Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
/ Curs 3
1. Metode de selectare a obiectelor
2. Comenzi de multiplicare (Array, Copy, Mirror, Offset)
3. C.zi de modificare a formei (Chamfer, Fillet, Break, Scale)
4. C.zi de deplasare (Move, Rotate)
5. C.zi de desenare (Polygon, Rectangle, Ellipse)
6. Comenzi de informare referitoare la obiectele desenate
1
Lucrează asemănător opţiunii Crossing, fereastra de selecţie va
CP avea forma unui poligon neregulat care va fi suficient să
CPolygon intersecteze entităţile.
BOX Selectează entităţile din interiorul ferestrei dinamice de tip window sau crossing.
G Group - Permite selectarea mai multor entităţi prin indicarea numelui unui grup definit
anterior.
A Add - Permite adăugarea unor entităţi in cadrul unui set deja selectat.
R Remove - Permite eliminarea unor entităţi din cadrul unui set deja selectat.
M Multiple - Obiectele selectate vor fi evidenţiate doar după apăsarea tastei .
P Previous - Reia selecţia dintr-o comandă anterioară sau cea creată prin comanda
SELECT sau GROUP (indicând numele grupului salvat).
U Undo - Anulează includerea in selecţie a ultimului obiect selectat.
AU AUto - Opţiunea implicită, direct (individual) cu selectorul care apare automat când se
cere o selecţie.
SI SIngle - Selectează un singur obiect.
Selectarea obiectelor (fără ca nici o comandă să fie activă) cu ajutorul mouse-ului duce la apariţia
unor marcatori de prindere – grip-uri cu ajutorul cărora putem edita sau modifica obiectul respectiv, în
sensul deformării, deplasării, oglindirii, multiplicării, copierii sau scalării. Sunt selectate automat anumite
caracteristici geometrice (puncte de început şi sfârşit, mijloace, quadranţi, centre etc.) cu opţiunile de
editare a grip-urilor (curs 4).
2. Comenzi de multiplicare
Prin utilizarea acestor comenzi se realizează multiplicarea în mod ordonat sau nu, a unor entităţi
deja desenate.
2
Fig. 2 Fig. 3
Matricea polară este alcătuită din elemente dispuse circular în jurul unui punct numit centru.
Multiplicarea elementelor se poate face pe toată circumferinţa unui cerc sau mai puţin, cu elementele ce o
alcătuiesc, rotite sau nu. Tabelul următor prezintă caseta de dialog pentru crearea matricei polare şi doua
cazuri de realizare a ei.
Fig. 4
3
2.b Comanda COPY (abreviere CO sau CP)
Comanda COPY este utilizată pentru copierea în locuri specificate, ori de câte ori dorim, a unor
entităţi selectate, entitatea originală fiind lăsată în poziţia iniţială. Modul de operare al comenzii este
ilustrat în figura 6.
a b c
Fig. 7
În figura 7.a a este prezentat un desen obţinut cu ajutorul comenzii MIRROR. După selectarea
obiectului desenat ce trebuie oglindit sunt cerute două puncte ale liniei faţă de care se va face oglindirea,
precum şi faptul de reţinere sau nu a obiectului original.
Dacă un text este selectat ca un obiect, pentru a fi oglindit, se va seta variabila de sistem
MIRRTEXT la valoarea 0 (Off) , ceea ce previne oglindirea textului (fig.7.b). În fig.7.c, variabila
MIRRTEXT are valoarea 1 (On).
În cazul pieselor reprezentate în secţiune, se va haşura după operaţia de oglindire (fig. 8).
Fig. 8
4
Sintaxa comenzii OFFSET Reprezentare grafică
Entităţi paralele de acelaşi tip cu obiectul selectat, prin specificarea
numerică a distanţei între original şi copie.
Command: OFFSET
Specify offset distance or [Throug /Erase/Layer] <Through>: se
specifică distanţa între original şi copie (fie numeric, fie cu mouse-ul).
Select object to offset or [Exit/Undo] <exit>: se selectează entitatea.
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : se indică un
punct aleator pe care parte se va face copia.
Entităţi paralele şi de acelaşi tip cu obiectul selectat, prin indicarea
unui punct prin care va trece noua copie.
Command: OFFSET
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]<through>: t
Select object to offset or [Exit/Undo] <exit>: se selectează obiectul
Specify through point or [Exit/Multiple/Undo] : P1 (punctul prin care
va trece entitatea paralelă).
Multiple permite crearea mai multor entităţii paralele cu sursa.
E - şterge obiectul sursă.
Erase sourse object after offsetting? [Yes/No]<No>
Opţiunea U permite anularea ultimei copii trasată.
Fig. 9
Command : BREAK
Select object: se selectează primul punct de selecţie al entităţii.
Specify second break point or [First point]: se selectează obiectul dorit în al II-lea punct.
Pe acest prompter se indică punctul de sfârşit al tăierii. Astfel:
implicit – punctul de start al tăierii este cel în care se face selectarea obiectului. Se va explicita
numai cel de-al doilea punct al tăierii. Dacă al doilea punct al tăierii nu este pe entitate, se va
acţiona ca în cazul modului OSNAP NEARest.
porţiunea îndepărtată de pe obiect se defineşte explicit prin două puncte alese prin moduri OSNAP
sau nu.
Dacă selectăm acelaşi punct, şi ca punct de start, şi ca punct de sfârşit al tăierii, programul va
întrerupe entitatea în acel punct fără a şterge vreo porţiune din ea. Comanda este derivată din BREAK şi
se numeşte BREAK at POINT. Astfel, se crează un punct de discontinuitate pe entitatea selectată.
3.d Comanda TRIM (abreviere TR) - vezi curs 2
3.e Comanda EXTEND (abreviere EX) - vezi curs 2
4. Comenzi de deplasare
4.a Comanda MOVE (abreviere M)
Comanda MOVE realizează mutarea obiectelor selectate, prin translaţie după un vector definit prin
două puncte (base point, second point) sau prin coordonatele vectorului de deplasare (displacement –
raportat la UCS-ul curent). Punctele indicate (cel de referinţă şi punctul unde se translatează obiectul
selectat) se pot introduce prin orice mod de indicare a punctelor pe ecran.
5. Comenzi de desenare
7
5.a Comanda POLYGON (abreviere POL)
Comanda permite desenarea unor poligoane regulate. Metodele de desenare sunt dezvoltate şi
exemplificate în tabelul de mai jos.
Sintaxa şi opţiunile comenzii Reprezentare
Command: POLYGON
Enter number of sides <5>: (sau se va indica numărul dorit de laturi ale
poligonului)
Specify center of polygon or [Edge]: P1
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
Specify radius of circle: P2 (segmentul P1 P2 reprezintă raza cercului în
care se va înscrie poligonul) sau se scrie valoarea razei.
Command: POLYGON
Enter number of sides <5>: (sau se va înscrie numărul dorit de laturi
ale poligonului)
Specify center of polygon or [Edge]: P1
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: c
Specify radius of circle: P2 (segmentul P1 P2 reprezintă raza cercului în
care se va înscrie poligonul) sau se scrie valoarea razei.
Command: POLYGON
Enter number of sides <5>: (sau se va înscrie numărul dorit de laturi
ale poligonului)
Specify center of polygon or [Edge]: e
Specify first endpoint of edge: P1
Specify second endpoint of edge: P2 (segmentul P1 P2 reprezintă mărimea
laturii poligonului) sau se scrie o valoare.
8
Command: RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: d
Specify length for rectangles <40.0000>: sau altă valoare
Specify width for rectangles <55.0000>: sau altă valoare
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: P1
Alegându-se dimensiunile laturilor se va desena un dreptunghi ce respectă
dimensiunile impuse. În final se va apăsa butonul stânga mouse (P1).
Command: RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: r
Specify rotation angle or [Pick points] <0>: 55 (se înscrie valoarea
unghiului sub care va fi desenat dreptunghiul rotit)
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: P2
Command: RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: c
Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 4
Specify second chamfer distance for rectangles <4.0000>:
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: P2
Dreptunghiul va fi desenat cu colţurile teşite pe distanţe egale sau diferite pe
direcţiile axelor X şi Y. Punctele P1 şi P2 se află pe un dreptunghi imaginar
care nu are colţurile teşite.
Command: RECTANG
Current rectangle modes: Elevation=10.0000
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: e
Specify the elevation for rectangles <10.0000>: 40
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: P2
Dreptunghiul va fi desenat într-un plan de nivel (paralel cu planul XOY) ce
are o elevaţie (cotă) dată.
Command: RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: f
Specify fillet radius for rectangles <0.0000>: 15 (raza de racordare)
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: P2
Dreptunghiul va fi desenat cu colţurile rotunjite, punctele P1 şi P2 aflându-se
pe un dreptunghi imaginar.
Command: RECTANG
Current rectangle modes: Thickness=40.0000
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: t
Specify thickness for rectangles <40.0000>: 50 (înălţimea dreptunghiului)
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: P2
Command: RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: w
Specify line width for rectangles <0.0000>: 3
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: P2
Laturile dreptunghiului vor avea grosimea indicată de utilizator.
9
5.c Comanda ELLPSE (abreviere EL)
Comanda ELLIPSE furnizează mai multe metode de desenare a elipselor, bazate pe elementele care o definesc (centrul, axa
mare şi axa mică).
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: c
Specify center of ellipse: P1
Specify endpoint of axis: P2 (sau valoare numerică)
Specify distance to other axis or [Rotation]: P3 (sau valoare
numerică)
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: c
Specify center of ellipse: P1
Specify endpoint of axis: P2
Specify distance to other axis or [Rotation]: r
Specify rotation around major axis: se alege axa de rotaţie P1P3
Rotation – defineşte elipsa ca proiecţie a unui cerc.
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: P1
Specify other endpoint of axis: P2
Specify distance to other axis or [Rotation]: P3
10