
 suma retribuţiilor efectiv calculate personalului încadrat nemijlocit în procesul de
fabricare a produselor, executare a lucrărilor sau prestare a serviciilor;
 suma contribuţiilor de asigurări sociale de stat obligatorii şi primelor de asigurare
obligatorie de asistenţă medicală aferente retribuţiilor calculate.

Costurile indirecte nu sunt legate direct de fabricarea unui anumit produs, executarea unei
lucrări sau prestarea unui anumit serviciu, ci privesc întreaga producţie/lucrare/serviciu a unei
secţii sau întreprinderi, numindu-se şi cheltuieli comune și includ:

 amortizarea mijloacelor fixe și utilajului utilizat în procesul de producție, executare a


lucrărilor sau prestare a serviciului;
 costurile de întreţinere, deservire şi reparaţie a activelor materiale;
 plata pentru leasingul operaţional (arendă, locaţiune) etc;
 cheltuieli de transport;
 cheltuieli de întreţinere a personalului administrativ;

Costurile directe:

1. Costurile de achiziție al materialelor consumate în timpul elaborării conceptului


2. Costul materialelor în procesul de creare a machetei
3. Costul de achiziție al materialelor utilizate pentru expunerea proiectului
4. Costul energiei electrice consumate pentru elaborarea proiectului
5. Cheltuieli pentru retribuirea muncii

Cheltuieli indirecte:

1. Uzura/amortizarea mijloacelor fixe(tehnicii de calcul și echipamentelor utilizate) și


activelor nemateriale (softuri) utilizate la realizarea proiectului
Determinarea cheltuielilor directe
Tabelul 3. Costul materialelor utilizate pentru elaborarea schiței.

Denumirea Unitatea de Cantitatea Prețul de Costul total


materialului măsură achiziție, (MDL)
(MDL)
Hârtie A4 file 40 0.50 20
Pixuri bucăți 1 6 6
Creioane bucăți 2 6 12
Radieră bucăți 1 4 4
Riglă metalică bucăți 1 9.90 9.90
Total 51,90

Tabelul 4. Costul materialelor și materiei prime consumate în timpul realizării machetei.

Denumirea Unitatea de Cantitatea Prețul de Costul total


materialului măsură achiziție (MDL)
(MDL)
Folie
m2 1
transparentă 10 10
2
Plastic m 2 20 40
Clei g 100 25(1 kg) 2.5
Vopsea bucăți 1 200 200
Foarfecă bucăți 1 35,50 35.50
Total 288

Toate cheltuielile directe de materii și materiale prime consumate, constituie – 339,9lei

Calculul pentru energia electrică consumată în procesul tehnologic


Pentru calculul energiei electrice consumate, au fost utilizate:
 Notebook-ul – 170-210 W/h
 Bec (tip LED) - 15 W/h
Denumirea Consumul Timp de Consum Tarif pe kW, Costul total
sursei de de energie lucru, total de MDL MDL
energie electrică h energie
electrică într-o oră electrică,
W/h kW
Notebook 190 200 38 1.68 63,84
Bec 15 300 4.500 1.68 7.56
Total 71,40

Total cheltuieli directe, privind consumul de energie electrică – 71,40 lei


Cheltuieli pentru retribuirea muncii
Cheltuielile pentru retribuirea muncii, reprezintă costurile directe pentru remunerarea muncii
personalului angajat nemijlocit procesul de elaborare a proiectului, conform sistemului netarifar
de salarizare, care se stabilește în contractul colectiv de muncă la nivel de unitate. Drept limită
minimă și garanție a statului servește cuantumul minim garantat al salariului în sectorul real,
stabilit anual de Guvern.
Cheltuielile directe de retribuire a muncii constau din:
 Salarizarea personalului implicat în executarea proiectului pe unitate de timp;
 Primele de asigurări obligatorii de asistență medicală achitate de angajator (PAOAM)
 Contribuții de asigurări sociale de stat achitate de angajator (CASS).
Retribuirea muncii personalului implicat în realizarea sarcinilor de elaborare a proiectului se
calculează în conformitate cu forma de salarizare în regie, care constă în calculul și plata
salariului în raport cu timpul efectiv lucrat.
1. Salariul conducătorului se calculează reieșind din numărul total de ore calculate anterior
– 562 ore:
Stot.C= Star. x 562 ore
Unde, Stot.C - salariul total calculat conducătorului de proiect
Star. - salariul tarifar pe oră
2. Salariul designerului se stabilește în dependență de numărul de ore lucrate:
Stot.D= Star. x 562 ore
Unde, Stot.D – salariul total calculat pentru designer
3. Fondul total de salarizare se calculează prin însumarea salariului total al angajaților:
Fsal= Stot.C +Stot.D
4. Primele de asigurări obligatorii de asistență medicală se calculează în cuantumul stabilit
de Legea Fondului de asigurări obligatorii de asistență medicală pentru anul 2020 care
constituie 4,5% din fondul total de salarizare
PAOAM = Fsal. x 4,5%

5. Contribuțiile de asigurări sociale de stat achitate de angajator se calculează în cuantulul


stabilit de Legea Bugetului asigurărilor sociale de stat în mărime de 18 % din fondul total
de salarizare
CASS = Fsal. x 18%
N/ Funcția Catego Salariul minin Diapazonul Star. h Stot.
o ria de garantat pe coeficientului de
califica oră multiplicare
re (MDL)
1 Conducător 1 16.42 2.0-4.0 45 562 25 290
de proiect
2 Designer 2 16.42 2.0-4.0 40 562 22 480
Total 47 770
Tabel 6. Cheltuielile de retribuire a muncii
Total cheltuieli directe constituie - 48 181,30 lei
Calculul cheltuielilor indirecte:
Uzura/amortizarea mijloacelor fixe și activelor nemateriale se efectuează prin utilizarea metodei
liniare de amortizare și se calculează lunar începând cu luna următoare celei în care mijlocul fix
se pune în funcțiune.
Mărimea amortizării mijloacelor fixe ce urmează a fi dedusă se determină după formula:
Am.f.= Vm.f. x Dp / Dfu
unde:
Am.f. – amortizarea mijlocului fix;
Vm.f. – valoarea mijlocului fix supus amortizării;
Dfu. – durata de funcționare utilă a fiecărui mijloc fix.
Dp. – durata proiectului
Indicatorii Dp și Dfu trebuie să fie exprimați în unități similare, deaceia:
a) Durata proiectului exprimată în luni se va calcula ținînd cont de
următoarele date:
 durata zilei de muncă – 5 ore
562 ore / 5 ore/zi = 117 zile
 numărul de zile lucrătoare în săptămînă - 6 zile
 numărul mediu de zile lucrătoare în lună - 26 zile
Dpl = 117 zile /26 zile/lună = 4,5 luni
b) Durata de funcționare utilă este stabilită în ani în conformitate cu
Catalogul mijloacelor fixe și activelor nemateriale, aprobat prin Hotărârea
Guvernului nr.338 din 21.03.2003.
Durata de funcționare utilă exprimată în luni se va calcula reieșind din calculul:
Dful = Dfu/12 luni
N/o Denumirea Valoarea Durata de Durata de Durata Amortizare
activelor activului, funcționare funcționare proiectului, a,
MDL utilă utilă luni MDL
În ani În luni

A Echipamente
1 Calculator 30 000 4 48 4.5 2 812,5
2 Imprimantă(pe 30 498 3 36 4.5 3 812,25
ntru poster
A0)
B Softuri
1 3Ds Max 27941.92 1 12 4.5 11642.46
2 KeyShot 17161.86 1 12 4.5 7150.77
3 Photoshop 2067.70 1 12 4.5 861.54
Total 26 279,52
Total cheltuieli indirecte – 26 279,52 lei

Determinarea costului de elaborare a proiectului


N/o Devizul de cheltuieli Valoarea, MDL
1 Cheltuieli directe
Materiale și materia primă 288
Energia electrică 71,40
Retribuirea muncii 47 770
Total cheltuieli directe 48 181,30
2 Cheltuieli indirecte 26 279,52
3 Total cheltuieli 74 460,82
Profitul(10%) 7 446,08
Total 81 906,90
TVA(20%) 16 381,38
Costul total 98 288,28

Concluzie
În concluzie pot spune ca proiectul se va confrunta cu alți producători din
Republica Moldova, deoarece concurența este foarte mică. Acest concept va avea
succes în piața de desfacere, deoarece reprezinta o piesă de mobilier care va
improspăți și va oferi o nuanță estetică in orice interier în care s-ar afla, ceea ce își
doresc un număr mare de oameni.

S-ar putea să vă placă și