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Tarea Aplicaciones Web

Tema: Programación Móvil

Objetivo:

Conocer los diferentes lenguajes de programación existentes para realizar


aplicaciones móviles.

Objetivos específicos:

• Conocer las ventajas de la programación móvil.

• Saber que lenguajes se utilizan para la programación móvil.

• Conocer las desventajas de la programación móvil.

Programación Movil

Los teléfonos móviles son parte esencial en nuestra forma de vida. Los
usuarios de estos terminales cada día aumentan y nos permiten comunicarnos
con cualquier otro terminal, ya sea fijo o móvil. Aunque la comunicación
telefónica por voz es el principal uso de estos terminales.

Las tecnologías para el desarrollo de aplicaciones moviles son:

Aplicaciones basadas en SYMBIAN: Un sistema operativo desarrollado por


Nokia (actualmente propietario del 40% de acciones) y por eso los moviles
Nokia llevan este sistema operativo, también marcas como Sony o Siemens
utilizan este sistema en sus terminales. Para desarrollar aplicaciones en
Symbian es necesario tener conocimientos de programación en lenguaje C++.
y los kits de desarrollo se pueden bajar del site oficial de Nokia, llamado Nokia
Forum, Las ventajas programando bajo Symbian es la rapidez de ejecución
(sobretodo en juegos), el acceso al sistema, la disponibilidad de música y
varios sonidos simultaneamente o la realización de operaciones matematicas
complejas, con lo que podrás crear juegos de gran complejidad y calidad.

La desventaja es que para cada serie del sistema operativo tendrás que
generar más de un archivo y quizás no todo tu código sea compatible. Otra
desventaja es que la mayoria de móviles no soportan symbian con lo cual
estará desarrollando aplicaciones para un número limitado de terminales.

Java: Java es el más extendido de los lenguajes actuales. Java no es solo un


lenguaje de programación sino que implementa una máquina virtual que es un
traductor entre el sistema operativo que utiliza el terminal móvil y el código del
programa Java que se ejecuta. La principal ventaja de Java es que es
compatible con la mayoria de moviles del mercado. La desventaja más
destacable es la pérdida de velocidad que conlleva el proceso de interpretación
del código ya que tiene que hacer una parada en el traductor para comunicarse
con el sistema operativo del móvil. Otra desventaja es que no puede
aprovechar en su totalidad la capacidad que puede ofrecer un terminal móvil y
en consecuencia las aplicaciones siempre estarán limitadas a las posibilidades
que ofrece Java y no a las del sistema operativo del móvil.

Flash: se está introduciendo cada vez más en el mundo de los móviles y


actualmente los nuevos modelos ya implementan la tecnología Flash, como por
ejemplo todos los nuevos modelos de Nokia. La principal ventaja de Flash es
su simplicidad: programar es muy fácil si lo comparamos con C++ o Java y
puedes crear tus animaciones, peliculas o juegos fácilmente. La desventaja: el
entorno para desarrollar en Flash es de pago y de momento los terminales que
llevan Flash son aún escasos. Su velocidad de ejecución parece ser que
tampoco es un punto fuerte.

Windows mobile : Microsoft tambien tiene su sistema operativo para moviles,


la versión más reciente es la 6.0. para desarrollar aplicaciones para este
sistema operativo es necesario tener la herramienta profesional de desarrollo
visual studio.net profesional ya que las versiones de desarrollo gratuitas
ofrecidas por microsoft (express edition) no incluye estas herramientas. Del
sistema se sabe que consume muchos recursos y la interfaz gráfica se
asemeja mucho a la versión de pc pero con sus limitaciones.

Linux: Linux tambien se hace escuchar en los móviles, en el mercado existen


varios moviles implementando linux como sistema operativo (varios modelos de
motorola entre otros), no se ha visto ninguna herramienta de desarrollo para el
desarrollo de aplicaciones para este sistema.

Android: un sistema operativo basado en Linux y desarrollado por Google.


Este sistema operativo tiene el apoyo de varias empresas fabricantes de
terminales. Para desarrollar aplicaciones para Android se utiliza el lenguaje
Java y actualmente el único entorno de desarrollo que soporta el SDK otorgado
por Google es Eclipse aunque seguramente salgan para otros entornos como
Netbeans. Las ventajas: para los que programan en Java y sobre todo j2me el
código les parecera familiar aunque cambia un poco, El apoyo y el acuerdo
firmado entre google y varias empresas fabricantes de moviles da al
desarrollador la seguridad de que en poco tiempo este sistema este
implementado en muchos terminales, y otra gran ventaja es que a pesar que
utiliza una maquina virtual para interpretar el código java entre el sistema
operativo (linux), se podrá alcanzar a utilizar todo el potencial del movil. Las
desventajas: al dia de hoy no hay ningún movil en el mercado, son escasas las
tutoriales aunque en solo un mes hay muchos sitios que están por el tema,
Nokia la principal fabricante de moviles no forma parte de este consorcio pero
no ha cerrado la puerta a android, seguramente porque será su rival más
fuerte.

Conclusiones:

En la actualidad las personas tienen la necesidad de obtener información en


cualquier momento y lugar, los teléfonos móviles se han convertido en una
necesidad muy importante en el desarrollo económico para una empresa, por lo
que surge la necesidad de crear o desarrollar alternativas de comunicación
móvil para poder satisfacer esta necesidad.

La programación móvil es una alternativa muy útil y para esto es necesario


conocer muy bien los diferentes programas con los que podemos desarrollar
este tipo de aplicaciones móviles, uno de ellos y el mas utilizado es J2ME de
JAVA microsystem

Bibliografía:

Introducción a J2ME, accesado 26-11-2010, http://www.javamovil.info/J2ME/


1. Programación para dispositivos móviles en J2ME, ing. Julio César Meza
Ramírez, accesado 26 -11-2010, http://ingjmeza.110mb.com/j2me1.pdf

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