Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2020
Grădinița cu Program Prelungit Narciselor
Grupa Piticilor
Educatoare: Rusu Ioana Larisa
Tema: „Animale domestice,,
1
Subtema: „Graiul animalelor
Activitate integrată: „Prieteni din ogradă” (DȘ + Dos)
Scenariu didactic
Activități de dezvoltare personală (ADP)
Activitatea debutează cu întâlnirea de dimineață prin intermediul salutului. Copiii sunt salutați de către educatoare cu ajutorul versurilor:
„Dimineața a sosit
2
La grădiniță am venit.
În semicerc ne adunăm
Pe covor ne așezăm,
Cu toții să ne salutăm:
-Bună dimineața, dragi pitici,
Mă bucur că sunteți aici.
A-nceput o nouă zi,
3
Bună dimineața, copii!”
Copiii răspund salutului.
Fiecare copil spune cum se numește, astfel se face prezența copiilor.
Voi descoperi împreună cu copiii anotimpul, ziua și starea vremii din ziua respectivă pentru acompleta calendarul naturii cu imaginile
corespunzătoare.
5
Sectorul I: Joc de rol
Subiectul activității: „De-a familia”-îngrijim animale
Mijloc de realizare: joc de rol
Obiective operaționale: - să imite acțiunile desfășurate de către oameni atunci când îngrijesc animalele;
Material didactic: machetă cu o curte cu animale domestice
Metode și procedee: conversația, explicația, demonstrația, exercițiul.
Desfășurarea activității: Copiii vor interpreta rolul familiei care îngrijesc animale.
6
Sectorul II: Artă
Subiectul activității: ‚‚Animalul meu’’
Mijloc de realizare: haşurare
Obiective operaționale: -să haşureze suprafața dată, respectând conturul trasat;
Material didactic: fişe de lucru, creioane colorate
Metode și procedee: explicatia, conversaţia, exerciţiul;
Desfășurarea activității: Copiii haşurează animalul domestic, ţinând cont de indicaţiile date.
7
Tranziții:Bat din palme, clap,clap,clap
Din picioare trap,trap,trap
Ne-nvârtim, ne răsucim
Spre scăunele noi pornim.
8
Activități pe domenii experiențiale I (ADE)
9
Domeniul experiențial: Știință
Categoria de activitate: Activitate matematică
Subiectul activității: „Un animal, mai multe animale”
Mijloc de realizare: joc didactic
Obiective de referință:
10
-să-și îmbogățească experiența senzorială, ca bază a cunoștințelor matematice referitoare la recunoașterea, denumirea obiectelor,
cantitatea lor, clasificarea, constituirea de grupuri/mulțimi, pe baza unor însușiri comune (formă, mărime, culoare luate în considerare
separat sau mai multe simultan;
Obiective operaționale:
O1- sa separe un obiect sau mai multe dintr-un grup;
O2 -sa verbalizeze actiunile efectuate folosind un limbaj matematic adecvat;
O3 - sa asocieze numarul la cantitate si cantitatea la numar;
11
Mijloace de învățământ: machetă cu animale
Metode și procedee: observația, explicația, exercițiul, problematizarea, conversația
Sarcina didactică: Punerea pe a unui animal sau a mai multor animale în funcție de cerințele educatoarei și verbalizarea acțiunii.
Regulile jocului: Copiii vor pune pe machetă un animal sau mai multe animale în funcție de cerințele educatoarei.
Elemente de joc: mișcarea, aplauzele
Bibliografie:
& MECT, „Curriculum pentru învățământul preșcolar”, Editura Didactica Publishing House, București, 2009
12
13
Obiective Activități Strategii didactice
operaționale de Conținuturi esențiale Metode și Mijloace de Evaluare
învățare procedee învățământ
-exerciţii de Introducerea în activitate se face cu ajutorul elementului -observația -machetă cu
14
observare surpriză: o machetă ce reprezintă o curte cu animale. animale
20
21
22
Activități pe domenii experiențiale II (ADE)
26
Obiective Activităţi Conţinutul esenţial Metode şi Mijloace de Evaluare
27
operaţionale de procedee învăţământ
invăţare
-exerciţii de Introducerea în activitate se va realiza prin intermediul unei -observația -recunoașterea
observare planșe cu animale domestice. animalelor
Încheierea activităţii
La finalul activităţii fac aprecieri verbale cu privire la modul de
comportare şi participare al copiilor pe parcursul întregii
activităţi.
35