Sunteți pe pagina 1din 13

Espacios multimedia.

Curso de GIMP1

CURSO DE GIMP
CURSO DE GIMP................................................................... 1

1.GIMP................................................................................ 2

2.TRABAJANDO CON EL GIMP................................................ 2

3.HERRAMIENTAS BÁSICAS................................................... 4

4.SELECCIONES................................................................... 6

5.TRABAJANDO CON CAPAS.................................................. 7

6.MANIPULACIONES FOTOGRÁFICAS BÁSICAS........................ 9

7.MANIPULACIONES MEDIANTE FILTROS...............................9

8.APLICACIÓN DE FILTROS EN BATERÍA............................... 11

Esta guía se una obra derivada de Materiales


ACTIC - Citilab Cornellà Y otras fuentes
documentales como wikipedia, con licéncia
Creative Commons. Estos materiales han sido
editados con el tipo de letra spranq eco sans
font, que permite ahorrar hasta un 25% de tinta
tóner

Esta obra esta sujeta a una licencia de


Reconocimiento - No Comercial - Compartir
Igual 3.0 de España Creative Commons.

Puedes distribuir y modificar esta obra


siempre que citas la fuente y apliques la
licencia siempre de la misma forma.

CONTENIDOS TRADUCIDOS AUTOMÁTICAMENTE CON APERTIUM

Materiales elaborados y compilados por Fundación FIAS


www.fundaciofias.org
Espacios multimedia. Curso de GIMP2

1. GIMP
QUÉ ES EL GIMP

El GIMP es una aplicación de software botones para nuestras páginas web,


libre para el retoque y además de animaciones. El GIMP
manipulación de imágenes, soporta numerosos formatos de
desarrollada para proporcionar a la archivos: desde los más populares en
comunidad del software libre una Internet, como el GIF, JPEG, PNG y
herramienta que reemplace las TIFF, a los del mundo de Windows
aplicaciones comerciales, como Adobe (ICO para los iconos, BMP para las
Photoshop, Paint Shop Pro y Corel imágenes con millones de colores) y a
PhotoPaint. Con El GIMP podemos aplicaciones de pago (PSD del
manipular imágenes, retocando el Photoshop o PSP de Paint Shop Pro).
aspecto y transformarlas con
conectores, además de poder crear También se pueden usar tablas
interesantes combinaciones mediante digitales para las herramientas de
el uso de capas. dibujo como pinceles y aerógrafos,
{con soporte|con apoyo} para
Pero sus capacidades van más allá: presión, etc. y escáners para obtener
podemos crear fácilmente cabeceras y imágenes.
Espacios multimedia. Curso de GIMP3

2. TRABAJANDO CON EL GIMP


Al iniciar El GIMP nos encontraremos con el panel principal.
Este panel tiene tres áreas: la barra de menú superior, el
subpanel de herramientas, el selector de colores y degradados
y el subpanel de opciones de la herramienta actual.

Desde el menú Fichero podemos crear imágenes nuevas, abrir


de existentes y guardarlas. Desde el panel principal también
podemos configurar las preferencias de la aplicación y obtener
capturas de pantalla de ventanas o de todo el escritorio.
También disponemos de una Ayuda muy completa desde el
menú Ayuda l Ayuda o pulsando la tecla F1.

Tened en cuenta que la ayuda incluida no se encuentra


disponible en catalán. El subpanel de herramientas contiene
varias herramientas de trabajo para aumentar/alejar una
región, seleccionar regiones (rectángulo, círculo, mano
levantada, regiones contiguas), pintar encima de la imagen
(lápiz, pincel, vaporizador, pluma), seleccionador de color,
herramientas de cumplimentación (cubo, degradado), añadir
texto dinámico y otros para manipular las imágenes
(clonación, afilar/difuminar).

F O R M A TO S D E F I C H E R O S O P O R T A D O

El GIMP nos deja ejemplo, el formato xcf.*bz2 (o


abrir y guardar xfcbz2) almacena la imagen en
imágenes en un formato XCF, y después la
gran número de comprime en formato BZ2 (un
formatos de formato para almacenar archivos
fichero comprimidos).
diferentes. Cada
formato es 2. Cuando queramos distribuir
adecuado para nuestras imágenes acabadas,
un tipo de uso tendremos que usar un tipo de
determinado, por archivo más compacto. Entre estos
lo tanto hay que formatos diferenciamos los
conocerlos un poco para saber cuál es formatos con pérdida (lossy) y
el adecuado para nuestras sin pérdida (lossless). Los
necesidades: formatos de fichero con pérdida
almacenan las imágenes con un
1. El formato de archivo con el qué gran nivel de compresión (a
GIMP trabaja nativamente es XCF menudo 10:1), pero a expensas
(.xcf). Este formato es “de de perder un poco de calidad
trabajo”: lo usaremos mientras en las imágenes: cuanto más se
nuestra imagen no sea todavía comprime la imagen, menos
definitiva. Dado que las imágenes espacio ocupa, pero peor es la
XCF pueden ocupar mucho espacio calidad final. Son los formatos
a disco, El GIMP nos permite preferidos para colgar imágenes
comprimir estos ficheros. Por en Internet, debido a que las
Espacios multimedia. Curso de GIMP4
imágenes ocupan poco espacio y más espacio en comparación al
se pueden descargar rápidamente. JPG, pero no presentan ninguna
El formato más popular es el pérdida de calidad. El formato
JPG. TIFF es el formato en que suelen
pedir las imágenes las empresas
3. Los formatos de fichero sin de artes gráficas. El PNG se usa
pérdida almacenan las imágenes mucho en las páginas web y como
sin degradar su calidad. Los fondo de pantalla.
formatos más habituales son el
BMP, el PNG y el TIFF. El PNG y el 4. El GIMP también permite guardar
TIFF comprimen la imagen, en formatos propietarios, como el
pero de manera diferente a PSD de Adobe Photoshop o el PSP
cómo lo hace JPG: las de Paint Shop Pro.
imágenes comprimidas ocupan

3. HERRAMIENTAS BÁSICAS
CUENTAGOTAS

Empezamos por una de las herramientas más


sencillas pero a la vez imprescindibles: el
cuentagotas. Con esta herramienta capturamos el
color del píxel que hay debajo del puntero del
ratón. A partir de entonces, será el color que
usaremos para pintar. Cuando hagamos clic sobre
el color que queremos seleccionar aparecerá a una
ventana con información del color. Cuando
seleccionamos un color, podemos decidir si será el
color de primer plano (que usaremos para pintar) o
color de fondo (que se usa al crear imágenes
nuevas, por ejemplo).

AMPLIACIONES

Para trabajar en una imagen Ampliación podemos acercarnos tanto


grande, es mejor concentrarnos cómo queramos hasta que la zona de
en la zona que queremos modificar-lo interés ocupe la ventana. Cuando
en concreto. Con la herramienta de hagamos clic en el icono, el cursor
tomará el aspecto de una lupa.
Entonces, cuando hagamos clic sobre
la imagen, esta se acercará. Cuando
hagamos Ctrl-clic, la imagen se
alejará. También podemos ampliar
una determinada región haciendo clic
con el botón izquierdo y, sin soltarlo,
mover el ratón hasta que el
rectángulo de la selección rodee la
zona que queremos ampliar.

PINCELES
Espacios multimedia. Curso de GIMP5
El GIMP nos permite dibujar sobre la El color actual con el que pintamos se
imagen, del mismo modo que lo puede seleccionar desde el subpanel
haríamos en un lienzo. Por eso principal: haciendo clic en el selector
disponemos de diferentes tipos de de colores o usando el cuentagotas. El
pinceles y herramientas de dibujo. GIMP dispone de múltiples
Todas estas herramientas tienen esquemas de colores para escoger el
opciones muy parecidas. Podemos color necesario, incluido la tripleta
seleccionar la opacidad del trazo y la hexadecimal de colores del HTML.
forma que tendrá el pincel (desde
redondo hasta la mas compleja, como
nubes).

Lápiz y pincel

El lápiz es la herramienta de dibujo más sencilla que tenemos. Podemos usar


diferentes tipos de pinceles (formas para pintar) y ajustar la sensibilidad y la
presión. El lápiz es la herramienta que tenemos que usar para pintar grandes
regiones donde el color sea siempre el mismo. Con el lápiz también podemos
ajustar la longitud a partir de la cual el trazo empieza a desvanecerse, marcando la
casilla Desvanece. Si en vez de usar el color actual usamos un degradado
conseguiremos un mejor efecto de desvanecimiento. Podemos usar degradados
marcando la casilla Utiliza color del degradado.

El pincel se asemeja muy a lápiz, pero por el


contrario los bordes del trazo son más suaves y
difuminadas, como se espera de los objetos
originales en los qué se basan.

A continuación tenemos una comparación del


trazo del lápiz y el pincel, sin degradado (los dos
primeros) y con degradado (los dos últimos).

Vaporizador

Con el Vaporizador pintaremos el lienzo


con el efecto de un aerógrafo.
Podemos usarlo para dar ligeros
detalles a la imagen o dibujar graffitis,
por

ejemplo.

El aspecto del trazo es más difundido que el que


conseguimos con el lápiz y el pincel. Esta
herramienta se asemeja mucho que hacer servir un
vaporizador o un spray: si dejamos un rato el ratón
al mismo punto la pintura se acumula.
Espacios multimedia. Curso de GIMP6
Si movemos el ratón despacio el trazo es más oscuro, y si lo movemos deprisa el
trazo es más claro. En la captura podemos observar diferentes trazos con el
Vaporizador. A comienzos del trazo se puede apreciar como la pintura se acumula.

El Vaporitzador tiene dos opciones de herramienta adicionales además de las


del lápiz: el Ratio y la Presión. Para entender mejor como funcionan hace falta que
pensamos en las herramientas reales en que se basan. El ratio es la velocidad a que
“sale” la pintura del vaporizador.

Si el valor es pequeño el lienzo se pinta despacio; en cambio un valor más alto hace
que la pintura “salga” con más velocidad. La presión es la distancia del
aerógrafo al lienzo. Si el valor es pequeño, la herramienta está lejos del lienzo y el
trazo está claro; si el valor es grande, la herramienta está muy cerca del lienzo.

Cubo Mezcla

La herramienta Cubo nos permite muchos patrones predeterminados,


llenar una región seleccionada de la pero nosotros también podemos crear
imagen con un color o un patrón los nuestros.
(ver la siguiente sección para conocer
en detalle las herramientas de Podemos seleccionar la opacidad del
selección). La aplicación es muy rellenado para conseguir texturas
sencilla: al subpanel de opciones semitransparentes, por ejemplo.
seleccionamos si queremos usar un Cuando hayamos escogido los
color o un patrón. El GIMP incorpora parámetros hacemos clic encima de la
región que queremos llenar.

De manera parecida, con la herramienta Mezcla


usamos un degradado

para llenar una región seleccionada. A las opciones


de herramienta tenemos que seleccionar qué
Degradado queremos usar y qué forma tiene que
tener la Sombra. Algunas de las formas que puede
tomar nuestro degradado son circular, rectangular,
cónica o espiral. Al aplicar un degradado podemos
escoger la Opacidad, de forma que la aplicación del
degradado se superpondrá a la imagen. A
continuación tenemos diferentes ejemplos de
aplicación de degradados como rellenado.

AÑADIENDO TEXTO A LA IMAGEN

Además de pintar la imagen, también podemos añadir texto. El GIMP tiene {un
soporte bastante simple|un apoyo bastante simple} para añadir textos. Podemos
seleccionar el Tipo de letra, la Medida y el Color, la justificacion, el Sangrado y el
Espaciado de línea. Cuando hagamos clic encima de la imagen para añadir el texto,
aparecerá un cuadro de diálogo por qué entramos un texto entero o importamos un
Espacios multimedia. Curso de GIMP7
de existente. Con esta herramienta podemos añadir comentarios o textos
decorativos a nuestras imágenes (por ejemplo, una lista con las canciones de la
contraportada de un disco). Los textos se guarden como capas separadas, de forma
que después podemos modificarlos como cualquier otra parte de nuestra imagen,
bien con pinceles o con efectos de finales más sofisticados.

4. SELECCIONES
Usamos selecciones cuando queremos
que los cambios que aplicamos sólo
afecten una zona determinada.

Por ejemplo, si queremos pintar de


moratón el cielo de una imagen,
seleccionamos previamente esta
región sólo, así no pintaremos
accidentalmente el resto de la
imagen. También querremos
seleccionar zonas para recortarlas,
copiarlas o borrarlas. El GIMP
proporciona diferentes herramientas
para poder seleccionar objetos de
formas complejas.
Rectángulos y elipses

Estas herramientas permiten crear zona que queremos seleccionar tiene


selecciones con formas básicas: esta forma (por ejemplo, si queremos
rectángulos, cuadrados, círculos y seleccionar la caratula de un CD de
elipsis. Sólo resultan de utilidad si la música que hemos escaneado).

Tijeras inteligentes y regiones continguas

La herramienta Tijeras inteligentes una simple línea recta entre dos


nos permite hacer selecciones con puntos!
mucha precisión. Cuando
seleccionamos la herramienta, Otra herramienta de selección muy
hacemos clic sobre el dibujo. Cada clic interesante es la selección de
añade un punto (nodo); los puntos se regiones contiguas. Cuando usamos
van uniendo, uno detrás del otro, para esta herramienta, al hacer clic en una
formar un camino. De este modo zona de la imagen, se seleccionan
podemos seleccionar con precisión el {las regiones cercanas|las regiones
contorno de una figura: despacio, próximas} de la imagen.
vamos seleccionando puntos
adecuados del contorno para crear la Podemos configurar el umbral de
selección. Además, esta herramienta selección porque la herramienta
es inteligente: adapta la forma de sea más o menos sensible respecto
cada segmento automáticamente al a qué zonas son contiguas y qué no.
contorno de la figura, en vez de crear Con esta herramienta podemos
obtener selecciones curiosas donde
aplicar efectos de color.

5. TRABAJANDO CON CAPAS


Para poder aprovechar al máximo las podemos combinar varios fragmentos
capacidades de retoque y de imágenes diferentes por componer
manipulación de imágenes del GIMP imágenes más complejas,
tenemos que aprender a usar las conservando la separación y la
capas. organización con la que trabajamos, y
aplicar a cada capa por separado los
Podemos pensar en las capas como efectos y las herramientas cómo
en trozos de fotografías apilados hemos visto hasta ahora.
unos sobre los otros.
Poder organizar la imagen en capas
Cada capa tiene una profundidad: la nos da una gran libertad para
capa de arriba es la más visible y experimentar y para crear imágenes
tapa las de debajo; la última de de gran complejidad. Por ejemplo,
todas es la que está más escondida. mediante la superposición de
Además, las capas tienen una degradados y efectos de luz podemos
transparencia propia. Si la capa es crear imágenes originales y **sofi
completamente transparente deja ver **sticades, como esta imagen. La
las de debajo; si es completamente ventaja de usar capas es que ahora
opaca no deja ver las de debajo. podemos experimentar con mucha
más libertad y sencillez. Sin capas,
Podemos variar la transparencia entre cualquier cambio que no nos guste se
ambos extremos. Con las capas tiene que deshacer, pero trabajando
con capas podemos probar muchas Creando capas
más combinaciones sin que hayamos
de volver atrás. Para crear nuevas capas, tenemos
que pulsar el botón Nueva capa abajo
Para trabajar con capas tenemos que de todo del diálogo de capas. Las
usar el diálogo de capas. Este diálogo capas tienen un nombre, que se
tiene tres partes. La parte superior puede repetir si lo queremos. Una
tiene una lista desplegable que nos capa nueva puede estar vacía
permite cambiar la imagen activa. La (transparente) o puede tener un color
visualización de capas nos permite de fondo sólido. En este caso
modificar la opacidad de la capa podemos escoger entre el color de
activa, si es visible o no y qué primer plan o el color de fondo que
efecto se tiene que aplicar al tenemos seleccionados actualmente.
combinar la capa con las inferiores. Cómo que habitualmente querremos
crear capas en blanco, el diálogo nos
Cuando hagamos clic con el botón permite crearlas de este color
derecho encima de una capa directamente.
aparecerá un menú contextual con
el qué podremos aplicar algunas Otra manera de crear capas es
acciones sobre las capas, por duplicando una de existente. De este
ejemplo cambiarle el nombre. Los modo podemos experimentar sobre
botones de la parte inferior nos una copia, y si el resultado no nos
permiten añadir nuevas capas, convence simplemente lo borramos.
cambiar la ordenación respecto a las
otras capas y borrarlas.

Propiedades de las capas

Las capas nos proporcionan una Podemos esconder


manera de organizar las diferentes momentáneamente una capa
partes de que se compone haciendo clic al ojo junto a la capa.
nuestra imagen. Para establecer la Las propiedades de transparencia no
profundidad de una capa (es decir, la se modifiquen; sólo deshabilitaremos
ordenación en la pila, desde la capa la visualización de la capa. De este
de arriba de todo a la del fondo) modo podemos hacer
usamos los botones Sube la capa y completamente visibles capas que
Baja la capa al diálogo de capas están parcialmente escondidas por
(también desde el menú Capes l Pila). otra encima suyo.

Una capa tiene una opacidad Las capas se pueden desplazar dentro
asociada. Este valor se modifica de la imagen usando la herramienta
mediante el deslizadero Opacidad del Mueve las capas y las selecciones del
diálogo de capas. Cuando la imagen panel principal del GIMP. Cuando
es transparente veremos el Fondo de hagamos clic sobre la imagen actual,
la imagen como un azulejo de ajedrez, con el ratón moveremos la capa que
indicando que la imagen final esté seleccionada actualmente al
resultante tiene un cierto nivel de diálogo de capas. También podemos
transparencia. El azulejo de ajedrez mover las capas mediante el
no forma parte de la imagen; sólo teclado. Si pulsamos las flechas de
es una indicación visual de la dirección moveremos la capa 1 píxel
aplicación porque sepamos que la cada vez; si pulsamos Mays+flecha de
imagen resultante será parcialmente dirección moveremos la capa 10
transparente. píxeles de golpe. Es preferible usar el
teclado cuando hayamos de ajustar al
máximo la posición de la capa.

6. MANIPULACIONES
FOTOGRÁFICAS BÁSICAS
Brillantez y contraste

Una de las manipulaciones más contraste. Su uso es bastante


sencillas que podemos hacer es sencillo, puesto que se parece
cambiar la brillantez y el contraste. mucho a cómo funciona en una
Podemos acceder a esta herramienta televisión o un monitor de
desde el menú Herramientas l ordenador.
Herramientas de color l Brillantez-

Niveles

Con la herramienta de niveles (a los valores distribuidos


Herramientas l Herramientas de color uniformemente.
l Niveles de color) podemos mejorar el
nivel de luminosidad de la imagen de Basándonos en el histograma, primero
una manera más esmerada qué con la tenemos que definir el rango de
herramienta Brillantez-Contraste. valores de intensidad de entrada (el
Cuando abrimos esta ventana, valor más oscuro, el medio y el más
veremos un histograma a Niveles de claro). Después, seleccionamos el
entrada. Un histograma es la rango de intensidades de salida al
representación de la distribución de control de Niveles de salida. Si
tonos oscuros (valor 0), medios y seleccionamos un rango de salida con
claros (valor 255) de la imagen. Un intensidades claras haremos subir el
imagen muy balanceada tendrá todos nivel de luminosidad del rango de
entrada, y si el rango de salida tiene
valores oscuros lo oscureceremos.

Balance de color

La herramienta Balance de color luminosas). Con las barras


modifican un rango de colores, deslizaderas establecemos la
seleccionando un rango de desviación de los colores (cian o
luminosidad. Esta herramienta se rojo, magenta o verde, amarillo o
encuentra al menú Herramientas l morado), que podemos ver reflejados
Herramientas de colores l Balance en nuestra imagen. Si habilitamos la
de color. Tenemos que seleccionar el opción Conserva la luminosidad nos
rango a ajustar entre Sombras aseguramos que se conserva la
(tonalidades oscuras), Tonos brillantez de la imagen.
medianos y Resaltados (tonalidades
7. MANIPULACIONES MEDIANTE
FILTROS
Junto con las capas, los filtros son la absorbida por un agujero negro.
herramienta más empleada en El Cuando combinamos los filtros con el
GIMP. Hay filtros para conseguir todo uso de capas, podemos crear
tipo de modificaciones: añadir efectos imágenes sofisticadas y
luminosos, transformar el aspecto de completamente originales. A
los trazos porque se asemeje a un continuación haremos un breve
cuadro {al aceite|al óleo}, añadir el repaso a algunos filtros del GIMP, pero
rizo de una página a una esquina o tengamos en cuenta que
estirar la imagen como si fuera disponemos de un centenar!

Colores

Los filtros de colores realizan filtros). Desde la ventana principal


transformaciones sobre los colores de podemos abrir tres subventanas:
la imagen o selección. Permiten hacer Tono, Saturación y Valor. Desde
cambios bastante extraños (probamos cada una de ellas podemos modificar
a usar el Mapa ajeno 2, desde el menú los valores correspondientes de la
Filtres l Colores l Mapa l Mapa ajeno 2) imagen, controlando con mucha
o reemplazar un color por otro (Filtres precisión qué cantidad de color se
l Colores l Mapa l Cambio de color). aplica. Inversión de valor invierte los
Uno de los filtros de color más colores, como se verían en video
prácticos es la Simulación del paquete inverso.
de filtros (Filtros l Colores l Paquete de

Difuminar

Estos filtros difuminan la imagen, para lineal, radial y ampliación. El modo


dar sensación de profundidad o de lineal permite seleccionar el ángulo de
movimiento. El filtro de difuminado aplicación y la fuerza; lo usaríais para
más básico es Filtres l Difumina l simular sensación de velocidad. El
Difuminación gaussiana, pero modo radial hace que la imagen dé
disponéis de un filtro que proporciona {vueltas|bóvedas} alrededor de su
resultados mucho más centro; lo usaréis para simular un giro.
espectaculares: la difuminación de Por último, el modo ampliación
movimiento (Filtros l Difumina l combina la difuminación con el
Difuminacion de movimiento). Este zoom rápido para crear imágenes
filtro tiene tres comportamientos: con movimiento.

Mejora

Este grupo de filtros permite realzar se suavizan. Por otro lado, el filtro
las imágenes, para incrementar la Hiciera la máscara borrosa añade
definicion de imágenes con poca luminosidad extra alrededor de los
resolución. Pero también podemos contornos: muy útil para crear brillos
usarlos para aplicar modificaciones misteriosos. Y con Afilar la resaltamos
más radicales si aplicamos valores los contornos de las figuras de la
muy extremos. El filtro Elimina los imagen, del mismo modo que lo
picos suaviza la imagen de forma que hacemos con la herramienta Afilar,
los contornos dentados de la imagen pero aplicándolo a toda la imagen.
Distorsiones

Los filtros de distorsión agujero negro. Ondas genera un


transforman las imágenes de frente de ondas encima de la
forma muy agresiva. Decalaje hace imagen, como cuando se deja caer
que la imagen parezca reflejada en el una piedra a un lago. Relieve crea
mar. Foto de diario representa la una versión en relieve, de la que
imagen como sí hubiera sido podemos escoger la profundidad.
imprimida en un diario, con el tramaje Finalmente, Viento sopla sobre
típico de puntos de colores. Gira y nuestra imagen y la deshace como si
contrae lo absorbe desde el centro hubiera sido hecha de arena.
como si fuera arrastrada por un

Artístico

Estos filtros dan a la imagen el sofisticadísimo filtro que permite


aspecto de obras de arte pintadas aplicar pinceladas encima de una
con pincel. Cubismo representa la imagen escogiendo multitud de
imagen mediante figuras geométricas parámetros (forma del pincel, rango
coloreadas. Fotocopia crea una de ángulos a aplicar, rango de
versión en blanco y negro fotocopiada medidas, intensidades, colores,
de la imagen original. Olifica crea distribución) y con el que podemos
una versión al óleo de la imagen. hacer imágenes de mosaico para
Finalmente, el Gimpressionista es un fondo de pantalla.

Compone

Bajo esta categoría encontramos interesantes del GIMP. Con Fractales


filtros que crean imágenes nuevas en podemos crear dibujos basados en
vez de modificar, puesto que es una fractales. Normalmente lo usaréis
imagen existente. El filtro Plasma para crear formas relacionadas con
crea una nube de colores. El filtro la natura, como hojas de árboles y
Llama crea bonitas formas ondas. Finalmente, con la conectora
luminosas basadas en degradados; es Ensambladura dividimos la imagen en
uno de los filtros más sofisticados e piezas de uno rompe-caparazones.

8. APLICACIÓN DE FILTROS EN
BATERÍA
Se nos ha acabado el espacio para efectos del GIMP pueden ser
hablaros de El GIMP y ni siquiera invocados mediante archivos de
hemos empezado! Pero antes de secuencia, de forma que se puede
acabar, hablaremos de una de las programar la aplicación en batería de
características que diferencian esta diferentes efectos.
aplicación de sus rivales. Los filtros y
Usando esta automatización podemos automáticamente para generar una
generar botones y cabeceras para nueva imagen. Los procedimientos
páginas web, como la siguiente para crear elementos para páginas
imagen. Sólo tenemos que escoger web se encuentran disponibles en la
algunos parámetros básicos (colores, barra de menú del panel principal,
medidas, tipos de letra) y los otros bajo el menú Extensiones l Funciones.
conectores se irán llamando

S-ar putea să vă placă și